乌拉特克的诅咒终局奖励改动
萌丶汉丶纸
2026年06月20日 08:46
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随着乌拉特克的诅咒内容更新临近,我们想就终局奖励分享几点想法,并对一些即将到来的改动补充说明。

晦暗虚空核心

总体而言,我们对晦暗虚空核心的表现感到满意——它让玩家能够定向追逐特定目标物品,也让错过几次宏伟宝库的小号有了追赶途径。将晦暗虚空核心作为宏伟宝库的"保底安慰奖"选项,还为那个过去几个资料片几乎一成不变的每周宝库仪式增添了有趣的抉择。 然而,由于解锁时机、每周可获得的虚空核心数量,再加上史诗钥石地下城奖励的相对价值偏高,第一赛季的装备成型速度比我们最初设想的要快一些,这对英雄难度团队副本尤为不利。 进入第二赛季后,晦暗虚空核心将从赛季一开始就直接出现在宏伟宝库界面中,作为可选奖励之一。殆希莫斯决定转去研究其他项目,但他慷慨地培训了奥林-迷光,教他如何从虚空能量中编织晦暗虚空核心的基础技法。奥林已搬到银月城化生台附近继续他的工作。玩家在赛季初帮助奥林启动研究后,他将需要八周时间才能开始每周为玩家提供1个晦暗虚空核心。奥林比殆希莫斯独立得多,研究期间不需要玩家额外完成每周任务。 赛季一开始就能直接从宏伟宝库获取晦暗虚空核心,是为了让玩家从赛季初期就能朝着心仪装备稳步推进,以此弥补后续虚空核心数量减少、到手时间较晚的影响。

团队副本奖励的价值

为了更好地反映击败团队副本首领所需的时间和努力,并与史诗钥石地下城的奖励价值主张对齐,我们做出了以下几项重要调整。 宏伟宝库的团队副本奖励现在将按如下方式运作: 随机/普通/英雄难度的宏伟宝库奖励,将直接跳到下一档升级轨道的起点。例如:所有英雄难度的宝库奖励起步即为神话1/6。 史诗难度的宏伟宝库奖励,除非常稀有物品及倒数第二与尾王掉落物外,统一为神话6/6。 史诗难度的非常稀有物品以及倒数第二与尾王掉落物,无论你是从首领直接拾取还是走宏伟宝库开出,都按相当于神话9​的等级获取。 此外,团队副本物品的虚空核心兑换费用从2个降低至1个。与第一赛季一致,使用晦暗虚空核心获得的物品,其强度与该内容对应的宏伟宝库奖励持平。

化生台改动

自从化生台推出以来,带有职业套装部位标记的护甲掉落价值被大大削弱,因为绝大多数此类装备最终都会被转化为套装部件。为了让这些掉落拥有自己的身份,并为玩家提供更多个性化定制空间,职业套装护甲现在将继承被转化物品的次要属性。未来,这一规则也将适用于某些特殊效果,例如乌拉特克的毒咒护甲自动触发效果。 与以往赛季一样,玩家仍然可以直接从烈毒之渊团队副本中获取职业套装护甲。

晋升 虚空核心 毒化宝石

晋升虚空核心将在稍后以晋升毒化宝石的形式回归,与第一赛季类似,允许玩家将力量推向新的高度。 奥林操控晋升毒化宝石的本事虽不及殆希莫斯摆弄晋升虚空核心心那般惊艳,但他也发现了自己的一些独门技巧。除了武器和饰品之外,玩家现在还可以将项链升级至最高相当于神话8​的物品等级。与第一赛季一致,只有完全升级的英雄、神话以及同等级别的最高品质制造装备才可使用毒化宝石进行升级。 玩家将通过以下途径获取晋升毒化宝石:每个英雄或史诗团队副本首领、史诗钥石地下城10层及以上、第11层丰裕地下堡,以及梦魇难度狩猎的勇士装备箱。每件装备需要10个晋升毒化宝石进行升级。

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另外补充一个另一个蓝贴的内容 你在第一赛季获得的晦暗虚空核心将在第一赛季结束后自动折算为金币,且自第一赛季内容中不再可用。