视频勘误:他负责分镜和部分科学讨论。
以下为原推文
这次我想聊一个略显敏感 —— 不,其实是极度敏感的话题:全球范围内的漫画盗版读者问题,也就是漫画盗版现象。关于 “海外通过盗版渠道阅读漫画” 这件事,我们可以从多个角度展开探讨。
出人意料的是,在很多情况下,答案是否定的。但这真的那么令人意外吗?我们不妨先思考一下,“违法” 究竟意味着什么。判定一种行为违法,前提是它违反了行为人所在国家的法律(尽管实际情况更为复杂,此处先做简化讨论)。
要让阅读境外盗版漫画的行为构成违法,该国必须是基于《与贸易有关的知识产权协定》(TRIPS 协定)建立的国际版权体系的成员国。加入这一国际版权体系后,该国还需修订国内版权法,使其与全球标准接轨。只有满足这些条件,在该国境内阅读日本漫画、韩国条漫等境外盗版作品才属于违法行为。
如果一个国家并未完成上述流程,那么对该国公民而言,阅读境外盗版漫画并不 “违法”,换言之,这不属于刑事犯罪。韩国于 1988 年加入国际版权体系,在此之前,未经授权复制、传播日本漫画在法律上是被允许的。中国于 2004 年加入该体系,而日本早在 1899 年就已加入 —— 没错,1899 年。
时至今日,世界上仍有许多国家未加入国际版权体系。对这些国家的公民来说,阅读日本盗版漫画不构成犯罪。我再明确重申一遍:这并不违法。而站在创作者的角度,这是一个无比残酷的事实。
但世界上没有任何一条普世义务要求所有国家都必须加入国际版权体系,这关乎国家主权与自主选择。不过,我们或许能找到更优的解决方案,至少我一直在思考可行的思路。眼下我会继续完善这个想法。
未完待续。
非常感谢大家对我撰写的漫画产业相关文章给予的关注。正如我之前提到的,去年圣诞节前后发生的一件事,让我推掉了生活中的诸多事务,度过了一段闭门隐居的时光。漫画家与创作者们承受的困境曾让我心力交瘁,但一位德高望重的漫画前辈,还有许许多多陌生人的暖心话语,鼓励我重新站起,继续前行。
那时我下定决心,要用接下来三个月的时间,全身心投入一个目标:“为全球漫画的未来尽一份力”。这三个月里,我推进了诸多项目与计划,足迹不仅覆盖日韩两国,更从非洲延伸至北美。我想为热爱漫画的人们送上一份哪怕微不足道的礼物,礼物上只写着一句简单的话:“有人相信你,有人相信你的潜力。”
我的漫画产业系列第一篇文章,就写在这三个月的最后一天。那天我彻夜难眠,索性坐下来提笔成文。尽管这篇帖子在 X 平台(原推特)获得了大量支持,但说实话,我本以为事情就到此为止了。
可意想不到的事情发生了:给出回应的不只是读者,还有政府人员、媒体从业者,以及漫画行业本身的从业者。多年来我在 YouTube 上勤恳创作,都从未收获过这样的反响,而一篇凌晨在 X 上写下的帖子,却做到了。对我而言,这些来自政府、行业与媒体的反馈,正是我希望送给大家的那份礼物。
也正因如此,即便事务繁忙,我还是决定再多写一些关于漫画产业的内容,于是便有了后续的几篇文章。我的创作方式很简单:每个主题都一气呵成写完,再由我的朋友史蒂夫慢慢翻译,逐篇发布。
比如那篇关于全球化的文章,初稿写于 5 月 14 日,我只是把它拆成了几个部分,用十天时间陆续发出。而我现在正在连载的这篇漫画盗版主题文章,其实早在 5 月 2 日就已完稿,我花了八天时间翻译、逐步发布。
等大家读完这些文章,应该会明白几件事:你会发现,我和史蒂夫早在几十年前就开始直面这些问题,我们花了很多年去思考、去调研、去寻找答案。或许最重要的是,你会明白我们始终深爱着每一个热爱漫画的人。你会慢慢懂的。
我和史蒂夫都不是什么了不起的人物,我们身上有诸多不完美,人生里满是过失、遗憾,还有数不清的迷茫时刻。直到今天,我们依然在寻找答案,还没找到能让所有人都满意的解法。我们追寻的,不过是一个能帮到所有人的答案。但有一点我可以肯定:我们从未停止过尝试。
非常感谢大家!
