绝妖星乱舞 开荒经验+白魔奶轴分享
toxedo
编辑于 2026年06月18日 03:52

2026.6.16初稿

6.18更新,修改语病并纳入各位的评论。主要纠正了原文中p3防火墙的dot描述,正确的是dot在防火墙期间不生效。

前言

绝妖星p1-3的难度非常之高,但是全打完之后回看整体开荒难度其实跟龙欧差不多。

对H1来说肯定是压力最大的一个绝本了,p3二运实在是太变态了,简直就像是在绝亚p2或者绝巴哈p4里塞了火龙卷,ff14之前从未有过极高t血压力和较高团血压力同时双高压的设计。

难易度纯个人主观感受。可能别人觉得简单的我觉得很麻烦,可能别人觉得麻烦的地方我觉得简单。我下文着重强调的也是我自己和队友在开荒时犯过的错。

我自己p3p4p5打得很烂,对伤害缺口没一点数,基本处于无能狂奶模式,输出也很低,欢迎评论区指正或者直接开喷。

P1

综述:

P1的峰值压力没有像绝伊甸p1的雷火线那么高,机制难度看起来都不算高。但是千万不要因此就放松了精神准备。妖星的P1是七绝里最长的,只有龙诗的p2长度与其相仿。龙诗的p2二运难度峰值确实是比妖星p1高,但是龙诗二运结束后的垃圾时间又给了足够长的喘息时间。总体评价起来我认为妖星、伊甸、龙诗三者的p1是平分秋色的难度。

具体到妖星这个本,我的建议是三神像千万不要走神,尤其是一神像容易因为刚开打而还沉浸在上一把或者聊天之中、三神像容易因为快打完了就放松警惕(尤其是箭头啊,不集中注意力非常容易放歪)。想深呼吸喘口气等到p1最后一次雷火结束之后再说吧。

各绝本p1长度

妖星3分20

绝伊甸2分44

龙诗p2 3分18

绝欧2分08

绝亚p1+p1.5 2分30

绝神兵2分45

绝巴哈1分30

一神像

奶轴:击退连线出现后节制

分散分摊后有分歧:神爱抚给激光踩塔,学者啥也不用干直接去场边;另一种打法是学者这里附体盾场中刷一口,白魔啥也不干去场边,节制盾开在最后的全屏aoe。

踩塔的击退这里,仅考虑最倒霉的情形:白魔要踩h2放的场地边缘塔,d3要踩d4放的场地边缘塔,然后白魔自己又被点了传毒需要出人群放击退。刚开荒的时候我们曾考虑过让st给干预或者我给d34神祝祷,但效果都不佳。最终选择的方案是踩塔结束瞬间前冲步->狂喜->全大赦法令->跑出去放击退。

一神像这里无论怎么变,大概两朵花总是够用了,熟练之后可以即刻闪耀爽一下。刚开始打p2的时候我抠过这个细节,打到后面我就基本摆烂了,击退/滑步之前闪耀能不能读出来全随缘,因为p1的输出非常够。

全屏aoe以及死刑之后,我们蓝花走位到二神像的黑泥位置,搭配上学者群盾和不屈,基本能保证满血。没满血可以提前放庇护所或者摆烂刷医养。重点是必须保证二神像黑泥前全员满血带盾。这个数值刚好能吃下放黑泥+石头的伤害。

二神像

毫无疑问,南半场比北半场的点位爽很多。南半场不需要扭头、只要稍微拉平视角抬一下头就能同时观测到连线情况和boss本体的真假冰,北半场因为人夹在boss跟石像中间,不管看向谁总得扭头再看一下另一个。

现在大致有mt组北/st组南(以下简称野队流行打法)和mtstd34北/h12d12南两种攻略区别。这两种打法除了在北边的不舒服组的人不同之外,还有一个区别就是野队流行打法是同职能同侧出的,作为h1必须得比另一种打法站得更远一点,否则会和同组人(比如mth1)石头互炸。

牢骚完了,我来按野队流行打法安排一下奶轴:承接上文蓝花走位到放黑泥的点位,如果自己是石头连线,可以站靠外一点,既能减少跑动距离也方便滑步。黑泥打下来之后红花法令,续dot庇护所,走位回到南半场躲避死刑。开荒不熟练的时候t可能被普攻打死,可看情况再生/神名稳血量,熟练后双t可自理这部分平a伤害。

死刑之后蓝花铃铛走位到北侧放第二次黑泥,如果这次被点了石头分散且所在半场危险,可用前冲步直接位移到另一半场。(但是这样三神像放箭头时前冲步会在cd)

半场刀后开全大赦。击退+踩四黑泥如果这里一口不奶是有概率暴毙的,所以我们尽量在击退的瞬间卡一个蓝花出来,狂喜治疗生效的诡异延迟反正摸两把就知道大概位置了,一旦卡失败了可以通过提前引爆铃铛来补救。如果提前引爆了铃铛,后续踩完黑泥需要补一口医养。

