女妖杯比赛和风暴世界杯2026中启用了废弃已久的矿坑——“鬼灵矿”地图。
在2018年10月16日,鬼灵矿曾因游戏体验和设计问题被半永久移除出游戏。
今年,设计师对这张地图进行了小重做,并将地图移回快速对战和人机模式,后续赛季中有较大可能轮换加入排位地图池。
在直播比赛的过程中,发现很多风暴2.0以后入坑的水友对这张长期从风暴英雄普通模式中被移除了的地图不太了解,我们在这里简单盘点和介绍一下:
———【地图介绍】———
鬼灵矿是一张双线地图,地图上有四组野怪,双方家门口矿坑通道背面各一组胖子,中场上下矿坑通道背面各一组南瓜。
地上的地图中央位置有一个坑洞,在其附近可以看见地下的Boss区域视野
南瓜距离对方外堡很近,只要占领就很容易送进塔造成大量建筑伤害,因此是双方前中期争夺的重点。
地图机制为:三分钟时开启通往地下矿坑的通道(此后就算在非机制时期也始终保持开启),可以通过矿口进入地下地图。通过矿坑通道传送下矿和出矿不会被伤害打断,只会被控制打断(所以上下矿可以强行逃离或者拖时间)。
在地下矿坑内,最中间是一个骷髅Boss,其余区域散布着8组共36只骷髅矿工小怪(四组四只,四组五只)。
每只小怪会掉落两个被诅咒的头骨(俗称矿,小怪掉落共36x2=72矿),Boss共掉落28矿(每25%生命值掉落6矿,死亡时掉落10矿,中间还会掉两个恢复之球),共产出100矿。
收集骷髅矿,地图的领主“守墓人”(在末日塔和来自诅咒谷的乌鸦王针锋相对的对手)就会为队伍召唤强大的骷髅魔像发起推进!
———【重做更新】———
2026更新1:任一队伍先收集到55矿,或全部矿石被收集的瞬间,双方队伍会立刻召唤骷髅魔像Boss,朝对方基地推进。
骷髅魔像boss的攻击力和生命值由游戏时间+队伍收集的矿数决定。
游戏时间(召唤boss的瞬间而不是开启矿井机制的瞬间)越长,骷髅boss的攻击力和生命值 属性越高。
游戏时间越长,每个矿都会给骷髅boss增加越多的攻击力和生命值 属性。(由于更高的生命力意味着更多的攻击次数,因此矿对boss的加成要用平方来计算收益,抢小矿的收益非常高)
一头45矿的boss约等于永恒战场的没盾boss,75矿约等于永恒战场满盾boss(当然,现版本只能55矿上限,比永恒战场没盾Boss强一些但有限)。
2026更新2:地图上的两座瞭望塔,能够控制我方胖子区域和矿井入口视野,但是瞭望塔也和其他地图同步更新了自动失效的机制,避免了优势方长期占据对方视野彻底压制。
2026更新3:矿井下英雄的视野范围缩减到6码,视野半径减半后比雷诺射程还短,看到对方英雄的瞬间就已经几乎处于对方的攻击和技能范围内了,几乎必定会在矿坑内爆发激烈的接触战。
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