

这张图的结构分为 A区、B区、中路 三大块,我们按区域拆解关键点位:
🔹 A区(警家方向)
- 警家:CT出生点,附近有银行、运钞车、警察楼,是防守A点的后方阵地。
- A包点:核心区域,分为包点阴面/阳面、卡车头/车尾,掩体复杂,适合架枪和躲道具。
- A大:从匪家到A点的主要通道,关键点位包括大树位、石头、狙位、墙角、A大厕所,是CT前压和T进攻的博弈重点。
- 厕所区域:厕所中段、厕所口、忍者位、台下,是连接A大与中路的关键枢纽,也是非预瞄位的高发区。
🔹 B区(匪家方向)
- B包点:核心区域,包含石柱、沙袋、工地、水下、桥、凹槽,掩体多且地形复杂,T进攻常通过长短管或工地同步。
- B外/长廊:匪家到B点的主要通道,关键点位包括长管/长管外、短管、忍者位、油桶,是T推进B区的必经之路。
- 匪家侧:匪口、游乐园、喷泉、气球、下水道口,是T的出生和控图起点,下水道是连接中路与B区的关键通道。
🔹 中路与连接
- 中路:连接A、B两区的核心枢纽,包含喷泉、气球、下水道口,控制中路就能同时支援两个包点。
- 下水道:地图的“大动脉”,连接中路、B区和匪家,是T控图和转点的关键路线,也是CT防守的重点。