简单来说,除了上述第一种情况,几乎所有场景下的盗版行为都是违法的。1988 年之后的韩国、2004 年之后的中国、1899 年之后的日本,以及如今欧美绝大多数国家,阅读日本漫画或韩国条漫的盗版版本都属于违法行为。各国的法律处罚力度不尽相同,但盗版显然违反了版权法。
还有一点我认为至关重要:即便在未加入国际版权体系的国家,当地出版社也可能合法出版、发行境外漫画作品。当一部作品获得正式授权、受当地版权法保护时,盗版该作品就是违法的。我想强调这一点,因为它常常被忽略。
此外,几乎所有拥有版权法的国家,都将阅读本土漫画的盗版版本列为违法行为。这一点同样极为关键。每个国家、每届政府、每位公民,都应当珍视并保护本国的文化资产。这些产业创造就业、缴纳税收、回馈社会。如果这些文化资产还能走出国门,成为国家骄傲的来源,其价值就更加不可估量,也更值得被保护。
坦率地说,几乎从任何伦理角度来看,答案都是肯定的。即便在阅读盗版漫画不违法的国家,盗版行为也依然属于广义上的偷窃范畴:有人未经许可传播他人的知识产权,并从中牟利。
即便不谈法律,我们大多数人都认同一个朴素的道德准则:未经允许拿走属于他人的东西,是错误的。如果我们认可这条准则,那盗版显然是一个严重的问题。
但现实往往更为复杂。令人唏嘘的是,当法律缺位或执行不力时,道德标准也常常会变得模糊。正如我后文会讲到的,2000 年代中期之前的互联网,很大程度上就是在这样的状态下运行的。事实上,这才是常态,而非特例。
当下的一个典型例子就是 AI 图像生成工具。许多人认为,用他人的艺术作品训练 AI 图像生成工具是可以接受的,仅仅是因为法律尚未明确判定这种训练行为是否违法。这场争论如今主要发生在发达国家。
换个角度看,这件事或许有些矛盾:人们一边享受着 AI 生成的、复刻了真人演员外形与表演的视频,一边又说 “你们国家可能不违法,但请不要阅读我们国家的漫画盗版”。
那么,如今创作者面临的更严重的侵占行为到底是什么?是用海量创作作品训练的 AI 系统,还是某个国家里因为没有合法获取渠道、只能免费看漫画的漫画爱好者?我不敢说自己知道答案,但我觉得这个对比值得思考。
如果当你听到 “请不要用其他艺术家的珍贵作品训练 AI 图像生成工具” 时,会感到不公;如果觉得有人在夺走你珍视的东西;如果觉得自己的权利受到了限制;又或者你想说 “我…… 我从没想过要伤害谁,我只是想享受让我快乐的东西”—— 那么,那些因为本国没有官方渠道、只能依赖盗版漫画的读者,或许也有着相似的感受。至少我能共情到这一点。
所以,无论讨论的是 AI 还是盗版,我们的任务都不该从惩罚开始,而应该从提供一份 “礼物” 开始:一个更好的替代方案,一条更好的出路。
如今的盗版和 1990 年代的 “著佐权(Copyleft)” 运动早已截然不同。如今在很多情况下,盗版是成体系的跨国生意 —— 没错,是一门犯罪生意。对从业者而言,它往往利润丰厚。简而言之,它已经发展成了一个影子产业。
今时不同往日,过去只是个别漫画爱好者出于热爱,扫描、翻译自己喜欢的作品,单纯想和同好分享。那么,粉丝自发的扫描汉化社群,是如何演变成犯罪产业的?在我看来答案很简单:广告收入。
当盗版漫画网站发现能通过广告获得可观收益后,它们就成了有组织经营者眼中的盈利香饽饽。这个区分很重要:有些情况下,读者本身并未违法,但盗版网站是另一回事。它们建立在版权侵权的基础上,产业链里总有人在违反国内法与国际法。