正常来说踩完黑泥直接把第三朵蓝花打掉,配合队友乱七八糟的群抬就能满血,第三蓝花打完后形成红花美美爽打120秒爆发。

这里法令会转好,但是我建议如果制裁之光aoe之前血满了就延后到aoe之后再打出,这样大概率到aoe结束到放箭头之前一个蓝花就够奶满血量缺口了。Aoe前血没满就需要求稳在aoe前打出法令,开荒时间长了难免队友会犯错,我们读个医养又不费劲。

如果法令提前到aoe前,就需要aoe后补个医养,不过不着急,等120秒爆发打完了再读。

另外群友给我的建议是全程不延后法令,这样p2爆发正好法令抬满,不用刷蓝花,p2的结尾也能多打一个法令。仅供参考。

三神像

三神像120秒爆发对齐死刑,尽量还是给t贴满支援减。开了神速咏唱切目标切慢了导致卡gcd会非常恶心。但是习惯了就好,p1不缺输出,摆烂一念起,刹那天地宽。

箭头仅推荐正攻(连线靠外)回转寿司优化(正点箭头靠内缘标点放置)。再次提醒,一定要放准了啊!!!你也不想白打三分钟吧。

我自己是在Day 3独立提出来的这个优化,我还是有点小骄傲的,当时是基于以下信息的推理:

  1. 止步位置可能在箭头里的任意位置。

  2. 第一个箭头到第二个箭头总是会有一个向后的小补正,这个补正长度有长有短,最长距离达到1个标点直径。

  3. 后三个箭头不存在位置修正。

我自己队在Day 4采用了这个优化之后再搭配九宫格的标点(指斜点箭头直接放标点中心)基本上是零失误了,出问题回看录像基本都是有人彻底站歪了。

如果不采用九宫格标点的话需要练习一下目押角标点的能力。我刚开始是像下图这样试图目押红色箭头的线路,但是总是歪。后来受p2对狙精准点位的启发,学会了看地板花纹,注意这里有这种绿色的螺旋线,最右面这根跟场外1环的交点差不多就是精准点位。

不过注意四角的环数各不相同,需要自己强记。记不住的话,大概也尽量靠外放置,我自己放歪了大多数都是放太靠场中了。

图片

然后我看到有些人抱怨回转寿司太难记忆了,我看了一下盗火的文档确实只给了图没给出记忆方法。这个方法很多人都写过了,如果你还没看到过我在这里写一下。

  1. 我要去那个正/斜点?

答:面朝B点,箭头怎么指就怎么走。上上去上(B),左左去左(A),右右去右(C),下下去下(D)。左上去左上(1,我们队用的是4a1标点),上右去右上(2),右下去右下(3),下左去左下(4)。

  1. 我是斜点的话,两个箭头具体先去哪后去哪?

答:观察两个buff的长短顺序,如果是1短2长,那么直接站标点上,放完第一个箭头之后顺时针走一格(回转寿司大正方形边长的四等分点上)。如果是1长2短,那么先顺时针走一格,放完箭头之后逆时针回到原标点上。

我自己队里也是有人独立发现这个记忆规律的。感谢黯灭微光。

说回奶轴:

放第一个箭头之前开节制,这个节制刚开荒p1可以延后到击退、这样能覆盖到最后的雷火;但是熟练之后建议还是按我的来不延后,这样开的话p2转好节制的时刻会比较舒服。

放完箭头之后可以前冲步会西北角准备处理击退。如果人在东南角放完箭头、前冲步又在cd,那就赶紧跑,别贪图滑步。

击退后理想情况是我蓝花学者群盾,一人一口之后就各自站位;但是我们队学者只给了大仙女慰藉,这样我就得读两个蓝花,这样时间就比较紧张而且也有更大概率奶不到对侧dps,这个dps是固定的某个人,可以固定给他补单奶,或者要求他自己内丹。

传送的时候可以双手离开键盘,注意观察女神的正对/背对。

传送之后的雷火分散,即使按照最垃圾的打法来,从南半场狂奔到北半场边缘分散时间也是来得及的。我这里的建议是优先观察分摊还是分散,真假雷可以慢慢看或者听队友报。

在狂奔的时候使用全大赦+蓝花+法令+神爱抚,咕一个技能也能活。

Boss 15%血以下开始停手摆烂,但是有时候前面可能少打1蓝,需要记得凑齐1红进p2.

