
本专栏整理了《植物大战僵尸融合版》3.8版本图鉴相较于3.7版本的绝大部分修改(其余修改无明显差异)
若有3.8的附属版本,可能会在评论区置顶更新修改内容
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经过测试,对新增植物/僵尸的描述进行修正
经过玩家反馈和测试,对原有植物/僵尸的错误经行修正,同时优化了部分植物/僵尸的描述
以下将从5个方面介绍本次更新对图鉴的修改:
能力调整(9个):随版本更新同步修改的能力
能力纠错(15个):纠正旧版本图鉴对植物或僵尸实际能力的错误描述
命名修改(6个):修改植物或僵尸的图鉴名称
描述调整:植物或僵尸的实际能力无变化,但图鉴描述更清晰易懂
其他调整(6个):机制图鉴、词条图鉴的优化和纠错
目录:(特性补充、描述调整过于繁多且对实际体验无较大影响,故在此不过多赘述,具体内容请前往3.8版本图鉴查看。能力被调整、纠错、补充的,不再在描述调整里重复计入)
能力调整:巨嘴花、究极灯笼巨嘴花、僵尸火红莲、超级机械坚果、究极超时空坚果、究极超时空玉米、特种巨人僵尸、火红莲女王、黑曜石大麦
能力纠错:究极忧郁菇、究极影蚀大喷菇、磁力仙人掌、机械保龄球僵尸、地刺花盆、雪人飞碟僵尸、究极古鲸骑士、仙人掌伞、金保护伞、究极黑曜石土豆坚果、西瓜地刺、超级杨桃、机械坚果、堡垒坚果、黑袍小丑王
命名修改:巨嘴花、激光无人机、蓝眼巨人僵尸、绿眼巨人僵尸、黄眼巨人僵尸
描述调整:三叉戟系列、火炬系列、路灯系列、加农炮系列、吞食系列、小丑跳跳王系列、飞艇僵尸、迷你基洛夫僵尸、基洛夫飞艇僵尸、究极忧郁菇、究极路灯花、冷寂寒冰菇、寂灭寒冰菇、究极大喷菇、究极仙人掌、流光杨桃、火焰大喷菇、毁灭机枪胆小菇、病毒狙击射手、卷心菜窝窝投手、西瓜南瓜、西瓜花盆、钢木弓手、盲盒巨人僵尸、铁桶僵尸、年兽僵尸、究极机枪炮台、究极Z教授
其他调整:僵尸机制-僵尸肥料、我是僵尸模式、灾辙咒印、强化统领、虎狼之师、普适性威胁
这些原本就有的植物或僵尸能力被修改
巨嘴花(超级系列) 【修改】对前方1.5格内所有僵尸造成吞食,能吞食巨型僵尸 (对比)能吞食前方1.5格内的所有非飞行僵尸 改动内容:可吞食撑杆僵尸、不会因为(索敌的)最左侧的僵尸不能被吞食而判定吞食失败
究极灯笼巨嘴花(究极系列) 【修改】对前方1.5格内所有僵尸造成吞食,可吞食巨型僵尸 (对比)能吞食前方1.5格内的非领袖僵尸 改动内容同上
僵尸火红莲(普通系列) 【修改】死亡时召唤1只并掉落僵尸肥料 僵尸肥料:火封一格植物。5秒内未使用时,也会随机对场上一株植物使用。对免疫火封的植物使用后会弹出 火封状态:巨型植物、火系植物免疫火封。植物不可交互且触发死亡判定。吸收25发子弹或受到肥料效果后解除。僵尸方解除火封时,将原植物变为僵尸火红莲 (对比)死亡时再召唤1只
超级机械坚果(究极系列) 【修改】血量最多为[64万×关卡轮数]。在旅行生存模式出场时,血量为韧性的80倍 可以消耗铁器回复0.6倍韧性的血量和护盾。场上的铁器自动消失时,回复(0.6/全场超级机械坚果数量)倍韧性的血量和护盾 (对比)血量可以超过韧性,出场时血量为80倍韧性 消耗铁器回复0.6倍韧性的血量。场上的铁器自动消失时,回复(0.6/全场超级机械坚果数量)倍韧性的血量
