铁腕威压:6.3.0版本更新
绝地潜兵官方
2026年06月16日 20:18

发布官莫里斯在这个民主的星期二向诸位汇报来自最高指挥部的更新。

注意,绝地潜兵:

最高指挥部已批准一项重大战术更新,其中包含全新内容与体验质量升级。我们将派遣绝地潜兵部署至新的银河战争,同时升级新潜兵训练项目,并在各方面实施必要修复与强化。

我们也根据前线绝地潜兵的反馈,对武器、战备与敌人平衡性进行了调整,包括降低敌方耐久伤害,以及缩短外骨骼装甲冷却时间。

绝地潜兵,我们承诺持续进行必要升级,让你们始终奋战在前线。既然你们从未放弃管理式民主,所以我们也将永不放弃,让传播民主的使命变得更加简单。

更新重点

  • 全新银河战争

  • 用于战役与重要指令的全新“控制中心”终端

  • 全新生物群落:森林(秋季)

  • 堡垒坦克涂装

  • 载具护甲与敌方护甲穿透(AP)再平衡

  • 哨戒单位生命值再平衡

  • 敌人再平衡

    ·包括降低耐久伤害

  • 换弹改进

  • 外骨骼装甲冷却时间降低

  • 武器再平衡

    ·投掷物携带数量再平衡

  • 战备再平衡

    ·轨道战备伤害再平衡

    ·矛枪与灭菌器再平衡

  • Bug修复

    ·崩溃修复

    ·武器与战备修复

    ·敌人

    ·杂项

引入“控制中心”终端(暂译)

超级地球最高指挥部已完成对舰船内军械库对面此前未启用终端的升级。现在,绝地潜兵可以获得有关当前战役及其后续重要指令的更多背景信息。每场战役都会附带潜在奖励:只要绝地潜兵在其中多数重要指令中取得胜利,即可赢得奖励。该终端还将提供档案功能;在第一场战役结束后,档案将逐步填充内容,以便新晋与回归的绝地潜兵了解过往战役的曲折进程。

⚖️平衡性调整

通用平衡性调整

载具护甲与敌方护甲穿透再平衡

  • 超级地球的载具现在拥有更准确的护甲值(堡垒坦克获得重甲,外骨骼装甲混合重甲与中甲,防弹盾牌为重甲。)

  • 部分敌人的护甲穿透值有所提高,以便它们能够应对载具,但并非所有敌人都获得了这种能力。大量小型敌人与爆炸将无法伤害堡垒坦克或外骨骼装甲(例如食腐虫、机器人轻武器火力、追猎虫、小到中型障碍物爆炸、生化人轻武器等。)

  • 不过,敌人的武器库中仍有大量手段可以伤害你们(同样重要的是,你们自己的许多武器现在也更难伤到己方载具。)

  • 部分敌人的耐久伤害已降低。

  • 改动数量过多,无法完整列出,因此我们请各位亲自进入战场并反馈手感。本次调整意图如下:

    ·堡垒坦克应当更有“坦克感”:能够无视小型攻击,更好地承受中型攻击,而面对重型攻击时的生存能力保持不变。

    ·外骨骼装甲与堡垒坦克类似,将能无视更多小型攻击,并更好地承受中型攻击。生命值提升总体上也应使它面对重型攻击时也更具韧性。

    ·快速侦察载具获得生命值提升,使其面对中型攻击时表现与此前相近,但面对重型攻击时能更好地承受伤害,从而提高生存能力。

    ·防弹盾牌应能无视小型攻击,并更好地承受中型攻击。

哨戒单位生命值再平衡

  • 所有哨戒单位生命值提高 100%,以补偿敌人对载具造成的总体伤害提升。

    ·我们此前提高了大量敌人的耐久伤害;由于哨戒单位本身属于耐久目标,它们因此损失了一部分实用性。我们不希望哨戒单位变得更脆弱,因此本次改动应当提高它们在战场上的多功能性。