而且很多时候问题更严重:这些运营者大多还存在逃税行为。逃税是全球几乎所有政府都高度重视的少数犯罪之一。税收 —— 我们该记住这个词。
未完待续。
最标准、最传统的解决方案,是让一个国家加入国际版权体系。但现实远不止 “他们加入就好了” 这么简单,这类决策往往和更宏观的国际协定、谈判深度绑定。比如韩国当年,乌拉圭回合谈判就引发了巨大的争议与社会讨论。如果我没记错的话,举办奥运会常被视作韩国全面融入国际社会的配套红利之一。
但如果我说,有比加入国际版权体系更简单、往往也更有效的办法呢?答案出乎意料地简单:在该国发展合法的漫画出版与发行业务。当一部境外漫画在该国获得正式授权、登记并合法售卖的那一刻起,阅读该作品的盗版版本,就违反了该国的国内法。
为什么?因为这部作品已经在该国合法销售,因为它产生了税收。税收的存在至关重要。哪个政府会愿意看着一门生意把钱带出本国、却一分税都不交呢?
只喊一句 “请打击非法扫描汉化”,往往收效甚微。政府或许会行动,但通常是迫于外部压力,而非出于本国的真实诉求。可一旦涉及税收,局面就完全不同了。我们的目标应该是:先打造合法产业、缴纳税收,再提出执法诉求。
税收是政府最核心的关切之一,而对合法产业来说,税收也是最有力的工具之一。
但还有更简单、更有效的终极方案。根据我自己的研究,这或许是根本解法:让一个国家成为漫画的产出国,让该国的创作者开始向海外售卖自己的作品。换言之,成为一个漫画强国,拥有文化软实力。
漫画产业能创造更多税收,创作者能通过出口获得外汇收入,这本身就足够美好,还能进一步带来更多税收。到了那个阶段,我相信整个讨论的语境都会彻底改变。人们会开始说:“我们要加入国际版权体系,我们不能容忍本国宝贵的文化成果被窃取。”
而开启这一未来的关键钥匙,就是全世界怀揣梦想的漫画创作者们。我常说,全球各地的潜力创作者,是漫画未来的宝藏。这句话我私下说了十几年,在 YouTube 上公开说了至少三年。今天的讨论,只是我认为他们价值非凡的又一个理由 —— 他们是漫画未来的秘密武器之一。
《新世纪福音战士》,出击!不对,不是福音战士…… 是伊凡捷琳…… 算了,差不多。
更重要的是,漫画产业的未来必须放在国家层面去考量。这不只是单个创作者的事,也不是某一家公司的事,更不是某个人更努力一点就能解决的。
看待漫画产业,必须站在国家文化政策的高度,站在税收的角度,站在出口的角度,站在未来经济增长的角度,站在国际版权法与跨国犯罪的角度,甚至站在文化素养、教育与学习成果的角度。只有站在这样的格局上思考,我们才能开始找到盗版问题的答案。
对所有曾说过 “请不要偷窃我们热爱的漫画家与漫画作品” 的人,我发自内心地感激与喜爱,言语难以尽数。正因为有你们这样的人,我才能坚持创作,才能靠画漫画谋生,也才有幸遇到《石纪元》这样的机会。
但与其和读者对立,我们或许该记住:真正的问题不在读者,而在靠这套体系牟利的犯罪组织。所以与其彼此攻讦,不如换个问题:我们要如何创造一份属于所有人的礼物?
未完待续。
现在我们来聊聊或许最棘手的一个问题。有种观点认为:“我们也想买漫画啊,可我们实在没钱。”
听起来我像是在捅马蜂窝?这个话题有意思吗?或许听着很有挑衅性,但这根本不是什么马蜂窝 —— 这是一个关于共情的故事。
当有人告诉我们:“我们也想支持漫画创作者,但和日本人不一样,我们读者没钱,怎么可能花钱买漫画?” 我们该如何回应?