究极超时空坚果(究极系列) 【修改】点击会原地开启究极黑洞,或切换其生成模式为自动/手动。开启时获得1倍韧性的护盾,随后进入16秒冷却 究极黑洞有以下额外效果: ·使生成者获得20%减伤 ·吸收子弹时,所有开启黑洞的究极超时空坚果均分获得子弹伤害12%的护盾并刷新黑洞持续时间 ·伤害半径为2.2格。坍缩会消耗生成者护盾的1/3,造成消耗量3倍的伤害,对啃咬召唤者的僵尸则造成消耗量10倍的伤害 每次濒死或失去0.5倍韧性的护盾后,血量和护盾回溯到3秒前,再回复0.5倍韧性的血量和1倍韧性的护盾。随后该效果进入10秒冷却,冷却期间获得33%减伤 (对比)有1/3概率免疫伤害 被啃咬时,有25%概率将啃咬者传送至本行最右侧,触发后冷却10秒 首次濒死或受到4000伤害后,血量回溯到3秒前,并在2秒内免疫伤害 回溯后10秒内,超过第3次的回溯每次会损失500血量(10秒内的回溯不会开启新的10秒计时) 30秒未受伤时,回复1倍韧性血量
究极超时空玉米(究极系列) 【修改】吸收半径1.5格的植物和僵尸子弹,吸收时刷新持续时间 无尽贪婪:究极超时空玉米的黑洞吸收子弹伤害的转化率提升至80%。究极超时空坚果开启黑洞时获得33%减伤 万劫不复:究极黑洞的持续时间和存在时间上限翻倍,且每存在1秒,伤害增加2% (对比)能吸收半径1.5格的究极超时空玉米的两种子弹,每次吸收刷新黑洞持续时间 无尽贪婪:究极黑洞可以吸收绝大多数子弹 万劫不复:究极黑洞吸引子弹的半径翻倍
特种巨人僵尸(僵尸系列) 【修改】词条2:震地呼唤:锤击时生成外表对应的武装小鬼僵尸 (对比)词条2:诸法不侵:整合四种外表对应的对异常状态的免疫能力
火红莲女王(究极系列) 【修改】场上每多1种究极系列植物,自身伤害增加50% (对比)场上每多1种究极植物,自身攻击力提升50%
黑曜石大麦(究极系列) 【修改】韧性:4000 每30秒一次,变身成随机究极系列植物,贪欲菇除外 (对比)韧性:300 每30秒一次,变身成随机究极植物,贪欲菇除外
这些植物或僵尸的实际能力与旧版本图鉴不符,在新版本予以改正
究极影蚀大喷菇(究极系列) 【修改】伤害:20×2/0.5秒 子弹:伤害会提升至[蒜值层数,最低5]倍,然后赋予1蒜值并施加剧毒效果 持续攻击15/45次后,分别使攻击频率提升一次 (对比)伤害:100×2/0.5秒 子弹:造成中毒伤害和子弹攻击力中较高的一项伤害 持续攻击15/30次后,攻击频率各提升一次
究极黑曜石土豆坚果(究极系列) 【修改】每总计受到伤害与分担伤害超过1000,释放500伤害的土豆雷爆炸 (对比)每总计受到超过500伤害,释放一次500伤害的土豆雷爆炸
究极忧郁菇(究极系列) 【修改】以爆制爆:究极忧郁菇受伤时,免疫伤害但获得1点残渣,5秒未受伤后每秒失去1点,超过100点的部分每点都有概率使自身立即死亡;究极路灯花的伤害×3 万籁俱寂:究极忧郁菇死亡时额外造成100万灰烬伤害,究极路灯花死亡时为全场提供的光照级数×3 (对比)以爆制爆:免疫非物理爆炸,每吸收10000点伤害释放毁灭菇效果(不留坑洞) 万籁俱寂:究极忧郁菇死亡时造成的伤害增加至100万,究极路灯花死亡时为全场提供的光照级数×3
磁力仙人掌(普通系列) 【修改】根据目标特性追加效果: ·持有可吸取防具:伤害×2 ·铁气球、超时空气球防具:伤害×10,最低造成500伤害 (对比)对含铁的防具和僵尸伤害翻倍,对空中的铁气球防具伤害增至500
地刺花盆(普通系列) 【修改】上方植物为玄钢地刺坚果时,自身免疫碾压,且触发扎胎后不会消失 (对比)上方植物为玄钢地刺坚果时,自身免疫碾压
金保护伞(普通系列) 【增加】对巨型僵尸、载具、领袖僵尸效果减半
仙人掌伞(普通系列) 【增加】击退飞艇类僵尸幅度只有25%
西瓜地刺(普通系列) 【增加】直接将小鬼僵尸击出场外
超级杨桃(超级系列) 【修改】每个磁力链接的植物增加5%子弹伤害,最多增加100% (对比)每个磁力链接植物增加5%子弹伤害,最高120
机械坚果(普通系列) 【删除】铁植物 超级机械坚果也如此
堡垒坚果(超级系列) 【删除】限伤后
