【一个月的战争】参赛作品:Almost gotcha~
默雾-MuXy
2026年06月10日 22:30
一个月的战争

大家好又来参加一个月的战争啦,不同于上次,这次拖拖拉拉终于赶在死线前完成啦。

先来介绍一下创作灵感,主要是被这张官图一眼吸引,那种机械凝望带来的恐惧感吸引了我,如何能放大这种恐惧感成了我这次创作的中心。

横山宏系列的无人追击机

既然是追击机来一场惊心动魄的捉迷藏吧~被抓住就没命的那种~

因为印象当中横山宏系列的机体涂装更加的自由奔放,再加上身边基友的鼓动,这次我也想尝试一个大胆的配色,因为在自然界色彩绚丽往往意味着有毒或者不好惹,然后我就在有毒生物中寻找灵感,然后就找到了这张,便开始了制作。

某种雨林箭毒蛙,一直没找到具体的品种,希望不是AI(哭笑)
做了外甲铸铁质感和焊缝

上完底色有点不忍直视,不能放弃呀~

然后就开始一遍遍上各种效果

下面是单体完成的效果

与追击机搭配的是一个四处躲避的小姐姐,在网上找到了一个姿势差不多的素模回来自己改姿势。

既然机体已经做成了箭毒蛙配色,那就让他处在雨林的环境中吧,以此为动机开始了下面的制作。

机体和人物都是1/20比例,用的植物也要精细些,本人第一次做植物场景,没想到处理叶片这么费人~

场景立面还增加了一些蛇和青蛙的小模型,过程图忘记拍啦,一是想营造无限躲猫猫的剧情,二是丰富场景的内容。

下面来看一下成片吧,拍摄过程仓促,大家见谅啦。

下面是一些场景细节。

场景中,机甲和人物同时看向观者,我的目的是想让观者也参与进场景中。机甲仿佛在对你说:“她就在附近对吧?”而小姐姐对你比了一个“嘘……!”的手势“别告诉他!”

而场景中,蛇的动作、产出的叫声都可能吓到小姐姐、使其暴露位置,画面静谧又充满刺激。

谢谢大家观看,也祝一个月的战争越办越好。