这两张图片中,一张是游戏截图,另一张是我手工做的。
的卢过檀溪
编辑于 2026年08月03日 18:43

哪一张是游戏截图?

psd 文件下载:https://wwbfq.lanzouu.com/iWhuR40bz8xc


实现细节

下列说法出自游戏解包所得之 custom.tjs 。

橙色横条:

取"window_cn@window%base.png",这是个黑白图片。先用游戏设置中的窗口颜色(默认为橙色 #FF9225,Another View 下的默认是紫色 #3E179F)的纯色图层做“叠加”(Overlay) 混合,然后在它上面用原本黑白的window_cn@overlay%layer.png再做“叠加”混合。

然后,把所得到的东西以 40% 不透明度(游戏设置中的窗口透明度)正常地放在这里就好了。

文字:

“思源黑体”,字重700(Bold),39像素大小,51像素行间距。(Photoshop 中的文字大小单位是“点”,定义为1/72英寸。点与像素之间的换算取决于你的画布的ppi。例如,在96ppi的设定下1像素 = 0.75点,所以要设置为字号29.25,行间距38.25。)

在双语对应模式下,字号和行间距变为三分之二:26像素大小,34像素行间距。

文字的描边和阴影的颜色都是75% 黑色 + 25% 窗口颜色,即默认为 #3F2409、Another View 下为 #0F0527。

描边是1像素宽的外描边。阴影使用如下设置—— 混合模式:正常(Photoshop默认选择了正片叠底) 角度:45° 距离:3 px(游戏中是 2sqrt2 px,但photoshop只支持整数) 扩展:0% 大小:1 px