

作者:ぷれさん
原始发布日期:2026 年 7 月 10 日 15:56
来源:https://note.com/novel_swift2446/n/n498c08eafaf4
本文是一个影依爱好者随手写下的实战心得。影依自 2014 年在《THE DUELIST ADVENT》中登场以来,曾席卷多个环境,时至今日仍拥有一批忠实玩家。本文记录的是我在 2026 年 4~6 月及 7 月上旬环境中积累的经验。对阵环境卡组时,我的总战绩能够保持胜多负少,因此自认为这套构筑总算达到了实战水平。不过,其中仍有许多值得复盘的对局,我也没有取得过什么大型赛事成绩。考虑到这个系列今后预计也会实装进《游戏王 Master Duel》(MD),我希望本文能为汇集众人经验、进一步打磨构筑提供一点帮助。文章写得不算漂亮,但只要能让你产生一点兴趣,也欢迎亲自拿起这套卡组,并分享你的见解。还请多多指教。当然,全文免费。
2026/07 天下独步之大义贼(暂译,日文:天下独歩の大義賊)、宇宙飓风(暂译,日文:宇宙的ハリケーン)

我大致将这套卡组中的卡分为以下几类。
影依怪兽:14 张
单卡初动:终末骑士、心影依结合等,6 张
准单卡初动:炼狱的乖放、愚蠢埋葬、金谦等,5 张
2 卡初动:泪冠哀歌・赛莲等,2 张
3 卡初动:融合类卡、法魅那等,8 张
其他:5 张
手坑数量压得很少,因此我选用的都是包括法魅那在内的高强度卡。只要抽到 1 张,就足以寻找机会。不过,实际对局中更多时候还是依靠动作数完成解场返场。下面按分类说明各卡的投入理由。
共投入 14 张,数量偏多。融合类卡等许多卡都至少需要 1 张影依字段卡,这个数量能让起手率达到 90%。当然,字段卡重复上手也会带来卡手风险,但只要配合 2 卡以上的初动,就能表现出很强的贯穿能力。此外,长盘中以除外区资源融合是主要战力,因此这里的数量也决定了整套卡组的续航能力。

新影依的主系统之一。展开基本都从用这张卡做出后文的弥赛芙蕾尔开始。代价是极其严苛的自肃,但它拥有全系列最强的墓地效果。初动通常用 1 张,对方回合用 1 张,后续续航还会再用至少 1 张;而且直接上手后参与组合初动也很强,所以满编 3 张。其实融合时并不要求必须把它自身作为素材,因此如果将它留在场上,还可以配合阿普卡鳌魔等反复利用。它的反转效果也很强,无论是复制艾莉娅儿来循环资源,还是复制温蒂来维持场面,都有不少使用机会,但要注意两项效果一回合只能使用其中一项。

旧影依的主系统。它能调度包括上述英雄之烬影依 古利水晶在内的所有影依,因此满编 3 张。最终场面中经常会把它留在场上,自然也就处于翼影依灵骑 温蒂玖琉布能够覆盖的范围内,有不少机会发动反转效果。这张卡同样要注意一回合一次。

现在不存在单独拿到手就能启动的怪兽,因此检索本身不会直接产生动作,但它很适合用来隐藏连锁或补充素材。为了让影依数量达到 14 张而投入 3 张。它与泪冠哀歌等卡融合时,意外地能形成不少组合初动;我认为也可以和《影依・野兽》改成 2-2 配比,仍需调整。

后文会具体说明,只要参与展开,这张卡就有望在自己回合抽 1 张、对方回合再抽 2 张。也可以考虑增加数量,但目前为了配合金谦,维持这一投入量。在下文利用温蒂维持场面的情形中,如果用温蒂调度这张卡,要注意:即使它在伤害步骤发动反转效果,将英雄之烬影依 古利水晶或泪冠哀歌送墓,也不能进行融合召唤。(因为包含“召唤〇〇”处理的效果不能在伤害步骤发动。)