跳跳僵尸(僵尸系列) 【增加】持有跳杆时免疫冻结、定身、换行
机械保龄球僵尸(僵尸系列) 【增加】冰球/火球:碾压非坚实植物
雪人飞碟僵尸(僵尸系列) 【删除】免疫三叶草效果
黑袍小丑王(僵尸系列) 【修改】炸弹会对炸到的植物(可被南瓜阻挡),或对将其弹走的叶子保护伞,施加[10%×(植物血量+韧性)/2]层诅咒 (对比)炸弹爆炸时释放玩偶匣爆炸,对植物施加[10%×(植物血量+韧性)/2]层诅咒
究极古鲸骑士(僵尸系列) 【修改】脆弱:每层持续15秒,最多叠加100层。每层使植物受到的伤害增加3%,受到樱桃爆炸时流失0.3%子弹攻击力的血量 (对比)脆弱:使植物受到的伤害在15秒内提升3%,最高叠加至300%
这些植物或僵尸的图鉴名被改动
巨型大嘴花→巨嘴花
究极激光无人机→激光无人机
突进蓝眼伽刚特尔→蓝眼巨人僵尸
生息绿眼伽刚特尔→绿眼巨人僵尸
散射黄眼伽刚特尔→黄眼巨人僵尸
植物或僵尸的实际能力无变化,但图鉴描述更清晰易懂
三叉戟系列 使用投射描述,避免将三叉戟误以为是投掷物的一种
火炬系列 进行了一些序号化,点燃的栏目使用更淡的颜色
路灯系列 能提供光照等级的植物,单列一栏对提供光照等级的范围与层数的描述
加农炮系列 明确融合对象为“主位植物”
吞食系列 诸如巨嘴花、究极樱桃战神添加可吞食巨型僵尸的描述。并在对应僵尸特点中标注了巨型僵尸
其他内容的调整
僵尸机制-僵尸肥料(机制图鉴)(新增) 僵尸肥料会将植物火封,期间不可交互。 僵尸肥料具有强制性。5秒内未使用时,也会随机对场上一株主位植物使用。无法对免疫火封的植物使用
火封会在吸收25发植物、僵尸的子弹,或受到肥料效果后解除。 植物方解除火封时,生成对应植物 僵尸方解除火封时,生成僵尸火红莲
巨型植物、火系植物、超级机械坚果免疫火封。
我是僵尸模式(机制图鉴)(补充) 我是僵尸模式中,你将扮演僵尸阵营,在红线右侧花费阳光放置僵尸卡牌,摧毁地图最左侧的所有的脑子即可过关 脑子:低矮、韧性300。可以被啃咬、锤击等方式摧毁,不会受到碾压、爆炸等方式影响 该模式中的僵尸速度默认为1.3倍,不受难度设置影响 关卡内无法使用铲子、手套、锤子,其他与植物的大多数交互不受影响 植物无法生产阳光,向日葵死亡时掉落200阳光,双子向日葵死亡时掉落300阳光,其他植物死亡时默认不掉落阳光
点击右下角切换关卡组选项,可以进入冒险模式来更快熟悉该模式
提示:由于阵营改变,大多数时候提高难度设置会降低实际通关难度
灾辙咒印(词条图鉴)(纠错) 【修改】僵尸的碾压伤害会对植物施加[1%×(植物血量+韧性)/2]的诅咒层数 (对比)僵尸造成碾压时,施加该植物1%韧性的诅咒层数
强化统领(词条图鉴)(纠错) 【修改】领袖僵尸获得30%血量和速度加成 (对比)领袖僵尸获得60%速度加成和30%血量加成
虎狼之师(词条图鉴)(纠错) 【修改】非领袖僵尸获得30%血量和速度加成 (对比)非领袖僵尸获得30%速度加成和60%血量加成
普适性威胁(词条图鉴)(纠错) 【修改】非究极类僵尸获得100%血量和伤害加成,50%速度加成 (对比)非究极类僵尸获得2倍血量、伤害和速度加成
图鉴主要贡献者(按首字母排序,不分先后):常忆画中仙
常忆画中仙相望阴阳天,Christine_nya
Christine_nya,红烧黛鱼
红烧黛鱼,卡波姆
卡波姆ovo,廉价恶熊
廉价恶熊,游侠小帅
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特别鸣谢:蓝飘飘fly
蓝飘飘fly,梦珞呀
梦珞呀,机鱼吐司
机鱼吐司,融合内测组成员
图鉴书写原则:优先保证准确性和可读性,兼顾简洁性。统一用词,减少重复,逻辑连贯。简介尽量概括主要特点,可带有部分评价功能。