level 0分之X 群层第一部分(欢迎投稿)
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编辑于 2026年08月30日 09:53

(补充:由于卡了某些奇奇怪怪的bug,我的原文无法更新,所以我新建了一个帖子。另外再次感谢@拔草我​@鸣叫什么​@异枝矛盾​@充了VIP的加铯老师​@一颗杨树Yhl​@C_272_静水下流​的投稿!)

把我们亲爱的分站挂上:0分之X分站​ 站长:@Backrooms-静水下流​

还有实体分站:0分之X群层实体分站​

预告:相关人物及档案分站


level 0分之-3 “泳池”

感谢@拔草我​的大力投稿

描述:该层有许多区域:

更衣室:死区

极度不宜居

精神危害

社会性死亡

进入该区域时流浪者将会被C272效应(1)脱光衣服并受到无面灵的嘲笑并拍照发送至backtube。

货架:在更衣室出现,会每30分钟刷新杏仁水,皇家口粮,幸运豆奶。

池岸:死区

不宜居

易滑倒

环境危害

十分容易滑倒。在泳池边,有500平方米

泳池:死区

不宜居

下沉

溺水

深1.4米,无边无际,极易呛水。

流浪者在该层不会死亡。特殊切出方法禁用。

前哨站基地与社区:MEG更衣室基地

MEG水上基地(永折有基地我真的是服了)

入口:在任意层级进入更衣室。

出口:怎么可能有?

脚注:

1:即level C 272的脱衣效应。


level 0分之-2 “魂躯”

生存难度:死区 - 新生

描述:予将死之人新生,赐来世魂魄再年。慈悲为怀,此处亦是天堂;行善积德,此魂又予新生;生生不息,千躯万生独魂替;魂生千命,接谢又以替生。千生万命,不过躯散魂仍,又以身躯为盾,赎罪万圣重灾。

入口:收他人之恩,以心德不纯

出口:暂无

实体:暂无

前哨站:暂无


level 0分之-1 “竹林-永世”

0分之负一 “竹林-永世折磨”​

@Backrooms-静水下流​


level 0分之0 “不可能的”

非欧几里得空间 面积无限

生存难度:不适用

外观:由乱码以及花屏样子的房间,大小从无穷小(包括负空间,尽管这是我们无法理解的)至无限大不等。(每个房间的维度不同,目前已发现2d-4d)墙壁是无法破坏的。

没有问题

进入方式:在逐渐崩坏的便利店中等待至完全崩坏并保持精神正常,或在边狱公路以及无尽购物体验中向任意方向行驶够远 离开方式:经过2次同一个房间,会随机到任何层级

实体:墙壁:尽管无法相信,但每个墙体确实都是实体,而在level3999的电脑中,这些墙壁随机分布在所有实体种类中。并且几乎所有在level0/0中试图切入切出或使用层级钥匙的流浪者都会凭空消失,似乎是变成了墙壁,但这只是猜测,没有确切证明。另外如果触摸同一墙壁过久会出现幻觉,包括前室中已发现和未发现的数学公式以及图解、这种数字和字母、脑子中会无理由的浮现自己的已经忘记许久的事情。

补充:尽管有人多次强调level0/0本身就是一个实体,但m.e.g依旧认为这只是触摸墙壁过久的幻觉。这种幻觉并非没有先例,如在难度高达5e的层级天堂中也有人这么说过。

组织:本源之地:在多个4e,5e,sigma,?,死区的层级中均有这种组织。他们固执的认为此层级本身就是一个实体。他们并非完全敌对,如许多实体层级的信息都是他们提供的。他们现在默认为m.e.g的分部,所以解说员们并没有高度关注与介绍。


level 0分之1 “重复之地” 

生存难度:(1)1 (2) 5e外观:在第一形态时与level 0一致 在第二形态时将会出现出错乱反应,会产生区块效应,每一个区域都呈现出不同的样子,但是他们全遵循level 0/1的规则。

大致这样子吧

进入方式:从所有/1的子层级尝试切出有极小概率,在level0行走中有极小概率,可以从level999,level100,level17,level10,level11,level979,level1,level0小概率切入

离开方式:在一状态level0/1以level0的正常方式离开......千万不要切出,正常走门,电梯等离开!在二状态完成某些特殊层级的任务。(如勇者试炼,边狱公路等)

补充:一般来说流浪者会在走路(在level0)时突然切出到该层级,你会发现以前的路变了。一旦你意识到你切出了level0,该层级就会进入二形态.

实体:level0的原实体。“探路者”:如果你尝试在一形态切出,探路者会立即出现,以某种超自然的方式让门意识到你切出了level0。他在其他形态不会现行,也没有任何物理攻击方式。似乎用杏仁水滋水枪,火盐可以伤到他们。该层级继承了level0的特殊性。

组织:由于该层级的特殊性,暂无组织


level 0分之2 “黄色荒漠”

生存难度:(1) 1 (2)5 (3)死区

外观:在你初进入此层级时,外观与level0本题并无太大差别。随着调查的深入,约在此层级直径一半的地方,这里的墙壁会开始腐烂,过了10km左右,这里的墙和天花板完全腐烂,只剩下一望无垠的黄色地板与一望无垠的蓝天。(注:这里有昼夜更替,但无天气更替)在极少情况下,你会直接来到level0分之2的隐秘区域,这里除了直接卡入外没有其他进入方式。这里似乎在level0/2的本体之下,但由于地板本身的不可破坏性,此说法一直未得到证实。level-/2的隐秘区域是倒置的level0/2,同样包含第一二部分,但这里都保持着死区。很简单:这里的重力式21个G,并且下面就是虚空。此层级大小是level0的1/4。

这是第二部分,第三部分倒过来

进入方式:从level0切入,在食尸鬼镇切出,在神圣城堡被发配边疆时卡入(这时候你可以带物品或交通工具,这也是0/2前哨站的做法)

离开方式:触摸层级边缘,是一堵空气墙,然而不知怎的,不管我们用什么远眺工具,边境外的level0/2剩余部分只会延伸1km。直接切出,很吃运气,68%的流浪者都卡进了第三部分。在夜间爬到背景板月球上,会切出到月球。

实体:死亡飞蛾,窃皮者,肢团,鬣狗,笑魇,“空壳”

空壳:被精神污染彻底洗礼的流浪者,他们会在level0/2的第三部分游荡,他们一某种超自然的方式克服了重力,也使得他们成为了level0/2第三部分中唯一的实体。他们极其富有攻击性。

组织:M.E.G.“0/2”前哨站。他们拥有大量交通工具,分布在level0/2的第二部分中,会用交通工具送你到边界


level 0分之3 “门后”

来自@拔草我​感谢投稿

level0分之三 门后​


level 0分之4 “割舍”

Level 0分之4

“割舍”生存难度:(1)3 (2)未探明外观:在上方是一个由不同外观的岛屿组成的群体,这里永远只有夜空与繁星,令人不解的是,似乎这里的亮度与白天是一样的。即使这里的重力与level0一样,然而空岛却能安然浮在空中。

进入方式:进入任意一个处于破碎之地的层级中有小概率到达这里。从Level 11任意一个vr游戏店并在其中游玩空岛类的游戏。离开方式:暂时未知补充:当你不慎从空岛上掉落时,你回来到level0分之4的虚空。一旦进入这里,你的身体会立即停止行动,但你的大脑仍可以思考。另外,这里可以使用无线电。实体:虚空行者:他们的身体是由类似黑雾组成的,身披蓝色斗篷。这是一个友善实体,可是发出声音,甚至可以控制部分岛屿。组织:虚空深处:由一些已学会了说话的虚空行者与部分流浪者组成,M.E.G.现对level0分之4的情报大多来自这里,然而虚空行者却不知如何离开该层级。M.E.G.空岛前哨站:由许多勿入0分之4的M.E.G.的队员组成,约有18人。


level 0分之5 “温馨图书馆”

来自@拔草我​感谢投稿

level0分之5 温馨图书馆​


level 0分之6 “空无一人”

来自 @鸣叫什么​感谢投稿 (还是个永折)

level 0分之6​


level 0分之7 “未知与否”

生存难度:未定级外观:在刚刚进入层级的时候,周围会呈现出黑色的墙壁,随着在该层级所游荡的时间增长所收到不同程度的精神污染。然而在M.E.G.的相关医护人员的认证下,该层级的精神污染被证明是对流浪者所有益的。在这种精神污染下,大部分黑色的墙壁和地面会变成与level0所相同的黄色,在极小可能下,这里也会变成红室等level0的变种。(注:该层级继承了level0的特殊性)【图片无非就是纯黑或level0,所以我就不放了】入口:在level0使用赫尔墨斯装置(这也是目前被证明的唯一一个可以用赫尔墨斯装置的层级,且几乎没有痛感)在level0及其子层级切出(部分特殊层级除外),从level0分之4的某个特定空岛切出。使用问雾小概率到达这里。出口:用精神污染点亮该层级所有部分,会随机传送到一个宜居或生存难度1、0的安全层级。直接切出,很有可能会到一个子层级。实体:问魇:一种多形态的雾状实体,只用两只发光的眼睛是保持不变的,他的嘴部在悲魇与笑魇中反复切换。被杀死后如果在其消散之前用经过杏仁水浸泡的容器收集便成了问雾,会随机传送到所有有level0特殊性和拥有问魇的层级里。他是中立的,如果你在他面前发出大于21.8分贝的声音,他就会被激怒,战力与笑魇相差不多,击败方式与笑魇一样。 笑魇,窃皮者,有敌意的无面灵。组织:由于该层级的特殊性,暂无组织。


level 0分之8 “废弃工厂”

来自@鸣叫什么​感谢投稿

Level0分之8 废弃工厂​

原谅我,但这个死区是不是有点太安全了


level 0分之9 “上天入地”

生存难度:死区

外观:在你刚刚切入时,你会发现自己处于虚空上方,随着937583675G重力的拉扯,你会在极端时间内直接掉入虚空,你所能看到到的,只有被去除了天花板和地板的level0。在极小可能下,这里的重力回来到几乎不可能的-8651928.67G,你会直接升空。这里的极限是2^64-1m的高度,起始位置位于海拔0.4042米。

入口:从部分层级的虚空卡入。在level0/41通过特殊方法进入。

出口:暂无

实体:暂无

组织:暂无


反正跟5重合了,写个新的没毛病


level 0分之10 “黄色图书馆”(旧!)

生存难度:1

外观:这个层级分为3个部分,分别为大堂,廊道与馆室。大堂:在流浪者刚刚切入该层级,你会来到大堂。这里是一处较大的纯黄色房间,零零落落有一些沙发。每个沙发旁边都有 较小概率无限一台冰箱:里面有杏仁水,皇家口粮等,可以放心食用。

大堂

廊道:类似level0的黄色长廊,里面的墙上会有一些壁画,根据壁画内容且入到相应层级(注:这里的可切出层级的生存难度都在2-4之间)

(跟level0没啥区别)

馆室:大小类似大堂的图书馆间,正中间有一个高大的黄色书架,里面摆满了书。据估计,这里高约五米,除非你是绿巨人,否则看上面的书就别想了。一旦你翻开这些书,这些书会呈现出一些层级的描述,如果在30秒内流浪者没有使用特殊方法迁越,你就会被传到书上描述的层级。整个书架约有1000本书,部分是重复的,且书越高生存难度越低(注:你不能用梯子,不然会激怒图书管理员),你完全可以随机到宜居层级。(这也是为什么这个层级对绿巨人很友好)

馆室

切入方法:在level0中切出。在任意层级发现一本书页和封面都是黄色的书,并从中切出。如果你通过书切出,在3秒后你的书会慢慢消散,在这段时间内,你直接切出回去也是可以的。在任意生存难度为0-3的子层级中切出有极小概率到达此层级。在城区通过特殊方法来到这里。

离开方法:从壁画或书本中切出。墙壁切出。

实体:图书管理员:是友善的无面灵,他会在廊道或大堂中随机刷新,指引你到馆室,他们身高3米左右,会尽量帮你拿取最高的书,随后你可以决定看不看这本书。如果你对他们进行拳打脚踢或在馆室中大喊大叫,你会直接被传送到死区层级。

组织:M.E.G. 学者18 前哨站:研究书架上的书是否能将人送回前室,可以为你提供帮助(入选这个前哨站当然是有身高要求的)。


level 0分之10 “共此行” (新)