事实上,差不多三十年前,我和史蒂夫在韩国就听过无数次这种说法,也花了大量时间去思考这个问题。在这个领域,我和史蒂夫大概算是老古董了。当年那些主张 “因为我们穷,所以免费看是理所应当” 的人,态度比如今要激进得多,常常是 “谁敢让我们为漫画花钱,就该永远被抨击” 的架势。说实话,很多人也确实是这么做的。
但即便如此,当有人说 “有些读者想支持漫画,却觉得负担不起,因为他们首先要养家糊口” 时,这句话背后藏着一个令人心酸的误解 —— 一场双方都没能完全理解彼此处境的隔阂。
先讲一件可能会让日本读者难受的事:大多数日本读者也没什么钱,大多数日本漫画家也没什么钱,大多数立志成为漫画家的人也没什么钱。无论是创作漫画的一方,还是购买、欣赏漫画的一方,都有无数人靠杯装泡面、廉价牛肉饭撑着,全凭一股意志坚持。
很多读者精打细算攒下一点点零花钱,只为买一本漫画单行本。他们这么做,是因为想支持创作者,是因为想让漫画能延续下去,是因为知道没人付费,漫画就无法继续生产。韩国也是如此,希望大家能明白这一点。
当有人说 “日韩的人有钱,所以买得起” 时,听着其实挺扎心的。但反过来,我们这些身处日韩的人,也该换位思考:对世界上的有些人来说,能天天吃泡面已经是富裕的梦想;对有些人来说,水龙头里能流出干净的饮用水,就算是富足的标志。
对全球很多人而言,每月到手 16 万日元(约 1000 美元)的收入就能改变人生;对另一些人来说,时薪折合 1000 日元(约 6.25 美元),就足够养活一整个家庭。日本是富裕国家,韩国是富裕国家,美国、法国、卢森堡这些国家也是。
在有些国家,能喝上自来水都算奢侈。哎,哪怕是一些相对富裕的国家,自来水也没法直接饮用 —— 水龙头里有水,但喝了不安全。而世界上还有很多人,连水龙头都没有。
我小时候,在家吃泡面不是日常,是偶尔才能有的奢侈享受。但现在就说 “我很抱歉” 还为时过早,请容我继续讲下去。
我年轻的时候,连杯面都觉得是奢侈品,可我还是会买漫画。事实上,很多日本读者都是这样。漫画的成功,并不是因为日本富裕才实现的。漫画产业在 1950年代发展起来,那时日本还是个非常贫穷的国家。它能成长,是因为人们选择为漫画付费,因为人们珍视它,因为人们相信它值得被支持。
这就是我想表达的核心:如果你生活的国家水龙头里有干净的水,那在很多情况下,你是买得起漫画的。你可以在养家糊口的同时,偶尔买一本你喜欢的漫画。
我们也该认真想想:通过盗版看漫画、无限量免费阅读,意味着什么?通常意味着:你有智能手机、电脑或笔记本电脑,你能接入全球互联网,你(或其他人)负担得起网费,你有条件阅读海量的漫画。
而当有人在社交媒体上发帖说 “和日本人不一样,我们很穷” 时,也意味着他们有时间、有渠道、有技术发这条帖子。很多时候,问题或许并不在于绝对贫困。
