
《战地风云 6》游戏更新 1.4.1.5 是一次以体验优化为核心的小规模更新,重点提升《战地风云 6》和禁区冲突的稳定性、画面呈现和实时游戏体验。
本次更新修复了多个影响部署、瞄准、挑战、载具、地图、门户、界面、音频和视觉呈现的问题,并进行了针对性修正,以提升多人模式和大逃杀体验的一致性。
1.4.1.5 版本将于北京时间8月4日(星期二)16:00 正式上线。
1.4.1.5 主要更新
游戏体验稳定性优化:优化了《战地风云 6》和禁区冲突的部署、瞄准、水域过渡和载具行为。
挑战与菜单优化:更新了挑战进度追踪功能,并修复了多个UI、战备组合和自定义相关问题。
地图与门户优化:修复了多张地图和门户体验中的视觉、碰撞、交互和音频问题。
更新日志
玩家:
现在,非侦察兵兵种受到火力压制时,切换至狙击步枪瞄具瞄准的动作现在更加流畅。
部署进入对局后,士兵模型、HUD和UI元素现在加载速度更快。
士兵短暂落入水中后不再播放“坠落”动画。
进入或退出瞄具瞄准时,不再短暂出现重复准星。
在伊比利亚攻势地图中,玩家不再会卡在石质地基墙壁或穿过该墙壁。
载具:
当载具处于斜坡上时,热能烟雾发射器现在能正确对附近敌人造成伤害。
主战坦克榴霰弹在换弹期间切换主副武器时,不再错误地变为瞄准制导炮弹。
武器:
使用下挂式发射器时,无法再使用1P86 LPVO 可变瞄准镜。
在 M123K 更换下挂式配件时,该配件现能正确更新。
进度:
第 3 赛季 PP-19 冲锋枪的追赶军备挑战现在能被正确追踪且获得火力压制助攻。
地图与模式:
在津留礁的突破模式中,玩家在和平军团士兵的部署阶段可正确重生。
在开罗市集摧毁宫殿旁的建筑时,不再意外暴露一楼地图几何结构。
旷野游踪上的信号塔在中等距离范围内保持可见,提升了飞行员的视野清晰度。
修复了津留礁目标 C 附近的视觉异常问题,该问题可能导致强烈的闪烁效果。
UI & HUD:
现在可以从选择难度界面打开战役选项。
主机玩家现在可以点赞门户体验。
“前线维修员”角色外观现在以预期的纹理质量显示。
武器贴纸菜单中不再出现意外的占位贴纸。
通过战地 Pro 挑战的深度链接返回武器套件菜单后,战备组合界面不再显示为空白。
门户:
门户大逃杀体验中,补给箱现在会在玩家崩溃退出并重新加入对局后保持同步。
稳定性:
修复了 PC 端的一个问题:部分 NVIDIA GPU 在 SOR-300SC 上更换配件、使用自定义搜索或游玩大面积水域地图时,可能出现驱动崩溃问题。
禁区冲突 载具:
在大逃杀中,坦克的破坏效果结束后,玩家若立即进入,坦克将不再处于瘫痪状态。
音频:
在开始大逃杀对局时,大厅加入音效不再循环播放。
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