生存等级 0 安全 特殊效应 未探明实体 0分之10是一个特殊的单人层级。具体发现该层级的流浪者还未确定,不过M.E.G的档案馆中,一位英格兰档案员格林·斯蒂芬为普遍认为的发现者。 由于格林在进入0分之10后已经失忆,所以以下内容均为其余进入过0分之10的流浪者所提供的信息。 构成 0分之10会根据流浪者与在前厅中的好友集中过最多的户外性场所,最常的表现形式是农场,公园等。由于该层级的单人特性,流浪者无法遇见其余的流浪者。所有进入0分之10的流浪者都称自己见到了在前厅中最好的朋友,但随着更严谨的探索,M.E.G档案部确定了本层非欧性。对于流浪者所见到的朋友主流观点主要分为两派,一是认为“朋友”是该层的实体,另一派则认为是本层级所带来的精神影响导致流浪者产生幻觉,此外,成功逃离0分之10的流浪者统一的目前仅有13例,档案部统计至今进入到0分之10的流浪者约有500人。 团体情况: 该层目前无任何团体 实体情况: “朋友”被认为是本层的实体 出口与入口 出口: 以任何方式杀死“朋友” 入口: 在任意一层回忆朋友约10分钟


level 0分之10.0 “勿忘我”

(感谢@C_272_静水下流​的投稿!) 生存难度 等级变化 环境变化 不稳定 变化的实体数量 0分之10.0与其父层0分之10几乎在同一时间被发现,因它们不稳定的性质,现无法知道其父子层关系。 描述 阶段一 与其父层级一样,0分之10.0的阶段一同样为一个单人层级。表现形式为一个占地面积约为900㎡的小岛,岛上有前厅中存在的螃蟹,虾等动物,有目击报告称曾发现仅在149出现过的椰饵,在外岛存在占地面积有约40㎡的椰树和猴面包树。岛内有如煤炭等大量的天然矿物和兔子。 阶段二 同样900㎡的岛屿,岛上存在大量的食人兔,空气中含约70%的氧气,且岛屿西侧存在明火与木炭。东侧的岛屿外围有厚度约5米的荆棘,这些荆棘似乎会根据流浪者的行动轨迹而移动。海洋中有着和29中的实体“克苏鲁”一样的巨型章鱼。由于0分之10.0和29的互通性,我们尚不得知该实体是否为“克苏鲁”。 阶段切换 在本层的流浪者如果死亡则层级会立即切换账号阶段且重新进入流浪者。 团体情况 该层级目前无任何团体。 实体情况 食人兔 章鱼 入口及出口 入口: 在0分之10切入 在29出海 出口: 出海可到达29 说出Don't forget me,即“勿忘我”的英文可到达0,0分之0,C-1“交点”。


level 0分之11 “虹膜派对”

生存难度:3

外观:一个3D的level0,它有许多层,你可以爬梯子在这些楼层中穿梭。这些楼层的实体刷新密度,精神污染度甚至重力都有略微的区别。上下的放置只有梯子,如果看见了电梯,证明M.E.G.前哨站就在不远处。另外此处的精神污染可能可以帮助我们更好的分辨各楼层的生存难度。看见淡红色:略微危险。看见淡绿色:可以放心在此修整。黄色(无变化):与level0无区别。绿色:出口在此楼层。红色:危险,赶紧撤退。青色:有其他流浪者在此层级。黑色:跟层级难度无关,完全是你在该层级待太久,精神污染太厚了。白色:这里是M.E.G前哨站,他们把这里粉刷成了白色。

进入方式:在level0的红室濒死有叫小概率会切入到该层级。在level0中找到大于等于3个出口,然后看到一扇被涂鸦了的木门,可以从此进入。在城区通过特殊方法来到这里。

离开方式:看见一个铁门,会把你带到level0,看到一个破旧的木门,会带你到level1。可以使用特殊方法,但是该层级无法从墙壁,地面切出。

实体:原level0的所有实体

组织:M.E.G苍白前哨站:在该层级他们找到了3个出口,他们在两个红色和初始层级都放置了电梯(前提是你能找到,这里还是跟level0一样绕)。


level 0分之12 “海市蜃楼”

生存难度:诱饵宜居

外观:在你刚刚进入这个层级,你会发现自己出现在一个类似level11的地方,这里完全没有任何实体,只充斥着饭菜的香味。许多流浪者聚在一起开怀畅饮,聊着天,层级里无所不有,而且没有一个实体,简直是人间天堂!然而在你生活了10个小时之后,死神却悄悄来临,你的活路——边境之地化为一片灰暗的尘土慢慢消散。一夜之间,这里似乎变了一个样子,这里被雾霾遮盖,前日的流浪者不见踪影,只留你一人面对死神的血镰刀。座座高楼从中间断开,楼顶在碰到地面之前就变成灰烬。20小时,不知道从哪里来的风暴摧残着剩下的地基,地面晃动如只剩一根线连着的蜘蛛。30小时,一声震耳欲聋的爆炸,你永远消散在了这个地狱。但如果你读过这篇文章,这一切会大不一样,一切逃生的希望,都在边境之地。你要坚持度过这充满诱惑的天堂,直面这不毛的地狱。你在这与level0一模一样的边境之地徒步数小时后,你终于看见了救赎之道,一扇老旧的木门,你打开它,踏上了新的冒险征程。

进入方法:从level11一个类似level0的房间切出。在level11被一个车头为淡青色的卡车撞(在停车时从该车切入也行)。在level0切入。在城区通过特殊方法来到这里。

离开方法:走边境之地的木门,会通往level0或level11。

实体:有人怀疑level0分之12是实体,几率很大,但尚未得到证实。

组织:“本源之地”(在level0分之0介绍过了,不知道就去看)


level 0分之13 “水雾”

生存难度:4

外观:这是后室中违反物理法则的层级之一,这里有如同level0一样的迷宫,但——它是由完全的水构成的。这也是唯一一个你可以体验轻功水上漂的层级。当然,你无法沉入水里。这里的生存难度主要是这里极其稀薄的氧气和极小的能见度。

哇哦

进入方式:从崇高的水底切出有小概率。从深海恐惧症切入。在城区通过特殊方法来到这里。

离开方式:找到一个极小的通风口,会带你到通风管道系统,其他无出口。(理论上从水底切出会到达深海恐惧症,但是人类潜入水底几乎是不可能的)

实体:原level0所有实体

组织:暂无。


level 0分之14 “混沌时间” (旧,已重写)

生存难度:4

外观:主要外观实际上与level0并无区别。但他与level0的区别就在于它无处不在的诡异突刺,这个房间是动态更新的,尖刺会时不时的突出,很可能将你刺成烤肉串。这里还有两个特殊空间:洁净区域:出于某种特殊的原因,它们(尖刺)无法进入此空间,也是唯一的出口。战利品展示架:这里会有很多个尖刺,上面穿着至少一个流浪者,这也是这个层级尖刺慢慢稀少的原因。

进入方式:触摸level0中反常出现的尖刺。

离开方式:从一片没有任何尖刺的区域切出

实体:尖刺:生成于level0分之14的尖刺,是具有自我意识的敌对实体,会主动攻击你,他们不会预判你的行动,不然这里将会成为死区,动起来,让它们落空。

组织:M.E.G.纯洁前哨站:占据一片纯净之地,每隔数天会派出特工搜寻是否有流浪者被困。同时也是为了放置UEC通过尖刺研究出更具杀伤力的不和平机器。


level 0分之14 “永乐城 区域一 - 未来城”(新)

来自@异枝矛盾​感谢投稿

Level 〇分之拾肆 - “永樂城” 區域壹 - “未來城”​

敬请期待区域二


level 0分之15 “黑白闪光”

生存难度:1

外观:由亮白色和暗黑色组成,许多区域经常在这两个颜色中切换从而出现频繁闪烁。这也是此层级的唯一危险之处:会对视力造成永久损害。

图片:为了你们的视力我就不放了

进入方式:从激光室的一件有黑白两光房间从会色墙壁切出。从其他子层级切出极小概率在城区通过特殊方法来到这里。

离开方式:跟level0一样(除了那些需要分辨颜色的方式)

实体:无

组织:M.E.G.迪斯科前哨站:会像你提供防光眼睛。(注:此前哨站只有一名自称是M.E.G.科学家的成员,尚未证实)


level 0分之16 “蚂蚁洞”

生存难度:0

外观:一个缩小的level0,因为里面的实体“蚂蚁”被命名为蚂蚁洞,大小仅仅够一名流浪者匍匐前进。

进入方式:从level0一个高度明显低于其他地方的天花板切出。

离开方式:直接切出

实体:蚂蚁:就是前室中的蚂蚁,部分可能有极小的变异,没有敌意。

组织:由于该层级的特殊性,暂无


level 0分之17 “通天道”

生存难度:4

外观:在你刚刚进入该层级时,你是发现自己处于一小块伫立于虚空的黄色混凝土方块上。随着时间推移,虚空漂浮出许多碎片,组成了一个向上的天梯。其角度在90(垂直)度到45(正斜)度,这些天梯长3km。

进入方法:爬上level11中一座类似谷仓的建筑中一个黄色的梯子。从level0切入。从level0其他子层级切入。

离开方式:爬到天梯的顶端,你会来到生存难度<=1的层级(你也不会来到假宜居,假0,假1)。

实体:无

组织:由于该层级的特殊性,没有组织。


不行了,生图真的太累了,以后我就不生了


level 0分之18 “蚍蜉撼树”

生存难度:循环

外观:这里是level0,你走着走着,发现地面开始出现肿块,你顺着肿块往前摸索。你看见了一颗翠绿的松树,他的叶子一片一片下落,仿佛沙漏,你要加快速度,不然你又要会到出发点。如果你试图干预“蚍蜉”咬下这里的树叶,你会被该层级瞬间抹杀。

进入方式:击败level14实体“红枫树”,从他的尸体切出。进入同一个层级500次,之后每次进入该层级有概率来到该层级。在城区通过特殊方法来到这里。

离开方式:一般情况下,这里的树都是枫树,一旦出现了松树,你必须抓紧时间,因为出口已经出现。当你在松树时间发现了一扇破旧的木门,走进去,你回来到level11。该层级不能切出,不能使用特殊方法。

实体:“蚍蜉”:该层级的守护者。曾经该层级几乎进入破碎之地,整个生态收到了严重打击,然而蚍蜉缺一某种不可能的方式幸存了下来,并且让0/17逃离了破碎之地。“0/17”:该层级本身,与蚍蜉有着深不可测的羁绊。

组织:“本源之地”


level 0分之19 “荧光小路”

生存难度:4

外观:几乎纯黑的level0,然而复活点附近会随机刷新出1条及以上的荧光小路。目前我们的唯一情报可以证实出口必在荧光路之中,然而其他路线通往的路必定死亡

入口:打开level6一扇摸起来是混凝土的门

出口:一扇散发着强光的门

实体:笑魇

组织:暂无


level 0分之20 “山外有山”

生存难度:3 (主要威胁:脱水,饿死,累死)

外观:你会发现自己来到了类似level0的地方。你试图直接切出,然而出乎意料的是,你无法常规切出。你开始疑惑的踱步,突然发现一扇铁门,你知道这个会通往level1,你毫不犹豫的走了进去。然而你的面前浮现了有一个level0/20。我们唯一的信息就是:山外有山

入口:只会通过20以上的子层级切出才会过来

出口:在初始房间待10小时,不能睡眠,你回来到level0

实体:原level0所有实体。

组织:无。


level 0分之21 “回头是岸 ”

生存难度:死区

外观;在你刚刚进入该层级时,你会发现前方没有路,但很明显,你的后面有条条大路。但你不能回头,或者以任何方式看向后面,否则你会被立刻抹杀。如果你在后退的途中碰到了墙壁,不好意思,立刻抹杀。如果你除了下半身的地方着地,不好意思,立刻抹杀。

入口:进入后室以后回头1000000次

出口:倒退走10km,目前仅有一名 M.E.G.的特工凭借其高超的感知力过关了。

实体:无

组织:无


level 0分之22 “翻来覆去”

生存难度:2

外观:有不同材质组成的level0,外观与实际材质不相符,且材质和外观每一秒都在变。(我不行了,3点写的,让我写短一点)

入口:level0一样在城区通过特殊方法来到这里。

出口:level0一样

实体:level0一样

组织:无


让我们来一个5连死区吧!(神志不清)


level 0分之23 “化学键”

生存难度:死区

外观:由数个六边形组成的蜂窝状层级,每个房间是独立的,也就是特性、生存难度、实体、外观不互通。然而,根据我们的现有情报,这里的每个房间几乎都是必死无疑。(当然还有永折)这里的房间包括但不限于:分解肢体在重组的房间,是个永折。固体氢气、超高压力、滚烫毒气等,非常折磨。而且里面的折磨形式是随机的,跟外观没有任何关系。

入口:从level0切入 在level0找到实验器材并触摸

出口:暂未发现

实体:无

组织:无


我屮艸芔茻,我MLGBDNNDCTMDXB,360又双叒叕崩溃了,又是1000字,我*******************,都两次了,SHIT,感觉24就像克我一样,要是再崩了我就要开始写抽象层级了。


level 0分之24 “洗涤液”

(这篇文我都写第三遍了,这篇文应该是0分之里目前最多的了,1300字)

