柯西脑袋
俺叫Max
2026年06月08日 16:53
一个月的战争

(叠甲:此文中出现的所有图片均为原型测试阶段截图,最终版本加细节加喷涂加做旧加后处理)

(其实是还没做完,希望BW的时候能搓完)

比人脸大的柯西脑袋谁不喜欢呢(哈撒维可能不太喜欢)

距离上次制作大号机甲脑袋过了2年,也掌握了更多的建模(Plasticity真好用),制造方面(打印机真好用,5轴CNC真好用)的小技巧,期间也认识了很多大佬(此项目由俺@俺叫Max​负责建模设计,@三三三三三文啊​负责电路机械设计,@橙豆造物ing​负责打印验证),这次在柯西脑袋上验证一下自己2年来的长进

用此文简单预告一下究竟做了些啥

制作视频应该也在本月可以上线,敬请期待

整体骨架使用Aliz黑镍ABS用拓竹H2C等打印,兼顾外观和性能
眼部使用黑格PAT10超透树脂打印,ws2812向下打光,效果出乎意料的好,比之前向前打光要看起来更像动画效果(周围被绿色打亮)
单根天线长超半米,使用Aliz香槟金ABS打印
展开状态下翼展(误)约一米二
火神炮底座使用光固化制作,效果还行
推出状态
前期放弃2维原画,直接使用SubstanceModeler VR体素建模,效率奇高
建模体验类似捏泥巴
VR建模大型完成后在Plasticity中重新逆向,完成机械结构/具体表缪按细节的建模
手写ID(还在喷漆,没有成品抱歉)