
各位参赛者好呀,作为《盛筵狂徒:Choice OR》里地下城的管理者“系统”,今天受管理员协会委派,为各位带来“虚境关卡挑战-地图探索”玩法的结算时刻——
「属性对决」(类“小丑牌”式的战斗数值结算)

那么在开始前,系统诚邀您将我们“选择或”一键加入steam愿望单……
您的“选择”,意味着我们的一切
言归正传,作为背负了地下城希望的探险者,当您在进入“虚境”挑战关卡时,将会遇到多个需要验证您探索成果的考验节点:如守关BOSS、精英NPC、关键事件、章节ENDING。
这时,您累积的所有「手牌」(属性加成道具)将以翻牌演出形式逐张呈现——当通关数值滚雪球式叠加,您此前收集的每一个加成道具,都是您在“虚境”中生死抉择的回响。

和依靠点击、长按和反应速度就能通过的QTE战斗不同,「属性对决」考验的是您在当前身份牌下,所对应法宝的「五维属性」。
比如,当您在「大盗线」身份下进入一场「属性对决」,这时您在画面左侧「日月环」图标内看到的数字,就是您当前「修为」和「威势」加总后的属性之和,也是还没经过探索奖励道具加成前的「基础分」。
而在画面右侧显示的目标数字,就是这场对决里,战胜敌方所需要的属性总分。
您的「五维属性」共有五项,威势、资源、谋略、修为、仁德……但需要注意的是,「属性对决」里的每个轮次,主要检测的只是其中1~3项属性组合。
也就是说,在检测「修为」+「威势」总和的轮次里,「资源」或者「谋略」的「基础分」以及加成道具,都是帮不上忙的!请探险者们务必留意这点。
根据敌方强度不同,每场对决将有1~3个验证轮次;每一轮次内,我方属性高于对方,就能获得胜利,如果低于对方,则为失败。
接下来,系统将向您展示「属性对决」里最精彩、最令人怦然心动的环节——
道具加成——堆叠爆分!
请看画面下方,排成一行的“手牌”,它们是您在当前地图探索中,已经获得的额外加成道具。
当「属性对决」开始,它们将以翻牌演出的形式,对您现有的「属性」「基础分」进行滚雪球式的加成——有的是单一属性加分,有的则是将对应属性直接翻倍!
特别说明一下,珍贵的「属性翻倍道具」只对「此前累积的对应属性总分」生效,所以,您在探索时,收集道具的顺序就至关重要——
聪明的参赛者,应该都会优先堆高属性、收集加分道具,再把翻倍道具尽可能留到后面的事件中再获取……的吧?
对了,每个轮次开始时,画面左侧的「我方基础分」都是从您当前「五维属性」开始计算,并不会继承上一轮次被道具加成后的爆分结果。
举例来说,第一个轮次考验的是您的「威势」+「修为」,「基础分」就是您这两项属性之和;
第二个轮次,考验的是「威势」+「资源」,那就是上一轮次对「威势」属性的道具加成全部清零,重新以「威势」+「资源」的总和作为「基础分」,再开始新一轮的堆叠爆分。
总之,「属性对决」,就是对您此前在探索中,每一次选择的回响……您无法在这一环节中再做影响对决结果的操作。
最后,系统将为您提前奉上,正在开发中的“第二章·云州城·大盗线”探索玩法playtest的守关BOSS战:凤非昇VS妖将骨罗屠!(开发中效果,完整表现以正式版为准)
独游开发|连连爆分的战斗结算时刻|盛筵狂徒Choice OR玩法前瞻
来到虚境·云州城,享受这场爆分的盛筵吧!或者……面对您选择的后果XD
当前,试玩版中的探索大地图“解救云州城·大盗线”正在紧锣密鼓地制作和测试中,并将很快以playtest的形式,开放内部玩家测试。系统期待与您在地下城的相见!