外观:这里定是人间天堂,对吗?你刚刚从U.E.C.控制下的澎湖湾惊险切出,幸好你看到过资料。你发现自己来到了一个小岛,不大,一座小山,一边海滩,一群椰子树,一片海。你光脚走在沙滩上,不烫,软软的,很舒服。低沉的海浪拍打着沙滩,海风轻轻吹过你的脸颊,远方橙红的太阳挂在天边,也在庆祝你从死区逃脱。你慢慢走到海边,让温暖的海水湿润你的脚掌。我是从哪里切入的,你想着。不,这没有用,为什么不好好享受当下的美景呢?渐渐地,你坐在了海浪触及之处,海浪顺着小腿,爬上你的大腿,让你整个下半身都浸泡在这温暖的溶液之中。我是谁?你的确忘却了,但这有什么用呢?是的,“祂”告诉你,好好享受天堂吧,因为你来自地狱,也终将归向地狱,因为那里是你的家乡。海浪略微撞击着你的腿,如同他撞击你的大脑。你的记忆片片剥落,但这又有什么呢,对吧?家庭,不重要。朋友,不重要。自己,不重要。记忆,不重要。生命,不重要。唯一重要的只有这片人间天堂,好好享受这里吧,因为你即将归乡。太阳的一半已经深深嵌入了地平线,海滩上仅存一颗“枯树”,没有“树叶”的“枯树”。祂在返程之际告诉你,“精神使人痛苦,肉体使人束缚”。终于,他卸下了面具,因为他饿了。海风如同火焰般灼烧你的脸颊。由人血组成的大海翻起数十层楼高的巨浪,浓硫酸急匆匆的扑到你的残肢断臂上,贪婪地吮吸你的血肉。当浓硫酸饱餐一顿,海浪便把你卷起来,扭断你的每一寸筋骨,随后慢慢的,小心翼翼的把你的碎骨埋藏在了海底之中。幸好,你看过了这篇资料。你爬上了小山,蜷缩在一颗橡树下,你想离开这归乡之地。但...... 切出?没用。迁越浆果?腐烂。赫尔墨斯?破碎。层级钥匙?断裂。回忆童年?依旧毫无结果。好吧,你想着,你想在这里度过余生,起码不会被祂杀死,另外你的补给很充分,够撑上几十年了。夜幕渐渐降临,月亮在西边爬上天空,祂看见了你。月亮妈妈带着他的潮水孩子过来了。你看了看饥饿的潮水。你在背包中拿出了便携船。然而,潮水无疑是饥饿无比的,祂一口便吞下了你的馈赠。你作为一个猎物,已经做出了挣扎。然而,没有逃出盘子,你永远是盘中餐。

入口:在澎湖湾的一颗棕榈树切出,有50%到达该层级,50%没有效果。(一位M.E.G.研究员说过:你来到这里无疑是好的,因为你不用在澎湖湾受尽UEC折磨,这里很痛快的)在城区通过特殊方法来到这里。

出口:由于这里有363效应和孤立效应,所以暂未发现出口。

注:363效应:我自己起的名字(不然就得把所有注释再写一遍),源自level363 “你作弊了”。所有特殊方法和切出均没有效果,层级自带方法除外(如勇者试炼的特殊出口)。

实体:背景月亮:这是一个有生命无意识实体(如前室的小草等)。祂在一般情况下会跟正常月亮一样西升东落,但如果流浪者在夜晚之时还没有被杀死,他就会肌肉记忆的朝流浪者移动从而引发涨潮。0/24:该层级本身。会往流浪者的大脑里灌输精神污染,同时可以随时切换自己的伪装。

组织:“本源之地”(只是他们觉得该层级时实体,但未在该层级建立基地,因为该层级有孤立效应。另外该层级是实体的信息也是他们提供的)

level 0分之25 “胃粘膜”

生存难度:死区

外观:流浪者在一开始进入该层级时,会发现自己处于由肉,脂肪组成的level0,然而现在该层级还未展现出自己的恐怖。在你进入该层级5分钟后,该层级会慢慢升起强硫酸,并且如果伤口触碰的话可能会造成感染。强硫酸大约会在20分钟后填满该层级。该层级的墙壁有着极强的自愈性,如果使用瓶装闪电,大约0.08秒就可以复原。并且如果攻击墙壁,会增加强硫酸的分泌速度和墙壁的坚硬度。

图片:过于恶心,我就不放了

入口:在level0直视一团烂肉5秒(似乎在该层级进食也就是层级内存在流浪者时,你无法进入该层级)

出口:由于每位流浪者只有20分钟的时间,我们并未找到有效出口。

实体:0/25:他会感知自己体内的生物。他似乎是层级生物中较为聪明的,因为他懂得开启和关闭自己的入口。

组织:“本源之地” (只是他们觉得该层级时实体,但未在该层级建立基地,因为该层级有孤立效应。另外该层级是实体的信息也是他们提供的)


level 0分之26 “出口就在那里,你不去也会去的”

生存难度:死区

外观:在初次进入该层级时,该层级表现为一个拥有安全出口标识的纯黑色level0,在你跟着安全出口标识行走一段时间后,你会来到一扇渗出鲜血的铁门。如果你走进去,你会来到另外一个死区——0/27。如果你在10分钟内没有到达0/27.该层级会突然散发出强光,该强光的亮度会使您直接失明,无视任何防御机制。随后,你会感受到你的肩膀,大腿,手,脚,头上都连上克一条嬉戏的丝线。如果你试图反抗,有小概率会来到悬茧自视,大概率会直接扭断脖子身亡。

入口:从level0的一块绿色地板上切出

出口:从渗出鲜血的铁门来到0/27,反抗绳子有小概率来到悬茧自视

实体:玩偶师:便是用绳子操控流浪者的人,其外观位置,不过应该会很大,这也是该层级没有孤立效应的原因之一。

组织:无


level 0分之27 “这里好像没路了,回去吧”

生存难度:死区

外观:这里呈现为一处码头,码头前方是一片透明血海。如果你执意潜入,你会被这里面的稀硫酸慢慢腐蚀。如果你在该层停留超过20分钟,就会出现一度血墙,将你推回level0/26<-这个句号是第一万字[打call]

入口:从level0/26进入

出口:走铁门或者被血墙挤压会level0/26

实体:无

组织:无


level 0分之28 “被遗忘的天堂”

生存难度:宜居

外观:在你刚刚进入该层级时,你会发现这里看起来有许多实体,而且血海滔天,无处不在透露着这里是恐怖的化身。在你的身后,你会发现一个洁白无瑕的门,走进它,你回来到level14。当你意识到眼前的恐怖皆是幻想之时,这里的宜居真正的展现在了你的眼前。这里类似于前厅的沙滩,有着一模一样的环境与时间。在后面,你会发现一个80年代的木房子,里面有该层级的友好实体“付斯顿”。“付斯顿的房子”分为一楼和二楼,付斯顿一般在一楼,而二楼是仓库。里面会随机刷新对流浪有益的物品,大约2小时刷新一次。同时,付斯顿可以带你去其他0,1或宜居层级。在进入该层级之时,你就可以在水里呼吸了。

入口:在14直面精神污染10分钟有小概率,在level0触摸一张在地上的海滩旅游海报。

出口:任意宜居,1,2级

实体:“付斯顿”:他脾气友好,外观为身高176的中老年农场主,听得懂任何一种语言。他会无私的把仓库里的东西送给你。但是他不喜欢人类在该层级建造建筑,所以没有M.E.G.前哨站,此层级的M.E.G.研究院均在“付斯顿的农场”里面。

前室中对人类没有太大伤害的海洋生物,在海里自己该待的位置。

组织:“付斯顿的农场”:付斯顿会邀请你来到农场帮他打工,答不答应都没关系。要是答应了,他会带你来到农场,你需要干一些前室中农民该做的事情,不会太累,另外这里的饭很好吃。宿舍似乎是无限大的,里面有一些M.E.G.研究员,称这里为FusedanFarm前哨站,简称TF前哨站。


level 0分之29 “跳跃”

(非常感谢@充了VIP的加铯老师​的投稿!!)

生存难度:宜居 》安全 》长期聚集地 》请随时做好撤离的准备!!! 描述:该层级似乎是由无限的床构成的,这些床外观统一,唯一不同的就是床的颜色,并且该层级的床非常松软,可供流浪者使用。 但是该层级还是有隐患的,如果流浪者遇到以下的其中一种情况,请立即做好撤离的准备,且不应移动,如果移动了的话,请在42秒内立刻到达撤离点: 1.床的颜色变色 2.床的颜色变淡 3.忽然出现一些雨床很搭配的家具,比如书桌,床头柜等等 该层级处于白天状态,并且永远不会有黑夜,但是你可以在床上找到杏仁水等等补给物资,所以流浪者也可在这里吃喝无忧

入口:在任意层级的床上跳动均有很大的可能进入该层级

出口:你随时可以看见蓝色的床,蓝色的床是你唯一的切出点,可以帮你切出到其他安全宜居层级

组织:暂未建立任何实质性的组织

实体:本层级暂未探明实体,据M.E.G.推测,该层级可能永久不会出现实体


level 0分之30 “或许”

生存难度:3e - 环境危害

(欧耶,第二篇千字文。这个是我在YB分站上刊登的)

描述

Level YB-8本质上并非一个稳定的空间,而是一场漫长、缓慢且无法逆转的环境处刑。该层级具有强烈的孤立效应,任何进入其中的流浪者都将被分隔在各自独立的环境中,无法相遇,只能独自见证一场末日的重演。

外观

该层级的恐怖在于其“变化之过程”。

当流浪者初次踏入时,Level YB-8会展现出惊人的、甚至可以说是“友好”的伪装。最初的3小时内,这里是一片典型的荒野。金色的丘陵连绵起伏,空气清冽,天空是毫无杂质的湛蓝。一切都显得宁静而原始,仿佛是人类文明出现前的世界,足以让身心俱疲的流浪者放松警惕。

3小时后,剧变开始。转变是迅速且不容置疑的。你会首先注意到脚下的草地正在失去颜色,它们像是被抽干了生命,由绿转黄,再由黄变为灰白,最终彻底枯萎,化作齑粉。大地紧接着发出痛苦的呻吟,平坦的地面开始龟裂,形成深不见底的干涸沟壑。天空在几分钟内由晴空转为灰黑,仿佛被一块巨大的幕布遮盖。空气变得沉重而灼热,每一次呼吸都能尝到硫磺的金属腥味和二氧化碳的酸涩感。任何水源都会在眼前迅速腐败,清澈的溪流化为漆黑的、冒着气泡的臭水。

与此同时,酸雨会开始降下。起初只是零星的、带有腐蚀性的雨滴,落在皮肤上会留下灼烧的红痕,落在枯死的土地上则嘶嘶作响,升起白烟。最终,它会演变成一场倾盆大雨,将整个世界笼罩在一片腐蚀性的迷雾之中。

在剧变发生的同时,该层级的中心地带会出现一个巨大的、边长约为96米的空心铁质立方体。它仿佛是从虚空中被“挤压”出来的,表面粗糙,带着工业铸造的痕迹。其上用仿佛还在流淌的鲜红色油漆写着:“Humans bring about the Earth's demise.

