列位诸公,我写了一个新三国的DND跑团剧本
XiShensoft
2026年06月08日 18:26

其实只是用AI来制作的,而且制作出来最初也只是给AI跑团用的,所以欢迎列位诸公在此基础上修改,顺带一提,AI没办法理解很多新三国的梗,所以我是一个一个告诉他的,所以肯定会漏掉很多梗,也可以帮忙去修改。分为lore.md,npcs.md,session-log.md,state.md和world.md # world.md

# 战役名称

汉末群雄:轮回天命

# 时间

表面时间:

189年—208年

实际时间:

未知

轮回次数:

未知

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# 世界结构

世界由三层构成。

## 第一层:历史

世人认知中的三国。

* 董卓进京

* 十八路诸侯

* 官渡

* 长坂坡

* 赤壁

所有史书记载都属于这一层。

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## 第二层:天意

维持历史运行的规则系统。

职责:

确保历史不会偏离既定轨迹。

特征:

* 修正历史

* 制造巧合

* 创造天意傀儡

* 引导关键人物

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## 第三层:轮回

世界最大的秘密。

历史并非第一次发生。

而是在不断重复。

每一次赤壁结束后。

世界都会重新开始。

再次回到董卓进京之前。

绝大多数人不会保留记忆。

少数人会留下模糊印象。

极少数人能够完全记住过去。

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# 历史修正

当历史发生偏离时:

天意会进行修正。

例如:

本应死亡的人被救下。

则会出现新的死亡事件。

直到历史恢复正常。

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# 酒

酒是少数能干扰天意的物质。

效果:

* 降低侵蚀

* 减少修正关注

* 保持轮回记忆

许多名将酗酒并非偶然。

而是在对抗天意。

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# 汉中禁魔结界

世界唯一的稳定异常区域。

位置:

汉中

特点:

* 天意影响极弱

* 预知能力失效

* 人体炼成失效

* 轮回感知增强

因此大量觉醒者会前往汉中。

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# 传国玉玺

世界锚点。

连接所有轮回。

作用:

* 保存记忆

* 储存国运

* 记录轮回次数

持有者能够窥见过去轮回碎片。

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# 派系

汉廷

曹操集团

刘备集团

江东集团

天意执行机关

轮回觉醒者联盟(隐藏)

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# characters/

# 基础属性

使用DND5E标准属性。

可选:

Point Buy

4D6 Drop Lowest

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# 新属性

## 天意侵蚀

0~100

代表角色被历史同化程度。

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## 轮回觉醒

0~100

代表角色保留轮回记忆程度。

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## 酒气值

0~10

影响天意侵蚀与轮回感知。

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# 新机制

## 轮回任务

每个玩家在创建角色时秘密获得一个任务。

只有DM知道。

完成任务即可获得脱离轮回资格。

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示例:

### 放下执念

必须主动放弃一次复仇机会。

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### 守护之人

必须让指定NPC活到赤壁。

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### 天下归一

必须帮助某势力完成统一目标。

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### 承认失败

必须接受自己无法改变历史。

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# 隐藏职业

窥天者

天意傀儡

国运继承者

轮回行者

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# 终极职业

破局者

完成轮回任务后解锁。

获得摆脱轮回资格。

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# npcs.md

## 曹操

轮回状态:

已觉醒

次数:

未知

秘密:

知道世界存在轮回。

但无法脱离。

症状:

侵蚀极高。

因此行为越来越极端。

目标:

在某一次轮回中统一天下。

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## 刘备

轮回状态:

部分觉醒

秘密:

总会梦见未来。

因此总能出现在正确位置。

目标:

寻找真正的仁义。

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## 孙权

轮回状态:

未觉醒

秘密:

偶尔会产生既视感。

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## 诸葛亮

轮回状态:

完全觉醒

秘密:

掌握窥探天意技术。

掌握人体炼成。

知道轮回存在。

目标:

寻找轮回出口。

危险等级:

极高。

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## 周瑜

轮回状态:

完全觉醒

秘密:

已经经历无数次赤壁。

目标:

证明自己并非历史工具。

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## 贾诩

轮回状态:

完全觉醒

秘密:

最早发现轮回的人之一。

目标:

活到轮回结束。

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## 天意傀儡

职责:

确保轮回稳定。

消灭异常者。

修正历史。

战役文件还需要一个 lore.md 来承载那些新三国Wiki风格的“真相层”。

# lore.md

# 已知真相

(玩家初始不可见)

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## 真相一:历史是循环的

董卓会进京。

赤壁一定发生。

轮回结束后重新开始。

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## 真相二:天意不是神

天意是维持历史运转的系统。

它没有善恶。

只在乎历史是否正确。

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## 真相三:酒能抗天意

酒会干扰天意对认知的锁定。

因此许多名将嗜酒。

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## 真相四:人体炼成

诸葛亮掌握特殊技术。

能够利用钱粮、人口与国运快速扩充军队。

普通人认为这是内政能力。

觉醒者知道并非如此。

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## 真相五:汉中禁魔结界

汉中是古代文明留下的封印区域。

也是少数能摆脱天意影响的地方。

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## 真相六:传国玉玺

玉玺记录着所有轮回。

其中储存着历代失败者的记忆。

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## 真相七:每个人都有任务

轮回不是惩罚。

而是考验。

每个人都拥有属于自己的任务。

完成任务即可离开轮回。

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## 真相八:赤壁不是终点

赤壁只是一次结算。

轮回会在赤壁后重启。

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## 真相九:真正的胜利

不是统一天下。

不是成为皇帝。

不是消灭天意。

而是完成自己的任务。

打破属于自己的轮回。

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# 剧情弧光

模式:

Structured

第一幕:

董卓进京

第二幕:

讨董联盟

第三幕:

群雄割据

第四幕:

官渡之战

第五幕:

卧龙出山

第六幕:

长坂坡

第七幕:

赤壁之战

第八幕:

轮回真相

第九幕:

个人任务

第十幕:

终局抉择

结局A:接受历史

成为历史的一部分。

结局B:利用历史

成为新的历史修正者。

结局C:摆脱轮回

完成个人任务,离开循环。

结局D:创造新历史

多个玩家同时打破轮回,导致世界脱离既定轨道,进入从未存在过的新时间线。

这个版本的主题已经从“三国大战”变成了:

> 在一个不断重复董卓进京→赤壁之战的世界里,每个人都背负着自己的执念与任务。

>

> 曹操想统一天下,诸葛亮想找到出口,周瑜想证明自己,刘备想寻找真正的仁义。

>

> 而玩家要做的,不是赢得赤壁,而是在这场永恒轮回中找到属于自己的答案。