关于利用音效把mad给音mad化
超级小耀西
编辑于 2026年06月10日 19:13

对mad中的画面及要素进行音效联想,为其赋音,然后强行变成音效mad(?)

总结了几种联想方式:

①要素本身的声音 如:动物叫声,特定材质的敲击声和摩擦声等。

②要素所在时代的乐器 如:古典油画对应小提琴声,中国传统山水画对应古筝等。

③要素关联的其他音声素材 如:门对应石川敲门素材,花朵对应pvz的种植音效等。

④要素特质的抽象化 如:星星对应敲三角铁的声音,电流对应白噪声等。

⑤要素排布方式的抽象化 如:工整的分布对应节拍器的声音,错落的分布对应玻璃破碎声。

⑥要素运动方式的联想 如:下落对应下降的音阶,横向快速移动对应风声等。

以上只是我个人细碎的想法,欢迎讨论和补充

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