【致歉】关于停止推进“大师进阶”玩法及后续安排的说明
元气骑士
2026年06月27日 20:52

各位小骑士:

昨天前瞻直播结束后,我们认真看了大家关于“大师进阶”玩法的反馈,也对该玩法重新进行了评估。

先向大家郑重道歉,对不起!

由于我们内部评估失误,制作了与大家预期不符的玩法内容,这是一次与游戏核心定位、玩家游玩期待严重不符的、方向性的重大决策失误。我们深刻地意识到,这份不尽人意的内容,辜负了长久以来信任、陪伴我们的每一位玩家,对此我们深感自责与愧疚。

经过重新讨论后,我们决定:

大师进阶(包含“大师修炼”、“大师天赋”)、「湮灭虚空」镀紫晶框相关内容将不会进入后续版本。

同时,《元气骑士》后续也将不再制作局外养成内容;我们会继续把《元气骑士》的重点放在肉鸽体验本身,专注做更适合的玩法内容,而不是给大家徒增压力与负担。

接下来,我们明确公布一下大家关心的角色、技能与关卡相关内容的安排:

1、七月版本除了昨天向大家展示的新玩法、新角色、新技能外,还会更新「湮灭虚空」新难度:全新虚空精英怪物、Boss新阶段登场;

2、八月版本,特种骑士部队、枭首者将转为常驻(转为常驻的相应规则和补偿与此前相同,详见后续版本预告);同时,刺客将迎来一、二技能调整;

3、27年春节前,将会为大家带来一个全新关卡。

以上内容后续我们也会陆续和大家同步更明确的信息。

另外,这次大家的反馈,我们不会只停留在“看到了”这一步,接下来我们会继续做几件事:

1、在七月初开展一次全面、深入的玩家意见调研,收集大家对后续内容方向的反馈和建议;

2、会在问卷结束后,公布大家最关心的问题的主要内容和占比;

3、整理评估大家通过问卷反馈的每一条意见,并纳入后续版本内容评审中,真正把大家的诉求落实到位;

4、通过论坛发帖的方式,与大家同步内容方向和更新版本研发进度。

为了表达我们的歉意,我们将向所有玩家发放补偿邮件,具体包含:

小鱼干*3、宝石*2000、角色试玩券*5

《元气骑士》作为一款以肉鸽体验为核心的游戏,任何新尝试都不能偏离这个基本定位。做新内容之前,我们应该先认真听取玩家意见,再决定内容该不该做、怎么去做。

再次向大家说一声抱歉,也真心感谢大家愿意第一时间把真实想法告诉我们。我们会把“主动听取大家意见”变成固定流程,确保大家的声音、关切都能被看见,也让《元气骑士》的后续方向能更贴近大家真正期待的内容。