P2

综述:

P2开荒压力很大,连坐效果下负反馈拉满。不过这里没什么治疗压力,我们要做的跟t和dps也差不多。主要精力还是应该用在机制处理上。

这里说的集中注意力进行机制处理大概是以下两点:偶数轮塔诱导扇形之人的精准站位;踩塔时每次记得盯紧塔内搭档迅速判断左右位置以及记忆自身点名。整个开荒期因为血量不足导致团灭的可能也就两三把,但是踩塔站位之类出问题的数不胜数。

P2熟练之后不算难,但是稳定通过p2是效率推进度的重要前提。大家一定要把p2练熟。

技能轴:

暴击扩散盾刷骑士稳定单吃开场死刑。

神祝祷可以等骑士开铁壁了再给蹭个15%增疗。水流幕记得给。

但是这些都咕了甚至再咕两个10%骑士都能活。暴击盾实在是太牛逼了。

开荒期p2的120秒爆发对齐爆发药,可以在aoe前最后1g吃爆发药,然后打出攒下的红花。aoe后庇护所蓝花(h2血抬的多可以延后庇护所),并走位到1塔位置。

1塔即将判定时是团辅期,开神速,1塔判定后打出剩下两朵蓝花奶满,把红花和3闪飒都打进团辅。有时候可能1朵蓝花就满血了,那就暂时留着。

3塔判定前有法令,给全大赦,预读医养。这里奶量安排的多是因为34轮要塔内外互换,尽量不要额外分精力去监控血量。

4塔前开节制。456塔之间总共一个医养,2个蓝花就够了,开荒期间不熟那就医养拉满、愈疗拉满。

5塔前开神爱抚。

6塔前开铃铛,覆盖到7塔。

7塔判定后蓝花+引爆铃铛,这样8塔之前自动满血。

8塔后红花走位到集合诱导半场刀的点位,庇护所,全大赦给制裁之光当减伤用。

远近死刑前注意保持mt满血,因为boss一直在a人,在三穿一跑安全区的时候还会阴暗地肘击一下mt。

远近死刑后奶满双t。

这里h1有2个神祝祷1个水流幕,具体哪里给、给谁支援减,最好征求双t的意见。

T如果总死大概率是团减不到位,这里除了双t全减还应该有血仇、罩子、牵制三个10%。

异三角开始炸的时候开神速咏唱,记得攒满红花进p3. 别过于激动看见爆发期就把红花用了。

注释——全大赦的其他开法,参考NGA网友的建议:

P2开场制裁之光,6塔,P2结尾可以开全大赦给T吃死刑,三角到安全点位置时开,能覆盖两轮。不过这样p1结束的雷火就没有全大赦了。

P3

综述:

一运在采取tlb解法之后毫无难度,连着之前的转场是本场战斗中最轻松的时刻。二运光看机制流程也可以说是极神难度,无非是接接线、躲躲半场刀,但是实战中的混乱程度让它稳居整场战斗压力榜首,至少对T奶是这样。开打之前我心想『不就是躲个半场刀和辣尾还有黑洞嘛,这不是有手就行?』,开打之后只能说已老实,再也不敢小瞧二运了。颇有点当年o7s『这么慢的导弹我必不可能吃』的遗风。

好消息是p3p4p5的dps check压力都不高,开荒时建议以无能狂奶为治疗策略,先做到能带全员活着见狂暴,再做到自身不吃饼干(半场刀、辣尾、黑洞)。

一般来说近战组打卡奥斯,然后学者团辅也会跟着去卡奥斯,所以我们p3主目标是打小艾。P3二运的阴险的半场刀、经纬聚爆都是卡奥斯打的,我们为了尽量少吃饼干所以需要切目标到卡奥斯上,这样输出的时候切目标就更麻烦了。

可能我这里说不打输出太极端了,那我换个说法,如果要打输出请注意以下可能事故:

  1. 切错目标了,打了个无敌;

  2. 因为在打小艾,没监控到卡奥斯的半场刀/经纬的精确位置然后饼干;

  3. 一秒没看团血,t和dps就快死了。

P3全程没什么aoe压力,主要压力都是t的平a和死刑,有点像绝亚二运,我建议开荒时全程保持双t再生不断。

一运

防火墙期间dot仍然生效,可以在防火墙生效之前的最后一g给对面的boss刷新dot。

防火墙期间dot无效,感谢玉玻玻的指正。

动画结束后双t上再生,爆发药,dot小艾。

深层痛楚伤害很低,现在回看录像两个蓝花就足够了,开荒的时候一直没时间检查具体伤害数值,所以一直是用医养+蓝花奶的,刚开荒这么奶是有必要的因为减伤没给好的情况下还是会掉到只剩血皮。

我们队tlb逃课解法是两次水火buff结算时固定两个火buff会吃到伤害。因为只有两人受伤,所以我这里不希望用太多团减,一水火这里是学者扩散盾加上我给火buff神祝祷,如果是点学者(他身上有暴击盾)、双t那就不用贴神祝祷了。

