
SNK 旗下动作游戏《合金弹头》自 1996 年问世至今迎来发售 30 周年。该系列目前正在筹备新作,并已率先开展全球化市场推广工作。项目核心团队成员横跨多个年龄段,既有二十多岁、四十多岁的从业者,也有年过六旬的资深人员。我们采访了他们,了解团队后续规划,以及众人对该系列重启的热忱。

你知道《合金弹头(METAL SLUG)》这款游戏吗?这是 SNK 在 1996 年推出系列首部作品的军事题材动作游戏。角色、战车等机械单位依靠极致流畅的动画进行运动的像素画风,不光在当年,放到如今也属于顶尖水准。
彼时正值格斗游戏的鼎盛时代,画面表现的潮流也正从 2D 向 3D 图形过渡,而制作方对像素画极致执着的打磨,让这款作品显得格外与众不同。它的人气不止风靡日本,还遍及韩国等亚洲地区、南美乃至全球各地。

一晃三十年过去,SNK 正着手重启该系列。在新作正式公布之前,SNK 已经组建了专项项目团队,核心成员横跨二十多岁、四十多岁、六十多岁多个世代。我们就不同世代成员各自心中的《合金弹头》认知、项目营销方向等内容进行了访谈。—— 请各位成员做一下自我介绍。


