
下文将深入介绍下一赛季《诸神烙印》即将带来的版本环境变化,并分别说明以下调整背后的目标与设计思路:
寻血猎犬重做
罗芭增强
兰伯特增强
瓦尔基里削弱
艾克赛尔削弱
希尔削弱
武器界面与属性显示全面改版
全新已损坏配件
局内战力成长重做
欢迎阅读第30赛季《诸神烙印》的设计师笔记。感谢大家在最近一个赛季中投入的时间,也感谢各位向我们提供的反馈。我们结合玩家反馈与内部对局数据,不断进行调整与打磨,为下一次更新做好准备。
本赛季,我们很高兴为大家带来期待已久的寻血猎犬更新。我们知道,玩家一直在讨论是否应该对寻血猎犬进行全面调整。如今,我们终于可以公开这段时间以来的成果,让寻血猎犬在众多传奇之中成为更具竞争力的选择。
不过,获得更新的不只有寻血猎犬。我们还将增强兰伯特与罗芭,让她们成为更具吸引力的选择,同时调整瓦尔基里、希尔和艾克赛尔,以缓解部分令玩家感到挫败的问题。
本赛季的武器与战利品系统也将迎来重大变化。我们重新设计了武器与配件界面,帮助大家更直观地了解武器库中每件配件能够带来的具体效果。
说到配件,我们还将推出一批名为“已损坏配件”的全新配件。这些配件能够为武器带来强力增益,但也会产生不容忽视的负面效果。我们希望围绕配件系统创造更有趣的风险与收益抉择,也十分期待看到大家如何将它们融入自己的对局策略。
另一项重大变化是:我们将从战利品池中移除能量弹药。没错,能量武器今后将能够自行恢复弹药。
我们希望为能量武器创造一种独特的使用方式,让大家在管理背包空间时拥有更多选择。同时通过这项改动进一步丰富玩家的决策空间与玩法表达,也期待看到各位如何将这一全新系统融入小队策略。
感谢大家一直以来在《Apex 英雄》中投入的时间,也感谢各位持续提供宝贵反馈。我们期待听到大家对本次最新更新的看法。运输船上见!
早在第 28 赛季,我们便为寻血猎犬推出了一系列增强,以提升其选取率。同时,我们也一直在推进规模更大的调整,希望让寻血猎犬在所有技术水平的对局中都能成为更具竞争力的选择。
但即使经过这些增强,寻血猎犬在中高段位中的存在感依然极低。在黄金段位及以上的对局中,寻血猎犬的选取率位列所有传奇末位。
这次更新已经酝酿许久。我们对寻血猎犬技能套件中的每一项能力都进行了大幅调整,帮助大家真正体验到身为顶级猎人的强大。

寻血猎犬的被动技能会在敌人身后留下持续存在的踪迹。你可以沿着这些踪迹追踪并消灭对手。
此外,只需短暂注视白渡鸦,即可更加轻松地将其激活。
寻血猎犬的战术技能完成首次扫描后,现在还会额外进行数次“快照式”扫描,延长你掌握敌人位置的时间,同时不会提供持续性的完整透墙视野
寻血猎犬将获得一项全新绝招:众神之父的斗篷。
激活绝招后,寻血猎犬会部署一个装置,使所有靠近装置的人进入隐身状态,无论是小队成员还是敌人都会受到影响。
离开绝招作用范围后,隐身效果还会持续 12 秒。使用武器或受到伤害将解除隐身。虽然你不会完全隐形,但敌人将更难发现和追踪你,让你可以伏击敌方小队,或从危险局面中脱身。
隐匿视野:使用绝招时刷新战术技能。处于隐身状态时,战术技能的扫描脉冲不会被敌人察觉,让你可以观察周围情况,而不会向敌人暴露自己的位置。
鸟瞰:白渡鸦可以分头行动,同时标记两名不同的敌人,找出距离你最近的两个威胁。
天生猎手:处于隐身状态时开火后可以重新隐身,增强你在使用绝招后的游击与突袭能力。
罗芭的技能套件以获取战利品为核心,但随着时间推移,她的受欢迎程度不断下降。尤其是在增幅器和武器库为玩家提供了其他构建完善武装的方式后,罗芭的优势有所减弱。
虽然我们预计第30赛季的战利品调整会提升罗芭的实用性,相关内容将在下文介绍,但我们仍认为她需要获得进一步增强,才能继续保持足够的竞争力。

罗芭本次最主要的改动,是缩短战术技能的部署时间。
我们会将技能激活时间从0.6秒缩短至0.4秒,将投射物速度提高约30%,使其更快落地,并将技能距离增加15%。
为了提升罗芭绝招的吸引力,我们会将其冷却时间从150秒缩短至120秒,帮助你的小队在比赛推进过程中保持资源优势。
尽管兰伯特在第27赛季经历了大幅调整,但在各个技术水平的对局中,她的选取率依然接近末位。
如果能够在比赛后期占据理想位置并完成布防,兰伯特可以发挥出非常强大的实力。但她的部署节奏依然偏慢,而且在一场比赛的大部分时间里,使用难度都相对较高。
因此,我们准备了数项调整,希望能够适当提升兰伯特的选取率。

