【2026鬼灵矿重做】地图更新介绍
星原雨天
编辑于 2026年08月29日 20:49
风暴英雄要火!
Haunted Mines

女妖杯比赛和风暴世界杯2026中启用了废弃已久的矿坑——“鬼灵矿”地图。

在2018年10月16日,鬼灵矿曾因游戏体验和设计问题被半永久移除出游戏。

今年,设计师对这张地图进行了小重做,并将地图移回快速对战和人机模式、轮换加入排位地图池

在直播比赛的过程中,发现很多风暴2.0以后入坑的水友对这张长期从风暴英雄普通模式中被移除了的地图不太了解,我们在这里盘点介绍以及进行解析:

———【地图介绍】———

鬼灵矿是一张设计非常奇特的小型双线地图(禁区火墙席卷兵线要17秒,鬼灵矿只需要14秒),虽然地图较小,但却具有上下双层的特殊设计扩大了战场范围和博弈深度。

地上的地图中央位置有一个坑洞,在其附近可以看见地下的Boss区域视野

地图上有四组野怪,双方家门口的矿坑通道背面各有一组胖子,中场上下的矿坑通道背面各有一组南瓜。

南瓜距离对方外堡很近,只要占领就很容易送进塔造成大量建筑伤害,因此是双方前中期争夺的重点。

地图机制:三分钟时开启通往地下矿坑的通道(此后就算在非机制时期也始终保持开启),可以通过矿口进入地下地图,收集矿石召唤魔像Boss推进。

通过矿坑通道传送下矿和出矿只需要0.75秒且不会被伤害打断,只会被控制打断(所以上下矿很容易逃离或者强行拖时间)。

当对方没有矿坑通道另一边的视野时,也能传送后守株待兔。比如牛头经典连招下矿跳舞。

地下区域其实和地上在同一平面,只是通过传送门相连。

半藏的绝、坦克车钝头弹等全图弹道技能不能直接从地上射出命中地下,弹道会在射出地图后熄灭。

但精灵龙Z、牛头跳水等无弹道的全图技能可以正常传送。

地下矿坑的地形可以正常被飞行单位(如雷诺小飞机)和穿墙技能跨过。

在地下矿坑内,最中间是一个骷髅Boss,其余区域散布着8组共36只骷髅矿工小怪(左上和右下的四组矿工,每组各四只,左下和右上的四组矿工,每组各五只)。

每只小怪会掉落两个被诅咒的头骨(俗称矿),小怪掉落共36x2=72矿

小怪是矿的优质来源,但分散去打小矿要承担被对方逐个击破的风险,一般只有火蝠霍格伊瑞尔等难以被击杀的英雄适合去单独吃小矿。

Boss共掉落28→38矿(只比半场小怪多2矿),每25%生命值掉落8矿,死亡时掉落14矿,中间还会掉两个恢复之球。

新版本给Boss加了10矿,而且中场Boss血量很少,大约只有满魂菠萝的两倍血量,PVE输出够高可以速偷。

(视频为加强前的旧版主D阿巴瑟)

一轮机制共产出110矿,收集骷髅矿,地图的领主“守墓人”(在末日塔和来自诅咒谷的乌鸦王针锋相对的对手)就会为队伍召唤强大的骷髅魔像发起推进!

———【重做更新】———

2026更新1:任一队伍先收集到55矿,双方队伍会立刻召唤骷髅魔像Boss,朝对方基地推进。 骷髅魔像boss的攻击力和生命值由游戏时间(在双方队伍收集到共60矿的瞬间进行快照)和队伍收集的矿数决定。

游戏时间越长,骷髅boss的攻击力、法强(影响boss的技能伤害)和生命值 属性越高。

游戏时间越长,每个矿都会给骷髅boss增加越多的攻击力、法强和生命值属性。(由于更高的生命力意味着更多的攻击次数,因此矿对boss的加成要用平方来计算收益,叠矿的收益非常高) 鬼灵矿魔像成长曲线膨胀式的,55矿的机制在前期约等于别的地图中期Boss,中期约等于永恒战场满盾Boss,后期数值超级拉满,六七万血量摧枯拉朽毁灭沿途一切。

2026更新2:地图上的两座瞭望塔,能够控制我方胖子区域和矿井入口视野,但是瞭望塔也和其他地图同步更新了自动失效的机制,避免了优势方长期占据对视野彻底压制。

2026更新3:矿井下英雄的视野范围缩减到6.5码,雷诺射程。看到对方英雄的瞬间,就已经处于对方的攻击和技能范围内了,几乎必定会在矿坑内爆发激烈的接触战。

但是英雄召唤物(如雷诺小飞机)、分身(诺娃剑圣)依旧拥有完整视野。在矿坑中具有很大信息优势。

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