换弹改进

  • 改进换弹响应性。其中一部分改动是允许在闪避飞扑时换弹;同时更好地记忆换弹状态,因此如果你在换弹时被击飞进入布娃娃状态,重新获得身体控制后会继续换弹。

  • 引入“延迟换弹”概念。如果玩家在当前不允许换弹的状态下尝试触发换弹,系统会将该换弹延迟至玩家能够换弹时执行;从按下换弹输入起,最大延迟为1.2秒。

堡垒坦克涂装

  • 如果你拥有尊享战争债券中的载具涂装,现在这些涂装也可以应用到堡垒坦克上!目前该功能不会追溯适用于传奇战争债券。

外骨骼装甲冷却时间降低

  • 机甲冷却时间从10分钟降低至8分钟。此举旨在为机甲取得更好的平衡,让各位有更多时间使用有趣的战略配备。

投掷物数量再平衡

  • 意图是让部分使用率较低的投掷物拥有更高可用性,并成为更可行的选择。

轨道战备伤害再平衡

  • 意图是让大型轨道打击更像它们本应呈现的“从轨道投射的大型射弹”,因此弹体与爆炸伤害应更匹配这一定位。

  • 380mm与120mm等大型弹体的爆炸范围与伤害有所提高,使近距离命中强袭虫等大型敌人时更有效。

  • 与“最终通牒”等爆炸相比,这些轨道弹体在中心伤害较低,但伤害衰减也更小,因此能在总覆盖区域内提供更稳定的伤害。

  • 轨道炮攻击也获得伤害提升,以便更有效地对抗噪轰引擎等部分大型敌人。它仍然无法一击击杀移动工厂、霸王虫及类似的超大型敌人。

主武器

M7S冲锋枪

  • 调整瞄准镜偏移位置,使其更靠近准星中心。在开镜瞄准模式下更容易使用与对齐。

投掷物

G-48 千兆级榴弹

  • 补给数量从1提高至 2。

TED-63炸药

  • 最大携带数量从3提高至4。

G-50寻踪者

  • 起始数量从3提高至4。

  • 补给数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

G-12 高爆手雷

  • 起始数量从3提高至4。

  • 补给数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

G-16冲击弹

  • 起始数量从3提高至4。

  • 补给数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

G-7菠萝

  • 起始数量从3提高至4。

  • 补给数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

G-23眩晕弹

  • 起始数量从3提高至4。

  • 补给数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

G-109 海胆

  • 起始数量从2提高至4。

  • 补给数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

G-10燃烧弹

  • 起始数量从3提高至4。

  • 补充数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

G-13燃烧冲击弹

  • 起始数量从3提高至4。

  • 补充数量从2提高至3。

  • 最大携带数量从4提高至5。

战略配备

“飞鹰”110MM火箭巢

设计意图:提升对小型重甲单位(如强袭虫、巨型者、无护盾的猎杀器)的一击必杀能力。对坦克等大型单位也有良好杀伤效果。虽仍无法保证100%击杀,但可靠性将显著提高。

  • 爆炸伤害:从200提高到300。

  • 爆炸耐久伤害:从200提高到300。

  • 爆炸穿甲等级:中甲提高到重甲。

  • 火箭发射散布收缩,使弹着点更密集,便于命中小型目标。

  • 爆炸冲击力从40降低到10。(此举是为了防止敌人死亡时被炸飞太远,因为我们提升了爆炸穿甲等级)