之后庇护所人群,一水火炸之后狂喜抬一口群血,多一个安慰之心给t单抬。然后接下来就是120秒爆发,红花+3闪飒爽打双目标,刚开荒可以在这吃爆发药而非p3一开场。

躲经纬的同时开节制,这个节制如果卡得好的话能从2水火覆盖到tlb后的风分摊,然后这个节制会在二运第三轮接线(攻击123那一轮)转好。

开完节制之后再打两g团辅就结束了,团辅结束前给卡奥斯上个dot,然后就可以切目标打小艾了,顺便给小艾也补dot。因为接下来的真空波击退是小艾放的,需要确认一下击退源的位置,万一t拉歪了呢。

这里d3如果吃2水火的伤害,因为要出去引导超级跳所以可能吃不到群奶血线危险,但是这里我一般偷懒不会单独选目标给他单奶,我读个医养狂喜省事了。

真空波击退这里我一般是看目标读条来确定击退时机,不过今天跟群友交流之后明显感觉看buff倒数秒数更合理。

10s看第一下,7s看第二下,5s开tlb,3s击退。

为保证击退稳定度,可以提前面对/背对然后原地读医养或者aoe摆烂。

麻将这边我们有三蓝花+法令+神爱抚,击退后打1蓝+法令+神爱抚就行,这边蓝花其实是溢出的,伤害也不高(我们打的是双人分摊,八人分摊伤害会高50%),咕技能也行。所以治疗是比较闲的,可以帮团队报一下1冲锋终点和顺逆。

麻将之后马上就是第二、三轮死刑,我们队是第三轮死刑骑士无敌,第二轮死刑前要保证双t满血,因为麻将时双boss一直在平a、甚至小艾读条死刑的时候卡奥斯也一直在a,刚开始开荒的时候我这里是跑麻将的时候给双t各挂再生。成熟后的炒股一点的打法可以抠了再生,麻将之后打两朵狂喜,神名、水流幕卡奥斯t(我们队里是骑士)。

这里双t如果拉的好的话是可以红花打双目标的。

二运

二运综述:

二运是我整场战斗唯一一个保持全神贯注还会有概率出错的机制,简称『已投降,真没招了』。不过熟练之后正确率已经是很高了,也不必过于恐惧。总之听到台词『大人有大量』我们就得精神起来开始干活了。

先说点二运共通机制,接线身上土buff爆炸的全屏aoe打法系是77000伤害,建议以物理9w血、法系8w血为安全血量。因为每次都有人掉1血、人又分散得乱七八糟,所以我这里直接无能狂奶了,主要指345、678这两组接线,读一个医养然后掐着地震aoe的节奏预读医治,蓝花看着给,输出几乎不打。

满血吃饼干伤害均不致死,h1吃饼干不影响进p4,因为开荒时p3二运真的基本没打什么输出,但是会非常影响p4的伤害,p4的输出环境还是相当好的。T这里接完线清1血之后会有平a,但是不是1秒之后马上会来一刀这么快,我这里是固定留神名给双t,即使用掉了,现场读救疗也完全来得及,脑子里记得奶就行,一口不奶那可就真要倒t了。

饼干高危地点是半场刀(响亮亮耳光、诅咒敕令)、经纬聚爆、辣尾(本色出演的我)这些,我建议还是尽量把疾跑和前冲步留在这里(尤其是自己接第5、8、10线的那一轮),去接线这个动作本身慢慢走过去也是来得及的,当然如果迷路找慢黑洞了、该疾跑还是疾跑。

除第10轮接线外,接线时注意不要太靠场边,防止下一个人不好接线或者吃不到奶。一般是站在自己的接线黑洞到下一个正点的连线中点上;近战有什么特别的贪刀技巧我就不清楚了。

黑洞这个开荒期容易吃,熟练之后基本不会吃。记住这三个时机就行:1. 每次分摊分散之后立刻回场中(没分摊分散的第五轮接线是死刑后立刻会场中),2. 自己接线时要出去的路上躲避黑洞。3. 第10根线躲辣尾的时候躲避黑洞。

二运dps死了也大概率可以救,但是奶t死了就很难办了。

二运技能轴:

地震读条结束全大赦医养,天赐死宣奶。这里不用等,学者有扩散盾非常安全。等第一下炸完了、土易伤完全消失之后打两朵蓝花和法令,有时候法令前面不小心延后了这里没转好,不过不要紧两朵吃到吃到全大赦的蓝花已经非常猛了,稳稳奶满全团。等土易伤消失的这一下应该可以打一个闪灼,但是我一直没敢试,压力太大了。