这张卡可以作为翼影依灵骑 温蒂玖琉布的素材,进而成为初动。但这条路线吃《多多迷宝・软绵雀精》时很亏,而且做温蒂玖琉布时不能使用法魅那,因此没有为了增加初动而满编,只投入 2 张。对方准备终结比赛时,可以按温蒂→英雄之烬影依 古利水晶→艾莉娅儿等顺序衔接,形成相当可观的续航;记住这条路线会很有用。

长盘核心。它能快速消耗对方资源,因此即使面对擅长长盘的对局,也能占据优势。反转效果在我方资源层面同样优秀。其实还可以特殊召唤同名卡来形成循环,不过它不太参与初动,因此只投入 1 张。

有它会很方便。单论性能仍属于旧时代卡片,如果阿普卡鳌魔就能完成任务,本来很想说可以不带;但如今对阵卡通、耀圣等卡组时,能触及后场的卡非常重要,所以仍然无法去掉。
能够单独启动的卡。通常应尽量把通常召唤权留给这里。

占用通常召唤权的单卡初动。依次将《影依・蜥蜴》和英雄之烬影依 古利水晶送墓,即可连接到弥赛芙蕾尔。这里也可以选择《数学家》,但终末骑士是暗属性,更容易被《神影依结合》或法魅那卷入融合,也更方便躲泡影,所以选择前者。

经由阿普卡鳌魔连接到弥赛芙蕾尔的单卡初动。它也可以把系列外融合怪兽送墓,由此衍生出多种路线,是一张很灵活的卡。问题在于它附带“不能使用”类限制,且①是强制效果,因此抽到第 2 张没有意义。它还是永续魔法,会被 FV 或《耀圣之月诗 福尔图娜》找到工作,这一点也不太理想。
虽然无法单独使用,但配合要求很低的初动。

需要的影依字段卡可以是魔法或陷阱,因此几乎不会出现无法发动的情况。效果也非常强,极端一点说,只要这张卡成功通过,展开基本就能完成。这套卡组对抽卡类手坑的承受力较好,很大程度上也有赖于它。后攻时与《心影依结合》一样,“不能使用”类限制是个问题。另外,它需要展示卡片来发动,因此在 Mind Scan 下毫无作用。

只要手牌中有暗属性或影依相关卡,就能经由《影依・蜥蜴》将英雄之烬影依 古利水晶送墓,形成初动。如果英雄之烬影依 古利水晶被屋敷童等卡拦下,还能改为堆下泪冠哀歌继续贯穿,是张很能干的卡。除此之外,它也可以直接触发各种影依效果,能做的事非常多。

它既不属于多卡初动,也很难归到“其他”,暂时放在这里。可以补齐单卡初动或组合初动缺少的部件,是一张很方便的卡。发动后不能通过《影依・野兽》抽 1 张,这一点需要注意;这种情况下,就改到对方回合抽 2 张。要从额外卡组(EX)除外哪些卡需要根据手牌决定,候选包括《狱炎机・邪恶》《神影依・异花莉莉丝》、弥赛芙蕾尔以及“落胤与圣女”组件等。除非情况特殊,通常只除外 3 张。不限于金谦,始终都要留意锁鸟。在弥赛芙蕾尔成立之前,或《炼狱的乖放》发动之前吃到锁鸟,会显著减少对方回合可用的融合动作数。能够规避的手牌组合很多,所以连《影依・野兽》作为素材时发动的效果也要算进去,务必谨慎操作。
需要特定卡配合的初动。目前只有泪冠哀歌・赛莲,赫之圣女 卡尔塔西亚等卡也属于这一类。

作为初动,需要配合《影依・蜥蜴》或英雄之烬影依 古利水晶。不过,它会同时从卡组堆墓,因此有望触发多个效果;即使没有形成组合,也能赌一把。在这套卡组中,泪冠哀歌的墓地效果不仅能对应米德拉什,也能对应弥赛芙蕾尔,再加上属性契合,综合来看非常好用。

