【暗黑4】S15赛季PTR更新日志中文完整翻译(非AI机翻),野蛮人德鲁伊大砍,术士超级加强
爱游戏的倔强
编辑于 2026年07月31日 11:46
暗黑破坏神4

暗黑破坏神IV的3.2.0测试服(PTR)将于8月4日上午10:00至8月11日上午10:00开放。原文为英文,由爱游戏的倔强翻译,非AI机翻。

导航

  • 新可镶嵌物品:灵魂裂片

  • 赛季玩法:挑战地下城

  • 赛季玩法:野外伏击

  • 新装备:传承暗金物品

  • 神话暗金装备改动

  • 新的神话和暗金护身符

  • 新机制:重生

  • 职业平衡更新

  • 如何安装PTR


新可镶嵌物品-灵魂裂片

新的力量灼烧入庇护之地,助你打击燃烧地狱的军团。

特殊的可镶嵌物品,提供带有代价的力量。请谨慎选择如何将它们融入你的构筑。

  • 有五种不同稀有度:普通、魔法、稀有、传说和暗金。这些也可以在赫拉迪姆魔盒中升级。

  • 这些可镶嵌物品提供元素和物理抗性,可以镶嵌在首饰上。

苦痛裂片(Splinter of Anguish)

  • 250/175/2625/4375 火焰抗性

  • 你获得 15/20/25/35%[+] 暴击几率和攻击速度,但你的主要资源消耗增加 30%。

罪恶裂片(Splinter of Sin)

  • 250/175/2625/4375 闪电抗性

  • 你获得 10/20/30/40%[x] 生命上限,但你的主要资源上限降低 30%。

谎言裂片(Splinter of Lies)

  • 250/175/2625/4375 冰霜抗性

  • 你获得 40/60/80/100% 增加的金币掉落几率、制作材料掉落几率,以及 25% 额外经验值,但你始终处于虚弱和易伤状态。

黑灵魂石裂片(Splinter of the Black Soulstone)

  • 7/20/30/50 全属性

  • 击杀敌人会吸收一个灵魂,持续 15 秒。每个灵魂使你的伤害增加 2/3/4/5%[x],但使你受到的伤害增加 0.5%。此效果可叠加但不会刷新。

痛苦裂片(Splinter of Pain)

  • 250/175/2625/4375 毒素抗性

  • 你获得 10/20/30/40% 伤害减免,但你失去 30% 移动速度。

圣母裂片(Splinter of the Mother)

  • 250/175/2625/4375 物理抗性

  • 你处于无束状态。触碰敌人使其陷入易伤状态,持续 10 秒。触碰 100/150/200/250 名敌人后,你被击昏 4 秒。

地狱火裂片(Splinter of Hellfire)

  • 35/50/375/625 全元素抗性

  • 你造成 40/60/80/100%[x] 增加的伤害,但失去 100% 暴击几率。

诅咒裂片(Splinter of Damnation)

  • 250/175/2625/4375 暗影抗性

  • 击杀一组精英怪使怪物强度增加 1,持续 10/15/20/25 秒。


挑战地下城

挑战地下城是出现在庇护之地各处的新机制。

  • 挑战地下城可以通过在野外开启的传送门进入。进入其中与可怕的BOSS战斗。

  • 在折磨难度下,你可以选择战斗的难度,最高可超出当前难度三个折磨层级。调高强度以获得更丰厚的奖励。

倔强评语:赛季玩法就这?


野外伏击

丛林中的恶魔抵得上地狱中的三个。在野外小心行事,否则你会被抓走。

  • 在漫游时,偶尔会有恶魔开始追猎你。你会收到警告,告知你即将成为猎物,并有 30 秒的时间逃离或战斗。

  • 此遭遇将考验庇护之地最强战士的实力。这是一个高难度遭遇。

倔强评语:赛季玩法就这?


传承暗金物品

九件传承暗金物品从庇护之地遥远的过去中被发掘。这些物品出自原版暗黑破坏神、暗黑破坏神II和暗黑破坏神III,老玩家将一眼认出。其中五件所有职业均可使用,五件可供多个职业使用。这些是永久 additions,在暗黑破坏神IV的所有版本中均可获得。

以下列表显示了在暗黑破坏神IV中使用的装备槽位,以及这些物品最初出现的先前游戏。

全职业:

  • 李奥瑞克王的王冠(头部)

  • 复仇之臂(手套)

  • 乔丹之石(戒指)

  • 斯奎特的上衣*(胸部) *斯奎特的项链被整合到了胸部装备中

多职业:

  • 阿里奥克的尖针(双手长柄武器)- 野蛮人、德鲁伊、灵巫

  • 亨利的追问(副手念器)- 巫师、死灵法师、术士

  • 欧吉姆(单手剑)- 野蛮人、德鲁伊、游侠、死灵法师、圣骑士、术士

  • 熔炉(双手锤)- 野蛮人、德鲁伊、死灵法师、圣骑士、术士

  • 梅瑟施密特的劫掠者**(双手斧)- 野蛮人、德鲁伊、死灵法师、圣骑士、术士 **将在第15赛季上线,PTR上不可测试

传承暗金物品在威力和实用性方面属于常规暗金物品。其暗金词缀仍保留了原始力量的风格,但可能会进行调整以适应当前的物品系统。例如,李奥瑞克王的王冠在不同版本之间相似但不完全相同:

李奥瑞克王的王冠

  • 原版:将镶嵌在头盔上的任何非传说宝石的效果提升 75-100%

  • 暗黑破坏神IV:该物品视为首饰,将镶嵌在头盔上的任何宝石的效果提升 75-100%


神话改动

神话暗金物品制作改动

虽然创建神话暗金物品的方法保持不变,但结果将更加确定性。

神话暗金物品可以通过两种方式制作:

  1. 赫拉迪姆魔盒:将直接物品升级至神话

  2. 珠宝匠:符文制作 > 神话暗金物品

赫拉迪姆魔盒中的"将直接物品升级至神话"配方将比通过铁匠或珠宝匠的配方更昂贵,但它将是一个完全 1:1 的转换。正如其名,这是向神话状态的直接转换:随机因素已被消除。放入一件拥有理想词缀、精造和大师级的迪博特的意志,你将获得一件神话化的迪博特的意志,所有词缀和修改都将保留。唯一的限制是你不能对不可修改的物品使用此配方,所以请注意不要转化你珍贵的神话暗金候选物品!

珠宝匠的符文制作配方通过结合璀璨火花和符文的方式来制作适用于你职业的神话暗金物品。你将能够通过选择一个装备槽位(单手武器、戒指等)来制作神话暗金物品,这将从该槽位返回一件随机的职业专属神话暗金物品。

使用强大的赫拉迪姆魔盒直接升级配方创建的神话暗金物品将带有"制作"标签。你只能装备一件带有"制作"标签的物品,但只有使用此配方制作的神话暗金物品才会带有此标签。

使用珠宝匠方法创建的神话暗金物品不会带有"制作"标签。不过,有很多不包含"制作"标签的制作选项,因此仍有多种方式可以同时拥有多件神话物品。

倔强评语:这才是符合最开始预期的,只有原地升级的会有制作标签(所有都保留太强了,限制一下合理),其他都没有,随便穿。

铁匠神话制作改动

铁匠的神话宝箱制作配方现在可以掉落适用于你职业的神话暗金物品或标志性神话物品。来自此池的神话物品不会带有"制作"标签。

标志性神话物品的暗金版本

所有标志性神话物品也将同时作为暗金物品提供。这些定义流派的暗金物品将在你角色发展的早期更容易获得,确保你不需要花太多时间经历过渡构筑。


新的神话和暗金神符

护身符系统正在扩展,新增神话暗金神符和新的暗金神符。

神话暗金神符

与神话暗金物品一起,神符现在将以神话品质提供。与其他神话暗金物品一样,神符的属性将roll到最大值处,暗金属性将得到显著增强。

游戏中的任何暗金神符都有低概率掉落为神话暗金。神话暗金神符没有制作方法,与常规暗金神符一样,没有特定的定向刷取方法。

倔强评语:终于实装了,以前版本不知道什么bug,有人掉落过,但属性和暗金一样。另外神话数值就应该最大,包含封印吗?

新的暗金护身符

十六个新的暗金护身符基于游戏中目前尚未被涵盖的现有暗金物品。十件传承暗金物品中的八件也将有护身符版本。


重生

重生允许你将角色从永恒状态转换为赛季状态,将该角色转移到赛季服并重置为1级。你不再需要每个赛季开始时创建新角色,你可以选择一个永恒角色继续他们在赛季服的冒险。你还将保留该角色所有重生历程中累计的游戏时长记录。

重生保留以下所有内容:

  • 职业、姓名、外观和状态(普通或专家模式)

  • 外观偏好,包括幻化和染色、坐骑和配件、宠物、传送门和墓碑

在使用重生之前,请将该角色的所有装备和物品移至你的永恒仓库以妥善保管。在点击重生之前,你会收到警告,提示所有保留的物品将在重生时丢失,你可以选择移除所有物品或销毁它们。在角色没有装备或个人背包中没有物品之前,你无法使用重生功能。

倔强评语:没感觉到什么作用,难道是为那些角色栏不够的人设计的?

