《后室》:最深邃的恐怖是在熟悉的环境中加入未知
安放评测
2026年06月28日 19:01
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电影《后室》

我不是“后室”这一网络共创文化的资深粉丝。只是简单了解“后室”文化的普通观众。我认为近期上映的电影《后室》作为一部恐怖片已经足够出色,因为它将“恐怖”二字诠释得非常高明。

首先,导演将“伪纪录片”风格跟恐怖元素结合得十分巧妙。手持摄影的段落不仅能无缝接入叙事、营造出沉浸式的恐怖体验,在片中的某一关键桥段中更让摄影化作了恐怖本身:主人公为了营救同伴,把摄影机放在一边(镜头从手持转变成固定机位),当观众察觉视点突然被高高抬起,恐怖感会如爆炸般席卷全身。

其次,“后室”的场景搭建也十分有“灵性”。秩序与混沌互相嵌套、整洁与污秽此起彼伏,在无限滋生的昏黄迷宫中,怀旧、迷幻、压抑和极度不安的氛围也在悄然蔓延。

最后、也是最重要的是,影片的恐怖桥段并不依靠俗套的Jump Scare,而是借助上述诡异至极的域限空间,摆布着更为高明和微妙的心理恐惧:我在观影过程中几乎所有的恐惧时刻都源自于对神秘而不可知事物的担忧。镜头每次越过墙与门,我的焦躁情绪也都会随之爬上高峰。

影片最恐怖的时刻莫过于影片后半段的餐桌戏了:

长着三对眼睛的男人肚子被人剖开,亮出的却是沾满粘液的类似泡沫塑料的物质,这种物质随后被拿去当作点心;长着三张脸的女人尖叫着逃跑,却不断撞击着墙角;还有一个半张脸像橡皮泥一样被拉伸扭曲的矮个子男人坐在椅子上不停地开关灯;门外则有个不可名状的怪物正迈着沉重的步伐一步步逼近……

这真是今年最让我感到怪诞和荒谬的时刻了。这种恐怖元素的编排手法跟《德州电锯杀人狂》和《生化危机7》的餐桌戏一脉相承,不依赖任何血腥镜头,也无需任何怪物突脸。它的惊悚感依靠的都是一个个能够引发人类似“恐怖谷效应”的似是而非的场景和生物的共同建构,靠的是对熟悉事物的癫狂搅动,以及对未知事物的疯狂想象。

它会让人在不经意间头皮发麻、寒毛直竖、肾上腺素快速升高,我认为这要比一般的恐惧营造手法来得更加持久和深入。

《后室》《生化危机7》《德州电锯杀人狂》中的餐桌戏,似乎最深邃的恐怖都是结合在日常场景中的

未知是绝佳的恐怖元素,因为它不仅会让人惴惴不安,更会激发起我们自远古时代便被植入底层代码的强烈探究欲。而在熟悉的环境中加入未知,则会让恐怖指数更上一层楼。就像把人心中的安稳支撑突然抽空,让人陷入杯弓蛇影、草木皆兵的绝望感受。

如今似乎人们越来越发觉这种恐怖手法的独特魅力,这也是为何怪谈类的网络文学变得越发畅销、小成本影片《8号出口》会票房大卖、在游戏《生化危机》中向来无脑的路人僵尸在系列最新作中也增添了更多的拟人色彩。

在这种背景下,相信深谙此道的《后室》票房表现也不会差。而作为恐怖片的影迷,更希望今后以规则怪谈、SCP、伪人、梦核等为主题的恐怖类型影视作品能够接连问世,为观众带来更多混杂着熟悉与陌生的独特恐怖观影体验。

安放推荐指数:★ ★ ★ ★