用于检索泪冠哀歌・赛莲或泪冠哀歌・哈弗妮丝。影依整体攻击力不足,这张卡的加攻非常实用。具体来说,它能让米德拉什不至于被 6 星耀圣怪兽战破,也能让弥赛芙蕾尔打掉《杀手旋律・背靠背》。其他融合怪兽也会越过 3000 攻击力线,能处理的范围大幅增加。这张卡同样要注意锁鸟。
即“融合卡+素材”的传统初动。对于影依这样的融合系列,与其追求完全不把素材抽到手,更重要的是思考如何把已经抽到的素材转换成有效动作。能形成初动的组合如下。

这里大致以弥赛芙蕾尔成立作为“完成初动”的定义。《影依・刺猬》与带属性的影依组合时,会做出阿普卡鳌魔并上级盖放《影依・野兽》,因此要消耗通常召唤权。其余细节还会根据另外两张起手卡而变化。

系列内卡组融合的鼻祖。先攻时,它就是一张会被灰流丽直接拦下的融合。后攻满足条件并成功发动后,则可以配合泪冠哀歌并排做出多只弥赛芙蕾尔,或把法魅那卷入素材后盖放《计都星宿》,几乎想做什么都可以。面对能让它通过的对局,可以积极争取发动;但只要它存在于可检索选项中就已足够,因此仅投入 1 张。更多时候会先用其他初动和素材踩掉妨碍,最后再通过成功站场的弥赛芙蕾尔检索它。

既是初动、也是补点、还是妨碍。它能躲掉针对终末骑士的泡影,能在抽卡阶段发动来规避锁鸟,也能在战斗阶段追加攻击,作为速攻魔法的特性被发挥得淋漓尽致,是一张非常有趣的卡。本构筑尤其重视如何强化使用这张卡和后文的法魅那。即使要减少数量,考虑到应战的Z、次元吸引者等卡会把资源全部除外,导致对局变得非常艰难,至少也希望保留 2 张。它又是一张需要随时能够调度的卡,因此墓地和卡组各留至少 1 张,资源管理会轻松很多。解场返场时如果从这张卡起手,就无法在战斗中继续追击,斩杀门槛会大幅提高;若已经使用,便不强求斩杀,转而专注削减对方资源。

既是初动、也是补点、还是手坑。不过,能构成初动的组合比系列融合卡更窄。用来躲针对终末骑士的泡影则完全没有问题。成功作为手坑使用时,它的妨碍性能首屈一指:连锁对方的特殊召唤(SS)效果,让米德拉什在连锁处理中落地后,对方此后便无法继续特殊召唤。这是泪冠哀歌・哈弗妮丝等其他“T0米德拉什”所不具备的特性。当前环境中,如果能对《混绝狱神 皮托里姆》的特召效果、《杀手旋律・绮悠》的召唤成功时效果等发动,会非常强。此外,它作为素材时的效果也会发动,可以按英雄之烬影依 古利水晶→弥赛芙蕾尔、翼影依 温蒂→影依・刺猬等路线,为下个回合准备资源。但面对卡通时很难打出致命命中,只能直接做出阿普卡鳌魔,或通过英雄之烬影依 古利水晶做出阿普卡鳌魔,封住《卡通世界》后祈祷。

为了让法魅那作为素材时的效果能够生效而投入。这样一来,即使是通过其他融合卡凑出的“影依+法魅那”等组合,也能成为初动。当然,直接抽到后用作初动或解场返场也没有问题。用于解场时,它吸引妨碍的能力极强,几乎一定能逼出原本可以留给《影依结合》的妨碍。
既不属于影依、也不属于初动的卡。怪兽只要还活着就能充当素材,但暗属性以外的怪兽无法配合法魅那,因此不想增加太多。

有机会生效的手坑。成功发动后,做出米德拉什的概率约为 45%;如果只看“堆中任意有效卡”,概率还会更高。泪冠哀歌意外地也会参与初动,因此我分别对它作为手坑、素材和后攻突破手段的性能各抱一半期待,最终决定投入。

