

原文发布:2026 年 7 月 22 日 16:00 · YCSJ OSAKA 2026 三十二强
原文:https://note.com/takeyuki1999/n/nf3bf45b9c83f
大家好,我是タケユキ。
我在茨城打《游戏王》。
姑且也算拿过 YCSJ OSAKA 2026 三十二强,使用的是【巳剑雷热涡炉】。
新卡包推出的「天下独步的大义贼」放进【巳剑】后看起来很强,所以我实际测试了几次。
这篇文章想分享一下测试期间的思考。
如果各位有兴趣,挑自己关心的部分读就好。
已经熟悉这张卡的读者,可以直接跳过本节。

[怪兽|效果] 战士/风 [★10] 2500/2000
自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从自己手卡以及对方场上之中把怪兽解放,表侧表示上级召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡是已通常召唤的场合,对方把手卡·墓地·除外状态的卡的效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。 ②:自己·对方的战斗阶段,把手卡全部给对方观看才能发动。对方场上的怪兽全部变成守备表示。
先说它最大的优势:特殊的上级召唤规则。
“自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以将自己的手牌及对方场上的怪兽解放,以表侧表示上级召唤。”
与作用相近的「熔岩魔神・岩浆魔像」相比,它有以下优点:
只解放对方场上 1 只怪兽也可以。
如果能获得额外的通常召唤权,之后仍可通常召唤其他怪兽。
它会留在自己场上,可以直接作为战力使用。
总体而言,大义贼比“岩浆魔像”更容易使用。
另一方面,「熔岩魔神・岩浆魔像」也有自己的优势:
造成的效果伤害更高。
不会妨碍「名推理」和「怪兽门」。
使用「亚空间战斗」时更不容易输。
视战术而定,也会有「熔岩魔神・岩浆魔像」更出色的场面。
不过,两者之间最大的差异,果然还是大义贼的①效果。
“①:这张卡是通常召唤的场合,对方发动手牌、墓地或除外状态的卡的效果时才能发动。使那个效果无效并破坏。”
不知为何,它偏偏获得了可以无效“并非在场上发动的效果”的能力。
这项效果不仅进一步提高了它的后攻突破能力;先攻时,它也能拦住绝大多数手牌诱发,因此同样有发挥空间。
需要注意的是,它无法阻止在场上发动的「无限泡影」,也无法阻止主王系列等从场上发动的陷阱类手坑。
而且,大义贼会作为主要阶段的第一个动作突然登场。这就会让对方陷入两难:为了防「精神骨架装备 伽马」而把抽牌类手坑留到主要阶段,等大义贼出场后,手坑就再也通不过了;为了防大义贼而在准备阶段发动,又可能吃到伽马。(话虽如此,我目前并没有投入伽马。)
它还可能迫使对手放慢操作节奏,让人联想到「尤贝尔的魅影」。
不过,对高度依赖通常召唤权的卡组,或无法容忍场上出现本系列以外怪兽的卡组来说,大义贼会很难投入。
考虑到「墓穴指名者」才刚刚被列为禁止卡,结果只有部分卡组拿到了替代品,这一点恐怕也会引发争议。
本文不详细讨论②效果。
在双方都只能进行低强度交换、最后变成靠大义贼互相攻击的对局中,这项效果能让它更容易躲过战斗破坏,我认为相当实用。
即使能拦住手坑,先攻召唤大义贼仍然会消耗大量手牌,因此真正能有效利用它的卡组恐怕很有限。
我认为至少要满足以下三个条件:
解放怪兽本身能带来收益。
对通常召唤权的依赖较低。
卡组中的怪兽占比较高。
所有【巳剑】怪兽都拥有被解放时可以发动的效果。
其中,除「巳剑之尊 草那艺」(巳剣之尊 草那藝,简称“草那艺”)与「巳剑之皇子 小碓」(巳剣之皇子 小碓,简称“小碓”)外,其余怪兽的相关效果均能检索。换言之,即使为了召唤大义贼而解放怪兽,反而还能改善手牌质量。
【巳剑】也是一个不太依赖通常召唤权的系列。
会占用通常召唤权的下级【巳剑】怪兽,在通常召唤和被解放时可以发动相同的效果。因此,只要先用大义贼将其解放,即便之后失去通常召唤权也没有关系。
此外,【巳剑】本来就是怪兽占比较高的卡组。
如果自由卡位以怪兽手坑为主,40 张卡中甚至可以放进 30 张怪兽。虽然「巳剑劝请」以外的检索牌都会给对方留下发动「抽牌小丑与封锁鸟」(简称“锁鸟”)的时点,但「篝火」「仪式的事前准备」一类检索牌,本质上也可以按怪兽来计算。
而大义贼在场时,不仅能防住对检索发动的「灰流丽」,也能防住检索完成后发动的“锁鸟”。
例如,通常召唤「巳剑之尊 麁正」(巳剣之尊 麁正,简称“麁正”)几乎会被所有手坑拦住;但如果把麁正解放来召唤大义贼,这条路线就能贯通几乎任意一张手坑。
由此可见,【巳剑】既有接纳大义贼的基础,也确实能从投入它这件事上获益,两者的相性非常好。
使用【巳剑】时无法回避的一个问题,是它对【卡通】极其不利。
仅一张「心灵透视眼」就几乎能把【巳剑】彻底封死。因此,【卡通】实装后,环境中使用【巳剑】的玩家数量迅速下降。
先说结论:我认为,仅仅抽到大义贼,仍不足以扭转这一对局差距。
单看卡片性能,大义贼一张牌就足以拆掉纯【卡通】的先攻场面。
解放「漫画猫」和「邪恶之箱」,再战斗破坏「滑稽暗黑兔」,就能让对方无法发动「卡通恐怖」。
但它处理不了最关键的「心灵透视眼」。
只要对方场上还留有【卡通】怪兽,并宣言「巳剑降临」,即使我们封住了“卡通恐怖”并进入主要阶段 2,也往往无法展开,只能直接输掉比赛。(当然,能处理掉“卡通恐怖”本身就已经是很大的进步。)
话虽如此,除“对【卡通】绝望性劣势”这一点外,【巳剑】在 2026 年 7 月的禁限卡表中完全没有受到规制,卡组本身的强度并未下降。
反而是「灵主王之波动」投入率下滑,以及「灭亡龙 维都苏」「台风」这类对【巳剑】毫无作用的备牌开始流行,都可以视为利好。
总的来说,【巳剑】目前的定位就是:“很难赢【卡通】,但对其他卡组反而比过去更强。”
因此,如果今后环境中的【卡通】减少,或「心灵透视眼」在 2026 年 10 月表中遭到禁止,【巳剑】仍然很可能重新活跃。
如果着眼于这样的未来环境,我认为这是一套值得从现在开始研究的卡组。
即使【巳剑】面对【卡通】以外的卡组都能充分一战,在逆风环境中坚持使用它,也必须有相应的回报。
尤其是对【卡通】,至少应该争取拿下自己先攻的对局。
如果先攻都赢不了,那就实在太难了。
反过来说,只要先攻能赢,胜率实质上就有 50%。
而【巳剑】的一项巨大优势,正是“可以使用【雷热涡炉】系统”。