平衡性更新


野蛮人

技能

  • 核心属性系数从 1.1 降至 0.8。

开发者注:此改动将每10点力量的伤害从1.1%降至0.8%。我们正在继续评估各职业之间的整体平衡差异,核心属性系数有助于调整其中一些差异。

  • 集结呐喊:马多克变体

    • 伤害从 200% 降至 100%。

  • 先祖召唤

    • 马多克伤害从 240% 降至 120%。

职业机制

  • 双手剑精通

    • 流血加成从 30%[x] 降至 15%[x]。

巅峰

  • 开膛雕文

    • 伤害从 20%[x] 降至 15%[x]。

  • 粉碎雕文

    • 伤害从 20%[x] 降至 15%[x]。

  • 出血节点

    • 伤害从 75%[x] 降至 60%[x]。

  • 嗜血节点

    • 伤害从 60%[x] 降至 45%[x]。

  • 完美技艺节点

    • 伤害从 50%[x] 降至 45%[x]。

传说威能

  • 蠕动威能

    • 伤害从 7.5-12.5%[x] 降至 6-9%[x]。

  • 战斗狂威能

    • 伤害加成从 15-20% 降至 10-15%。

  • 团战领袖的威能

    • 现在还给予 7-10% 伤害减免。

暗金物品

  • 恶馋者之戒

    • 持续时间从 6-8 秒降至 4-6 秒,伤害从 60-80% 降至 40-60%。

    • 现在只施加 1 层痛割。

    • 冷却时间从 1 秒降至 0.5 秒。

    • 如果在痛割上选择了灼烧变体,它将创造一道火浪而非使目标流血。

  • 赤红狂怒之戒

    • 激活必定暴击加成所需的怒气从 100 降至 30。

    • 暴击伤害每超过 30 点怒气额外增加 1%[x]。

  • 游牧民的渴望之心

    • 双倍伤害加成现在也包括健康状态的敌人。

  • 拉玛兰迪的杰作

    • 现在消耗最大怒气的 10% 而非每秒消耗 10 点怒气。

  • 哈洛加斯之怒

    • 冷却缩减从 1 秒降至 0.5 秒。


德鲁伊

  • 核心属性系数从 1.25 增至 1.625。

开发者注:此改动将每10点意志的伤害从1.25%增至1.625%。我们正在继续评估各职业之间的整体平衡差异,核心属性系数有助于调整其中一些差异。

人形态

  • 之前:每秒获得 5 点灵力和 15% 冷却缩减。

  • 现在:获得 15% 资源回复和 15% 冷却缩减。

  • 伤害增至 10%[x](适用于相关技能)。

倔强评语:糟糕,我的人形雷暴德鲁伊太早领先了一个版本

传说威能

  • 变形者的威能

    • 现在在变身为任何形态时给予 7-10% 伤害减免,持续 5 秒。

暗金物品

  • 巫婆巨杖

    • 伤害从 60-80%[x] 增至 120-150%[x]。

  • 血肉撕裂者

    • 返回龙卷风的伤害加成从 40-50%[x] 增至 100-135%[x]。

  • 加斯伦的天命

    • 现在还给予旋风甲的被动效果,但伤害减免仅在人形态下生效。

  • 巨熊伟力

    • 伤害加成从 10-13%[x] 降至 2-4%[x],且仅适用于熊人技能。

  • 艾蕊达的无羁意志

    • 伤害从 7-10%[x] 增至 30-45%[x]。

倔强评语:风打会不会无敌?

护身符

  • 风暴司牧

    • 2件套效果:每消耗灵力获得的伤害从 0.5% 降至 0.25%。伤害加成上限从 60% 增至 80%。不再叠加超过一次,但可以刷新。持续时间从 2 秒增至 4 秒。

  • 倔强评语:废了

  • 纳法因的兽鉴

    • 2件套效果:战吼的冷却时间降至 5 秒。

    • 5件套效果:现在还使同伴伤害增加 250%[x]。你的同伴现在体型略有增大。

  • 红狼月之狂飙

    • 野性之怒现在需要一个目标才能冲刺。


死灵法师

  • 核心属性系数从 1.25 增至 1.625。

开发者注:此改动将每10点智力的伤害从1.25%增至1.625%。我们正在继续评估各职业之间的整体平衡差异,核心属性系数有助于调整其中一些差异。

技能

  • 挥斩

    • 更新了投射物瞄准机制,使其更一致地以主要目标命中初始投射物伤害和镰刀攻击。

    • 收割之莲变体:略微增加了次要攻击的范围。伤害从 40% 增至 60%。

  • 骨牢

    • 坠入黑暗变体的亵渎之地伤害从 300% 增至 450%。

  • 血潮

    • 黑暗之路变体的亵渎之地伤害从 600% 增至 800%。

  • 枯萎

    • 穿透黑暗变体现在还使枯萎对BOSS的伤害增加 75%。

    • 漩涡变体现在还将枯萎的精魂消耗降低 10。

  • 灵魂裂隙

    • 伤害从 300% 增至 350%。

    • 灵魂漩涡变体现在还将灵魂裂隙的冷却时间减少 15 秒。

护身符

  • 漆黑帷幕之安

    • 2件套效果:持续时间从 30 秒降至 10 秒。

  • 罗达门特的亵渎形神

    • 2件套效果:伤害从 30% 增至 50%。

    • 5件套效果:伤害从 225% 增至 250%。

传说威能

  • 衰弱黑暗威能

    • 亵渎之地伤害加成从 15-25% 增至 30-40%。

  • 死疽甲壳威能

    • 之前:当你的技能或仆从形成亡骸时,强固 5-7% 生命上限。

    • 现在:获得 10-15% 伤害减免。当你的技能或仆从形成亡骸时,强固 7% 生命上限。

  • 守护白骨威能

    • 全抗性从 20-30% 增至 30-40%。

  • 防腐师威能

    • 生命球治疗效果从 30-45% 增至 60-75%。

暗金物品

  • 黑檀穿孔符

    • 伤害从 40-50% 增至 60-70%。

  • 废命者

    • 伤害从 200-250% 增至 300-350%。


圣骑士

  • 核心属性系数从 1.25 增至 1.625。

开发者注:此改动将每10点力量的伤害从1.25%增至1.625%。我们正在继续评估各职业之间的整体平衡差异,核心属性系数有助于调整其中一些差异。

  • 持续伤害词缀不再可用,不再出现在圣骑士的物品上。

  • 埃克斯法的锈蚀玺戒不再可供圣骑士装备。

技能

  • 神圣之击

    • 审判升级

      • 将升级名称从"审判"改为"伤害提升"。

      • 之前:神圣之击现在施加审判。

      • 现在:神圣之击造成 20%[x] 增加的伤害。

  • 祝福之盾

    • 正义之盾变体

      • 之前:祝福之盾引爆审判并额外弹射 5 次。每当祝福之盾引爆审判时,它强化你的下一次投掷造成 40%[x] 增加的伤害,最多叠加 5 次。

      • 现在:祝福之盾引爆审判并额外弹射 5 次。每当祝福之盾引爆审判时,它强化你的下一次祝福之盾投掷造成 40%[x] 增加的伤害,最多叠加 5 次,并使你的审判伤害增加 50%[x],持续 5 秒。