奶满的时候躲凯夫卡半场刀+职能分散/分摊,这个时候终于闲下来了可以给自己手摇麻将标了。

这个分摊分散打下来全队血会非常残,不过接下来的1、2线没有全屏伤害,所以这是分摊分散点位上庇护所、往里走再生神祝祷双t,医养蓝花奶全团(来得及的话这个医养可以在分散分摊的点位上预读)。这些治疗铺完了终于有空打点输出了,切到小艾,然后打出红花和两个闪灼。这时1、2线已接完,boss在读条死刑,正好给双t一人一个再生并往外走,水流幕想起来就随便贴一个t,我们队躲boss死刑的时候安排了统一点位引导卡奥斯半场刀,这样可以固定对穿然后全部精力用在观察凯夫卡半场刀上。这里因为凯夫卡位置完全随机,所以会出现最倒霉的情形就是卡奥斯半场刀打的区域完全是凯夫卡半场刀的安全区,这种情况可以直接白冲步一步到位。有趣的是这种倒霉情形其实我没怎么错过,吃饼干的反而是卡奥斯+凯夫卡半场刀形成1/4半场安全区的情形,这种情况想着反正可以差不多直接去分散/分摊点位结果脚趾擦到卡奥斯半场刀就喜提小饼干了。

这次分摊分散之后是3、4、5轮线,同时120秒爆发来了,直接对着小艾边打闪飒边开铃铛和节制,节制可能会晚个一两秒转好。开荒的时候我一直没检查时间轴,所以为了保证踩塔时有这里全大赦就没开,现在看了发现这里全大赦也可以一起开。如果是一般副本可能开了神速还会先捏着闪飒监控一下大舞什么的团辅是不是给了,但是这里我们真的很忙,完全没空监控团辅,建议直接3闪飒打掉(当然我们队是0g团辅所以这里是必定能吃到团辅的),也不用想着留着闪飒走位什么的,后续的治疗压力会搞得根本没空切目标打输出。

打完三闪飒就进入无能狂奶模式,主要精力放在监控dps是否回到8w的安全血线之上,不过3、4、5这一轮因为有大技能,所以还是比较稳的。另外因为从第三轮开始,因为我们进入了无能狂奶模式,t的平a压力没那么大了,主要关注他们1血之后给个神名瞬抬就好了。

第五轮之后是卡奥斯半场刀+boss辣尾,都躲开之后是最后的第五轮死刑,给双t一人一个再生,再生上完之后开神爱抚(这时神爱抚预备大概剩个3秒)。

6、7、8轮接线继续我们的无能狂奶。这一轮之后是白洞+经纬聚爆+半场刀。回人群之后医养蓝花法令,再补个愈疗,这个愈疗其实是完全溢出的,但是开荒期建议直接读了,省去监控血量的精力。因为这里我们需要切到卡奥斯,观察经纬聚爆的安全区,同时观察凯夫卡半场刀。这里有卡奥斯正拉(卡奥斯面对凯夫卡,安全区一次是1/4扇形一次是两个1/8扇形)和斜拉(安全去是两个1/4扇形)两种策略。

这两种拉怪策略躲aoe的逻辑是不太一样的,我详细介绍一下:

正拉的话第一轮经纬不必在意,只注意凯夫卡的半场刀安全区就好(需要上下半场正确、t北、d南,奶无所谓),第二轮经纬需要穿到凯夫卡半场刀安全区和经纬安全区交集。正拉的倒霉情形(第二轮经纬度覆盖安全区)会导致奶或者所有人(分摊情形)要赶紧跑45度到安全区。

斜拉的话第一轮经纬时就需要观察凯夫卡半场刀安全区,走到对应半场中点位置上根据卡奥斯的经纬读条来判断是靠上一点还是靠下一点。斜拉的倒霉情形(第二轮经纬度覆盖安全区)会导致t或者d要赶紧跑45度到安全区。

这轮分摊/职能分散之后庇护所转好了,直接放。

9、10轮除了禁止2本人就没啥难点了,注意这轮机制节奏跟前面不一样,接完第九轮线就得注意凯夫卡位置准备辣尾了,这一次往外跑的时候黑洞还没消,需要格外注意。禁止2则需要额外注意接线的同时躲辣尾,可以说是难度拉满了。

呼!第十轮线终于接完了,可以说p3的任务已经完成了95%,可以休息一会了。给1血的禁止2上再生,如果是t那么得补神名。看脚跟脚尖,去好自己的位置,感觉太乱可以继续无能狂奶,在第一个黄圈出现后可以开全大赦了。注意观察t奶组有没有分摊。

这里要强调p3的最后一个灭点,分摊踩塔。这个机制判定的顺序其实有点犯直觉,两轮伤害并非是均匀间隔的。他的顺序是(假设是先dps 分摊):

Dps分摊->T奶踩塔->Dps踩塔->T奶分摊,

如果要追求治疗效率当然是等第一轮t奶d全掉血完了再奶。但是tn踩塔到dps踩塔之间的治疗窗口只有惊人的1.2秒。

我这里采用的是预读医养-法令-蓝花这种比较恶心的卡gcd奶法,目的就是对抗狂喜之心诡异的扩散治疗延迟。(可能这么奶比较弱智,总之请读者自行寻找1.2秒窗口内瞬抬的节奏)

