本次更新来自7月31日,这次可谓是全面增强,玩家终于吃到好的了![[藏狐]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/ba0937ef6f3ccca85e2e0047e6263f3b4da37201.png)
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如果战斗开始时同时触发风箱和摆动球,风箱永远在摆动球抽牌后触发效果升级卡牌。

现在只生成升级过的能力牌(相当于以前的富足+),升级效果改为卡牌减1费
预览寻龙尺遗物界面现在可以正确看到富足卡牌而非只有探寻

由消耗抽牌堆顶部的牌改为消耗随机一张手牌
(如果没有牌可以消耗,也能加力量)

消耗金币由5降低至3

附魔数量由 3 上调至 4 ,迅捷附魔层数由 3 下调至 2

由标记7处战斗增强至8处

999金币改为888金币

获得格挡 15 (17) → 16 (18)

费用由3降低至2

伤害增加由 1 (2) → 2 (3)

抽牌次数由3降低至2

伤害由 15 (20) → 20 (26)

伤害由 17 (23) → 18 (24)

原:稀有技能・费用 3|奇巧。对所有敌人施加 4 (6) 层中毒。
新:稀有技能・费用 2|给予所有敌人 4 (6) 层中毒与 1 (2) 层虚弱。

原:普通能力・费用 1|每当你施加中毒,对所有敌人造成 4 (5) 点伤害。 新:稀有技能・费用 3|给予所有敌人 9 (12) 层中毒,立即触发中毒。
恫吓重做并改名侧步

原:普通技能・费用 0|对所有敌人施加 1 层虚弱。消耗。(移除消耗词条)
新:普通技能・费用 0|下个回合获得 1 (2) 点能量。

改为原本的根据敌人中毒层数获得格挡版本,且不再拥有消耗词条。

稀有度由稀有下降至罕见

消耗费用 1 (0) → 2 (1)

旧:每当你生成一张牌时,获得 2 点格挡。
新:每回合你第一次生成一张牌时,获得 6 点格挡。

活力层数 6 (8) → 7 (10)

效果不再每回合仅一次,护盾数值 3 (4) → 2 (3)

伤害7 (8) → 8 (9)

如果盟友已经回合结束,强制结束被选择盟友的回合结束等待状态

现在在战斗时无法被印卡印出来

格挡获取倍率由奥斯蒂双倍最大生命值提升至三倍

伤害增加 4 (5) → 5 (7)

获得集中4 (5) → 5 (6)

伤害 9 (12) → 10 (13)

旧:每当你生成状态牌时,本牌费用永久降至 0 直至打出为止。
新:每当你生成状态牌时,本牌费用减少 1 点直至打出为止。

移除消耗词条且升级效果调整:临时专注增幅由 2 上调至 3
普通稀有卡牌出现概率恢复至设计预期
修复特定场景下玩家能够预判卡牌洗牌顺序的漏洞
超宽屏显示器上,对局历史界面居中显示
修复对局结算解锁时间线内容丢失、永久卡住时间线进度问题(受损存档加载时自动修复)
修复结算动画中途退出,可无需消耗进度直接解锁时间线的漏洞
修复图鉴查看卡牌时,手柄光标能误切入卡牌网格的问题
按下 ESC 关闭药剂弹窗时,不会错误打开设置界面
结实的卵最大生命值上限 + 1
修复图鉴预览结实的卵孵化时触发报错

残杀千足虫图鉴修复