若流浪者想方设法进入这个密闭的铁块,他会发现内部充斥着比空气轻得多的氦气和氢气,这意味着你的声音会变得尖细,而呼吸则会愈发困难。这个铁立方体就像一个沉默的纪念碑,纪念着一个尚未到来却已被预言的结局。

实体

该层级不存在任何已知实体。真正的危险,正是来自于你脚下的大地、你呼吸的空气和淋在你身上的雨水。这是大自然的复仇,而它甚至不需要亲自出手。

基地、前哨与社区

由于该层级的孤立效应和持续恶化的环境,任何形式的据点都无法建立。

入口与出口

入口

  • 从level20的一幅山水油画切出。

  • 在Level 3打开一扇木门会来到这里

出口

  • 在空心铁块中待足够久可以来到Level 2

  • 在花朵密度明显大于其他地方的区域切出会来到Level 11


level 0分之31 “风华不再”

生存难度:3e - 精神危害

描述:此处是一片人间天堂。在刚刚进入该层级时,你会看见森林翠绿,繁华锦绣,小溪长流,动物狂奔。此处应该宜居之处。然而在数小时之后?草原上奔跑嬉戏的动物渐渐消逝了,一只,一只;一种,一种。此处天堂仅剩下你自己和孤独。死灰降临了。绿叶凋谢了,没有前兆。如同蚕茧一般,膨胀,变灰,变硬,落下。天空一成不变的背景板偶然的换新了,是灰色,深灰色,消亡的灰色。再一回头,你会发现脚下之草原不知何时化作了荒原。你跪下,你忏悔。是你自己害了这里,你要赎罪。亡灵之魂便化作丝丝怨念化入你的大脑。大悲,大厌,大怒,无喜。走马灯的灯油似乎烧尽,你行至星月之上,尽留一片念想,一丝自狠。

入口:在level11一个落满了灰的草原画作或图片切出。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:在“走马灯”过完之后,你会来到“月球”。

组织:由于该层级拥有孤立效应,所以无法建立任何前哨站。

实体:该层级的危害仅来自较强精神危害,无实体危害。


level 0分之32 “网开一面”

生存难度:(1) 1 (2) 2 (3) 3 (4) 3e (5)2e (6) 4

描述:此处分为六道: 黄:level0,我就不讲了

青:实体略微增多

棕:面积加大,实体增多

粉:现实难度与棕色一样,但是有中等的精神污染

蓝:面积大幅加大,但是实体大幅减少,身体饥渴感减少,有轻度的精神污染。

红:面积大幅加大,实体增多,饥渴感增加

每个等级除了外观与面积,实体,饥渴感,精神污染外,就是不能撞墙切出的level0。当有5个颜色被通关时,每个位于该回合的流浪者会被随机传送到宜居层级。然而第六个颜色被通关时,每个流浪者都会受到偏重度的精神污染或肢体残疾,甚至有极小概率直接死亡。

入口:从“动画”的彩虹色的屋子切入,从level11画着彩虹的画切出。

出口:跟level0一样,不过不能撞墙切出。

实体:原level0的所有实体

组织:暂无。


level 0分之32 “眼中望己”

(写这篇文的时候精神状态不太好,见谅见谅)

生存难度:你撞大运了,棒棒棒棒3e - 环境危害

描述:bong!你撞大运了!木哈哈哈哈! 该层级似乎是有镜子组成的level0,这些镜子似乎是在洗澡是被蒙上薄雾的镜子,然而该层级的镜子似乎是导电的,每次触碰都会有轻微的电击,另外该层级的镜子几乎无法打破。一般成年男人在接受20次电击就会行动困难,30次就撞大运了死亡了。我们不建议你擦除镜子上的雾气,不然你就会变成焦香酥脆小龙虾~~你就会收到持续电击,这对身体的伤害是触摸的2倍甚至更多。该层内会随机刷新杏仁水等补给。

入口:在level0触摸插座触电危险!。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:找到一闪水晶门,他会把你带回level0,当然你很有可能忽略它。

实体:暂无

组织:暂无

最后恭喜你!你撞大运了!木哈哈哈哈哈!!!!!


level 0分之33 “污染小站”

(大家放心,我在32的精神污染已经修养好了!!!我不会再撞大运了)

生存难度:治愈

描述:这是一个由重复的红十字壁纸组成的level0,但大小翻了9倍,在这里有治愈精神污染的效果。(由于作者在31收到了极强的精神污染,导致作者在32发疯,所以我要在在这里创建一个层级来回复我的理智值。)这里会随机发现有凸起的红十字,摁下去可以治疗身体的一处体外伤。据估计整个层级有61206120个凸起的红十字。红十字在摁下后会在10小时后恢复。

入口:按下level0墙上的红十字。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:摁下80个红十字。

实体:无

组织:M.E.G.治疗61号前哨站:与其他前哨站无差异(好吧其实是高烧复发了,我懒得写了)。


感谢“负”站主的催稿,我要开始更五连宜居了。


level 0分之34 “黑暗之后,定是黎明”

生存难度:宜居

描述:初见此处之时,只见一片黑暗,一丝光明。周遭响起了实体的吼叫声,你害怕的蹲在原地。黎明初现。身上的创伤丝丝愈合,精神污染片片剥离你的脑海,吼叫声对你敬而远之。烈日如受你的召唤爬上天空,散发出万丈光芒(SCP-1?)。烈日终会驱散一切,如同你的创伤,你的损耗,你的恐惧,瞬间化为灰烬。在你面前的,是一片广袤无垠平原。上面清晰的看出有人类活动的痕迹。往前走,花朵盛开,驱散阴霾。再往前走,是出口,一扇老旧的木门,通往起始之地——level 0.

入口:在0/层级的死区逃出有1/5的概率来到这里。在重伤时从level0切出在城区通过特殊方法来到这里。

出口:走出尽头的小木门,你回来到level0.

实体:无

组织:M.E.G.治疗62号前哨站:这里有着许多补给,被认为是治疗站点中补给最多的。他们大多来自于在2627里面疯狂来回走的M.E.G.成员。


level 0分之35 “跃迁”

依旧感谢@拔草我​的大力投稿

(这也算宜居了,能水一个层级。)

Level零分之35​

(热烈祝贺第三篇千字文入场[脱单doge]


level 0分之36 “彼岸花开之时”

生存难度:宜居

描述:你再一次回到了这个充满黄色墙纸的地方。你的计划被全盘打乱——你再次回到了这个腐败,发臭,充满噪声的地方。你萌生了那个念头。随身背包里还有一个瓶装闪电,很快的,没有痛苦。突然,你闻到了花香。你抬头看去,你发现可憎的黄色壁纸开始腐烂,发黑,卷曲,然后化为灰烬。周围是一片花海。前方是深渊,对面亦有一个悬崖。花香凝聚,化成虚影。你看见了,母亲在对面朝你招手,父亲笑呵呵的看着你,弟弟蹦跳着叫你的名字。突然一阵风刮来,花香又飘散了。你本能的朝对面走去,突然感受到无形的阻力。你确确实实的明白了,想要到达对面,必须直面这个可憎的,恐怖的,孤独的,血腥的地方。但至少现在,你能面对。

入口:在level0谋生自杀的念头

出口:在阵风吹走回忆后,墙纸会再次升起,你会回到level0

实体:无,彼岸花的花粉只被认为为层级效应

组织:由于该层级的独立效应,无法建立前哨站

最后防伪标签 你撞大运了!


(肥肠感谢@充了VIP的加铯老师​宜居?也算宜居)

level 0分之37 “丝绸平台安全聚集?想得美”

生存难度等级:宜居? 》安全? 》长期聚集地? 》人类聚集? 描述:无法无天,我们只是×@××₁₁:@:、▁、₁▁Ω#×#:#-+#+×#、₁、₁.comαwww.uid@××₁₁3706941012446132存在昼夜平衡#η#η=@.comη%η@η@×##.comαα₁、₁、₁α.com@ 你无法逃出!!!!!!!! 入口与出口:无有出口,无法逃出。

em

人工防伪 你撞大运了! 我藏了个彩蛋,发现的奖励1000万乘0美元的大奖。

——在7月21号新增提示

已毁灭


(我超威,5连宜居真么快就没了?啊米诺斯)


level 0分之38 “忽隐忽现”

生存难度:2e - 环境危害

描述:该层级形似level0。该层级在没有熄灯时,墙壁会在每两分钟消失一次,每次消失2分钟。在这段时间你可以到达该层级的任意地方(边界墙不会消失)。然而如果在2分钟结束时,你仍然在墙壁的范围内,那么你就会被直接抹杀。但以前是墙壁的地方在消失后,地板上的影子却不会消失,你可以根据这个分辨位置。该层级会随机熄灯,熄灯时间间隔最小6分钟,最长3天2小时。熄灯时间最短2小时,最多1天6小时。在熄灯时间,墙壁的出现与消失会变得毫无规律。因此我们建议您在熄灯时间不要移动。

入口:从level0中明显不正常的阴影处切出。在level6打开一扇摸起来很柔软的门。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:打开一扇木门会来到level1,打开一扇铁门会来到level4。

实体:该层级并无实体。

前哨站:无。

防伪标签:你撞大运了!


level 0分之37 “我是否要从这片土地逃出去了呢?”

已毁灭 我已经在这单调的,香味的丝绸平台上呆了十几个月了,这里虽然没有物资,但是我想着,这里应该有物资吧?就这样反反复复,或许我是否能找到一条出路呢?,但是我发现这里的出口好像是随机变化的,好吧,我真的要自杀了,这里嗯,度过太难了 据MEG推测,Level 37/0被誉为死区。请刷新页面,获得完整信息 Level 37/0 丝绸平台,永生折磨 描述:该层级似乎为一个向南无限延伸的丝绸平台,具体表现为 丝绸具有较强的柔韧性,光滑,并且还有类似多种品牌香水的香味,但是每一个流浪者在进入该层级中闻到的香水味是不同的1该层级没有孤立效应,但是会让流浪者感到恐惧,虽然,流浪者在一块了,据推测,该层级具有精神影响,并且,该层级具有真实活化效应,下文中提及 真实活化效应:具体表现为,流浪者的部分器官开始跳跃2移动,等些许异常现象,规模逐渐扩大时,器官则完全脱离宿主身体,此时宿主开始变得永生起来,具体表现为; 无部分器官,但是依然存活3(30分钟) 火烧,溺水等方式皆为不管用(1小时) 开始免疫对武器的伤害(2小时) 在四小时后,全身永生,但是肉体极为痛苦,且极为狰狞,表现为; 大部分的器官脱落 不自主的移动,跳跃 大量人体所需器官消失 实体:该层级未发现任何实体 组织:被困者们 423人 在修缮一处基地时,来到了这里 愿意售卖物资 入口与出口: 入口:在任意层级中切入纤维即可 出口:无 生存难度等级:死区-崩溃 》肉体痛苦 》非常折磨 》出口危害 脚注: 1:虽然是在一起的,但是香水味不同 2:虽然不是宿主本身,移动,跳跃的 3:时间主要是流浪者在该层级进入的时间


level 0分之39 “浪漫”

生存难度:何必在意这个,重要的只有浪漫。

描述:世界是浪漫的。风吹过桃花,香气随花瓣一起飘向远方。小溪奔流,在大声呼唤。世界的确是浪漫的。地狱也是浪漫的。哪怕他只有单一的颜色,哪怕他会让你感到痛苦。但他难道不是浪漫的吗?或许身处危险,或许心情难受。但这不妨碍他是浪漫的。你看过远处的桃花吗?或许你再也不会看到他物了,但在美丽之前,生命又有何妨呢?一片沙滩,哪怕他会剥夺你的神志,但他是浪漫的。百棵桃花,哪怕他会填满你的身躯,但他是浪漫的。一切都是浪漫的。我们生而为人,终是难逃一死。是啊,修行者无心解脱,享乐者兴高采烈。为何不以生命为养料,燃放浪漫的烟花?我们——渺小、贫困、脆弱、神志不清、智力低下。不妨看看脚下?蚂蚁爬过了圆形的沟壑,于是便高高兴兴的宣布地球是圆形的。再看看垃圾堆旁,几只壮硕的田鼠撕咬着羸弱的幼猫。世界又有什么呢?自我们睁眼,这个世界才出现。然而如果我们毁灭,世界便毁灭。你是重要的,何必他人?倘若真有善者,为何不毁灭世界,解脱人们?世界是脆弱的,总有毁灭之时。但浪漫是世界之真理。往小看,那是玻色子。没错,小小的玻色子嵌套着无垠的宇宙。再者,我们终去何处?宇宙的目的、世界的终极答案——浪漫。是的。我们是人类,也可以是suoashdoaaw,亦或者ЙХФЦЫЮ。世界是在变化的,而且不止一点。不变的,只有浪漫。这是宇宙。我们是提线木偶,在命运的大手下做着自己的事情。这个世界,都笼罩在命运下,除了浪漫。当你在做事情,你需要时间——无尽的时间。然而浪漫是永恒的,当你感受到浪漫,即使只是一秒,这也是永恒的。什么是永恒?你的生命。什么是浪漫?是世界。浪漫——是唯一的依靠。亲人会背叛你,朋友会抛弃你,时间会略过你,空间会排挤你。唯有浪漫——他会包容每个人。哪怕你是人类,哪怕你是suoashdoaaw,哪怕你是ЙХФЦЫЮ。浪漫终会接纳你。在你诞生之前,毁灭之后,唯一存在的,便是浪漫。世界是由浪漫组成的,玻色子也是有浪漫组成的。什么是浪漫?浪漫又是由什么组成的?浪漫,就是以生命为养料,以时间为引线,以空间为外壳的烟花。哪怕世界是虚假的,感情是虚假的,意识也是虚假的,唯有浪漫——才是真的。好好享受浪漫吧,那是由你那一毛不值的生命换来的无价之宝。

入口:你也想享受浪漫吗?回到这里来,只需在浪漫的世界中,献出你的生命。

出口:享受浪漫吧!你出不去了。(@61206120​建议:千万不要出去,不然你回来到46)

实体:浪漫的虚无。

前哨站:嗯,孤立效应的确是浪漫的。

唯有浪漫,可得四方


level 0分之40 “褐霉素”

生存难度:4

描述:这里是一个由纯白色的陶瓦组成的空间,大小约为level0的20分之1。在层级中间,有一个玻璃盒子,里面有棕褐色的类似棉花的物体。被命名为褐霉素。在进入层级的20分钟后且玻璃盒子未被流浪者人为破坏时,玻璃盒子会自行消散,同时褐霉素会以10km/h的速度蔓延。褐霉素是一种极其微笑的病毒,其大小经过仪器测验,几乎是最小的病毒,但可以自行繁殖和攀爬。流浪者一旦吸入哪怕你个褐霉素细胞,褐霉素就会在体内疯狂繁殖,流浪者会在2分钟内爆体而亡。同时他也可以通过毛孔进入身体。另外褐霉素被带出level0分之40后会停止繁殖并慢慢死亡。level 0分之40并未发现有特殊之处,因此该层级被认为拥有特殊效应是褐霉素生长,被命名为“褐霉素效应”。

入口:从level0发霉程度较强的墙壁墙壁切出。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:在进入该层级30分钟后,中心会出现一个木门通往level1。

实体:褐霉素被认为是生命。

前哨站:该层级拥有孤立效应。

防伪标签:你撞褐霉素了!


