其实只是用AI来制作的,而且制作出来最初也只是给AI跑团用的,所以欢迎列位诸公在此基础上修改,顺带一提,AI没办法理解很多新三国的梗,所以我是一个一个告诉他的,所以肯定会漏掉很多梗,也可以帮忙去修改。分为lore.md,npcs.md,session-log.md,state.md和world.md # world.md
# 战役名称
汉末群雄:轮回天命
# 时间
表面时间:
189年—208年
实际时间:
未知
轮回次数:
未知
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# 世界结构
世界由三层构成。
## 第一层:历史
世人认知中的三国。
* 董卓进京
* 十八路诸侯
* 官渡
* 长坂坡
* 赤壁
所有史书记载都属于这一层。
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## 第二层:天意
维持历史运行的规则系统。
职责:
确保历史不会偏离既定轨迹。
特征:
* 修正历史
* 制造巧合
* 创造天意傀儡
* 引导关键人物
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## 第三层:轮回
世界最大的秘密。
历史并非第一次发生。
而是在不断重复。
每一次赤壁结束后。
世界都会重新开始。
再次回到董卓进京之前。
绝大多数人不会保留记忆。
少数人会留下模糊印象。
极少数人能够完全记住过去。
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# 历史修正
当历史发生偏离时:
天意会进行修正。
例如:
本应死亡的人被救下。
则会出现新的死亡事件。
直到历史恢复正常。
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# 酒
酒是少数能干扰天意的物质。
效果:
* 降低侵蚀
* 减少修正关注
* 保持轮回记忆
许多名将酗酒并非偶然。
而是在对抗天意。
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# 汉中禁魔结界
世界唯一的稳定异常区域。
位置:
汉中
特点:
* 天意影响极弱
* 预知能力失效
* 人体炼成失效
* 轮回感知增强
因此大量觉醒者会前往汉中。
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# 传国玉玺
世界锚点。
连接所有轮回。
作用:
* 保存记忆
* 储存国运
* 记录轮回次数
持有者能够窥见过去轮回碎片。
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# 派系
汉廷
曹操集团
刘备集团
江东集团
天意执行机关
轮回觉醒者联盟(隐藏)
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# characters/
# 基础属性
使用DND5E标准属性。
可选:
Point Buy
或
4D6 Drop Lowest
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# 新属性
## 天意侵蚀
0~100
代表角色被历史同化程度。
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## 轮回觉醒
0~100
代表角色保留轮回记忆程度。
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## 酒气值
0~10
影响天意侵蚀与轮回感知。
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# 新机制
## 轮回任务
每个玩家在创建角色时秘密获得一个任务。
只有DM知道。
完成任务即可获得脱离轮回资格。
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示例:
### 放下执念
必须主动放弃一次复仇机会。
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### 守护之人
必须让指定NPC活到赤壁。
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### 天下归一
必须帮助某势力完成统一目标。
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### 承认失败
必须接受自己无法改变历史。
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# 隐藏职业
窥天者
天意傀儡
国运继承者
轮回行者
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# 终极职业
破局者
完成轮回任务后解锁。
获得摆脱轮回资格。
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# npcs.md
## 曹操
轮回状态:
已觉醒
次数:
未知
秘密:
知道世界存在轮回。
但无法脱离。
症状:
侵蚀极高。
因此行为越来越极端。
目标:
在某一次轮回中统一天下。
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## 刘备
轮回状态:
部分觉醒
秘密:
总会梦见未来。
因此总能出现在正确位置。
目标:
寻找真正的仁义。
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## 孙权
轮回状态:
未觉醒
秘密:
偶尔会产生既视感。
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## 诸葛亮
轮回状态:
完全觉醒
秘密:
掌握窥探天意技术。
掌握人体炼成。
知道轮回存在。
目标:
寻找轮回出口。
危险等级:
极高。
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## 周瑜
轮回状态:
完全觉醒
秘密:
已经经历无数次赤壁。
目标:
证明自己并非历史工具。
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## 贾诩
轮回状态:
完全觉醒
秘密:
最早发现轮回的人之一。
目标:
活到轮回结束。
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## 天意傀儡
职责:
确保轮回稳定。
消灭异常者。
修正历史。
战役文件还需要一个 lore.md 来承载那些新三国Wiki风格的“真相层”。
# lore.md
# 已知真相
(玩家初始不可见)
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## 真相一:历史是循环的
董卓会进京。
赤壁一定发生。
轮回结束后重新开始。
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## 真相二:天意不是神
天意是维持历史运转的系统。
它没有善恶。
只在乎历史是否正确。
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## 真相三:酒能抗天意
酒会干扰天意对认知的锁定。
因此许多名将嗜酒。
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## 真相四:人体炼成
诸葛亮掌握特殊技术。
能够利用钱粮、人口与国运快速扩充军队。
普通人认为这是内政能力。
觉醒者知道并非如此。
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## 真相五:汉中禁魔结界
汉中是古代文明留下的封印区域。
也是少数能摆脱天意影响的地方。
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## 真相六:传国玉玺
玉玺记录着所有轮回。
其中储存着历代失败者的记忆。
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## 真相七:每个人都有任务
轮回不是惩罚。
而是考验。
每个人都拥有属于自己的任务。
完成任务即可离开轮回。
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## 真相八:赤壁不是终点
赤壁只是一次结算。
轮回会在赤壁后重启。
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## 真相九:真正的胜利
不是统一天下。
不是成为皇帝。
不是消灭天意。
而是完成自己的任务。
打破属于自己的轮回。
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# 剧情弧光
模式:
Structured
第一幕:
董卓进京
第二幕:
讨董联盟
第三幕:
群雄割据
第四幕:
官渡之战
第五幕:
卧龙出山
第六幕:
长坂坡
第七幕:
赤壁之战
第八幕:
轮回真相
第九幕:
个人任务
第十幕:
终局抉择
结局A:接受历史
成为历史的一部分。
结局B:利用历史
成为新的历史修正者。
结局C:摆脱轮回
完成个人任务,离开循环。
结局D:创造新历史
多个玩家同时打破轮回,导致世界脱离既定轨道,进入从未存在过的新时间线。
这个版本的主题已经从“三国大战”变成了:
> 在一个不断重复董卓进京→赤壁之战的世界里,每个人都背负着自己的执念与任务。
>
> 曹操想统一天下,诸葛亮想找到出口,周瑜想证明自己,刘备想寻找真正的仁义。
>
> 而玩家要做的,不是赢得赤壁,而是在这场永恒轮回中找到属于自己的答案。