义务卡。地属性能让弥赛芙蕾尔更容易成立,作为素材同样优秀。

本期义务卡。理论上它和翼影依 温蒂融合也能形成初动,但无法使用法魅那。

为了能从《心影依结合》调度而投入 1 张。主要用途,是在通过弥赛芙蕾尔检索《心影依结合》时吃到锁鸟后的替代路线:一边把烙印龙 阿尔比昂送墓,一边将弥赛芙蕾尔转换成米德拉什。此外,它还能增加对卡通有效的妨碍数量、帮助终末骑士躲泡影,或通过《影依・蜥蜴》自爆强行启动,细小用途很多。

主要妨碍。将怪兽送墓的效果也会偶尔用到。若在发动卡片时立即适用融合效果,吃到屋敷童后它不会留在场上;若先发动、之后再适用效果,则会吃幽鬼兔。何时翻开要看二者在环境中的流行程度,不过现在显然是后者更常见,所以直接在发动时适用效果更好。杀手旋律有时两种手坑都会用,但最让人难受的还是效果根本无法适用,因此我基本都会选择发动时立即适用。
额外卡组基本会被影依融合怪兽与《心影依结合》的弹药占满。如果有空位,我至少还想投入一张《S:P小夜骑士》。

所谓影依,就是这张卡。如何用它只限制对方,是设计妨碍时最重要的问题,后文“策略”部分会具体说明。

新影依的主系统之二。无论先攻后攻,都要优先争取让它成立。只要成功落地,就能凭借坚固抗性无视各类手坑与妨碍,并使用万能检索。苏生效果也很优秀:让它与另一只影依融合怪兽攻击,再在战斗中发动《神影依结合》追加融合并苏生怪兽继续追击,是我最常用的斩杀模式。此外,它的所有效果都没有卡名一回合一次限制,自身又是地属性,因此很容易利用检索到的卡继续召唤新的弥赛芙蕾尔。配合泪冠哀歌时,场上很容易并排出现 3 只;但如果一兴奋就全做出来,墓地会没有可苏生的目标。因此准备并排做出多只时,我一定会在墓地保留可苏生的融合怪兽;如果没有,就会有意识地改用泪冠哀歌做米德拉什。多数情况下 2 张也够用,但投入 3 张能大幅简化 EX 资源管理,还能在收尾场面把《心影依结合》当作苏生卡使用,诸如此类的细节都很方便。

《心影依结合》初动会消耗 1 张,因此投入 2 张。落地效果是永久无效,而且能处理魔法陷阱,比看上去更实用。具体目标包括《卡通世界》、耀圣的永续卡、狱神灵摆以及《双心切换》等。由弥赛芙蕾尔苏生时也能发动,因此配合墓地效果,可以持续削减对方资源。此外,如果能连锁特殊召唤效果进行融合召唤,还可以无效那只怪兽的落地效果;但除非对方要出的怪兽是《星宿爪龙 阿尔扎里昂》之类,否则通常还是会选择米德拉什。

旧主系统。新卡登场后它当然依旧强力,基础展开中也会使用;但弥赛芙蕾尔、艾莉娅儿以及 FV 的艾克利西亚都能从各种位置反复利用它,因此只投入 1 张。由于卡组整体攻击力偏低,它的战斗时效果会频繁用到。

新卡组成员。除《影依的伪典》外,它是少数能够进行落地狙击的妨碍。效果不取对象,因此也适合处理带抗性的大怪。即使将怪兽变成里侧,那只怪兽“曾被特殊召唤”的信息仍会保留,所以哪怕是龙骑兵也能由拿非利处理;但“来自额外卡组”的信息会消失,这一点需要注意。它能做到影依过去做不到的事,是个好孩子。

由于是地属性,可调度它的手段很多。比起作为妨碍,它更常出现在战斗中发动《神影依结合》的收尾场面:一边对《耀圣之风诗 蕾绮娜》等怪兽形成威慑,即使没能斩杀,也能原样留场继续充当妨碍。