当然,例外永远存在。总有些人的处境比我们大多数人能想象的还要艰难,我不想否认这些现实。但我相信,对很多读者来说,问题远不止 “没钱” 这么简单。
我的职业生涯起步于一个尚且贫穷的国家,那时我也是个穷漫画家。我深知经济拮据的滋味,我站在普通人这一边。事实上,漫画本身也始终站在普通人这边。
我想说的是你的潜力。我相信你有能力为你热爱的漫画付费,我也相信,理解 “直接支持创作者” 带来的巨大价值至关重要。
当年我生活在韩国时,自来水虽有但不能随意浪费,杯面是偶尔的奢侈品,那时韩国的人均 GDP 在 2000 到 5000 美元之间。如今,巴西、越南、玻利维亚等国家的收入水平,和韩国现代漫画产业高速发展时期相当,甚至更高。
这些国家里有大量人买得起漫画。如果他们愿意付费,就能逐步打造属于自己的强大漫画产业,潜力是巨大的。我们不该拿今天的日韩做参照,而该对标还处于发展阶段的日韩 —— 那时漫画刚刚诞生,那些国家还相对贫穷。
《龙珠》卖出数千万册的时候,韩国人均 GDP 才只有 5000 美元左右。人们并不富裕,但依然愿意买漫画。一本心爱的漫画单行本,往往比时髦的鞋子或其他小奢侈品更有价值,值得为它牺牲一点舒适。我想 1950 年代的很多日本读者也是这么想的。
这就是买漫画的意义。如果你热爱漫画,一本漫画单行本不是等你所有欲望都满足了才买的东西,而是你愿意放弃其他东西去换取的东西。因为创作漫画的人,往往也是这么生活的 —— 很多创作者为了画漫画,牺牲了种种舒适。
我大一的时候,午餐常常就是便宜的袋装泡面 —— 杯面都算贵的。我几乎把所有钱都花在了漫画、参考画册和网点纸上。那一年我画了近 200 页个人作品,还有五篇准备投稿的短篇漫画。最终,我凭借大一寒假画的一部作品正式出道,而那部作品里用的部分网点纸,还是别人送我的生日礼物。
如果你有智能手机、有网络,能在线无限量看漫画,那你大概率也能偶尔买一本漫画,放在书架上。这小小的举动,就能成为一国漫画产业的基石之一。因为创造机会,往往才是最好的解法。
但说实话,真正的问题不在于人们有没有钱买漫画,而在于很多人根本没有购买的渠道。而且官方授权的外文版漫画,对全球很多读者来说都太贵了。我认为这才是切实存在的问题。所以,关于 “钱” 的故事还没讲完。
未完待续……
2016 年,我收到一封来自摩洛哥的漫画爱好者的邮件,他立志成为漫画家,开头是这样写的:“我想成为漫画家,但摩洛哥根本没有漫画出版产业。”
全球有无数人热爱漫画、阅读漫画,但放眼世界,仍有许多国家完全没有漫画出版业务,有些地方甚至连完整的出版体系(包括出版、翻译、发行)都没有。即便有图书,印刷、发行、书店的基础设施也往往十分薄弱,真正的产业很难发展起来。
对那些国家的漫画迷说 “你们国家人均 GDP 不算低,该买漫画” 是毫无意义的,因为他们根本买不到。想到这一点,我就觉得格外痛心。为什么漫画产业没能好好覆盖这些地区?