兰伯特的被动技能“战斗改装者”将获得一项全新效果:未解锁的即用配件的激活速度提高50%,让她能够在比赛更早阶段解锁更强大的武器。
我们提高了兰伯特强化掩体的生命值,在较低进化等级下的提升尤为明显。
兰伯特的绝招也将获得移动能力增强:在塞拉预热或开火期间,她的移动速度将显著提高。
这位深受大家喜爱的战斗机飞行员已经在强势位置上保持了相当长一段时间。为了控制游戏中的强度膨胀,我们认为应该对瓦尔基里进行小幅削弱,让她的整体强度回归合理范围。

我们的第一个目标,是降低瓦尔基里的“火炮”能力。她不仅可以从远距离造成高额消耗伤害,还拥有其他传奇难以兼具的功能性与机动性。
我们将降低导弹伤害,并调整导弹的飞行轨迹,使其不再能够轻易越过较高的掩体。
此外,我们希望调整瓦尔基里使用绝招让自己与小队长时间远离地面战斗,同时又能准确掌握所有敌人位置的能力。
为此,我们会将升空高度降低15%,并削弱两项升级。
天空之眼:穿墙扫描的基础距离降低至 100 米。
超音速:升空加速所需时间由2.5秒延长至3.0秒,小幅削弱起飞速度提升效果。
艾克赛尔上线后迅速登上强度顶端。经过后续多轮削弱,她的选取率正在逐渐向更加健康的方向发展。
不过,艾克赛尔的启动无人机在许多情况下依然会给对手带来过强的压制感。我们将继续评估如何为对手提供更多反制空间。艾克赛尔今后也会受到自身绝招的影响,因此玩家在近距离交战中部署绝招前,需要更加谨慎地权衡风险。她将无法再储存两次绝招充能。此外,我们还限制了玩家利用氮气门进行超级滑铲时能够达到的整体移动距离。
量化数据并不能说明一切。我们仍会密切关注玩家对氮气门和“启动”使用体验的反馈,并在必要时继续进行调整。

为了限制玩家能够滑行的距离,我们会将马力全开滑铲的最长持续时间从5秒缩短至3秒。
为了让玩家在使用艾克赛尔绝招时更加谨慎地选择时机,该绝招今后也会影响艾克赛尔自身及其队友,机制与疯玛吉、班加罗尔和直布罗陀的绝招类似。
艾克赛尔自身会和敌人一样受到伤害、晕眩和位移效果。
队友友会受到晕眩与位移效果,但不会受到伤害。
以“长效”替换“自动机”。“长效”会将战术技能提供的最长滑铲时间重新提升至 5 秒。
升级顺序调整:
2 级:滑铲射手 / 长效
3 级:跳跃门 / 超级滑铲
经过最近一轮增强后,希尔再次回到了聚光灯下,而且很难让人忽视他的存在!
希尔是一名非常难以平衡的传奇,其选取率经常在排行榜末位与顶端之间来回波动。他的强度仿佛始终走在刀刃上,一次增强可能没有效果,也可能让他瞬间变得过于强势。
上一次希尔的选取率升至前三名时,大约一周后便自然回落。但这一次,我们的“驻场艺术家”似乎展现出了更持久的统治力,而并非所有玩家都喜欢这种局面。
在赛季分段更新后的快速热修中,我们已经通过重做希尔的升级树,削弱了其战术技能的可用频率。从选取率来看,新的 3 级升级选项比此前均衡得多。
不过,战术技能的可用频率似乎并不是问题的根源。我们还需要回调该技能新增的部分强度。具体而言,赛季分段更新为这一技能加入了“转向减速”效果,也就是降低传奇转动视角与身体朝向的速度。这项效果成为了令玩家挫败感突破临界点的最后一根稻草。
因此,在第 30 赛季中,我们会显著降低转向减速效果的强度。我们设计希尔及其他“反机动型”传奇的初衷,是为玩家提供能够克制高机动传奇的工具。但在实际对局中,似乎所有传奇都会被困在希尔的网中。
未来,我们会重新审视这类减速效果的实现方式,尝试让它们更加精准地针对传奇阵容中的机动性传奇。
“枪托到底有什么用?”
过去七年里,武器团队一直在回答这个问题。严格来说,每一件枪托上都有一段文字,用来说明装备该配件后后会对武器产生什么具体影响。但说实话,当另一支小队和你一起落在热门区域时,根本没有人会停下来阅读这些说明。
是时候用更加直观、透明的方式,告诉大家每一件配件在装备后会对武器产生什么具体影响,以及这把武器与游戏中的其他武器相比表现如何了。为此,我们将从多个方面进行更新。
大厅界面获得了更新。现在,每个武器类别下都会新增一个“训练场”标签页。玩家可以快速查看武器属性,以及搭配所有可用类型的配件后,各项属性会发生怎样的变化。