(彩蛋:我要更9223372036854775808/10000000000000000000[大笑]

开肝


level 0分之41 “浪潮”

生存难度:3

描述:这里的外观是蓝色墙壁的level0,但是更高,约为6米,地上小概率会出现黄色的色块,大小约为1平方米。当你听到钟声,代表“浪潮”即将降临。浪潮由温度低(约为0.2度)的海水组成,但他们的席卷重力并不相通,高度约为3米,也就是说你可以看见头上卷过潮水但是你毛事没有。另外,如果你被潮水卷到,你就会被迫将重力修改成与潮水一样的。不过在离开该层级后重力会恢复正常。另外潮水的重力也有微小差异,约为地球重力的0.71-1.23倍,你也会收到重力的影响。

入口:从level7中一个朝浪花反方向移动的海浪切出。从level0.5555....“蓝室”(我应该没记错)中明显湿润的地方切出。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:切出会来到level0或level7。被潮水席卷30次以上之后每次有10%概率来到0/9.走出一扇青色的门你会来到level11.

防伪标签:你撞大运了


level 0分之42 “高速公路” (本文持续更新中)

(感谢@充了VIP的加铯老师​的大力投稿!)

生存难度:等级 变化 》安全 》稳定 》变化的友善实体数量 描述: Level 42/0是一个由无限延伸的高速公路,所以命名为高速公路,该层级有,日出、中午、日落、晚霞,这四种状态 日出状态 该层级为一个无限延伸的高速公路,但唯一不同的是,该层级时间变化很快,在该层级中,流浪者身处高速公路中间,且有大量行驶的车辆,Meg建议您走车辆少的地方,在该层级中,很多车上均有三到四名无面灵,且都是展现出友好的,建议您拦解车辆的方法,第一部:拍打车窗户,第二步:表现出友善即可。 生存难度等级 宜居 》安全 》长期聚集地 》家的浪漫

中午状态 (一份日历)该层级属实是有点过于复杂了,我感觉呆了十几个小时,但是一看手表才有几分钟,但是我真的感觉快要被饿死了,我必须得上这些车辆里面寻找食物 (一份日历)我已经上车子上寻找食物了,车里面好像有一个蛋糕,和并且品尝起来具有茶和柠檬水味的液体。我不知道我是否能活下去,这里应该是死区,还是安全?


level 0分之43 “热水壶”

(我的词汇量止步于此了,只能起一个这个名字)

生存难度:1

描述:该层级的主体是一片4平方千米的正方形水域,水深10米。该层级的太阳一直悬在天空正中间,你无法依靠他来辨别方向。而且,你但你进入该层级,你的方向会被完全打乱。但是指南针仍可使用,只是会偏北23度。在正北,东南,西北,正北,东南,西北处有四个木门可以带你离开该层级。在你进入该层级7小时后,层级中心的1平方千米会出现“肃清效应”,即该范围内的流浪者会被直接抹杀。在肃清效应触发时,任何处于该层级内的流浪者就会听见一声巨响,在任何位置的音量都是一样的。同时温度会从刚开始的21度开始升高,1小时上升4度。同时该层级没有孤立效应。如果有一人离开,那么所有人都会传送至中心,而且该层级的面积会缩小2分之1。另外在该层级,你不会感觉到饥饿,劳累,口渴。并且身上的伤口在该层级会迅速愈合,精神污染也会消散。(注:一旦有新流浪者来到这里温度就会被重置)

入口:在level0切入装有热水的实验器材,不要误切出至level0分之23(西内!)。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:正北的门通向level0。东南的门通向level1。西北的门通向level4。西南的门通向level11。同时在水底有较小概率出现一个阀门,开启后通往level7.

实体:无。

组织:无。

啊!我竟然忘了防伪标签!你撞大运了


level 0分之44 “四时死”

(欧耶!感谢@异枝矛盾​的大力投稿,居然还是谐音!)

“四时死”​


level 0分之45 “静音室”

生存难度:0

描述:该层级似乎由某种白色的海绵构成。在该层级里,你无法造成和听到任何声音(包括你的心跳!)。且该层级的外观有时候会出现扭曲,形似一条蛇。这时该层级就会出现短暂的熄灯。且这时候海绵会变硬,所以你可能撞墙,我们建议你等一等,因为熄灯时间最长也只有12分钟。

入口:触摸level0中的一个白色海绵墙。(别认错墙给自己整到死区了就行)在城区通过特殊方法来到这里。

出口:会有一扇铁门通往level11,在你靠近铁门时,你就能听见一点点声音了。

实体:无

组织:由于该层级的孤立效应,无法建立有实质性的基地。


level 0分之45.5 “为了20000字专门做的庆祝层级” (搞笑层级)

生存难度:木哈哈哈哈,我马上要写到20000字了

描述:

凑字数ing!哈哈哈哈哈 ☆☆一一一一一一一一》====☆☆꧁20000字☆万岁꧂☆☆====《一一一一一一一一☆☆

噔噔噔噔噔噔噔噔

嗨嗨嗨

“岁”是第20000字[大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑]

happy twenty thousand day.

顺便把20100字也占了


我的日记:

看点清淡的吧 — 7.24上午 阿弥陀佛 — 7.28凌晨 (我熬了3天!!!) (创作《浪漫》,补觉18小时) 我觉得白嫖太不要脸了,得加上参考书目 凑字数?参考书目不会太多的- 7.29 上午 全加下一个好文里吧,我懒得分了- 7.29还是上午 永折好啊! - 7.29 依旧是上午

冷知识,我的楞伽和维摩诘还没有看完,华严经也只看了4、5卷。


level 0分之46 “灵”

“世事无相,相由心生,可见之物,实为非物,可感之事,实为非事。物事皆空,实为心瘴,俗人之心,处处皆狱,惟有化世,堪为无我。我即为世,世即为我。” —— 《佛说无常经》

生存难度:死区 - 崩溃

描述:此处并非地狱,虽然你可能是这么想的。此处并非天堂,虽然你不太可能是这么想的。此处也并非人间,虽然你不可能是这么想的。死亡时为痛苦,时为解脱。怒焰狂涛,雷鸣嘶吼。山崩地裂,尸山血海。永夜无光,剥皮刳骨。人间与地狱何不如此,但这是天堂。视物扭曲,色彩溃烂。逻辑崩解,意义消解。焦灼蚀心,绝望浸骨。欲望畸变,本我消融。人间与地狱何不如此,但这是天堂。流质无定,复眼丛生。脑控驱策,宿体崩坏。虫潮蔽日,鼠涌覆地。人间与地狱何不如此,但这是天堂。画皮易面,魂穿夺舍。镜像悖论,记忆篡改。借尸还魂,鱼目混珠。认知撕裂,孤证难鸣。人间与地狱何不如此,但这是天堂。躯已腐,魂不散。待新轮,又一回。真正永恒的并非躯体,而是你的灵魂。你可是suoashdoaaw,亦可是ЙХФЦЫЮ。不变的唯有一灵,万回。死亡并非解脱,他只是你在这永恒之地中平凡无奇的记录点,记录每一次的灵回躯散。从虚无的奇点开始奔跑吧,跑向那触及永恒的终点。

入口:在level0分之39中对浪漫产生极度的抗拒。在level0读佛经。在城区通过特殊方法来到这里。

出口:直到永恒之完结。

实体:看情况。

前哨站:孤立效应!


level 0分之47 “发烧梦”

一片的漆黑 你仍不知晓自己是否还活着 你仍清楚你感冒了,睡了过去 忽然你的身体开始发热 你感觉自己浑身都可以煎鸡蛋了 你想在这片空间里寻找物资 但是没有 一片的漆黑 让你的精神也开始发作 你的生物钟开始需要自行调整 你感觉自己要疯了 可惜你还是不行 你没有控制这片空间的权利 你还是走了 瞬间你传送到了一个新空间 你仍记得自己在这片黑暗中 但是这黑暗好像不一样了 你又开始发烧 你开始变得昏昏沉沉 你感觉自己还是和刚才的感觉一样 最终你死了 毫无征兆的死 你被热死了 Meg在level c-28中发现了两具过热而死的尸体,最终因为这个新层级付出了太多的代价,所以正式编入数据库,请流浪者阅读以下信息,以防切入该层级 描述 该层级是一片无尽的虚空,虚空有地面,虚空无法被照亮,而在该层级中流浪者呆一到三分钟不会有什么变化,呆四到六分钟之后,流浪者开始出现浑身发热,晕厥等症状,呆一小时至三小时之后,流浪者的生物钟将会紊乱,接着是泌尿系统,感官,移动,且根据流浪者描述,失去这些功能的时候,会经历一段非常的痛苦,类似于器官大部分消失,这种症状,四到六小时之后,流浪者将会传送到该层级的第二空间 描述 该层级的第二空间和第一空间一样,没什么好说的,但是还是与第二空间的效应 在第二空间中,流浪者呆上四到六分钟会开始出现晕厥,浑身发热等症状,且开始出现发烧,肠胃炎等病,随着时间的推移,流浪者在该层级呆上八到十分钟之后,流浪者的体温开始突破48,连一些流浪者的报告称,自己的体温已定开始达到惊人的58,流浪者呆上一到三小时之后流浪者开始被自己“煮熟”因为从此刻开始,该层级的湿度会持续上涨,从一开始的28,到46,到62,一些报告称,湿度甚至达到了102,此刻,流浪者的皮肤开始大面积烧伤,直到全身溃烂,有报告称,经过了第二部分的第三阶段之后,会有第四阶段,通常会在该层级呆上四到16小时,具体描述为,该层级温度开始上涨,该层级的水雾也开始进一步加深危害,从原本的68,到102,到189,甚至225,流浪者开始被自己的体温和该层级“煎熟”之后就暂无报告 生存难度等级死区 不安全 环境空间躁动 存在危险效应 入口与出口 入口 在任意层级中发生病性昏倒,即可来到该层 出口 在该层级死亡会来到C层群的一个层级 在该层级找到一扇不同寻常的窗户会来到城区


level 0分之48 “城区”

“本文作者@Backrooms-静水下流​,选作层级时有改动”

生存难度:宜居/安全 》无有害实体 》流浪者聚集地 》极其稳定 描述:此处是类似level11的一片城市,对于流浪者来说极为安全,可以放松的在这里定居。 这里提供各种各样的服务,包括但不限于按摩、物资提供、医疗救治等 这里还有小吃摊,里面会提供的美食不仅只有前厅的,甚至还有许多后室中增益或口感都不错的优良物资。 甚至这里还有美丽的海滩,当然我不太建议你来到这里...(详见后文) 这里被人们称之为天堂,该层级的名声因为其在零分层级中为数不多的宜居层级而闻名遐迩。 是的,这里真的很极其安全,并且拥有治愈的能力。 比上面的非宜居楼层好许多了。 所有的非特殊危害都将会在这个楼层解除,并且没有反噬等副作用。

社区和前哨站: MIT流浪者社区:独立于该层级的MIT团体,很欢迎任何人。并且对外开放贸易与人员招募,在该层级中拥有近乎一半的流浪者。 入口与出口 入口 在发烧梦进入一个小概率找到的不一样的窗户,其最明显的特征表现为里面包含一个城市夜景,并且你还能还见海滩。 在level0分之14中的夜晚切出会有较低概率来到该层级 出囗 出口很多,包括但不限于: 在沙滩不小心切出来到“洗涤液” 从一扇黢黑的窗户返回发烧梦 在小吃街吃到特定食物或吃了太多会来到中华美食街 在小吃街攻击店员会来到浓汤煮沸(是叫这个名字吗?) 在城市的高楼中从第11层跳下会来到level11 在图书馆中切出会来到level0分之5或level0分之10(旧) 在自助餐厅中杀死店员或其他流浪者,你回来到自助餐厅 在海洋中一处明显温度高于其他的地方切出回来到热水壶 在一个生物研究室中从一个棕色的房间切出回来到褐霉素 在该层级的一个纯白的房间带上3d眼镜会来到虹膜派对或黑白闪光、忽隐忽现、翻来覆去 在该层级从一片已经枯萎的麦田切出会来到风华不再 在该层级从一片没有枯萎的麦田切出回来到level10 在该层级的绘画博物馆切出回来到画室 在该层级做视力测试时严重不合格会来到level C-2 在该层级中说谎超过100次会来到level0分之12 在该层级触摸一个不停变换颜色的松树会来到蚍蜉撼树 在该层级潜水100秒以上来到水雾或浪潮 在该层级患上疾病且在1天未就医后会来到污染小站或level0分之34 在该层级在1天内没有听到大于等于15分贝的声音会来到静音室 在该层级10天内没有遇到流浪者会来到空无一人 在该层级在一扇镜子前停留3分钟会来到眼中望己 在该层级吃所有口味的火锅来到level 0分之57 在该层级在医院切入一个青色的十字会来到level 0分之62 在该层级游玩一个押运游戏会来到level 0分之63 在一张星际海报切出回来到level 0分之70.