即便在有出版业务的国家,漫画书也往往定价过高。一本单行本要 15 到 20 美元,就算在美国也算贵,尤其是在如今数字娱乐选择丰富、价格却低得多的环境下。
所以我始终认为,漫画的未来显然不能只靠纸质出版,必须发展数字服务 —— 让人们能以合理、可负担的方式阅读漫画。如果能在全球建立起这样的体系,我相信漫画产业会实现爆发式增长,仅北美市场规模扩大十倍都并非天方夜谭。
即便没有出版传统的国家,也能发展出可持续的漫画产业。当每个国家都有了官方数字服务,就能产生税收,政府也会更认真地打击盗版。到那时,创作者与潜力漫画家们也能要求更完善的执法与保护。
最重要的是,这会为当地的潜力漫画家创造机会,而这些机会反过来又会壮大整个全球产业。当一个国家的漫画生态健康发展后,它就会成为文化出口产业。站在政府的角度,盗版也就成了必须且应当积极治理的问题。
第一批为合法漫画服务付费的人,很多时候恰恰是曾经依赖盗版的读者。他们不是行业的敌人,而是行业等待已久的首批支持者。盗版漫画读者不是我们的对手,而是我们未来的受众,是市场需求真实存在的证明。
1990 年代末的韩国,漫画盗版泛滥,人们对付费内容的态度也常常充满敌意。很多人觉得为漫画花钱没必要,甚至觉得这个产业本就不该存在。那时我和史蒂夫还没能完全理解这一点,我们在很多方面都错了。
但后来,当韩国推出了正规的合法服务后,读者们都非常愿意支持。他们心甘情愿为内容付费,韩国的条漫产业也日益壮大,最终成为影视 IP 的重要来源。我们从经验中懂得:免费的快乐,远比不上支持并延续自己热爱的文化所带来的深层满足感。
盗版用户从来都不是敌人,他们只是漫画爱好者。而所有漫画爱好者,本质上都是同路人。经历过种种失误,我和史蒂夫才更深刻地明白了这一点。
我们要做的事很简单:搭建完善的数字漫画服务,制定合理的定价,最重要的是,帮助每个国家打造属于自己的漫画生态。因为只有这样,才能诞生真正的全球漫画产业;只有这样,我们创作的作品才能真正走向世界。
未完待续……
最后我们来聊聊 “贫穷” 这个话题 —— 真正的贫穷。其实根本不存在 “假贫穷”。人均 GDP 约 3 万美元的国家,人们也有自己的难处,哪怕自来水随手可得;人均 GDP 约 6 万美元的国家,比如美国,中产阶级也有生活压力,哪怕他们的车都很大。评判标准本就不同。
艰难的定义有很多种。对有些人来说,吃杯面都算富裕;对另一些人来说,即便表面安稳,生活也可能举步维艰。
但也确实存在一些人,以全球任何标准看都是真正的贫穷。我认识一位很棒的日本志愿者,她在非洲一些没有电、没有自来水的地区做过好几年义工,给当地的孩子上课。那些孩子当然没有智能手机,也就几乎没有接触漫画的渠道(当然这是简化的描述,现实永远更复杂,希望以后有机会详细聊)。
如果那些孩子免费看我的漫画,我完全不介意。如果可以,我甚至想亲自教他们画漫画。但现实是,他们首先需要的根本不是漫画教育 —— 他们连接触漫画的途径都没有。那里既没有漫画读者,也没有立志当漫画家的人。
嗯……这是我们讨论贫穷与漫画时的一个重要前提。我认为,当一个国家的人均 GDP达到约 2000 美元时,就可以开始发展漫画产业了,它已经能成为重要的市场,最终成长为漫画产出大国。
人均 GDP 约 1 万美元的时候——差不多是我出道时韩国的经济水平——就已经能支撑起成熟的韩漫产业了,事实上韩国那时也确实已经成为重要的漫画出产国。
漫画还有一种力量:能帮助一个发展中国家逐步成长为文化强国。这正是它真正的魅力之一。
我之前就提到过关于漫画的两个核心理念:第一,多样性是漫画最大的优势之一;第二,漫画能为贫困国家的孩子提供机会,而通过这些孩子,文化与软实力本身会不断成长、愈发强大。
这里的基准线,大致是人均 GDP 2000 美元,以及自来水等基础设施的普及。当一个国家连基础基建都建不起来时,漫画很难融入日常生活 —— 因为首先就没有接触它的渠道。没有智能手机,没有网络,有时连基本的读写工具都没有。
但我并没有放弃这个想法。事实上,我一直在思考,漫画要如何以希望的形式抵达这些人群。单看创作本身,漫画只需要很简单的工具:纸、日历、钢笔或铅笔。但真正需要的,是一套体系。没错,一套体系。
在学习与教育领域,没有比漫画成本更低的艺术形式了,但它需要基础设施的支撑。理想状态下,这套体系应该能让孩子们免费接触到漫画。这正是 “贫穷” 与 “免费阅读” 需要达成正向结合的地方。
说到底,真正的贫穷就是这样一种处境:没有手机,没有社交媒体,没有自来水,因此也完全接触不到漫画。对这些人来说,漫画的发展方向不该是付费商品,而应是依托体系、教育与基建的公共资源。等未来价值被创造出来后,全球的长期投资者与产业再以可持续的方式收回价值 —— 当然,不是通过盗版。
未完待续……
1990 年代末,我曾认为所有漫画都应该被买卖。如今我不再这么想了。漫画可以有很多传播方式,有些可以免费,有些可以靠广告收入支撑,有些情况下,漫画本身可以作为其他产品的宣传与推广。
但我依然相信,漫画产业的核心,必须由主动选择付费的读者来支撑。这就引出了一个重要问题:读者能从中获得什么?
