对mad中的画面及要素进行音效联想,为其赋音,然后强行变成音效mad(?)
总结了几种联想方式:
①要素本身的声音 如:动物叫声,特定材质的敲击声和摩擦声等。
②要素所在时代的乐器 如:古典油画对应小提琴声,中国传统山水画对应古筝等。
③要素关联的其他音声素材 如:门对应石川敲门素材,花朵对应pvz的种植音效等。
④要素特质的抽象化 如:星星对应敲三角铁的声音,电流对应白噪声等。
⑤要素排布方式的抽象化 如:工整的分布对应节拍器的声音,错落的分布对应玻璃破碎声。
⑥要素运动方式的联想 如:下落对应下降的音阶,横向快速移动对应风声等。
以上只是我个人细碎的想法,欢迎讨论和补充
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