「雷热涡炉・绝命导爆」(简称“绝命导爆”)对【卡通】的能力,已经不需要再解释了。
我认为,当前环境的【巳剑】必须通过【雷热涡炉】小系统做出“绝命导爆”,以确保先攻胜率。
仅靠【巳剑】本身的阻抗,很难在「完美卡通世界」存在时与对方抗衡;部分构筑甚至会被「青眼卡通究极龙」的空战效果轻易 OTK(单回合击杀)。
另外,「巳剑劝请」被限制后,【巳剑】已不像过去那样擅长长盘。这也是投入【雷热涡炉】、主动提高游戏速度的原因之一。
然而,大义贼与【雷热涡炉】其实并不太合拍。
大义贼只有在自己场上不存在怪兽时,才能按照自身规则效果召唤,所以基本必须作为第一个动作登场。
另一方面,【雷热涡炉】不占通常召唤权的最强初动——「超燃・雷热涡炉」(简称“超燃”)——会因为场上已有大义贼而无法发动检索效果,从而失去初动功能。

反过来,如果先从“超燃”启动,大义贼就无法召唤,只能烂在手里。
同理,一旦召唤大义贼,「冰燃・雷热涡炉」与「剑极・雷热涡炉」也无法特殊召唤。
也就是说,同时抽到大义贼和【雷热涡炉】时,两者会互相抵消对方的优势。
那么,是否可以“从大义贼开始,改走【巳剑】展开”?这里仍有问题。
如果只是在原有构筑中直接塞入大义贼,很难在让它继续留场的同时做到「雷热涡炉・双驱进击」。
【巳剑】准备 4 星怪兽的方法,基本只有以下三种:
通常召唤。
发动「天羽羽斩之巳剑」(简称“天羽羽斩”)的手牌效果特殊召唤,再解放另一只怪兽。
通过「巳剑劝请」特殊召唤。
大义贼占掉通常召唤权后,如果又让“天羽羽斩”特殊召唤的「巳剑之尊 佐士」(简称“佐士”)直接解放自身,那么后续便只能靠“劝请”继续供应 4 星怪兽,无法凑齐超量召唤阶级 4 所需的两只素材。
理论上,也可以让“天羽羽斩”解放大义贼,这样就能凑齐两只 4 星怪兽。
但大义贼既能保护展开不受手坑影响,又能在对方回合提供阻抗,失去它实在太可惜。
即使放弃阶级 4、转而做出「神影金龙 胶子光龙」(简称“胶子光龙”),通常召唤权也已用掉,场上和墓地又都没有【雷热涡炉】怪兽,因此无论检索什么都无法继续展开。
归纳起来,会形成以下两难:
如果唯一初动是【雷热涡炉】,就只能放弃召唤大义贼。(这一点无可奈何。)
如果从大义贼开始,就无法一边维持大义贼,一边做出“绝命导爆”。(这一点需要解决。)
好不容易获得了大义贼这项新优势,如果保持现状,它就无法与当前环境中使用【巳剑】的最大价值相配合。
如果问我该优先哪一边,我当然还是会选择“绝命导爆”。
因此,我开始研究一套既能成立“绝命导爆”,又能最大限度发挥大义贼的构筑和展开。