level 0分之49 “GQ-1”

生存难度:宜居

描述:该层级分为5个区域 区域1:晶岛 晶岛的外观表现为一个面积为1000平方米浮空岛屿,在岛屿的中间伫立着一个有未知物质(见脚注)构成的分形树状物,在树状物中间处悬浮着一块不明晶体,该晶体掌管着该层级,该晶体的分子结构以及表面状态均与现实中的大相径庭。在该晶体的分子结构变化时,该层级也会出现相应的变化,这会使该层级发生较少的变化,如果您发现变化过大,那么你一定已经来到了该层级的众多子层级之一。另外晶岛的中心树一旦变为白色,证明该层级将进行“大清洗”,即该层级大变样,该层级已经清理过3次清洗,所有资料均存于流浪者日志中。(见结尾)

区域2:浮岛 浮岛是该层级的主要构成区域,遍布在晶岛周围,每隔数千米,浮岛就会出现周期性的间隔。浮岛在该阶段呈现为由泥土,钢铁,液体(主要是水,其他的包括但不限于熔铁,液态镓,甚至还有酱油),大小在100平方米至1公顷不等。每个浮岛拥有不同的特性,均是有益于人类的。现阶段已发现4种不同的效应,分别是:治愈效应医治效应体能效应。治愈效应:提升头脑清晰度,清除大部分精神污染。医治效应:会医治流浪者的伤口或疾病,长时间逗留甚至可以在断臂的情况下长出新肢。体能效应:会大幅提升流浪者的体能,同时永久提升多巴胺分泌,肾上腺素分泌。(该层级有WIFI和蓝牙)浮岛之间的链接多是中世纪的木头小桥,其他的桥梁也有出现,但是极为稀有,部分桥梁可能是你到达子层级的标志。另外浮岛的温度的一直稳定在19摄氏度左右,尽管如此,许多液体依旧能保持液态(如液态镓)。浮岛的周围似乎由隐形的屏障构成,因此只有在桥梁你才能进入虚空。

区域3:虚空 该区域是浮岛下方2米至49千米的统称。在往下时,温度会缓慢的降低,从19摄氏度降至2摄氏度。下方也有更通俗的名字——垃圾堆。该名称来源于虚空的特性。在这里你能看到许多扭曲变形甚至腐烂的浮岛,这些浮岛均是来源于大清洗前的浮岛,但是这些浮岛可能只占所有浮岛的0.02%。在虚空还有特殊的空置效应,即进入虚空后,无法在虚空中建立有效的,具有足够支持力的平台。另外重力也会逐渐减小,从1G逐渐减小至0G,在浮岛也有这种效应,整个GQ-1的主体(即天域+虚空+浮岛+晶岛)的大小约为100000平方千米,这也使得从虚空进入天域时最便捷的途径。不知道怎么回事,在该层级似乎没有什么可以阻碍你的视线,因此你似乎可以从天域看见晶岛。

区域4:天域 该区域是位于GQ-1主体边界的区域,该区域变现为一个巨大的天空幕布,并且同样拥有空置效应,且天域是不可破坏的,因此并不能通过暴力进入区域5。在此区域每隔1千米就会出现一个老旧的木门(注意,是老旧的!),你可以通过这个木门来到区域5。另外如果你在这里尝试除了切出外的特殊方法,你会来到level14天堂或者level30超越现实。

区域5:外境 该区域是该层级的天域之外,很少有人能到达这里。这里表现为一间白色墙壁和桦木地板的电脑间。该区域的内部仅仅存在一个电脑桌,上方有一个笔记本电脑,在电脑桌的旁边有一瓶没被喝完的可乐、一个人体工程椅、一个磁带以及一个便签,上面用凌乱的字迹写着“白光意味着死亡与变化”。该电脑可以正常打开,但是需要密码,且密码的位数至今未知,因此我们无法知道电脑内部有什么。据推测可能与该层级甚至整个0分之层级有着强关联。

不好画

入口:已发现:从level0分之4中的一片水晶岛切出。触碰在level0中正在结晶的实验器材。(注意!)

出口:已发现:在天域中切出来到level14。在水晶变化时刻切出至其子层级。从虚空切出来到上天入地。在浮岛切出来到level0。在天域尝试用特殊方法切出回来到level14或level30.

附:笔记,由撰写时间排序 Romtun·Clack: 在后室的第1876天: 我没在前人的笔记里发现这里,这里似乎是一个新层级。好吧,我把他记录上。我发现的第一个层级。我要用我的名字缩写起名,就叫RC-1吧。好的,这里拥有许多纯白的浮岛,中心还有一个奇怪的黑色钢铁树。底下是空的,会不会跟割舍一样的情况,我可不确定。另外我发现中间的书正在变白,温度正在变热,我得走了。谢天谢地,我现在处于level0,浮岛是可以安全切出的。附上我的进入方式:从level4一个石英岛屿切出。

YuBin: 我发现的第三个层级,也许不是: 这里是一个暗灰色的层级,浮岛呈现铁灰色。好吧,我感觉其他跟RC先生记录的一致。我想这是一个子层级。好吧,我得走了。(3天后)给流浪者的附录:我是从level0一个结晶的实验装置切入那里的,谢天谢地,我没有切出错误。另外我不会起名,照猫画虎吧,就叫YB-1好了。

不知名流浪者的视频: 这里是YB-1,应该是的。(嘟囔)奇怪的名字。我是从level4的一个钢铁岛切入的。(走向另一个岛屿)我********!(没站稳掉入了虚空)好了,我想我tm没剩多少时日了。哦,那是什么。(镜头对准远处扭曲的浮岛)那是一个石英浮岛,我相信我的视力,那个是跟RC-1里的一样吧。哦天哪。(几分钟后)我感觉重力正在减轻。火星一日游,朋友,我的生日愿望还是实现了。(几分钟后)我是太空人!(几小时后)哦天哪,渴死我了,终于到头了。(喝杏仁水)这里是实心的,tm的别告诉老子在一个巨型弹珠里。那里有一扇木门,让我看看。里面有一个电脑间,这是新层级还是......(看电脑)艹,tmd怎么有密码。(试密码)我*********。哦,上面是有白光还是什么的东西,他娘的真热啊。好吧,要是我他奶奶的死了,总得给咱兄弟留点东西。(无人机往上飞)看着虚空中出现了许多浮岛,哦,浮岛好像发生了变化。老子终于搞懂这是什么了。要是视频没有被发现,好吧。(写着什么)好了。(白光化作光球)好了,如果我的好兄弟你能看到这个视频,把自己烧了给你爹我陪葬。(视频结束)

最后这个新清洗时代以发现该视频的流浪者命名为GQ-1.

克劳迪恩计划: ---绝密--- 我们决定终止对与GQ-1的子层级探索 我们的行为引发了巨大的混乱 导致多名研究员被转送至level 363 因此我们想办法 最后我们确实拟定了一套计划 重启GQ-1 ——M.E.G.层级部门


level 0分之49A “石英区(RC-1)”

生存难度:宜居 资料见上方补充


level 0分之49B “钢铁区(YB-1)”

生存难度:宜居 资料见上方补充


level 0分之50 “:)I'm barrea”

生存难度:诱饵宜居 》不安全 》未发现实体 》不祥精神危害 描述 该成绩类似于一个纯黑的天空盒,天空和很脆弱,只需流浪者轻轻一踩,即可露出外面的场景,当你走到外面时……建议你死吧 为什么说要建议你死呢?因为该层级的内部区域是最安全的区域,并且中间有一个箱子,箱子会不定时刷新杏仁水和罐装龙肉,有时候还会刷新一些后室菜肴,所以这个地方应该是可居住的…… (一份日历) 流浪者a:我们现在是在哪里? 流浪者b:我不知道,先上报给meg再说 流浪者a:旁边有一个木箱,我先去看看有什么 流浪者a:有很多补给!这是我们难得一遇的宜居层级 流浪者b:我先去探索探索外面的 流浪者a:待会儿探索的时候,你可要小心啊…… (过了一天,流浪者b还没过来,流浪者a决定出去看一看) 流浪者a:冒险找其他流浪者总比死强 流浪者a:我这是在哪里? 流浪者a:这里我看着应该是level c1299 美味浓汤煮沸,只不过没有沸腾啊 流浪者a:怎么有一个黑影?上面还写着我看不懂的英文,不管了,先舀一勺汤再说吧 流浪者a:他靠近我了!他靠……… (日历中断) 外部区域 这里是最危险的一个地方,它看起来像level c1299 美味浓汤煮沸,只不过汤没有沸腾,并且汤也不会撕裂流浪者,但是一进入外部区域,流浪者不管在内部还是外部区域,30秒后会自动遇到一个黑影,黑影上面有很多流浪者,不认识的英文1,60秒之后,黑影会主动靠近流浪者,然后以极快的速度将流浪者给杀死,随后,浓汤开始沸腾,此时,内部区域将会变得坚不可摧,直到下一轮的出现…… 实体 无法确认 基地社团以及前哨站 未探明 入口与出口 入口 随机进入 出口 在该层级喝下汤之后,会来到level c1299 在该层级切出锅底,同样也会来到level c1299 在该层级尝试切出会有大概率的可能来到任意宜居层级,有小概率到达前厅 脚注 1:尽管学过英语或者英语是他的母语


level 0分之51 “玺园酒店”

感谢@2613-白海豚​的投稿

生存难度:变化

》变化的安全性 》不稳定 》变化的实体数量

一共分为五个区域

下面是一些草稿

我要开始写草稿了???!!!

把前面这句话去掉!!!!

这个酒店激情,还用语音输入,重写!!!!

这个酒店非常

怎么写半头没有了

这个酒店非常危险

不是变化吗

什么时候写对再写

好,我知道了

草稿结束

这个酒店的第一部分

资源,就那棕色的酒店房间门,打开看看,如果不幸运的话你会遇到一只死亡飞蛾(雌性飞蛾)

幸运的话,你会遇到一箱子的皇家口粮,还有一些杏仁水。

在房间外面实体横行,死亡飞蛾,爆酸者,钝人,地栖者,909的大龙虾………………………

不要看那绿色的标牌。他会让你带向更危险的深渊…………………

第二部分

噩梦

不是???什么时候给我整那么多福寿螺????

太恶心了,这里满是寄生虫的水。幸好有一些好心流浪者修了个紧急的通道,不然你早就丧命于此了。

这里的福寿螺受到某种影响,比前厅的福寿螺产卵速度还要快。

第三部分

可以相当于酒店的楼梯道,但这里并没有电梯。楼梯道栖息着大量实体。所以你得跑快点或者跳下去。快点这个楼也不安全。但是藏着唯一的出口。(出口已失效)

第四部分

咋不跑呀你,好呀,这里比前三个部分的实体还要多。42千米的长廊,跑马拉松可以不,行不行?答应我跑42米的马拉松就带你死。

第五部分

走吧,走吧,你永远逃不出这里的,旅游结束了,你离酒店越来越远,殊不知后面还有比前四个区域还要多的实体。

基地社区与前哨站

草稿没写

入口与出口

入口

好像忘草稿里了,我读一遍。入口:在零分之X层群进入一个奇怪的酒店。

出口

草稿没写

不是你写的什么呀?

重写一遍?!??

(其实后来并没有重写)

出口:在第四区域切出可来到0分之10.0


level 0分之52 “雨....”

感谢@异枝矛盾​的投稿

雨……​


level 0分之53 “嵐石温室” (本文持续补充中)

(感谢@一颗杨树Yhl​的投稿!