主要用于把法魅那计入融合素材一侧。它作为妨碍的性能一般,但意外能盯住很多效果,包括《混绝狱神 皮托里姆》《耀圣诗章~激奏之狂想曲~》《巳剑降临》(从手牌)、《巳剑劝请》《光与暗的仪式》《双心切换》等。尤其是在对方选择发动上述卡片或效果时,以《神影依结合》等方式从其预料之外让它落地,有时足以成为致命一击。因此,我始终会记得这项选择的存在。

用于被《心影依结合》送墓。弥赛芙蕾尔可以直接调度“炼狱”卡,因此它并非必需;不过,经由《心影依结合》能够拓宽对各种干扰的应对范围并延伸展开,我认为仍有必要投入。它被除外时也能发动,所以在次元吸引者适用下仍可使用。如果能通过《神影依结合》等方式顺利把素材送入墓地,就会出现撑过去的可能。


通过《心影依结合》为 FV 准备的卡。若 FV 直接上手,则可以送墓艾克利西亚,再利用拿非利发动回手效果。
后攻时换出哪些卡,要根据该对局中哪些卡容易通过来决定。通常先从终末骑士、《心影依结合》《炼狱的乖放》中减少数张,之后再根据法魅那需要保留多少素材进行调整。面对一旦放任对方展开、就几乎无法返场的对局,会连同抽卡类手坑一起尽可能多地投入;面对动作数有效的对局,则会减少《影依・刺猬》和翼影依 温蒂。




由于本卡组依靠动作数作战,这个系列很强。若能抽到法魅那,除了做米德拉什之外,也可以做阿普卡鳌魔,作为启动解场返场的触发点。

与《影依・蜥蜴》或英雄之烬影依 古利水晶配合,可以在 T0 做出米德拉什。它还能触发翼影依 温蒂,为返还回合准备动作;先攻时面对灰流丽等手坑,也能充当类似补点的卡。法魅那以外的 T0 米德拉什表现不太理想,因此放进备牌。主要还是卡通害的。



为了拿出应对次元吸引者的诚意,先攻也会投入精神骨架装备 伽马。直接抽到精神骨架 驱动者当然还是很难受,但它毕竟是光属性,比在其他卡组里稍好一些。它与法魅那的配合不佳,换入时需要相应调整。

本卡组属于“凑齐就强”的类型,因此可以把它作为后攻的突破手段投入。换出候选则包括后攻时难以通过的《心影依结合》等卡。

最强。面对已经对你发动次元吸引者的卡通时,可以指望它再争取 1 个回合。
下面以终末骑士启动为例。其他路线在弥赛芙蕾尔成立之前也基本相同。

基础展开 — Duel Simulator(https://duel-simulator.miyauchidp.dev/replay/gVWjWGYS)
虽然我很少遇到无法满足检索到的《炼狱的乖放》发动条件的情况,但这条路线是所有衍生展开的基础。

