
依据泛用型环境自适应干员强度评价体系(UOEP)分析了干员的输出、增伤、承伤、保护、治疗、回费能力,现将结果以图表方式呈现。本文将随游戏版本更迭持续更新。

谬因:强度中上的远距离输出,输出能力中上,承伤一般,吃拐弱,附带似有若无的增伤和控制。短轴技能可配合队友协防多路,决战技可灵活调整范围打全图。
烛煌Y:不泛用的对策模组。发挥作用需吸引仇恨,对高攻速敌人反伤强,但对常规输出无益。对比X模,一技能DPS-9.3%,二技能DPS-11.1%,余煌组合DPS-7.8%。多数情况X模好。
焰影苇草Y:常规输出向模组。小幅提升输出,中等提升增伤,但增伤与第一梯队仍有差距,且牺牲奶量。对比X模,二三技能DPS+8.9%,增伤+26.7%,HPS-5.0%。输出Y模好,治疗X模好。













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*实战环境:明日方舟2019年4月30日—2026年7月9日实装的1616名敌人受到的加权平均伤害,敌人越强权重越高,仅结算基础防御和法抗,未考虑减伤、技能和机制。假定干员攻击范围内有且仅有3名敌人重叠在同一位置,输出仅计算对单名敌人的伤害,承伤仅计算受到单名敌人的伤害。
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