  • 天界长矛

    • 天堂之拳变体

      • 被主冲击命中的敌人现在也可被一个额外投射物命中。

      • 敌人现在只能被一个额外投射物伤害。

职业机制

  • 审判者誓约

    • 新增效果:如果审判只命中 1 名敌人,造成 100% 增加的伤害。

传说威能

  • 沃特金斯法则威能

    • 之前:你的审判者技能对受审判影响的敌人造成 45-65% 增加的伤害。

    • 现在:在使用审判者誓约时,审判者技能对受审判影响的敌人造成 45-65% 增加的伤害,然后消耗并重新施加审判。消耗和重新施加每 3 秒对每名敌人只能发生一次。

  • 审判者威能

    • 审判的伤害和范围加成从 40-60% 增至 60-80%。

暗金物品

  • 大教堂圣歌

    • 之前:幸运一击 — 施放虔信者技能最多有 8-10% 几率向随机敌人召唤天界长矛。你的天界长矛伤害增加 80-100%。

    • 现在:消耗审判 100 次后向随机敌人召唤天界长矛。对BOSS的审判计为 10 次。你的天界长矛伤害增加 80-100%。

护身符

  • 天堂的炽焰烈火

    • 5件套效果:

      • 之前:将审判之日的最大叠加层数增至 40。

      • 现在:审判之日的伤害加成增至 25%[x],最大叠加层数增至 20。

  • 倔强评语:加强了,但感觉不够多,球球暴雪多加强一下圣骑吧,唯一一个帅气职业


游侠

技能

  • 疾行斩

    • 暗戏变体

      • 将变体名称从"暗戏"改为"回响"。

  • 烟雾手雷

    • 暗影手雷变体

      • 现在使用连击点数时获得连击点数伤害和暗影伤害加成。

巅峰

  • 交易技巧

    • 之前:被你的神射手技能伤害的敌人受到来自刺杀技能的 60%[x] 增加伤害,反之亦然。

    • 现在:被你的神射手、刺杀、机动或陷阱技能伤害的敌人各受到 20%[x] 增加的伤害。

传说威能

  • 掷弹兵的威能

    • 伤害从 35-50%[x] 增至 45-60%[x],对被控制敌人从 52.5-75%[x] 增至 75-100%[x]。

  • 狡诈花招威能

    • 伤害从 25-30%[x] 增至 40-50%[x]。

  • 毒云威能

    • 新增效果:中毒敌人对你造成的伤害减少 7-10%[x]。

暗金物品

  • 深坑斗士的诈术

    • 伤害从 7.5-10%[x] 增至 15-20%[x]。

  • 定罪

    • 新增效果:生成连击点数后,在消耗它们时可在 1 秒内生成相同数量的连击点数。

护身符

  • 尼芙尔的锐眼凝眸

    • 5件套效果:神射手技能范围增加。

  • 应用炼金

    • 5件套效果:伤害从 200%[x] 增至 250%[x]。


巫师

  • 核心属性系数从 1.25 增至 1.625。

开发者注:此改动将每10点智力的伤害从1.25%增至1.625%。我们正在继续评估各职业之间的整体平衡差异,核心属性系数有助于调整其中一些差异。

技能

  • 火墙

    • 火环变体

      • 现在只受爆焰技能的直接伤害影响。

      • 如果从附魔中使用将在你身上生成。

  • 冰霜球

    • 烈焰大球变体

      • 现在只消耗 1 层压制来爆炸 3 次。

  • 火球

    • 寒冰球变体

      • 不再需要敌人被冻结才能创造冰刺。

      • 冰刺数量从 5 减至 3。

      • 伤害从 170% 降至 85%。

  • 球状闪电

    • 轨道变体

      • 现在可以在移动中施放。

  • 倔强评语:没啦?我的不稳定流呢,回调一下啊!