追加展开 — Duel Simulator(https://duel-simulator.miyauchidp.dev/replay/LwfNLTJf)
先用《炼狱的乖放》丢弃多余的影依怪兽,之后由弥赛芙蕾尔苏生,再用翼影依灵骑 温蒂玖琉布将其变为里侧。这样既能应对《K9-66a号 冰精》这类两只怪兽同时落地的情况,也能增加《神影依结合》的素材选择。
除这条基础展开外,还会视情况加入以下分支:
终末骑士→泪冠哀歌,追加米德拉什;
直接抽到《炼狱的乖放》等卡时,布置 FV;
3 卡初动中,用艾莉娅儿将被英雄之烬影依 古利水晶除外的融合怪兽特殊召唤回来等。
最终可在对方回合使用的卡大致如下:
【基础】《影依的伪典》《神影依结合》、翼影依灵骑 温蒂玖琉布
【追加】米德拉什(融合怪兽)、FV、法魅那以及其他手坑(包括通过《影依・野兽》抽到的卡)
再加上可作为素材的怪兽,根据对局选择对对方有效的妨碍。
基本思路是围绕米德拉什构筑妨碍。米德拉什成立后能强力压制对方展开,因此对方必须立刻拿出场面上的解答。其中最常见的解法是进入战斗阶段;在现代游戏王普遍拥有高攻击力的环境中,这个条件并不难达成。因此,单靠米德拉什很难完成压制,始终需要额外妨碍配合。在最小展开中,可用的融合召唤动作有《影依的伪典》和《神影依结合》两次。也就是说,基本目标是在战斗前成立 1 次米德拉什,战斗后再成立 1 次。使用《神影依结合》时,如果把英雄之烬影依 古利水晶卷入素材,也可以通过 1 次融合做出 2 只怪兽;但此时要注意,不能因其自肃而让《影依的伪典》变得无法使用。最省事的做法,是通过英雄之烬影依 古利水晶的墓地效果做出米德拉什。基于这些原因,再加上《神影依结合》能够在战斗中发动,我通常会先使用《影依的伪典》。
后攻时,如果手牌无法依靠法魅那等强力手坑叫停对方,就会改为凭动作数解场返场。起手几乎只有素材时确实很难,但有些对局只要顶抽 1 张魔法就能解决,因此会坚持到最后。只要成功通过 1 次融合,就能持续扩大卡差;不过最终往往会卡在攻击力上,无法将场面彻底处理干净。因此,与其勉强清场,不如用阿普卡鳌魔、艾莉娅儿等卡使对方资源失效,把比赛延续到下个回合。以下记录对各套卡组的大致方针。
目前环境占有率最高。它既是展开系,也具备中速卡组的一面,米德拉什对其几乎无效。即便看起来能卡住《漫画猫》,米德拉什也会直接被它解放掉。老老实实狙击对方初动即可。《影依的伪典》、阿普卡鳌魔、《影依・龙》+艾莉娅儿(用于处理《卡通书签》)、翼影依灵骑 温蒂玖琉布等卡都很有效。真正的问题在于它对通用卡和环境生态的影响:它让环境中的《圣主王之粉碎》和幽鬼兔增加,赶走了抗性较好的《调和之天救龙》,以及原本属于优势对局的雷盟,自己却带着《灵主王之波动》和次元吸引者堂而皇之地站在环境正中心。不可原谅。
只要对方了解米德拉什,就几乎不会从通常召唤《杀手旋律・绮悠》开始使用卡组特殊召唤,而会选择通常召唤《杀手旋律・乐蔻》或《杀手旋律・米可丝》起手。翼影依灵骑 温蒂玖琉布的落地狙击对此有效,但如果未能成立,或对方在效果用完后继续通常召唤,就要通过融合应对。《杀手旋律・赤印》凭攻击力与效果,具备连续突破两次米德拉什的能力,因此要灵活运用《神影依结合》做出舍金那迦+米德拉什,以及在对方同步召唤后用《影依的伪典》追加 1 只怪兽并除去暗属性怪兽等操作。
按照基本方案,两次成立米德拉什即可压制。需要留意对方的攻击力、上级召唤,以及《绝解狱神门-特尔米纳斯》的墓地效果。
如果对下级魔女工艺的卡组特殊召唤贸然做出米德拉什,会被《魔女工艺掌门・玻璃匠薇儿》反制。也可以选择用阿普卡鳌魔无效《魔女工艺・瓦尔普吉斯夜行》。魔法师族会触发《魔女工艺・代理掌门》,因此要注意连锁顺序。
针对《闪刀亚式-双纽无限门》投出艾莉娅儿,同时把弥赛芙蕾尔的抗性压给对方,通常较容易掌握比赛优势,但要注意时间。弥赛芙蕾尔支付的 800 LP 会变成沉重负担。
米德拉什无论在抗性还是压制展开方面都很有效,而对方的妨碍对我方不太有效,因此属于优势对局。
与破械类似,整体属于优势对局。不过,《威斯卡・雷盟》一旦进入有效状态会很麻烦,因此可以避免的字段卡破坏,要用融合等方式躲开。
以下是过去曾考虑投入或实际使用过,并且让我尤其感觉有潜力的卡。备牌构筑当然会随环境频繁变化,可将这些思路作为参考。