生存难度:1E

》安全

》不稳定

》实体绝迹

描述:该层级由一座杂草丛生的废弃石料温室组成,外围与层顶是由一种特殊透明物质组成,内部为5:10的长方形破地,破地表面会出现大块的碎石砖与长在20㎝~110㎝之间的杂草,除此之外,破地上会出现一些塌陷的石窟,没人会知道进入那里会怎么样?是虚空还是什么?我们就不得而知了。恐惧、孤独、饥饿,迫使着你在这个层级转圈,你似乎已经忘了自己是怎么来到这个层级,来到这个层级是干什么的了,你现在以迷失了自我,你找了一块长方体碎石砖上,在它上面坐了一会儿,但是似乎也掩饰不了你现在的孤独、恐惧与饥饿,你终于受不了了,你像发了疯似的,用地上碎石块去砸该层级外围的特殊物质,那些只是无用功罢了,这个时候你丧失理智,往后开始行走,最终你不小心踩到了既黑暗又破碎的石窟中…你看着眼前的场景,逐渐恢复了理智,那些恐惧、那些饥饿和那些孤独通通都不见了,你想了又想,并不清楚这里是哪里,但你确定之前你在嵐石实验室待过一段时间,你看着这个地方,地下的碎石不见了,杂草也不见了,那种该死的荒凉感也不见,取而代之的是一片胜景,地下的石砖显露出花纹,上面刻着些符号,你并不知道这是什么意思。


level 0分之54 “石阵温室” (本文持续补充中)

(感谢@一颗杨树Yhl​的投稿!另外51和52被占了,所以改了,实在不好意思

生存难度:0

》安全

》稳定

》实体绝迹

描述:该层级由一座拥有石砖的7:10温室组成,外部呈由透明特殊物质组成,外部看起来像座全家园林,内部呈由石头雕刻的地砖的空间,上面刻着一些古老的花纹,应该是之前的流浪者留下的,上面还有刻着一些符号,看起来像之前的某个组织,在这里记述的故事。你看到远处有一帮实体过来了,他们穿着古服装,像是古时候英国,法国的军装,他们要过来了,你拆了几块石砖,躲在了下面,幸好他们没有发现你,你在这好好睡了一觉。你醒来,发现他们已经走远了,当你看到地上通通都是碎到不能在碎的石制碎片,地上还有几具腐烂的,像是流浪者的尸体,你搜刮了他们身上,发现什么都没有,你还没有反应过来,那几具尸体,毫无征兆的爆开了,地上充满了腐肉与血液,整个房间充满了血腥味,你惊恐莫慌,受到了严重的精神污染,你拿出了年份显示器,发现上面并没有显示什么东西,你突然昏了过去,你醒了过来发现表上赫然写着1860年10月。


level 0分之55 “嗜生归魂”

生存难度:5

》随时间增长的危险 》极其不稳定 》可能的永世折磨

描述:此处的外观为一个空旷的地下停车场。你可以经常在立柱周围发现杏仁水,皇家口粮等物资,这会使你停留在这里。同时该层级的区域变化极其严重,可能你眼前的配电区转眼就能变成停车区。在该层级停留的时间越长,身体机能的损失会越来越严重。在刚进入至半小时,你会感到疲惫(可以用杏仁水消除)。在半小时至2小时,身体的器官会开始腐烂,同时实体数量开始增加,但是你依旧可以存活。在2小时至4小时,你会收到精神污染。在4小时结束,出口会完全关闭。同时实体会再一次猛烈增加。假如你不幸在该层级死亡,你会重生在该层级实体最密集的区域,同时身体变为布娃娃。

入口:在level 11中走入一个特殊的地下停车场。在任何一个红色的停车牌子切出。

出口:有极小概率你会遇到一个向上的箭头,顺着箭头跑就可以离开该层级。 有极小概率你会遇到一个押运车,坐上他,你回来到level 0分之63。

实体:问魇,笑魇,窃皮者,死亡飞蛾,装备攻击性武器的敌对无面灵,鬣狗。

组织:该层级具有孤立效应,无法建立任何一个组织。


level 0分之56 “浮动山峦”

生存难度 等级 4 不安全 不稳定 中量实体 描述 Level 0分之56是后室0分之层群的第57层。该层级存在昼夜及季节循环。该层级表现为一片无尽的山脉,大致环境与前厅别较为相似。该层级有较多的野果,均可食用且没有副作用,但这些野果的味道60%为苦的,30%为酸的,10%为甜的。 除此以外,该层级有许多的花。也就是说,如果您对花粉过敏,请不惜一切代价避免进入该层级。 该层级经常可以发现杏仁水,但别无他物资。 值得一提的是,该层级的发现来源于以下记录。 记录 日期:2022/7/1,地点:Level C-209,M.E.G. Lamada基地 流浪者:天哪!我刚才去了一个很恐怖的山脉! 监督者A:有什么事情? 流浪者:天哪!当我刚进去的时候就有点头晕! 监督者A:接下来发生了什么事? 流浪者:就在这时候,一群猎犬发现了我……(突然倒地) 该流浪者已被监督者A和在Lamada基地的M.E.G.成员送去治疗。发现其已遭到多出内伤,该流浪者最后是否逃过一劫已被M.E.G.保密。 实体 该层级的常见实体有:笑魇,钝人,猎犬,爆酸者,Nguithr'xurh和找潮蟹。除此之外,还有许多未被记录的实体。 基地,前哨站与社区 B.N.T.G.“交易峰”基地 ·有13人常驻。 ·愿意帮助流浪者。 ·手里有较多的皇家口粮。 ·与M.E.G.“山峦”小队合作帮助流浪者。 M.E.G.“山峦”小队 ·一共有8人。 ·愿意帮助流浪者。 ·有较多物资。 ·与B.N.T.G.“交易峰”基地合作帮助流浪者。 入口和出口 入口 已有以下层级可通过未知方式来到Level 0分之56: Level 8 Level 9 Level 11 Level 28 Level 76 Level 140 Level C-8 Level C-9 出口 已有报告称在该层级入睡,醒来之后就来到了Level C-209。


level 0分之57 “汤勺”

生存难度:0

》稳定

》安全

》实体绝迹

描述:在进入该层级,你会发现自己处于一个木制汤勺上。在确认你完全进入汤勺后,汤勺会开始移动。走直线经过许多汤上面。经过不同的汤会有不同的效果,另外如果你掉了下去,你会被中心传送回汤勺上。菌汤:消除精神污染,获得杏仁水。麻辣锅:获得随机两个攻击性道具。清汤锅:获得一些补给。番茄锅:回复身上的伤口。红油锅:永久提升身体性能。鸳鸯锅:获得两个锅的增益。九宫格:跳下去可以离开该层级,或者获得上方的所有效果。

脑阔被我啃了一口

入口:在level 0分之48 把上面的所有食物全部吃一遍。在level0触摸豆腐墙(别搞错了)。

出口:在九宫格火锅跳下去


level 0分之58 “上学”

等级:死区-上学 描述 只要活在这个楼层里,但你必须得去该楼层的学校。 当你走到红绿灯的时候,如果你足够幸运的话,是绿灯。如果你运气不好的话,是红灯,那么,你的命运可能也会终结了。 这里的红绿灯永远是绿色的。但他真的是绿色的吗???? 这里没有水源,你只能不喝水才能到达学校,到达学校的人,大部分都已经死了。,只有少量部分的人可以幸运地到达学校。 到达学校对面上,你要小心这里,来回车辆。才能避险到达学校。如果说少量到达学校对面的人,那么中间的道路,可能是杀手锏了。 一切都像往常一样上学,进行,但是进入学校的人,不能再返回了,进入学校的人,逐渐变老。最终老死为止。这样的情况,持续五分钟。但你踏入学校门后的一秒后,它就会自动关闭。永远的关在这里。 实体 居民(属于本楼层异常实体) 会在流浪者上学的路上趁机偷袭。 小型垃圾桶(属于本楼层普通实体) 红绿灯(属于本楼层未知实体) 红灯时,说明他生气了,会召唤大量实体来阻拦流浪者。黄灯时,只有少量实体才会被召唤。绿灯时,他会让流浪者通行。 基地社区和前哨站 没有基地社区和前哨站。但仍然存在不明的前哨站废墟,里面没有任何物资,只有那建筑废墟。 入口与出口 入口 在0分之1层切入一个奇怪的窗户。 在0分之二层自杀 反正在0分之X层群切入一个奇怪的窗户都会来到这里。 出口


level 0分之59 “紫藤花下”

(感谢@C_272_静水下流​的投稿!) 生存难度:宜居 》安全 》长期聚集地 》无有害实体 0分之59是0分之x层群的第22层。这里是一处不可多得的天堂。 描述: 进入此层级时,你会感到前所未有的愉悦。随后,你会看到这里聚集着许多人,你猜到了,没错,无面灵是这里的原住民。同11一样,你看不到他们的脸,你却觉得无比熟悉,对吗?看看天空吧,那是你没见过的蓝。瞧,紫藤花瓣落下来了,觉得开心吗? 紫藤效应: 当你站在紫藤下时,和蔼,亲切,以及……家园般的美好。 青蛙,那是我们的好朋友,知道吗?曾经这里被爬菌占满,一位有缘人把他们带到了这里。 你说我们的衣物?丝绸可是潮流,穷苦人都用的麻布。

团体情况: 由无面灵组成的原住民。 M.E.G曾在这里建造前哨站,原住民非常欢迎他们。 实体情况: 无面灵 与前厅相似的青蛙 出口与入口: 入口: 在前厅找到一条周围有大量紫藤树的河流,原住民称“有缘人”就是通过本路线到达0分之22。 在0分之48跟随一只紫色的蝴蝶行驶800米 在14找到一个紫色树叶 在29内岛切出有概率进入 在C-870在风暴过后30分钟可能会来到0分之22 出口: 找到来时的河流回到前厅 可通过切出到达101和0分之48 不过你会愿意留在这的……


level 0分之60 “风暴之下”

感谢@拔草我​的大力投稿

level0分之60风暴之下​


level 0分之61 “罔生辜神”

生存难度:修正 极其不稳定 拥有局部神性实体 可能遭受篡改

描述:该层级的外观表现为中世纪哥特风格的地牢。你可以在该层级看到窗户,然而你无法打破窗户的铁栏杆或者离开该地牢,你在窗户旁只能看见无垠的苍白色。该层级由名为“Arde”的实体群主导,他们在该层级具有神性,可以控制该层级除了流浪者外的所有物品。该实体整体处于中立。如果你们向它们表示友好,他们也许会为你开启出口。注:此文章可能遭受篡改,请大家不要完全相信该文内容。

入口:在level8中进入一扇镶金边的红木门。在level2中走入表示着绿色G的破旧木门。在门后进入某扇门。注:由于入口也由Arde主管,因此以上入口会产生不定时的变动。

出口:由Arde主管

实体:Arde(由于篇幅较长,我放分站里了)

前哨站:Arde对人造建筑的容忍度极低,因此目前还没有办法建造有效的前哨站。


level 0分之62 “中心医院”

生存难度:2 稳定 大量物资 较多友好实体

描述:在你刚刚进入该层级,你会来到挂号台区域。该区域没有任何实体,同时也没有任何物资,你可以从一扇巨大的红色铁门来到医疗区。医疗区表现为拥有多扇铁门的走廊。里面的房间分为:陷阱室,物资室,实体室。物资室是绝对安全的房间,大多数物资室都是手术室。里面的物资以药物居多,较低概率刷新杏仁水,皇家口粮等补给物资。另外如果遇见门口有黄色星星标识的物资室,那么这个物资室里物资数量会翻2~10倍不等,遇见星星房的概率约为2%。实体室是拥有实体的房间,里面的实体多数为友好的无面灵,他们会带你前往最近的物资室。在小概率下,无面灵会带有敌意,然而他们的攻击并无章法,且不会使用工具,因此轻松就可以制服。在敌意无面灵被击退后,该房间就会变成物资室。陷阱室是该层级为数不多的危险房间,在进入这些房间后,你需要解密,才能离开该房间。同时陷阱室也会对你进行干扰,如放水,升高温度等。不过如果你破解了谜题,那么你将会被传送到最近的星星物资室。

入口:从level 0分之48中带有青色十字的医院房间切出。

出口:从一个星星物资室切出会来到你切入的层级。

实体:无面灵

组织:M.E.G.“中心医院前哨站”,占据一块星星物资室。B.N.T.G.“未命名”,他们同样占据一个星星物资室,开放交易。


level 0分之63 “逃离实体”

生存难度:变化 变化的物资补给 稳定 变化的实体数量

描述:进入该层级时,你会发现自己身处于一个押运车之中。在驾驶屏幕上显示着E M H三个字母。你需要从中选择一个,随后就会有实体来追杀你,你需要驾驶押运车行驶完100千米并且后方的押运物资未收到破坏。按钮E是easy的缩写,代表简单。该难度的实体极少且速度较慢,但是通关后没有物资奖励。按钮M代表middle,是中等的意思。在该难度,实体的速度和数量都是正常的,通关后会收到一些食物。H是hard,代表困难,实体的速度以及数量都会变大,而且路程的弯道会增加,不过通关后会获得一些较难获取的物资。

入口:在level 0分之48游玩一个押运游戏。在level 0分之55座进一个押运车。

出口:通关后会来到level 0分之64


level 0分之64 “游戏厅”