巅峰

  • 纵火狂雕文

    • 最大伤害加成从 18%[x] 降至 15%[x]。

  • 附魔大师传说节点

    • 伤害增加从 100%[x] 降至 60%[x]。

    • 移除了第二个附魔为不同元素时的额外伤害加成。

开发者注:我们希望通过移除需要决定是否拥有不同元素附魔比相同元素附魔更值得的逻辑来简化此节点。

传说威能

  • 寒颤威能

    • 伤害从 60-90%[x] 增至 90-120%[x]。

  • 冰霜尾流威能

    • 伤害从 2-3%[x](最高 60-90%[x])增至 3-4%[x](最高 90-120%[x])。

  • 爆炸威能

    • 伤害从 60-90%[x] 增至 80-100%[x]。

    • 将等级标准化为 21。

  • 元素星阵威能

    • 伤害从 80-120%[x] 降至 45-60%[x]。

    • 将等级标准化为 21。

暗金物品

  • 蓝玫瑰

    • 伤害从 40-60%[x] 增至 80-100%[x]。

护身符

  • 提拉吉的诡谲洞见

    • 2件套效果新增 60%[x] 召唤魔法额外伤害乘数。

    • 5件套效果:伤害从 175%[x] 增至 200%[x]。

  • 凝寒之海的气息

    • 3件套效果:生命上限和屏障生成从 20% 增至 30%。

    • 5件套效果:现在还减少寒霜技能 30% 法力消耗。


灵巫

技能

  • 碎岩重击

    • 第3击伤害从 80% 增至 110%。

    • 内在狂怒伤害从 75% 增至 100%。

  • 雷霆尖刺

    • 第3击伤害从 65% 增至 90%。

    • 染疫之地伤害从 40% 增至 60%。

  • 痛击

    • 第3击伤害从 70% 增至 100%。

    • 风暴召唤者变体:第3击伤害从 100% 增至 135%。灵魂风暴伤害从 100% 增至 200%。

  • 枯萎重拳

    • 第3击猛毒伤害从 65% 增至 85%。

    • 森林之拳变体:伤害从 50% 增至 150%。

  • 反击

    • 虫群反击变体:染疫虫群伤害从 150% 降至 75%。

巅峰

  • 新巅峰盘:风暴虫群

    • 传说节点 — 风暴虫群:创造染疫虫群和灵魂风暴的技能造成 80%[x] 增加的伤害。你的风暴之羽造成 150% 增加的伤害。

    • 稀有节点:

      • 飞禽:+10% 天鹰技能伤害,+10 敏捷

      • 节肢:+10% 巨虫技能伤害,+10 敏捷

      • 烈焰:+10% 伤害,+1.3% 攻击速度

      • 避风港:+3.0% 总护甲,4.0% 生命上限

      • 训练:+3.0% 全元素抗性,4.0% 生命上限

      • 哨卫:2.5% 幸运一击几率,+3.0% 全元素抗性

    • 利爪雕文:天鹰暴击伤害从 15% 增至 25%。

    • 锯羽雕文:每层风暴之羽的移动速度加成从 5% 降至 2%。最大叠加层数从 5 增至 10。

传说威能

  • 无尽刃爪威能

    • 伤害从灵魂风暴伤害的 80-100% 增至 100-120%。

  • 迅风飞翼威能

    • 天鹰技能伤害从移动速度的 20-30% 增至 25-35%。

  • 组合打击威能

    • 每个不同基础技能的伤害加成从 25-35% 增至 30-40%。

  • 掠夺者的威能

    • 之前:当你使健康敌人中毒时,恢复 10-15% 生命上限。

    • 现在:当你使健康敌人中毒时,恢复 10-15% 生命上限。获得 50%[+] 毒素抗性。


术士

  • 倔强评语:又是一堆加强,早干嘛去了,13赛季五一假期时就应该加强了

技能

  • 变形

    • 毁灭恶魔变体

      • 现在施放任何类型技能时都会施加燃烧。

      • 地狱火技能加成从 4% 增至 6%。

  • 召唤符印

    • 召唤地狱龙变体

      • 现在造成其反刍技能效果的 50% 伤害(每级 +2%)。

    • 召唤魅魔变体

      • 攻击现在使敌人虚弱。

  • 混沌符印

    • 烟雾符印变体

      • 现在命中时使敌人易伤。

    • 地狱火光环变体

      • 现在可以在移动中施放。

  • 暗黑监牢

    • 锁链光环变体

      • 现在可以在移动中施放。

  • 恶鬼轰击

    • 无尽弹幕变体

      • 现在可以在移动中施放。

  • 暗黑监牢

    • 灾祸变体

      • 伤害从 30% 增至 200%。

      • 变体现在也是符印技能。

  • 厄运

    • 厄火仪式变体

      • 爆发伤害从 175% 增至 250%。

      • 爆发现在被视为符印技能施放。

  • 熔火炸弹

    • 集束炸弹变体

      • 现在如果在空中未分裂,在落点处创建一个区域,每秒给予 4 层暗影形态,持续 7 秒。

  • 冥狱魔息

    • 基础伤害从 20% 增至 30%。

    • 恶魔之息变体:伤害从 35% 增至 60%。

    • 爆炸死亡变体:伤害从 100% 增至 200%。每次命中的伤害加成从 10% 增至 20%。范围增加 66%。

    • 深渊洪流变体:伤害从 150% 增至 200%。

  • 魔指利爪

    • 贪婪之颚变体:撕裂伤害从 125% 增至 500%。

职业机制

  • 命令瓦洛克

    • 消耗从 10 降至 5 支配力。

  • 命令阿博迪安

    • 撕咬攻击基础伤害从 155% 增至 245%。

    • 阿博迪安现在不受敌人阻碍,优先攻击附近的精英和其他高优先级目标。

  • 命令艾格罗姆

    • 艾格罗姆现在不受敌人阻碍,优先攻击附近的精英和其他高优先级目标。

  • 先锋碎片

    • 先锋暴虐者基础伤害从 13% 增至 128%。

    • 先锋冥狱魔息头部基础伤害从 8% 增至 30%。

    • 先锋渎神守望之眼基础伤害从 36% 增至 180%。

  • 军团碎片:撕裂碎片

    • 低等恶魔撕裂几率从 2% 增至 5%。

    • 低等恶魔撕裂伤害从其伤害的 200% 增至 1000%。

巅峰

  • 新增雕文:优势

    • 给予范围内所有魔法节点 +30% 加成。

    • 额外加成:你获得 10% 伤害减免,你的支配力回复增加为你最近支配力消耗的 2.0%。

    • 传说加成:伤害增加 5.5%。

  • 控制雕文

    • 现在对减速或嘲讽的敌人造成 15% 增加伤害,或对束缚或击倒的敌人造成 30% 增加伤害。

  • 秘术师雕文

    • 额外加成重新措辞,伤害加成从 12% 增至 15%。

传说威能

  • 引燃威能

    • 增至 50-70% 几率维持易爆。

  • 无底暗渊威能

    • 增至暗影抗性伤害减免的 65-85%。

  • 焦灼之热威能

    • 增至火焰抗性伤害减免的 65-85%。

  • 深邃暗影威能

    • 现在还给予 +50% 暗影抗性。

  • 献祭威能

    • 现在还给予 +50% 火焰抗性。

  • 恶魔护甲威能

    • 增至额外 1.0-1.5%,最高 10-15% 伤害减免。

  • 轻蔑威能

    • 现在还给予 15% 伤害减免。

  • 灾厄威能

    • 现在还减少受诅咒敌人 15% 的伤害。

  • 残酷成性威能

    • 现在还给予消灭时 1% 生命上限。

  • 灾厄之链威能

    • 现在还给予对易伤敌人 15% 增加伤害。

  • 啖肉狂威能

    • 现在还在被强固时给予 50% 增加的流血伤害。

  • 威势威能

    • 现在:秘术技能在你拥有的每层压制下对精英敌人造成 7-17% 增加伤害。如果敌人受诅咒,此加成翻倍。

  • 憎世威能

    • 现在:如果你的恶魔存活超过 2 秒的不多于 1 个,你获得 25-45% 伤害减免,且你从直接伤害中每失去 1% 基础生命生成 0.10 支配力。

  • 衰弱威能

    • 现在:使敌人易伤同时使其虚弱 3 秒。被虚弱的敌人对你造成的伤害减少 10-20%。

  • 烙印威能

    • 现在:当你拥有易爆时,所有受到的直接伤害转化为火焰伤害,并有 40% 几率强固你 3-6% 生命上限。

  • 邪祟威能

    • 现在:当你拥有暗影形态时,所有受到的直接伤害转化为暗影伤害,并有 20-40% 几率从攻击者处偷取不可阻挡。当你拥有潜行时,小型导弹将无害穿过你。

  • 异端威能

    • 现在:施放秘术技能时维持易爆的几率增至 50-70%。

暗金物品

  • 罪恶之父

    • 伤害加成增至 120-130%。

  • 狱印玺戒

    • 伤害加成增至 100-130%。

  • 暗夜恐魔

    • 伤害加成增至 9-12%。

  • 血冠者利爪

    • 现在:狱魔煞刺造成 80-100% 增加的伤害,当你撕裂敌人时从其体内爆出。狱魔煞刺每秒未撕裂增加 0.5-2.5% 撕裂几率。

  • 炼狱邪胎

    • 现在:你的高等恶魔技能造成 80-110% 增加的伤害,施放任何高等恶魔技能免费激活其所有低等恶魔升级,持续时间延长 200%。

  • 神化之手

    • 现在:任何恶魔形态免费给予你所有变形升级,且效果增强 50-100%。

  • 三神教杖锤

    • 现在:你现在可以装备所有基础终极技能,并获得 15 级。用非终极技能命中敌人可累积终极技能伤害 1.7-2.5%,最高 170-250%。终极技能全部结束后此伤害加成重置。

  • 八重神像

    • 现在:炽焰尖啸在身后留下颠覆符印的暗影或熔岩轨迹。你对颠覆符印轨迹上的敌人造成 60-80% 增加的深渊或地狱火技能伤害(基于其类型)。

  • 挽歌

    • 现在:炽焰尖啸现在是高等恶魔技能,造成 30-50% 增加的伤害。炽焰尖啸免费获得颅骨分裂者变体,低等恶魔颅骨造成与主颅骨相同的伤害。

  • 阴间幽冥护手

    • 现在:当亚巴顿邪魔存活时,你定期牺牲所有其他高等恶魔召唤物,在其周围造成亚巴顿邪魔的伤害,每击杀一个恶魔使亚巴顿邪魔伤害增加 40-50%,最高 600-750%,持续 60 秒。

    • 固定属性从物理伤害改为暴击几率。

  • 悲惨者束带

    • 现在:当你当前生命降至最大生命 55% 以下时召唤一个折磨憎灵。被折磨憎灵尝试嘲讽的敌人受到 10-15% 增加的伤害并造成 10-15% 更少的伤害,持续 20 秒。

  • 地狱犬马靴

    • 现在:阿博迪安造成 200-280% 增加的伤害。命令阿博迪安在移动时定期触发你的非高等恶魔地狱火技能,冷却时间减少 50%。

  • 赫马特之石

    • 现在:命令瓦洛克和仪祭师碎片及其碎片的加成效力增加 200%。你的秘术技能造成 40-60% 增加的伤害。

  • 癫狂牢笼

    • 现在:你的闪避将你变身为愤怒的疯子,最多持续 15 秒,爆炸造成命令沉沦魔的基础伤害,且你在变身期间每秒获得 100-200% 增加的命令沉沦魔伤害。变身期间移动速度增加 60%,并定期生成一个寻找敌人的小型疯子。命令沉沦魔造成 100-200% 增加的伤害。

