布里斯托尔meta机制解析
星魂1597
编辑于 2026年06月05日 14:40

一技能照明弹: 由p2中的武器2985201发射,可以看到有两个时间段装备了该武器,均持续18s,该武器就近索敌,在目标点展开范围16持续5s的照明弹区域,区域内的目标回避降低20%,该子弹每5s会再次发射,两个时间段每个时间段4发,合计8发。(这才是照明弹.jpg) 二技能: 可以简单理解为他有两个形态,攻击形态与非攻击形态。非攻击形态常驻20减伤与20弹药加成。boss会监听我方舰船的无敌标签,也就是isInvincible_1与perfectdodge(前者例子举高高,后者例子舵机),另外选择的无敌目标只会是一个,选择的优先顺序同雷根斯堡的标记,优先前排1-2-3,接着后排旗舰-上僚舰-下僚舰的顺序,boss会发动攻击,移除自身的20弹药加成与20减伤,每秒造成目标最大生命值2%的伤害(无视无敌效果、无视减伤),目标无敌结束、死亡或者潜艇撤退,会结束攻击,恢复自身的弹药加成与减伤,并重新进行无敌监听,重复循环。 三技能: 右上角倒计时41s是会召唤不可见的无敌的幽灵单位,给场上全体(包括boss)施加5%命中降低的buff,持续至战斗结束,召唤物本身不会影响索敌。