最后几刀平a这里如果t饼干了可以放生或者让他们直接跳,这样要注意奶另一个t的双平a。dps饼干了也可以直接跳了然后拉。唯一需要的注意的是输出足够之后停手,首先自己可以停手保障进p4的蓝量,然后更重要的是保障p4的减伤冷却完毕,你也不想开场一个大十字因为减伤不够而直接送全队会瓦砾之塔吧.jpg

P4

综述:

恭喜大家跨越了绝妖星战斗中最高的山峰,接下来的p4p5都更简单,但是也更需要稳定度了。让我们一起来走完最后的这段路。

首先让我把p3综述部分说过的再强调一遍:p4p5不缺输出,机制稳定、不吃饼干大于一切,静剑该停手就停手,没空监控加速度炸弹buff就两次水雷全停;石化眼背对面对该停手就停手。

请尊重静剑,我有一次是buff剩1到0秒(0秒但是buff图标还在我身上)的时候停手的,依然算了我在动。

P4的死亡惩罚跟p2一样严重,任何人死了会导致他身上的buff全部当场触发,所以基本不能死人,后半死人身上无石化、是延迟钢铁的条件下勉强能救。

P4仅有10次全屏伤害,括号里标注的是相邻的连续伤害:(大十字1-海啸/烈焰1-大十字2-海啸烈焰2-大十字3)-(鸳鸯锅-水雷1)-(究极-水雷2)-究极。平a当然也有,我们队让骑士拉怪就全程完全不管t血了,dk能不能做到未知。

水雷分散是22w伤害,单减伤加满血勉强可活,分摊伤害略低。

手摇宏这些就参考观铃的大作 https://ngabbs.com/read.php?tid=46956157

我强烈建议第一次进p4的时候完全不要监控什么水雷钢铁月环石化加速度炸弹这些,只关心减伤、血线、提防有没有人吃玄乎乎魔法的饼干。因为我觉得99%的队伍都会灭在第一次鸳鸯锅,鸳鸯锅机制本身不是需要记忆的延迟咏唱类技能,到了那里现场拆解就好。就算1%的概率天赋异禀初见就过了鸳鸯锅,那直接跑到a点分摊点位就好,这里是3/4的概率猜对分摊、3/4的概率猜对加速度,合计超过一半的猜测成功率。

魔法储存机制我也建议跟大饼,作为奶妈在其他人开荒跑机制就好的时候我们还得监控血量已经付出相当多额外精力了,当短板没什么不好意思的。前面都熟练了之后再练习自己记忆魔法储存。

技能轴:

前五次aoe部分

大十字是29w(对法系数值)大伤害,烈焰/海啸是23w略微超过血线伤害。

P4的第一个团灭点就是大十字秒人,结合上文所述的死亡惩罚,会导致直接团灭。秒人分两种情形:

  1. 减伤没给够;

  2. 有人吃到扇形/直条了。

如果出现第二种情形,注意立刻奶满、补单减、同时不要忘了自己原本排轴里要给的减伤。

玄乎乎魔法后节制,

大十字1后医养蓝花;

烈焰/海啸1后蓝花、神爱抚、庇护所;

大十字2后蓝花;

烈焰/海啸2后不用管。

第一次开荒时建议愈疗拉满,不过拉满的时候注意蓝量。

大十字3后医养,我怀疑这里根本不用奶,但是保险起见不太敢试。

大翅膀的注释:

我们队骑士在第三次大十字开大翅膀,刚开荒的时候他为了防止有人吃不到大翅膀,干脆在第二次玄乎乎魔法的时候往安全区里一站就把大翅膀开了然后挂机5秒钟。如果是白贤不带赤魔这种非常缺减伤的队伍构成(即 咕一个大翅膀就死的场合),注意集体吃翅膀。

(鸳鸯锅-水雷1)部分

鸳鸯锅时下铃铛,开全大赦,预读医养+蓝花+法令,超高奶量保证能瞬间抬满死超的1血。有时候会是假死超,所以没有人1血,但是我们肯定是按最坏情形打算的。蓝花走位到自己的分散或分摊点位上。

这个铃铛非常非常的重要,因为之后成功处理鸳鸯过后会炸出亚拉戈领域9990*4的伤害(固定伤害不吃百分比减伤,仅吃盾减,正式伤害名字是『死亡波涛』)。如果队伍这里没有堆过量减伤(以我们队为例,这里只有稳定的跑快快10%减伤,我的全大赦只剩1秒并不能稳定覆盖水雷分散),那么即使鸳鸯锅后瞬间抬满了所有人,紧接着下面22w的水雷分散伤害就能致死。而中间奶一口至少33000血的铃铛就能完美抵消这个恶心人的亚拉戈领域。