在对局中,玩家将看到全新的武器与配件战利品卡片。将光标悬停在物品栏中的武器上时,新的悬停界面还会显示武器属性,以及每件配件对这些属性产生的具体影响。


推出这些改动的主要目标,是帮助玩家更轻松地上手《Apex 英雄》的武器与配件系统,更清楚地掌握不同武器的运作方式、优势与弱点,以及配件会如何影响武器的实战表现。
当玩家已经熟悉武器与配件系统后,也可以随时启用“精简界面”模式,减少对局中显示的信息量。
现在,你终于可以在完全了解枪托作用的情况下,自信地进入比赛了。
没有什么方式能比推出一批全新配件,更适合展示新的配件界面,已损坏配件现已加入Apex英雄。

已损坏配件是可以装备到武器上的强力物品。它们会大幅提升武器的某项属性,但代价是削弱另一项属性。可以说,有所得,必有所失。且每把武器同时只能装备一个已损坏配件。
为什么要推出已损坏配件?
我们希望在玩家选择并构建武器配置时,增加一个全新的决策与策略维度。此前,配件带来的属性成长基本是单向提升。因此,玩家对武装的主要选择,往往从挑选武器开始,也在选定武器后结束。
现在,当你发现一个已损坏配件时,将面临一项真正的策略选择:我要不要付出一定代价,换取这项强力增益?还是把它留给下一个经过这里的人?
“已损坏配件听起来很酷。那么,我要去战利品池里的什么地方才能找到它们?”
简单来说:高级等级物资点。至于更完整的答案……我们先来谈谈,究竟什么才算真正的高级等级物资点。
正如我们此前提到的,《Apex 英雄》已经迈入第七个年头。在此期间,我们对战利品系统进行了许多调整。战利品一直是推动许多系统运转的核心奖励,因此,战利品品质不断膨胀也逐渐成为了一个切实存在的问题。
玩家的搜刮体验与战力成长历程已经变得相当平淡。比赛前期经常会突然出现大量高级战利品,使角色强度快速攀升,随后很长一段时间都几乎没有明显变化。我们希望玩家的战力能够在整场比赛中以更加连贯的节奏成长,也希望落地后立即找到紫色弹匣的那一刻,能够重新带来真正强大的感觉。
为了实现这一目标,我们将对战利品池和战利品投放系统进行一次大规模的重新平衡。
下赛季,地图生成的战利品整体品质将有所降低,但战利品总数量不会发生变化。这意味着,在过去能够找到大量紫色和金色物品的普通兴趣点中,大部分高级物品将被白色与蓝色物品取代,仅有较低概率出现顶级紫色物品。同样,战利品装置和武器库等较为容易使用的战利品投放系统,也会迎来类似调整。
“那么,刚才提到的已损坏配件究竟在哪里?”
和紫色物品类似,已损坏配件很少会出现在标准战利品池中,但在较为稀有或只能使用一次的战利品投放系统中,其出现概率会显著提高。例如,前往世界尽头的试炼区域,就会有更高概率获得紫色战利品或已损坏配件。
我们的设计思路是:虽然整张地图的战利品品质有所降低,但保险库、伊卡洛斯舰桥等特殊战利品区域,以及补给仓,都会成为玩家获取高级战利品的主要途径。
这项整体调整还包含大量其他更新。所有改动都会在补丁说明中详细介绍,以下是其中几项值得重点关注的内容:
所有地图战利品表:重做
武器库:重做
扩展补给箱与武器补给箱:移除
战利品箱重置:重做
最后同样重要的是,能量武器的运作方式也即将迎来变化!
能量武器现在会自带能够自行恢复的弹药储备。玩家消耗弹药后,只要让武器保持闲置,武器中的弹药储备便会随着时间逐渐恢复,让你无需再通过搜刮手动补充弹药,也能够继续战斗。
这项改动的目标,是为武器配置增加一种全新的思考方式,让玩家重新考虑自己为什么要选择某把武器,而不是另一把武器。你选择电能冲锋枪,是因为落在热门区域,没有时间四处搜寻弹药?还是因为你需要节省物品栏空间,为队友携带更多治疗物品?
这项重做并非仅限于大逃杀模式。大逃杀、混合模式与外卡模式中的所有能量武器都会应用这项改动。
我们希望这篇博客能够帮助大家进一步了解,开发团队在推出全新系统和进行平衡性调整时所采用的决策过程。若想查看《诸神烙印》即将推出的全部改动,请务必关注后续发布的完整补丁说明!