下面只说明值得特别提及的部分。
为了让大义贼与“绝命导爆”同时成立,我决定增加供应 4 星怪兽的手段。
因此,这次久违地投入了「夜刀蛇巳」。

【巳剑】刚推出时,这张卡的投入率很高。
但后来它逐渐被评价为“没有也能赢的卡”,加上单卡性能偏低,不投入反而成了主流。
实际抽到手里时,它的弱点确实不容忽视。
即便如此,这张卡可以在保留大义贼的前提下把展开接到“绝命导爆”,我很看重这一点,所以本次选择投入。
过去我个人对麁正作为初动的评价并不高,所以一直只放 2 张。
原因是它会占用通常召唤权,对手坑的抗性又低;即使与其他初动一起上手,也不容易提升贯通能力。
但在本次构筑中,它毫无疑问是最希望与大义贼一起抽到的牌之一,同时本身也是初动。因此,我将投入量调整为 3 张。
关于小碓,我起初曾想:“有了大义贼,是否就可以不投入它?”
但大义贼只有在自己场上不存在怪兽时才能召唤,出乎意料的是,它单独一张有时仍不足以彻底拆掉【杀手旋律】。(也可能只是我的操作有问题。)
而且,两者的功能本来就不冲突。
反过来说,同时投入两者后,小碓可以继续追击已被大义贼削弱的场面,进一步放大大义贼的优势。
之所以从主卡组投入,是为了提高对【杀手旋律】以 ○×○(2-1)赢下比赛的复现率。
既然对【卡通】处于劣势,我就希望把对【杀手旋律】的优势做得尽可能彻底,从而进一步明确在当前环境中使用【巳剑】的理由。

这张卡与大义贼没有直接关系,但可能有人会在意,所以也在这里说明。
投入“胶子光龙”的目的,是贯通对方打在「雷热涡炉・双驱进击」(简称“双驱进击”)上的手坑,并继续做到“绝命导爆”。
在对战卡通的时候,如果“双驱进击”被阻止,与其只能用“天丛云+布都御魂+大祓”勉强结束回合,我认为即便损失一部分【巳剑】侧的阻抗,也应该做出「编号38 希望魁龙 泰坦银河」+“绝命导爆”,这样更容易胜利;
在这个分支中,如果通常召唤权已用掉,只靠「编号104 假面魔蹈士 闪光」无法排出两只【雷热涡炉】怪兽,所以额外卡组也投入了「编号105 燃烧拳斗士 流星之拳带」。
我移除了过去一直投入的「节极・雷热涡炉」(简称“节极”)。

