SnapMaker U1使用体验
乾蓝灵
2026年06月13日 20:08
Snapmaker快造科技

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前段时间在X2D和U1之间徘徊了很久,最终还是入手了一台U1,主要还是4个独立喷嘴的设计比X2D一个喷嘴是远程挤出机更吸引人一些,而且在多色打印时,产生的废料也会更少.

一、拆箱装机

首先,我是购买使用过多款拓竹的打印机的,对比来说,U1开箱到可打印耗费的时间精力确实比拓竹的要多,我这边实际耗费的时间大约在70分钟左右,但实际装配难度非常低,对于一般玩家也很容易完成组装.

而且U1相比Artisan的组装已经是简单了非常的多,我记得此前组装Artisan几乎全是散件,花费了将近9个小时,希望后续snapmaker的打印机的包装可以进一步的减少拆箱到使用的时间,能大幅度的提高使用体验.

二、初始化

设备初次使用的初始化部分感觉很简单,首先是大家都有的语言设置和网络设置等,键盘UI设计的可以,输入密码不会误触到,账户绑定也是简单的扫码就能完成,之后就是自动校正的步骤了,除了中途需要把打印板取下来之外,并没有其它必须得干预的操作,比起Artisan还需要打印偏移标尺,肉眼进行判断校正,实在是长足的进步.

三、实际使用

完成初始化设置后,立刻尝试打印了机器自带的小龙模型,非常的惊喜,打印的速度很快,产生的废料也非常的少,打印完成后,成品表面的颜色对齐的很好,层纹细腻,触感光滑

之后尝试使用拓竹的耗材打印了一条全活动关节的蛇,效果非常好,成品和板子粘合的很紧密,但是又不影响取下,brim取下后直接就能丝滑的活动,非常的完美.

四、总结

此前看了很多关于U1的视频,有纯夸的,有翻车的,但实际上手体验后,我认为此前的U1问题确实很多,但是明显也在进行快速优化,至少到我这里的时候,很多博主遇到的问题都已经没有了.

另外软件新更新的混色功能也有尝试使用,实际效果有,但不是很好,还需要进一步优化,比如我设计的这个小猫手机支架,耳朵鼻子胡须都使用了混色,耳朵和鼻子用的红+白,远看确实看起来是粉色的,但是近看就红白分明了,胡须是红黑混合的棕色,但实际看起来还是红黑分明;