Godot 4 从零开发完整 RTS和RPG游戏(第1部分)
赵哥译戈多
编辑于 2026年07月11日 09:56
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课程时长:约8小时

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课程简介:从零到实战!手把手教你使用 Godot 4 开发一款完整的 RTS+RPG 游戏本课程专为有一定基础的中级、进阶开发者打造,助力你独立开发出可正常游玩的完整游戏项目。本节最终教程将完整搭建哥布林猎杀者游戏项目,涵盖战斗系统、敌人AI智能逻辑、防御机制以及全套RPG核心玩法。

课程目录:

1.Godot Rpg 完整教程|工程配置 Tilemap 角色创建

2.用枚举搭建 Rpg 角色状态机,统一管理工具与动作

3.GDscript 完整角色逻辑、自动拾取、击退系统实战

4.可复用角色扮演框架:移动、击退、工具交互、Ui 淡入淡出

5.RGP角色扮演战斗系统:特效、伤害击退、受伤闪红、死亡逻辑

6.RPG角色扮演:死亡信号、灵魂生成、Tween 透明度淡出销毁

7.Godot 2D 瓦片物理碰撞制作教程

8.Godot 塔防:配置兵种音效,制作治疗僧侣单位

9.Godot 角色碰撞、检测区、预测投射设置全讲解

10.自动战斗敌人ai:锁定敌人、攻击、寻路全套逻辑

11.Godot 防御塔从零搭建:建造 闲置 摧毁三套动画配置

12.Godot 从零做 Rts 建筑系统:放置 建造 销毁动画 + 自动射箭塔

13.2D 策略游戏:多阵营自动切换、出兵、碰撞校验

14.Rts 各建筑制作:兵营产骑士、工坊产弓手、民居产僧侣

15.Rts 核心逻辑!城堡被摧毁直接触发 Game Over 失败界面

16.Godot Ui制作:功能按钮、半透明瓦片面板、建造按钮动画系统

17.Godot建造系统:建造ui,鼠标拖放游戏对象

18.鼠标点不动 Ui?Godot 鼠标过滤设置教学

19.Godot 砍树采集系统!树木碰撞 + 木头生成一步做完

20.Godot 绵羊生物 Ai:随机游走、群体逃离、繁殖系统

21.Godot战斗特效:绵羊肉类掉落、Tnt 爆炸、火焰粒子场

22.Godot2d 游戏开发|火焰炸弹 + 沙尘水花粒子 + 金矿等级采集

23.Godot 制作分级金矿,等级越高金币产出越多

24.Godot2d 如何制作暂停菜单和游戏结束界面

25.Godot自爆敌人:Ai导航寻路,范围伤害,目标检测等

26.Godot 导航 Agent:移动弓箭手不锁定目标怎么调参数

27.Godot 塔防进阶:自动投掷炸药的地精防御塔

28.Godot 塔防进阶:波次控制脚本 + 敌人生成系统

29.Godot 从零搭建游戏主菜单,一键清理场景冗余节点