杀戮尖塔2BETA更新补丁0.110.0
爆破狂徒
编辑于 2026年08月02日 20:59

本次更新来自7月31日,这次可谓是全面增强,玩家终于吃到好的了[藏狐][藏狐][藏狐]

甚至还有各种形态的特效!

遗物改动

如果战斗开始时同时触发风箱摆动球,风箱永远在摆动球抽牌后触发效果升级卡牌。

先古之民改动

富足增强 ↑

来自涅奥遗物:寻龙尺

现在只生成升级过能力牌(相当于以前的富足+),升级效果改为卡牌减1费

预览寻龙尺遗物界面现在可以正确看到富足卡牌而非只有探寻

烘培手套重做 -

特兹卡塔拉:在你的回合开始时,消耗你手牌中的1张牌并获得1点力量。

由消耗抽牌堆顶部的牌改为消耗随机一张手牌

(如果没有牌可以消耗,也能加力量)

黄金印增强↑

特兹卡塔拉:在你的回合开始时,花费3金币来获得1能量。

消耗金币由5降低至3

华美手镯改动 -

诺奴佩普:拾起时,从你的牌组中选择4张牌,附魔:迅捷2。

附魔数量由 3 上调至 4 ,迅捷附魔层数由 3 下调至 2

皮草大衣增强↑

诺奴佩普:拾起时,随机标记8处战斗。这些战斗中的敌人将只有1点生命。

由标记7处战斗增强至8

图章戒指削弱↓

诺奴佩普:拾起时,获得888金币。

999金币改为888金币

放松增强↑

来自佩尔:佩尔之角

获得格挡 15 (17) → 16 (18)

吹哨增强↑

来自坦克斯:坦克斯的哨子

费用由3降低至2

撕咬增强↑

来自坦克斯:利爪

伤害增加由 1 (2) → 2 (3)

小提琴削弱↓

在每个回合开始时,额外抽2张牌。你在回合进行中不再能抽任何牌。

抽牌次数由3降低至2

铁甲战士改动

凌虐增强↑

伤害由 15 (20) → 20 (26)

契约终结增强↑

伤害由 17 (23) → 18 (24)

静默猎手改动

迷雾重做 -

原:稀有技能・费用 3|奇巧。对所有敌人施加 4 (6) 层中毒。

新:稀有技能・费用 2|给予所有敌人 4 (6) 层中毒与 1 (2) 层虚弱。

毒性爆发重做 -

原:普通能力・费用 1|每当你施加中毒,对所有敌人造成 4 (5) 点伤害。 新:稀有技能・费用 3|给予所有敌人 9 (12) 层中毒,立即触发中毒。

恫吓重做并改名侧步

原:普通技能・费用 0|对所有敌人施加 1 层虚弱。消耗。(移除消耗词条)

新:普通技能・费用 0|下个回合获得 1 (2) 点能量。

蜃景回调↑

改为原本的根据敌人中毒层数获得格挡版本,且不再拥有消耗词条。

回响斩击增强↑

稀有度由稀有下降至罕见

削弱计划妥当↓

消耗费用 1 (0) → 2 (1)

储君改动

君王矿石重做 -

储君:每回合你第一次生成一张牌时,获得 6 点格挡。

旧:每当你生成一张牌时,获得 2 点格挡。

新:每回合你第一次生成一张牌时,获得 6 点格挡。

地形改造增强↑

活力层数 6 (8) → 7 (10)

创世之柱回调↑

效果不再每回合仅一次,护盾数值 3 (4) → 2 (3)

下砸增强↑

伤害7 (8) → 8 (9)

指导改动 -

如果盟友已经回合结束,强制结束被选择盟友的回合结束等待状态

亡灵契约师改动

幻景调整 -

现在在战斗时无法被印卡印出来

牺牲增强↑

格挡获取倍率由奥斯蒂双倍最大生命值提升至三倍

巨镰增强↑

伤害增加 4 (5) → 5 (7)

故障机器人改动

偏差认知增强↑

获得集中4 (5) → 5 (6)

折射增强↑

伤害 9 (12) → 10 (13)

火箭飞拳削弱↓

此图来自杀戮尖塔2wiki,版本已经过时,请以下面内容为准

旧:每当你生成状态牌时,本牌费用永久降至 0 直至打出为止。

新:每当你生成状态牌时,本牌费用减少 1 点直至打出为止。

同步增强↑

移除消耗词条且升级效果调整:临时专注增幅由 2 上调至 3

BUG修复

普通稀有卡牌出现概率恢复至设计预期

修复特定场景下玩家能够预判卡牌洗牌顺序的漏洞

超宽屏显示器上,对局历史界面居中显示

修复对局结算解锁时间线内容丢失、永久卡住时间线进度问题(受损存档加载时自动修复)

修复结算动画中途退出,可无需消耗进度直接解锁时间线的漏洞

修复图鉴查看卡牌时,手柄光标能误切入卡牌网格的问题

按下 ESC 关闭药剂弹窗时,不会错误打开设置界面

敌人改动

结实的卵最大生命值上限 + 1

修复图鉴预览结实的卵孵化时触发报错

结实的卵,来自直飞产卵虫

残杀千足虫图鉴修复

残杀千足虫