我认为投入“节极”有两个优点:
提高【雷热涡炉】初动的贯通能力。
先攻展开时能多做 1 只阶级 4 怪兽。
先说①。这里假设我们从【雷热涡炉】初动转入【巳剑】,而对方直到「王者戈兰林」为止都没有交手坑。
“王者戈兰林”没有同名卡一回合一次限制,因此可以结合「蚀之双子」重新做出它,再发动一次效果,从而完成贯通。
然而,在当前环境中,【雷热涡炉】并不等于【巳剑】。
对方是【卡通】的可能性反而更高,所以很少有人会预判你要做到“王者戈兰林”才交手坑。
更何况,对方往往比起阻止【巳剑】,更想优先阻止“绝命导爆”。因此,我认为这个优点实际上并未发挥作用。
再说②。当前构筑中,多做 1 只阶级 4 怪兽本身没有太多价值,所以这项优点同样难以发挥。
通过「编号60 刻不知之杜加雷斯」抽到后会高兴的卡非常少,能直接增加阻抗的只有“灰流丽”和“锁鸟”等少数卡。
投入大义贼后,卡组中能容纳这些优质上手牌的空间也变少了。
YCSJ 时我还投入了「御影志士」,但现在连备牌都不再投入「原始生命态 尼比鲁」,所以除“杜加雷斯”外,已经没有值得做的阶级 4 候选。
此外,我也没有投入「光龙@伊格尼斯者」或「龙卷龙」等后攻用阶级 4。
考虑到【杀手旋律・赤印】造成的等级变化,以及【卡通】强力的先攻场面,我认为很多后攻局从一开始就无法成立阶级 4。
后攻时,我的目标是不依赖额外卡组,而是依靠【巳剑】本身的卡组强度,再结合大义贼和备牌取胜。
移除上述卡后,“节极”作为后攻额外手数的价值也几乎消失。
既然投入“夜刀蛇巳”已经增加了一张直接上手较弱的牌,我希望减少其他同类卡,于是删掉了收益已经偏低的“节极”。
最后,介绍我目前使用的一条初动路线。起手类似“大义贼+麁正+手坑”。
最终场面为:
I:P百变莱娜
大义贼
绝命导爆(4 个素材,含“蚀之双子”)
布都御魂
巳剑大祓
墓地:天丛云、巳剑之神镜
具体步骤如下:
解放麁正和 1 张手坑,上级召唤大义贼。
发动麁正的效果,检索“天羽羽斩”。
发动“天羽羽斩”的效果,特殊召唤“佐士”,再解放“佐士”。
发动“佐士”的效果,检索“巳剑劝请”。
以“天羽羽斩”为代价,发动“巳剑劝请”。
适用“巳剑劝请”的两个效果:检索“天丛云”,受到 800 点伤害,再特殊召唤墓地的麁正。
发动被解放的“天羽羽斩”的效果,检索“巳剑降临”。
发动“巳剑降临”,选择“从手牌仪式召唤”的效果。
解放“夜刀蛇巳”与“草那艺”,仪式召唤“天丛云”。
发动“夜刀蛇巳”与“草那艺”的效果,均以“巳剑降临”为对象。
※如果手牌中已有「终焉之王 迪米斯」,或第 2 张“巳剑降临”,也可以改为回收“巳剑劝请”。
回收“巳剑降临”,特殊召唤“夜刀蛇巳”。
以“夜刀蛇巳”和麁正为素材,超量召唤(X 召唤)“双驱进击”。
发动“双驱进击”的效果,检索“剑极”和“超燃”。
※在最关键的“双驱进击”效果发动时,“天丛云”已经能让对方发动手坑承担风险。即使“双驱进击”被阻止,也请继续按路线展开。
发动“巳剑降临”,选择“从卡组仪式召唤”的效果。
解放“天丛云”,仪式召唤“布都御魂”。
发动被解放的“天丛云”的效果:检索“巳剑之神镜”,再特殊召唤墓地的“天丛云”。
发动“巳剑之神镜”,解放“布都御魂”,仪式召唤“天羽羽斩”。
发动被解放的“布都御魂”的效果:检索“巳剑大祓”,再特殊召唤墓地的“布都御魂”。
※如果“双驱进击”已被阻止,就在这里用“天羽羽斩”和“天丛云”做出“胶子光龙”,再通过「时空之七皇」展示“流星之拳带”,检索“剑极”。
以“天羽羽斩”和“双驱进击”为素材,连接召唤(L 召唤)“I:P百变莱娜”。
特殊召唤“剑极”并发动其效果。此后受到只能特殊召唤阶级 4 超量怪兽的限制。
检索“冰燃”。
将“蚀之双子”送去墓地,特殊召唤“超燃”。
将“天丛云”送去墓地,特殊召唤“冰燃”。
以“剑极”“超燃”“冰燃”3 只怪兽为素材,超量召唤“绝命导爆”。
发动“绝命导爆”的效果,将“蚀之双子”放到其下方作为素材。
盖放“巳剑大祓”。
即使对方用自己的大义贼解放“布都御魂”和“绝命导爆”,也可以按以下顺序组成连锁,以降低损失:
连锁① “蚀之双子”(对象:“绝命导爆”与“双驱进击”)
连锁② “布都御魂”
连锁③ “巳剑之神镜”
在大义贼流行的环境中,把“巳剑之神镜”送进墓地似乎会非常重要。
如果墓地里没有“神镜”,被解放的【巳剑】仪式怪兽所发动的复活效果也会被大义贼无效,最终遭受巨大损失。
以上就是全部内容。
如果各位有指正、问题或感想,欢迎通过 X 联系我。
日本第一决定战已经结束,近期也没有太多参加 CS 的计划,所以这次便写了这篇文章。
希望它能为某位读者提供参考,也期待有人开发出比我更好的构筑和展开路线。
现在也许正是《游戏王》热度最低迷的时期,但还是一起努力熬过去吧。(当然,请千万不要勉强自己。)