
大家好,我是刚发了万字主机杂谈的LucherChu,没错,索尼就是看了我的主机杂谈才决定取消实体盘的❌,属于是不得不加更了,不然真要变索狗了,所以我们这一期来谈一谈取消实体盘的影响。
如果说下一代Xbox取消实体盘我完全不意外,毕竟这一代XSX就已经有无光驱版了,但我没想到索尼也会取消实体盘,我本来以为这个进程最快要到PS7呢,不过在分析前,我们还是来看看索尼财报吧。其实光从销售量占比来说,PS5并没有像Xbox Series那样数字版占比90%以上,25年财报显示数字版占了销量的78%,换言之实体盘销售量仍占了销量的22%,但是在仍占有22%销量的前提下,实体盘的销售额就非常可怜了,25年全年数字版游戏销售额是10556.88亿日元,实体盘销售额是1251.06亿日元,仅占了游戏销售额的10.6%。
当然,这部分原因也是实体版作为物理存在的拷贝,并不像数字版一样完全没有成本,很明显的,物料、仓储、运输都要占去实体盘销售利润的不少占比,通过上面的两个百分比粗暴理解的话,实体版销售的30%抽成中,索尼需要支付15%的成本,实体版每售出一份索尼只能赚10.5刀,而数字版则是全额的21刀。近年来玩家对数字版游戏的接受度越来越高,这点从财报就能看出来,数字版占比从20年的65%到了26年的78%,到28年这个占比绝对会超过80%,也就是实体盘在游戏销售额的占比会低于10%,这也是索尼会做出28年取消实体盘决定的真实原因,除非现在所有PS5玩家都抵制数字版,那索尼还有滑跪可能。
另一点是无论是70刀还是取消实体盘索尼都是跟着Take-two(2K和R星母公司)没几天宣布的,难不成索尼其实是Take-two的子公司吗?两次帮Take-two分散舆论压力。
在商言商结束,现在作为玩家来谈谈这件事的影响,先说好消息吧,至少我们可以通过这个决定来大致推断下PS6的发布时间,应该会在27年底到28年中,希望那时候内存涨价影响能小一点,不然真有可能看到1000刀的PS6也说不定。坏的方面,PS5末期和PS6在省钱这方面会成为三家主机里最烂的,没有实体盘后,出二手盘回血这件事已经没有可能,而所有PS6的第三方游戏和Steam国区在价格上几乎没有竞争力,数字版打折的周期也不知道会不会因为取消实体盘而加快,至少目前PS Store打折速度是比不上Steam的,不过PS6至少还能共享,如果玩家能找到另一个稳定共享的朋友,还是能以一个相对合理的价格玩到游戏的,索尼应该不会公布取消共享吧,应该不会吧?另外Playstation Plus现在的竞争力也不够强,取消数字版后,还是这样一年只能首发几个独立游戏的话只能说二档也没有存在意义了。还有个坏消息被28年取消实体盘的消息掩盖了,那就是我在上一期主机杂谈提到的,索尼因为舆论滑跪没关闭的PS3和PSV商店,明年也要关闭了,未来PS4、PS5甚至PS6商店也有关闭的一天,到时候你买的数字版索尼可不会给你退款,大家记得冲的时候一起冲。
作为核心玩家,下一代PS6还是得买的,毕竟还得玩独占,但我可能不会在PS6上买任何第三方游戏了,目前玩家对于这个取消实体的决定总体也是消极的,无论是Playstation Blog还是X上,博客上已经有2400条评论,X上的评论已经2.1W条(截至稿件完成前)。“我最喜欢的公司发生了什么......”“在支持Playstation 20年后,28年1月开始我不会再当PS玩家了”“已经没有买PS6的理由了。如果你不让我拥有游戏的所有权,我就不会再呆在你的生态里。再见了,索尼。过去很愉快。”这个决定真是烂爆了,可以说是PS5发售6年来最负面的新闻,为了表示抗议,我刚才把使命召唤23的Xbox金库版买好了,F**k you,SIE。
如果Xbox的XGP还保持首发游戏的策略,那Xbox至少在订阅制上比起PS6会强上不少,如果我是三姐,我现在宣布下一代Xbox不取消实体盘,赚不赚钱无所谓,主要是恶心一手索尼,反正Xbox数字版占比早就超过90%了,多赚少赚点的事。
很有可能,28年后国内玩家的省钱主机选择只有NS2了,至少任天堂在这个世代不可能取消实体卡带,总而言之任天堂什么都没做,却成为了最后的赢家,我现在宣布我是任豚了,忠诚!
最重要的是,我花了4天时间写了主机杂谈,索尼,RNM,退钱!