创作者和出版社能获得收入,他们的受益一目了然。但买漫画的人,实际得到了什么?如果答案只是 “法律规定你该付费”,那人们或许会掏钱,但总觉得少了点什么,对吧?
为什么有时花钱看漫画,反而不如以前免费看盗版来得满足?或许是因为,如果付费只是为了获取内容本身,那体验是不完整的。而我认为,未来的漫画服务,必须在这一点上做出进化。
首先是拥有感的价值。当你买下一本纸质漫画单行本,你拥有了一件实体物品。收藏过书的人都懂那种愉悦。一本漫画单行本的乐趣,不只在于阅读的短暂时光,很多时候,它之后常年摆在书架上的岁月,反而更有意义。
很长一段时间里,我都认为纸质书终将消失。现在我反倒觉得恰恰相反,纸质书应当永远存在。因为实体拥有带来的愉悦是真实的。即便未来以数字服务为主,我们也该继续探索如何保留这份拥有感与情感联结。
纸质书会始终重要,而数字平台也该创新思路,让实体收藏与数字体验相辅相成。
还有一点值得关注:人类往往愿意为自己真正热爱的事物花钱。和珍视的人一起吃饭时,我们常常愿意买单;喜爱宠物时,我们愿意给它买东西。“所有人都喜欢免费” 的想法不仅片面,更是误解了人性。
当人们为热爱的漫画花钱时,快乐不只是来自阅读本身,支持它的这个行为也会带来喜悦。购买的瞬间本身就有意义。某种程度上,这和买车有点像:兴奋感不只来自之后的驾驶,下单的那一刻往往也是最开心的时刻之一。
当然,以为人们会单纯因为 “花钱很爽” 就乐意付费,未免太过天真,这和 “所有人都天生喜欢免费” 的假设没什么区别。如果读者付了钱,产业就必须提供对等的服务价值。由消费者付费支撑的平台,有能力也有责任做到这一点。
毕竟,消费者付了钱,那消费者就该比广告商更重要。我相信我们可以构想比如今好得多的服务模式。
这就是我想表达的核心:为漫画付费,不只是买一本书,也不只是享受一项服务。当你为漫画付费时,你是在助力搭建并维系一套体系。这是我的核心论点。
那是什么样的体系?一套名为 “漫画文化” 的体系。当读者支持漫画时,他们就在助力打造一个能让本国漫画文化蓬勃发展的世界。这意味着什么?
意味着漫画展会、cosplay 活动、同人文化,以及独立漫画创作者;意味着由读者、评论者、记者与解说者组成的社群;意味着创作者与受众(读者与粉丝)之间健康的关系 —— 读者不只是旁观者,更是有话语权的参与者;意味着能成为粉丝聚集地的街区与文化空间;意味着动画、游戏、周边、影视等相关产业的发展,它们丰富了漫画体验,也为新创作者创造了机会;意味着生活在一个 “热爱漫画” 会被尊重、而非被轻视的社会里;意味着看到本国的创作者得到全球认可;意味着当诞生于自身文化的作品走向世界时,你会感到由衷的自豪。
这些,就是读者最终会收获的东西。它们不会立刻兑现。但当一个人选择省下一点午餐钱,买一本漫画而不是花在别处时,他贡献的就不只是一次购买,而是在助力搭建一个体系 ——一种漫画文化!属于你自己的漫画文化!