能在本家系统内抬高攻击力线。即使强化等级最低的《影依・刺猬》,也能增加 300 攻击力,让弥赛芙蕾尔越过 3000 线。它既是影依字段卡,又是光属性,不会降低法魅那的启动率,还能让整套卡组更容易调度拿非利。后攻时往往难以准备好发动条件,因此未投入。

虽然略难使用,但它是能处理怪兽的融合素材。其效果对玩家施加限制,因此只要能够取对象,就能无视完全抗性。过去对《月光舞狮子神姬》和《超魔剑士 黑暗混沌》很有效,但最近已经看不到这些卡,所以未投入。如果前几天公布的梅迪克里乌斯开始流行,就会考虑使用。

它能无效特殊召唤本身,不会给杀手旋律或耀圣的素材时效果留下机会;面对连锁 1 的杀手旋律同步召唤等动作,也能在连锁 2 发动《影依的伪典》赶上,是张很能干的卡。另外,由于是炎属性,投入它以后还能通过《影依的伪典》落地狙击《耀圣之花诗 露西娜》或《杀手旋律・乐蔻》。召唤它需要炎属性素材,直接抽到《炼狱的乖放》的路线中可以使用《狱炎机・邪恶》作为素材。反过来说,除此之外就只有通过《心影依结合》才有机会使用,频率太低,因此未投入。

后攻时,它当然能成为让《影依结合》等魔法通过的突破手段;先攻时也能安全通过《炼狱的乖放》,或制造无法连锁的《神影依结合》和《影依的伪典》。
总体而言是张优秀的卡,但本构筑有很多并非魔法的初动;而为了发动墓地效果将它作为融合素材时,大多只能做米德拉什,同时也会附带特殊召唤限制,这一点让我很在意。它与《炼狱的乖放》的联动很强,等卡通式微后很想投入。

终末骑士的替换候选。可以使用《融合派兵》和《烙印的气炎》,调度拿非利的能力也会提高,因此更容易通过战斗处理场面。对无效系妨碍的承受力也相对不错。它与法魅那的配合不差,但若要把性能发挥到最大,额外卡组空间不足,因此未投入。

可以考虑投入 1 张。它能调度法魅那形成初动,其附带条件的《影依结合》还能同时触及影依、龙尾和泪冠哀歌。如果连《星宿爪龙 阿尔扎里昂》也投入,法魅那的选择会进一步增加。不过,我更希望把通常召唤权交给稳定初动,再考虑到额外卡组空间,最终没有投入。

过去为了提高暗属性比例、配合法魅那而投入的卡。随着锁鸟流行,以及《神影依结合》投入数量增加,现已去掉。

手坑位置的候选。抽 2 张后丢 1 张,能以很高概率启动墓地效果;丢弃《影依・蜥蜴》/英雄之烬影依 古利水晶或泪冠哀歌时,可以从 T0 做出米德拉什或融合怪兽《神影依・古利水晶》。由于发动条件太慢,作用经常与需求错位,因此未投入。不想再增加“驱动者位”的废件,也是重要原因。


一套单卡初动。假形幻脸师的属性也很契合;如果构筑不投入法魅那,我大概就会使用这组卡。二者都有墓地效果,与泪冠哀歌的相性也很好。


不限于这些卡,它们都能在满足条件的《影依结合》中发挥真正价值。本构筑已经投入了足够多的融合素材,没有空间再塞入不属于影依字段、单卡也没有用途的卡。如果一定要投入,我认为应优先选择处理场面能力较强的地属性或暗属性怪兽。



这些都是由《心影依结合》送墓的位置候选。受空间限制,最多只能投入 1~2 张,但根据所选卡片,可以承担各种不同职责。尤其是《月光舞香姬》,经常能解决影依本身无法处理的问题,是 FV 以外的首选候选。