另外就是这个铃铛可以保证我们走到点位上提前三四秒直接开始处理动静、根本不奶都没问题。

1水雷之后,这一轮伤害就算结束了。回中场处理石化眼、放钢铁月环休息一下。

在这段休息时间里需要在脑内加载自己第二轮的水雷、动静点名。

这两天看到有些人在大群里询问假石化如何处理(真石化太简单,直接停手出去背对),我这里也写一下。

只要保证1. 俩石化眼人在这个直角三角形里面,2.他们俩互看就行

图片

(究极-水雷2)部分

这里不难但是容易初见杀或者由于紧张而失误。尤其是去分散/分摊和动静剑的处理,基本上不能有丝毫犹豫,比1水雷的时间要更紧。1水雷的时候基本可以提前四五秒就跑到点位上处理机制,2水雷只剩一两秒。

这段的时间轴大概是这样的:

2水雷倒数9秒,延迟钢铁/月环(即烈焰给的混沌之炎buff,这里称呼它为延迟是指它会在buff消失后5秒才判定)放置完毕,扑腾腾究极读条一半。

倒数4-5秒,究极伤害砸下来。

倒数4秒,延迟钢铁月环生效。

倒数1秒,需要在分摊/分散点位上处于动/静剑状态。

这里技能安排是这样的:

延迟钢铁/月环后,如果是月环,向分摊分散点位走一小步,在月环边缘开始预读愈疗,月环后蓝花走位到分摊分散点位上;

如果是钢铁,出钢铁外一小步,在钢铁边缘预读医养,钢铁判定后蓝花走位到分摊分散点位上。

这里因为月环可以读愈疗所以血线是更稳一点的。不过钢铁的好处就是可以提前出,所以时间更富裕一点。

写给全队的建议:

二水雷峰值伤害下(主要是分散,分摊伤害不高)这里满血叠任意减伤就能活,初见h2很有可能忘刷盾了/没给罩子,h1也有可能因为不熟练差一口血奶满。我们队这里额外安排了抗死。如果dps有自保也建议开在这里。

2水雷结束后,就是根据延迟咏唱的结果按部就班地处理石化、延迟钢铁月环、真假冰雷。全都处理完了会有最后一次收尾究极。

这几个真假机制我反正是躺平跟大饼了,即使想自己看我也建议先正确处理了前面再说,因为2水雷这里对满血的要求非常高,需要消耗监控精力。

开荒的时候(包括我过本的时候)容易2水雷已结束就激动地把红花打了,然后回中之后就狂奶,但是两者实际都不需要。如果有余力能想起来的话可以提醒自己从容不迫一点。

25%血以下建议停手摆烂,等回蓝,如果前面不小心把红花打了,那到转场还能再攒两朵蓝花记得打掉。

P5

综述:

绝妖星的p5相当简单,跟绝神兵p5这些可以坐一桌了。当然该交的学费、该练的灭点还是要经历的。

重要的事情说第三遍:这一p不缺输出。我们队在对比了盗火的过本视频后,发现他们队最后的lb3没放出来boss就死了,然后我们队的伤害跟他们队到软狂暴开始都是持平的,于是决定留tlb1给软狂暴1。

输出轴:最大化输出的打法当然是两次神速咏唱全对团辅。团辅期一次在三星塔,一次在结尾,结尾有爆发药。但是三星塔这里容易手忙脚乱,所以我选择直接在开场比较空闲的时候打神速咏唱,相应地p4最后一次神速就不开了,全程少一次(当然如果p4缺输出就开)。

技能轴:

开场神速咏唱猛打,连续究极节制+节制盾,读个医养(可能可以抠了或者换成蓝花)。

三次平a注意奶2无敌t(我们队是骑士),反正两层神名随便奶。

地水预兆时就可以开全大赦了(初见大概率会开晚),等待地水第一下的时候预读一个医养,然后跟着地水转圈的时候打蓝花,其实这里地水是可以滑步闪灼的,但是在我看来实在是太危险了,开荒期千万不要这么干。