生存难度:宜居 安全 稳定 实体友好

描述:该层级的外观表现为老式的街机游戏厅。这里没有向外的窗户或门。不管你以什么方式进入该层级,你都是先来到接待厅。接待厅里只有一个空无一物的接待台和一个大冰箱。冰箱里会随机刷新杏仁水,前厅的饮料,皇家口粮,前厅的零食等食物。

接待台

在接待台旁边就可以进入游戏台,该区域似乎是无限连接的,游玩一般街机不会有特殊效果,但是如果街机周围贴着数字,那么你很有可能被传送到与数字相匹配的层级。

游戏区

入口:从level 0分之63完成任务进入,在level 0分之48游玩一个标着Game Room的街机。

出口:通过街机到达多数层级

实体:你可能会发现零散的在玩街机的无面灵,帮助他完成游戏会送你一瓶杏仁水。

前哨站:由于该层级的特殊性(不是孤立效应,谁会拒绝跟朋友一起对决呢),无法建立通用的前哨站。


level 0分之65 “空置域”

生存难度:死区 - 空置 强烈精神危害

描述:

实验记录 2949.9.18 我们在枢纽的队员发现属于level 0分之群层的区域发现了极强的信号波段以及另外一扇门 我们推测可能是level 0分之65形成,但是队员表示该层什么都没有 我们将会进一步研究 ——M.E.G. 枢纽区研究队员 Mel

2049年10月1日 我们曾以为死区的出现是后室决定的 然而近期发现 死区的出现与某些层级拥有强关联 因此我们研究发现: 死区在形成前,会在某些“死区数值”较高的层级周围产生凝聚 这个过程一般来说速度极快 然而 今天我们发现这个过程并不是绝对的 在收到某些干扰时 层级的形成会出现错误 因此 我们发现了全后室唯一一个—— 空置域 ——M.E.G. 层级研究员 代号61206120

实验数据 1.0.1: 我们无法在该层级感知到任何物体 然而我能明显的感觉到有物体 该层级的危害极为明显 可能包括极强的精神危害 出口好像消失了 我什么都看不见 救救我 —— M.E.G. 实验员 2号

经历了数月的探索以及许多无畏研究员的牺牲,我们仍未找到出口,除去枢纽外的其他入口以及该层级的特性。因此我们只能全面封锁对于该层级的探索以及封存档案。

入口:暂未发现除枢纽外的其他入口

出口:暂未发现

实体:暂未发现

前哨:由于该层级的特殊性,我们无法建立前哨站


level 0分之66 “类前厅”

生存难度:Ψ 不安全 其极不稳定 剧烈的精神危害

描述:如果你来到了该层级,你会认为此处为一个宜居层级。事实上,或者说在你的脑海里,该层级确实是一个宜居层级。根据摄像机的描述:该层级为一个狭窄的,拥有白色墙壁的房间。该层级的精神污染源被实验员认定为是房间中心的光球,流浪者距离钢球越近,精神污染就更加浓烈。但是在该层级中,治愈效应与报复效应被认为是存在的,如果你只是注重一个人生活,这个层级对你来说也是可以接受的。

入口:不稳定

出口:暂无

前哨站:由于该层级的强烈精神污染与孤立效应,完全无法建立任何前哨站

实体:无


level 0分之67 “论大运的形成史与水印的历史” - J

生存难度:大运 大运 撞击 水印

描述:该水印由层级大运,里面充满了组成,然而油没有发现我们。水印该大运历史记录了层级演变成。货斗通常在资料资料找到我们,许多着记录我们的历史上面。破译密文仍然无法我们。困扰我们这使。层级探索我们仍中。

入口:?我能不写入口吗,就写他们是走任意门进来的

出口:当然是走任意门出去

实体:哆啦A梦~

前哨站:虽然说我懒得写前哨站但是没有孤立没有环境精神危害我偷不了懒了,我无疑是愤怒的


level 0分之68 “[NO DATA]” - J

该层级由于一个煞笔黑客流浪者乱输密码把数据销毁了,档案部也是的,搞这玩意有什么用,这又不是iphone。好吧我才是黑客,为了不写文章我就把这个删了。什么叫你有最近删除,这真的不是iphone。还好我早早粉碎文件夹并格式化了。......我好像格式化错硬盘了,把复习资料和暑假作业删了(=。


level 0分之69 “黑湖”

生存难度:2 安全 稳定 少量实体

描述:该层级是一片巨大的黑色湖泊,尽管颜色较为诡异,但是里面的水确实是可以饮用的淡水。流浪者在进入该层级时会来到一艘老式海盗船。这艘船的大小不大,但是拥有卧室,仓库等,物资一应俱全。

入口:懒得写了,先让我缓一会

出口:在一张星际海报切出回来到level 0分之70.

实体:还是同理

前哨站:又双叒叕同理


level 0分之70 “中星”

注:该区域的特性,无法拍摄图片

描述:该层级分为较多区域:

上区:

生存难度:宜居 安全 稳定 宜居

描述:该区域位于中星的上方。由于中星反物理的外貌,导致上区处中立低达0.4个G。上区现由M.E.G.实权掌控,建立着“上区前哨”。流浪者可以在这里永久居住,物资由M.E.G.从仓库区提供。该区域的房屋都是M.E.G.建立的。上区的外貌类似于“赛博坦”,地面是填类金刚石镀铬镍层的钛钨合金,较为坚硬。

仓库区:

生存难度:宜居 安全 稳定 宜居

描述:该区域需深入上区海拔200米才能进入,不过合金层只有20厘米,下面是普通的泥土。在200米下可以发现由铁镍合金铸成的巨型正方体。仓库在每天0点就会被各种物资填满(如果你在仓库里,不用担心,肯定会有呼吸空间的,但是胳膊被挤着会挺难受。如果你运气爆棚,找到了一个超级舒适的姿势,我赌你会在这里生活一整天)仓库的温度较为寒冷,趋近于15摄氏度。

下区:

生存难度:2 安全 不稳定 实体绝迹

描述:该区域是M.E.G.留给流浪者的自由活动空间,该区域由镀蜡青铜组成,较为脆弱。由于该区域的地理位置,导致部分区域会出现火山喷发。该区域火山喷发较为平常的区域已经被速切玩家改造成练习身法的场所。其他区域则是流浪者的讨论区。该区域的地下200米同样有一个仓库区,不过里面的食物大多是前室的食物。这意味着你可以来一份加了菠萝的比萨。该区域的著名是拉维的餐馆,由流浪者库克·拉维和辛付尔·詹姆斯两位大厨共同创立。虽然他们要消耗许多物资,但是1瓶杏仁水就能让大家饱餐一顿,那就没什么了。

赤环带:

生存难度:3

安全 稳定 实体绝迹

描述:该区域在中星的中部形成一大段泥土环,该区域的温度常年高达52度甚至更高,因此我们不建议流浪者前往该区域。因为该区域会不定时刷新火盐,瓶装闪电,因此M.E.G.有时候会派出特工前往该区域。

前探索者区:

生存难度:1

安全 稳定 无物资

描述:该区域似乎拥有前人的痕迹,M.E.G.基地已经将其挖掘至200米,发现了一整个完整的城市。随后我们发现了较少遗骸,根据判断他们跟人类非同一物种,但是较为相近,类似尼安德特人。

中区:

生存难度:死区 不安全 精神危害 高温危害

描述:中区处于中星的最内部。一旦你靠近地心,你就会被精神污染捕获,长时间后,你会产生向下挖掘的想法,在这期间,你会发现一个锈铁盾。说明前探索者已经发现了中区的危害。然而锈铁一碰即碎,流浪者会被一直吸引,直至在中区被超高温焚化。

外区:

生存难度:4

不安全 不稳定 精神危害

描述:该区域可以通过上区一个被M.E.G.封锁的梯子向上攀爬一千米即可来到该区域。该区域没有重力,外表表现为一个空间站。但是内部空空,同时该区域会散发出让你留在这里的想法。这也是M.E.G.在上区中发现了前探索者尸体的原因。

入口:从level 48,level11的一张星际探索海报中切出,在黑湖找到地球仪并切出。

出口:在上、下区切出会回到level 0分之48.在上区切出回来到level 28。中区无法切出。

实体:暂无,前探索者已被确认灭绝

前哨站:M.E.G.“上区流浪者”基地。M.E.G.“前探索者探索”基地。速切玩家“闪避实体”基地。


level 0分之71 “弱雨花”

生存难度:(1)荒服 (2)宜居 (3)-1 (4)宜居

描述:在你刚刚进入该层级的时候,该层级表现为一个巨大的黑曜石平台,上方什么都没有。但是该层级有自我意识且喜爱人类。因此你可以提出条件来DIY这个层级。在DIY完成后,该层级会进入脆弱模式,任何巨大的动静都会让该层级散开变为黑曜石平台。在脆弱期过后,恭喜你,拥有了DIY的层级。

入口:在任何非特殊的Level 0分之层级有强烈的想进入宜居层级的意愿

出口:直接走到虚空就可以回到进入的层级

实体:看你的DIY了

前哨:该层级拥有孤立效应


level 0分之72 “酸浸乡瓦”

感谢@C_272_静水下流​的投稿!

生存难度 等级5

不安全

不稳定

实体横行

0分之72是一个形似中国南部村庄的层级,但不同的是周围都是白桦树组成的森林。中间是一个中间镂空的小屋。

描述

流浪者来到此层级时会出现像来到世外桃源般的舒适感,随后会发现自己处在一个由瓦片构成的房顶上,角度约为50度。同时,在房屋周围距离着大量实体,种类包括但不限于:窃皮者,爆酸者,笑魇,细菌,猎犬等后室中常见的实体。密度约为6.87㎡/只。在屋里隐藏着大量笑魇。屋上有大量的苔藓,使流浪者的前行十分困难,且十分容易掉落。天空表现为永远为凌晨2点的黑夜,且手电筒等照明工具在本层无法使用。

酸雨

指在部分情况下0分之72的天空会降下与前厅中化学物质相同的常见酸雨,酸雨会对流浪者和房屋造成破坏,有部分流浪者曾因房屋倒塌而死亡。

防酸效应

指本层的实体不再受化学物质所造成伤害。

团体情况:

本层级目前无任何团体

实体情况:

窃皮者,爆酸者,笑魇,细菌,猎犬等实体。

出口与入口

入口:

在C-14找到一颗白桦树进入

在0或0分之0切入到0分之72

在0分之48市中心西偏南50°方向行约7㎞

出口:

在屋顶爬行50米可到达0或者0分之0

跌入到房间有概率切入到188

冲出白桦林有概率到达14或C-14


level 0分之73 “无声圣堂”

生存难度:4 不安全 稳定 大量实体

描述:该区域是由空心木材所制成的木屋,在该区域,你必须一直发出声音。不然就会被潜声者杀死。有时候你会发现一片铁制的大型屋子,这里就是安全区,你可以放心的在这里休息。有时候如果周围的环境变黑,代表该层级进入了转换时期,这段时间潜声者不会出现,请你放心前进。

入口:

出口:从一个铁制盒子切出,会随机至0分之群层中生存难度小于3的层级。

实体:潜声者

前哨站:由于该层级的特性,暂无


level 0分之74 “绝密文章” - J

生存难度:0

描述:这句话是明文,随后你要用凯撒密码,栅栏密码,阿特巴希密码,进行破译,加油吧!gj vjd cx zpc sdcv at bjv ydj wjvp, vdcv mx cx, cx nx yxdi zct nx ed yx xji mjaw apmt sat cjvz vjvp at。giegihyoaanieoiegi acnjzuakoyndpynnl。if tfl mr bv kl br xsf ozr ov asv tv tlmt cr mr br qrmt xsvmt dvro ov br tv qr xsf wv kl br hsr hfr shfdl dl qrzmt sfh hsr blmtg tvmgt wfl mn z。01101110 01101001 01101010 01101001 01101110 01100111 01110010 01100001 01101110 01101110 01100101 01101110 01100111 01110000 01101111 01111001 01101001 01100011 01101000 01110101 01111010 01101000 01100101 01100111 01100101 01100111 01101111 01101110 01100111 01111000 01101001 01101110 01101001 01100011 01101000 01100001 01101111 01111001 01110101 01100101 01101100 01100101 01100010 01100001 01101001 01100110 01100101 01101110 01111010 01101000 01101001 01101010 01101001 01110101 01110011 01101000 01101001 01101010 01101001 01110101 01100100 01100101 01110010 01100101 01101110。va vct yk br gbo jbe ce qxof wne va va ka za vc gbe me xe av fa zi bve wtuk ab qba pu vct gav fa zi a。 凯撒密码:什么是凯撒密码?​ 栅栏密码:【一分钟已经讲不完的密码】之栅栏密码​ 阿特巴希密码:Crimaster埃特巴什密码和元音密码​ ASCLL码:【原理5.2】ASCII码概念和相关计算​ 二进制:4分钟带你学会二进制​


0分之群层的第一部分(共40000字)正式完结。感谢大家的投稿!!!!!!

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