游戏王简中国赛八强战报(伟魔妖精)
雨夜圣痕
2026年06月29日 06:07

先上构筑,这里赛前已经考虑到会打卡通、杀手、耀圣,但是卡通过于难针对,所以只是稍微改动了一下手坑和备牌后还是维持了WCQ简中上海站的构筑思路。

战报:

瑞士轮:

第一轮:卡通 OXO 对手卡检有问题,吃了个gamelose,侥幸赢得胜利。

第二轮:救袚少女 赢骰 OXO 超融合拯救吃锁的我。

第三轮:杀手旋律 赢骰 OXO

第四轮:黑魔导味美猫 输骰 OXX 第三局先攻吃了鸟G,没敢继续做下去,妥协了。后面复盘应该顶鸟做出魔里的。

第五轮:杀手旋律 赢骰 OXO

第六轮:杀手旋律 输骰 XX 第二局,在有额外动点和指名的情况下,指了对面的丝袜,导致吃了锁鸟。(这里已经开始思路混乱了)

8强赛

对阵卡通,赢骰 OXX 第三局起手动不了,对手单动点被我灰拦住,但是贴了次元裂缝。后续思路不清晰做了绝火龙王妥协,被对面魔法开最后做青眼究极龙打死。后续复盘这里在对面有次元裂缝的情况下,应该走猫女巫做3色康为最佳选择,因为还有场地的一个无效和辉夜的弹。

很懊恼最后因自己的思路不清晰,断送了比赛。不过最后我的对手阳光选手成为了冠军,这里还是祝贺一下。输给冠军不丢人,哈哈~~~~

总结:

1、side局,在遇到非魔法师卡组吃G 的情况下,个人感觉应该顶G打完一套封锁对面的魔法。很多情况下,对面过不去一个魔里。(这里千万不要为了攀值把妖精的编织者留在场上,因为被编织者无效的怪会变成魔法师族)

2、在遇到次元裂缝、大宇宙人等次元系列的情况下,优先做2个4叠猫女巫,打一套妖精拳。辉夜在次元系通过的情况下,对面无法堆墓只能选择弹回手卡。

3、先攻的情况下,不建议下三战之号,因为这东西会卡手,而且也没办法盖反击。所以后续构筑我会尝试把三战之号给踢了改为神警等反击。

结语:

后续本人还会继续用伟魔妖精卡组为明年的国赛继续奋斗,希望大家后续有好的思路可以分享到B站。

最后的最后,坐等伟魔和恩底弥翁加强。。。