地水结束之后是癫狂交响曲,需保证所有人满血,我就又读了个医养(有点弱智,请读者自行优化)。

自己受到点名之后往外跑的时候再生非无敌t(我们队是骑士)并给神祝祷、水流幕。

死刑回来之后的两下平a由无敌t全吃(我们队是dk),为保险起见,我给了dk一个再生,以防极小概率活死人僵掉。

三星塔

没有超血量上限,但是总计16w*3的伤害量仍不可小觑。我们h1要做到踩123塔之前都是满血。

我这里的安排是

1塔前庇护所,预读医养,不用蓝花,因为1塔前时间充裕,盾减会给得很好。

2塔前预读医养(非常弱智,请读者自行优化),2塔后蓝花。

如果有意外趁换塔大家都在场中附近时直接即刻愈疗。

3塔后是读条连续究极,不是很着急奶,可以3塔时预读读医养然后等hot回血。

如果死人之后选择放塔不踩的话没啥说的,炸塔只有一两万伤害,注意躲13塔的钢铁月环就行,可以集中精力拉人救人。

这一把我就把上面的雷塔看成火塔了,然后直接跑去冰塔了

关于三星塔机制本身:虽然很简单,但是也不要过于轻视,塔判定的这个瞬间雷火塔颜色还是很像的。尤其是两塔相邻的时候,可能一着急跑出去就忘了刚才自己是从哪来的了。

连续究极全大赦

如果死人过多可以把预定给软狂暴的铃铛也开了,然后要求人群集中刷愈疗。不过要记得奶完之后马上分散到平a站位。

正常没死人的情况下,就站在平a分散点位上医养蓝花法令就好。

然后是两下平a。跟上次一样,平a中间监控一下t血,正常来说这里不用奶。

紧接着是地火。这个我跑的很烂,是跟大饼跑的,时间很充裕,现跟都来得及。我自己跑的时候尝试过修改屏幕分辨率(比如3840*1600)效果也还行,但是这样打起来很不舒服,而且调分辨率本身要掉4个gcd。地火这里我打的实在是太烂了,一个gcd都没读实在是太紧张了,拉断了两个医养,而且这里其实所有人都已经是满血了完全不用读奶,在读医养完全是应激了。

地火最后的分散时间相当充裕,即使之前是跟大饼一起跑的,分散时间也绰绰有余。

分散之后就是第二次癫狂交响曲。跟第一次一样,往外跑的时候给非无敌t贴神祝祷和水流幕,区别是这一次有三次平a,第三次平a前保证双t满血,手上剩一个神祝祷随便贴一个t。

来自幻魔梦魇的评论:『第二次癫狂的水流幕我们队给了第三次aa,因为那边减伤比较缺。建议根据自己队伍实际情况安排。』

如果是开场开神速咏唱的话,这里神速咏唱会转好,注意不要一激动就开了,需要留到软狂暴奶完的团辅期再用。

软狂暴

我给你们一个最直白、最一针见血、最不墨迹、最不废话的软狂暴治疗总结:

愈疗拉满,不要医养。脚下没出黄圈就原地愈疗读到死,脚下出了黄圈看看血满没满,满了就挂机走到下一个位置,没满就蓝花或者即刻愈疗走到下一个位置。

不打输出,不数aoe是第几轮,全神贯注在团血监控上。

1aoe前开节制+节制盾(不要开太早,软狂暴读条速度略慢),预读愈疗,基本会直接抬满第一次伤害。

第一次aoe之后脚下必会出黄圈直接走顺时针45度。 到安全区之后直接原地愈疗,然后全大赦+狂喜+庇护所+铃铛全下。

至此除了几秒后会转好的法令、无中生有,所有能力技都用完了,剩下的大概四五轮aoe就纯靠把握gcd的节奏了。

我应激的时候会下意识地读医养,在人群满血的时候可以最多读一个,剩下就全读愈疗就行了。我在7、8aoe的时候读了医养,大家不要学我。

我当时软狂暴第三第四次读了一个医养是因为感觉没掉多少血。

综述那里说了我们队给1aoe开了tlb,其实过本那把不需要lb我也能奶上来。但是依然强烈推荐开tlb。首先本身最疼的伤害就是1aoe,然后其实奶妈最需要的是找这个治疗节奏,前两轮aoe踉踉跄跄找到奶团血节奏之后,后四轮aoe的治疗基本上就很稳了。

蓝量讨论:

白魔完全不用担心蓝量。只要从p3开始注意无中生有别空转,随便找个刷医养的时候用了就行。

软狂暴最多也就读7个耗蓝gcd,这里基本能转好1个无中生有,所以准备6*1500=9000蓝就行。考虑到各种回蓝效果,有7000蓝进软狂暴就随便刷了。

我第一次进软狂暴是7000蓝,第二次是10000蓝。我上面之所以应激刷了医养也是因为看到蓝量不到3000有点害怕,但是其实完全没必要,因为这就已经是最后一两次伤害了。

回蓝手段一览:

醒梦550*7=3850

半分钟(即软狂暴的这30秒)自然回蓝(我588信仰,比零信仰每分钟总共多提供了160点蓝)2080

不建议打信仰石头,每分钟信仰提供的回蓝量是1.08*(信仰-440)

法令回蓝500

以太药1800

以太药基本上是用不到的,不过可以以防万一。如果没用上以太药,那么奶完最后一轮直接开爆发药美美打最后的120秒爆发就好了。

最后附我们队的p5减伤轴,感谢h2的付出。

全文完,祝大家开荒顺利,早日过本!