    • 最终愤怒疯子爆炸范围增加 66%。

  • 恶念折磨之冠

    • 现在:诅咒厄运敌人,维持诅咒并每秒造成厄运伤害的 100-200%,直到其死亡。厄运造成 140-175% 增加的伤害。

  • 巴洛斯的辔头

    • 现在:你的硫磺弹和熔火炸弹造成 160-200% 增加的伤害。如果总共有至少 4 个硫磺弹,熔火炸弹立即引爆所有硫磺弹,但敌人接近不再引爆它们。

  • 燃目流火之刃

    • 现在:用恶鬼轰击命中低等恶魔时,如果恶魔剩余持续时间少于 3 秒,以恶鬼轰击冲击的 400-600% 爆炸。恶鬼轰击造成 100-120% 增加的伤害。

护身符

  • 亚巴顿之肉的套装

    • 3件套效果:增至 20% 最大恶魔形态生命,每点恶魔力量额外 0.55% 生命。


通用

暗金物品

  • 碧蓝怒火

    • 不再引爆敌人,仅伤害冻结目标。

    • 伤害从 100-120% 增至 120-150%。

BUG修复

野蛮人

  • 修复了使用布尔凯索的骄傲套装时技能可能多召唤一个先祖的问题。

  • 修复了诡邪之皮暗金物品可能影响处于易伤和虚弱状态的队友的问题。

  • 修复了部分威能无法受益于装备武器类型的问题:

    • 粉碎雕文

    • 强击威能

    • 征途威能

死灵法师

  • 修复了致残黑暗威能错误地赋予铁处女黑暗技能标签并将其转化为暗影伤害的问题。

  • 修复了烟雾符印的暗影导弹在玩家身上而非符印中生成的问题。

  • 修复了幽冥王冠未始终如一地正确增加骷髅战士最大数量的问题。

  • 修复了命令骷髅战士或傀儡有时无法正确更新仆从主要目标的问题。

  • 修复了爆裂白骨威能未正确增加仆从白骨技能伤害的问题。

圣骑士

  • 修复了天界长矛的天堂之拳变体的主冲击造成的伤害低于预期的问题。

  • 修复了晋升的锋刃之舞变体在击中敌人但未命中最后一击时无法获得信仰的问题。

  • 修复了挥舞打击可能阻碍队友移动的问题。

  • 修复了正义仲裁官的移动速度升级给予过多速度的问题。

  • 修复了正义仲裁官的移动速度升级提示信息不清楚该增益在未使用正义仲裁官进入仲裁官形态时也生效的问题。

  • 修复了狂信光环可能导致炮火圣坛错误开火的问题。

  • 修复了天顶神剑可同时受益于钢铁布道和裂解的问题。

  • 修复了虔信者技能伤害加成可能无法应用于飞翼打击的问题。

游侠

  • 修复了隐秘之赐的伤害减免在打破潜行后未持续预期时间的问题。

巫师

  • 修复了使用凝寒之海的气息套装时冰冻无法在踉跄的敌人身上被消耗的问题。

术士

  • 修复了普瑞德符文的术士暗黑监牢的损耗殆尽之缚给予防御加成时间长于预期的问题。

  • 修复了异端威能的增益持续时间短于预期的问题。

  • 修复了暗黑监牢的灾祸变体未阻止死亡的问题。

  • 修复了退出混沌符印时移除了变形毁灭恶魔变体的易爆的问题。

  • 修复了控尸威能对术士启用但对其恶魔无效的问题。

  • 修复了命令阿博迪安未在完整持续时间内施加不可阻挡且此机制在提示中缺失的问题。

  • 修复了无缚雕文额外计算了支配力消耗(除愤怒外)的问题。

  • 修复了高等恶魔低等恶魔升级无法与重施配合的问题。

  • 修复了当艾格罗姆之裂与霍拉松的锁链套装同时使用时,可通过另一个灵魂碎片恶魔技能永久召唤艾格罗姆的问题。

  • 修复了灵魂碎片召唤技能施放未启动霍拉松的锁链套装加成的问题。

  • 修复了末日浩劫的歼灭变体的特效在卸下技能后未清理的问题。

  • 修复了在幽冥行走期间施放或移动会破坏暗影形态潜行的问题。

  • 修复了暗影形态潜行被自动施放技能(如符文之语)破坏的问题。

  • 修复了折磨憎灵支配和暗黑监牢灾祸变体的提示未说明它们是重施技能的问题。

  • 修复了厄运的厄火仪式变体的诅咒引爆未受益于仪祭师扭曲碎片地狱火加成的问题。

  • 修复了无名者的仪式套装将仪式加成增加三倍而非两倍的问题。

  • 修复了哈拉什之影套装在你变得不可阻挡时使敌人也变得不可阻挡的问题。

  • 修复了剥削者的威能的加成未反映在哈拉什之影套装和折磨憎灵支配变体提示中的问题。

  • 修复了渎神守望的哨卫变体会锁定远超其视野范围的目标的问题。

  • 修复了献祭威能不允许恶魔形态在低于标准最大持续时间前刷新的问题。

  • 修复了炽焰尖啸、深渊压迫变体和恐惧虫群在通过幽冥行走的暗影召回变体移动后仍继续寻找旧目标位置的问题。

  • 修复了炽焰尖啸、深渊压迫变体和恐惧虫群的持续时间未被幽冥行走的暗影召回变体延长的问题。

  • 修复了小型疯子无法命中已被地狱火疯子击中的目标的问题。

护身符

  • 修复了坩埚套装的叠加层数可能错误重置的问题。

以下暗金物品现在可以制作为暗金护身符:

  • 艾格罗姆之裂

  • 巴尔之眼

  • 虔诚者福音

  • 暗影之握

  • 神化之手

  • 地狱犬马靴

  • 炼狱邪胎

  • 骇怖苦笑

  • 维拉瑟尔的碎片

  • 佩尔甘玺戒

  • 蛇怪之杖

  • 赫马特之石

  • 死亡匕首

  • 三重美德之锋

  • 雷神之赐

  • 纷乱之声

此外,以下新的暗金物品也可以制作为暗金护身符:

  • 阿里奥克的尖针

  • 亨利的追问

  • 欧吉姆

  • 复仇之臂

  • 斯奎特的上衣

  • 乔丹之石

  • 熔炉

其他

  • 修复了桂冠在玩家相距较远时不在个人资料上显示的问题。

  • 修复了完成信仰与考验任务后NPC可能漂浮的问题。

  • 修复了病足的威能在卸下物品后其加成可能持续的问题。

  • 修复了身经百战威能使强固的流失速度远超预期的问题。


基础游戏

平衡性更新

通用

  • 天堂之力威能

    • 伤害减免从 30-40% 降至 20-30%。

    • 现在灵巫也可使用。

  • 逸脱威能

    • 之前:在受伤状态下被控制时,获得不可阻挡 4 秒。此效果有 6-4 秒冷却时间。

    • 现在:被控制时获得不可阻挡和 10-15% 伤害减免 4 秒。此效果有 6 秒冷却时间。

  • 无畏威能

    • 之前:当至少有 5 名近距敌人时,击昏他们 3-5 秒。每 20 秒最多触发一次。

    • 现在:当至少有 5 名近距敌人时,击昏他们 5 秒。每 20 秒最多触发一次。对近距敌人获得 15-20% 伤害减免。

  • 振奋逆袭威能

    • 之前:你控制敌人或对BOSS施加踉跄时有 60-80% 几率获得 1 层残暴。

    • 现在:当你控制敌人或对BOSS施加踉跄时,获得 1 层残暴和 10-15% 伤害减免 4 秒。

  • 蓄势待击威能

    • 每次基础攻击的伤害加成从 4-6% 增至 6-8%,最多叠加 10 次。

  • 命运守护的威能

    • 之前:幸运一击 — 闪电伤害最多有 25-35% 几率击昏敌人 1.5 秒。

    • 现在:获得 50%[+] 闪电抗性。幸运一击 — 闪电伤害最多有 25-35% 几率击昏敌人 1 秒。

BUG修复

游戏性

野蛮人

  • 修复了踢击从力量变体中获益少于预期的问题。

  • 修复了使用主宰者变体时钢铁之肤在击昏或冻结下无法施放的问题。

  • 修复了尘魔未受益于粉碎雕文的问题。

  • 修复了挑战怒吼未提供预期伤害减免的问题。

  • 修复了使用三重美德之锋与蓄势变体时死亡重击的怒气消耗未正确减少的问题。

  • 修复了使用三重美德之锋时在旋风斩期间蛮力投掷无法触发的问题。

  • 修复了钢铁之握的冷却时间无法受益于三重美德之锋的问题。

德鲁伊

  • 修复了老狼的印记给予的毒素伤害少于预期的问题。

  • 修复了 bolster 灵物恩惠未如预期减少防御技能冷却时间的问题。

  • 修复了大德鲁伊威能在未处于熊人形态时给予熊人加成的问题。倔强评语:哦豁

  • 修复了传送时攻击可能卡在地形中的问题。

  • 修复了德鲁伊可能变得无法被杀死的问题。

游侠

  • 修复了反复使用利刃之舞会比按住施放更频繁的问题。

巫师

  • 修复了火盾给予的叠加层数多于预期的问题。

  • 修复了冰霜多头蛇变体的基础伤害低于预期的问题。

UI与用户体验

  • 修复了精巧供品在高级搜索中缺失的问题。

  • 修复了烤架地图可能无法完全加载的问题。

其他

  • 修复了回火时决断层数上限无限制的问题。

  • 修复了地精的传说库拉斯特幽暗之城供品宝箱只掉落军备供品的问题。

  • 修复了部分暗金物品上存在多个生命上限词缀的问题。

如何安装PTR

以下是加入PTR的步骤:

  1. 打开暴雪战网App并从游戏列表中选择暗黑破坏神IV。

  2. 在"开始游戏"按钮上方的选择器中,有一个游戏版本下拉菜单。

  3. 选择"测试服"选项。

  4. 点击"安装"以安装PTR客户端。安装完成后将变为"开始游戏"按钮。

  5. 点击"开始游戏"登录PTR,并选择任意可用的测试服务器。

  6. 创建一个新的测试角色。 注:创建赛季角色以进行与赛季主题相关的任何测试。

  7. 进入游戏并测试3.2.0 PTR!

  8. 如果你是PC Game Pass或Game Pass Ultimate用户,你可以通过与其他战网用户相同的流程访问PTR。通过Xbox App访问战网客户端,然后继续通过战网访问PTR。