轨道精准攻击

  • 射弹伤害:从3500提高到4000。

  • 射弹耐久伤害:从3500提高到4000。

  • 爆炸伤害:从1000提高到1500。

  • 爆炸耐久伤害:从1000提高到1500。

轨道380MM高爆弹火力网

  • 射弹伤害:从3500提高到4000。

  • 射弹耐久伤害:从3500提高到4000。

  • 爆炸伤害:从1000提高到1500。

  • 爆炸耐久伤害:从1000提高到1500。

轨道游走火力网

  • 射弹伤害:从3500提高到4000。

  • 射弹耐久伤害:从3500提高到4000。

  • 爆炸伤害:从1000提高到1500。

  • 爆炸耐久伤害:从1000提高到1500。

超级地球武装部队大炮炸弹/高爆弹

  • 射弹伤害:从3500提高到4000。

  • 射弹耐久伤害:从3500提高到4000。

  • 爆炸伤害:从1000提高到1500。

  • 爆炸耐久伤害:从1000提高到1500。

轨道120MM高爆弹火力网

  • 射弹伤害:从2500提高到3500。

  • 射弹伤害:从2500提高到3500。

  • 爆炸伤害:从750提高到1200。

  • 爆炸伤害:从750提高到1200。

轨道炮攻击

  • 射弹伤害:从7500提高到10000。

  • 射弹耐久伤害:从7500提高到10000。

S-11矛枪

射弹此前会被毒气抗性护甲抵消,这不太合理。射弹的爆炸仍然属于气体元素。

  • 将射弹伤害类型从气体改为无属性。

TX-41 灭菌器

  • 弹药容量:从100提高到125。

  • 起始弹匣数量:从2提高到3。

  • 受风力影响程度:降低60%。

所有外骨骼装甲

  • 生命值:从1600提高到1800。

  • 手臂生命值:从600提高到800。

  • 腿部生命值:从400提高到550。

  • 冷却时间:从10分钟降低到8分钟。

M-102快速侦察载具

  • 生命值:从2000提高到2400。

  • 车门生命值:提高50%。

  • 轮胎生命值:从300提高到350。

敌人

终结族

强袭虫

  • 调整强袭虫的转向弧度,使其更容易躲避。

  • 延长冲撞后的恢复时间,制造攻击窗口(+1秒)。强袭虫在未命中目标时会持续冲刺并难以停下。

  • 作为补偿,略微提高冲撞速度(8米/秒降低为9米/秒)。

阿尔法指挥官

  • 移除怯懦的行为,现在它将更具攻击性。

追猎虫

  • 普通攻击的耐久伤害:从50降低到40。

  • 舌头攻击的耐久伤害:从45降低到30。

  • 扑击攻击的耐久伤害:从50降低到35。

武斗虫和喷涌虫

  • 普通攻击的耐久伤害:从80降低到65。

追踪虫

  • 舌头攻击的耐久伤害:从50降低到35。

机器人

噪轰引擎

  • 生命值:从11000降低到9000。

  • 躯干最大转向角度:从180度降低到140度,使其无法像以前那样大幅度转身。

  • 同时可激活的引擎数量:限制为3个。

  • 炮塔生命值:从8000降低到3500。

  • 炮塔护甲等级:从5降低到4。

  • 炮塔耐久系数:从1降低到0.7。

  • 炮塔爆炸伤害提高,使其被摧毁时能对引擎造成显著伤害。

光能者

崇高监视者

  • 新增一种攻击模式(短促攻击连发后接一次较长攻击)。

  • 缩短当前攻击持续时间。

  • 降低对移动目标的命中精度。

🔧修复内容

特别声明

  • 使用治疗剂时不再因受到击退踉跄而打断。

崩溃修复

  • 修复了玩家加入游戏时可能发生的罕见崩溃问题

  • 修复了单帧内引发过量爆炸时可能发生的罕见崩溃问题

武器&战备修复

  • 修复了玩家设置中勾选相关选项后,部分武器自定义配置未能正确保存的错误。

  • B/FLAM-80 焚燃者不再显示“重甲穿透”的战略配备特性,以与其他火焰类武器保持一致。

  • A/FLAM-40火焰哨戒炮与EXO-51伐木工外骨骼装甲的火焰喷射器现在可以对哨戒炮周围3米内的目标造成伤害。

  • P-33 制导手枪现在在菜单中显示正确的特性标签。

  • R-2修正装弹过程中被打断后,现在可正确继续装填——若过早打断装弹,不会损失弹匣。

  • 若在菜单中选中相关选项,副武器的自定义配置在阵亡后可正确保留。

  • 轨道加特林火力网现在可播放正确的音效。

  • StA-X3 W.A.S.P.发射器现在可锁定非法广播发射塔为目标。

  • 堡垒坦克炮管部件现在可使用轻穿武器造成伤害。

  • 方阵盾兵欢呼吧!激光束、爆炸伤害、电弧攻击以及近战攻击从后方击中队友时,不会再与定向护盾发生碰撞。

  • SG-97扫荡者在连续射击时,能可靠地抛出弹壳。

  • W.A.S.P.发射器现在可锁定非法广播塔为目标。

敌人

  • 修复物理效果,使对龙蟑腹部的射击判定更符合实际表现。

  • 证真者现在不会在狭窄路径中触发冲锋,减少了它们穿越可破坏障碍物的情况。

杂项修复

  • 一处隐藏广播终端已被移回正确位置,绝地潜兵们现在可再次访问该终端。

  • 玩家在控制器与键盘鼠标之间切换时,不再被强制退出终端界面。

  • 查看队友装备配置时,方向键/箭头键导航现在可正常上下移动。

  • 穿越灌木丛等植被时不再打断冲刺状态,从而减少动量损失。

  • 修复了部分任务中,加入游戏的玩家看到的任务资源动画不同步的问题。

  • 修复了“取回变异幼虫”目标的标记始终以圆形范围显示的问题。

  • 突击任务中,增援绝地喷射舱的提示位置得到了更好的放置。

  • SEAF防空导弹站的导弹软件现已升级,可更有效地探测并在敌方空中单位附近引爆。

  • 超级地球武装部队地对空导弹基地软件现已升级,可更有效地探测并在敌方空中单位附近引爆。

  • 修复了当附近地雷爆炸时,某些机器人地雷会变为隐形的问题。

  • 修复了绝地潜兵离开绝地喷射舱时头部抽搐的问题。

  • M-102快速侦察车在车门被拆除后,不再播放车门相关音效。

  • TD-220堡垒Mk XVI型炮管基座部件现在无法再被轻穿甲武器损坏。

  • 修复了某些物理碰撞没有音效的问题。

  • 修复了机器人地雷在附近地雷爆炸后会陷入地下的问题。

  • 修复了“彻底消灭机器人部队”可能在水下生成的问题。

  • 修复了“设法提取710元素”中某个关卡里敌人无法到达玩家位置的寻路问题。

  • 修复了“吞并未开发矿区”任务中某个关卡里敌人无法到达玩家位置的寻路问题。