
大家好,我是国产百合 gal《恋途之夜》的音乐监制熊熊羊。
制作gal不是一件容易的事情,很多时候,配乐向来是 “够用就行” 的状态,较多的预算会花在其他环节中。
对于玩家而言,有时候也难免会觉得音乐有些重复、单调、甚至没那么贴合剧情和当下的情感表述
在做《恋途之夜》,特别还是百合题材时,我认为最核心的魅力恰恰藏在那些说不出口的细节里 —— 指尖相触的停顿、并肩沉默的温柔、欲言又止的心事。这些情绪台词写不尽,画面抓不全,有些需要靠音乐填进心里。所以我们咬了牙:音乐不能只当背景板,要做就做到能留在玩家记忆里,要做贴剧情、懂情感的音乐
我们在demo前做了哪些准备?
✅ 30 首左右全原创 BGM库存,零商用素材库
✅ 打磨循环点,关键剧情做音乐适配,不同剧情进行旋律的动机复用,让音乐与剧情的配合更流畅
✅ 数首人声曲,适配于不同的情景
这还远不是终点。
正式版的规格会更完整,更加富有魅力
有人说没必要在 “看不见的地方” 砸成本,但好的 gal 体验本就是细节堆出来的。我们不想做 “够用就行” 的配乐,只想让《恋途之夜》的旋律,能真的被大家记住。
我们的音乐团队在音乐的制作上也是非常尽心尽职。
对于一首歌曲反复的打磨了数十版,从一个乐器,一个鼓点,一个词要唱的长度来抓,不同语言的词的词义要校准
(这里特地感谢歌手老师被我们抓着反复录很多遍后依旧配合)
我觉得幸运的是,我们的团队,一致的希望能通过音乐来讲好一个故事,把剧情给演绎好,是我们的主要目标

Demo 在快马加鞭中了,期待与它见面,建议戴耳机体验,好坏大家玩过说了算,有任何建议随时提~我们的部分音乐也提前在官号有展示@鹿灵社
制作的过程中,我会想到很多那些给我带来了深刻印象的剧情和音乐,你呢?