这套系统当然能通过咕里佛完成 T0 米德拉什;此外,借助《炼狱的灾天》或精灵进行近似双向调度时,光与暗一方重视怪兽存活,而米德拉什又往往会强迫对方进入战斗,二者因此具有很高的协同性。我虽然组过这套卡组,但对《光与暗的仪式》本身了解不深,也只在娱乐对局中用过,所以无法提供详细心得,不过确实很好玩。我感觉影依部分最好仅投入《心影依结合》与融合素材。


这套系统会反复进行检索与丢弃,可以一边利用影依赚回卡差,一边扩张场面。拉比艾尔的全场去除是影依所没有的动作,非常实用。情报刚公布时我测试过,但其对锁鸟的承受力实在太差,只能放弃。锁鸟被规制以及实卡发售后,我还没有重新测试;不过《失乐园》吃幽鬼兔看起来会很难受。

日文名大概会是《混能天使ミクソシア》吧
魔法师族怪兽+魔法师族以外的怪兽
这个卡名的①②③效果一回合各只能使用一次。
①:以场上 1 只表侧表示怪兽为对象,宣言 1 个属性才能发动。那只怪兽变为所宣言的属性。
②:对方主要阶段可以发动。将包含此卡在内的自己场上、墓地的怪兽作为融合素材除外,融合召唤 1 只融合怪兽。
③:此卡存在于墓地的场合,宣言 1 个属性才能发动。墓地的此卡直到回合结束时变为所宣言的属性。
这是一张尚未实装的海外新卡,能大幅拓宽 T0 发动法魅那时可用的素材范围。只要与暗属性(魔法师族)的影依配合,不论是假形幻脸师还是精神骨架 驱动者,都能作为素材做出米德拉什。它能极大拓宽构筑空间,实在令人期待登陆日本。
本文发布后新投入的卡,以及对阵新系列的感想等,都会补充在这里。

很有力的备牌候选,可与终末骑士互换。它能一口气处理两张场面卡,同时规避灰流丽,是个潇洒的男人。②效果无论在自己回合还是对方回合,都能完成这套卡组需要的工作;根据构筑,也可以考虑放入主牌。另一方面,作为敌人时它非常棘手:处理包括米德拉什在内的两张场面卡后,还会封住墓地效果,损失很容易扩大。它无法处理魔法陷阱,且效果仅在场上没有卡时才能使用;因此对方仍保留通常召唤权时,不要用《影依的伪典》等卡贸然清空对方场面。基础展开吃到这张卡时,如果翼影依灵骑 温蒂玖琉布的回收成功,就让它回到额外卡组,再用《影依的伪典》重新做出,并考虑以此处理大义贼。

极其危险的解场卡。一张就能把我方场面打到只剩米德拉什单体。当前环境优先使用《械刀婪魔皇断》,所以它应该不太常见;但今后一旦因某种环境针对而流行,就会成为致命威胁。届时我大概会加厚备牌中的先攻方案,或改为通过《影依・野兽》积极寻找法魅那、《增殖的Z》等手坑。
感谢各位读到这里。正如大家已经注意到的,本构筑高度重视星宿炮手 法魅那,并据此严格筛选了投入卡。
影依的新卡虽然附带了强力自肃,但主卡组依旧没有字段限制;卡组内所有怪兽都能成为融合素材,共通效果的发动条件也很宽松,因此构筑空间近乎无限。可以继续增加单卡初动、减少素材数量,以腾出更多自由卡位;也可以像《光与暗的仪式》或三幻魔那样,引入不使用额外卡组的外部系统。今后推出的任何卡,只要效果文本中写着“送去墓地”,就值得考虑投入。不同玩家会有不同的构筑思路,这正是这套卡组的魅力。
再重复一次开头的话:如果本文让你产生了哪怕一点兴趣,也欢迎亲自拿起这套卡组,并与大家分享经验。本文之后也会视情况继续更新。期待看到各位的构筑。