
我们非常高兴地宣布,欧洲卡车模拟2 1.60 版本更新开放测试现已可供玩家们体验与测试。如果大家决定参与此次开放测试,请在我们官方论坛的相应版块报告你们遇到的任何 BUG 或问题,我们将不胜感激。

大家的反馈与报告对我们团队而言非常宝贵,我们衷心感谢每一位投入时间帮助我们完善与提升游戏体验的朋友。那么,事不宜迟,让我们进一步了解 1.60 版本更新开放测试的内容吧。
游戏电台
在 1.60 版本更新中,我们引入游戏电台,一个全新的游戏内电台系统,旨在让每一次驾驶都感觉更沉浸、真实。游戏电台不仅仅是播放音乐,它为大家提供五个拥有各自独特声音、风格和氛围的电台,每个电台都以不同的方式塑造你们的旅程氛围。

在推出时,玩家们可以收听 Rust FM、Escape、PUMP IT!、Pop Gear 和 Roadio 这五个电台,涵盖吉他为主导的摇滚和美国根源音乐、电子、流行和 lo-fi 等类型。每个电台都收录了精心挑选的曲目,这些曲目是专门为长途驾驶而挑选的。Escape 也是在此次推出时唯一可供安全直播的电台,旨在帮助内容创作者避免版权申诉。
游戏电台还引入了一个新的游戏内小组件,在驾驶时显示电台信息、曲目标题和艺术家名称。大家可以通过小组件选项菜单(F6)自定义小组件的行为。此次更新还为现有的电台和音乐播放器系统带来了一系列改进。

游戏电台的推出已奠定其音乐基础,未来更新还有更多规划。大家可以在我们的专门文章中了解更多关于游戏电台的信息。
改进材质系统
改进材质系统显著显著提升了部分卡车内饰的光照效果与视觉质量。它的核心目标是增强内饰材质对光线的反应,带来更清晰易读、更细致且更悦目的驾驶室环境。




在公路之旅项目的开发过程中,我们应用了一系列视觉与技术改进。其中最重要的变化之一便是对车辆内饰所用材质的重新设计。在改进后,皮革、织物、塑料与金属等不同材质之间的差异,即便在弱光条件下也会变得更为显著。新方案运用了多种动态立方体贴图,使所有材质都能更自然地反射周围环境,并以更真实的方式响应环境光。




整个系统从设计之初就考虑到了在两款游戏中卡车的内饰需求,因此基础游戏及其现有的卡车阵容也将逐步受益于这些改进。在 ETS2 中,首批受益于改进材质系统的卡车将是 DAF NGD 和 MAN TG3 TGX。随着未来的更新,我们将逐步为两款游戏中的其他卡车增加这项技术。大家可以在此了解更多关于此功能的信息。
光照微调

我们还对全局光照进行了小幅调整,主要聚焦于曝光与对比度的平衡,同时对恶劣天气条件下的视觉效果进行了细微改进。这项工作主要包括平滑和优化整体视觉表现,以达到更一致、更精致的外观。


Volvo FH Series 6 更新
在此次更新中,卡车驾驶员们将能够使用一系列新的空气动力学部件以定制沃尔沃 FH Series 6,包括全新设计的空气动力学车顶导流板,适用于 Sleeper Cab、Globetrotter 和 Globetrotter XL 驾驶室版本。这些更新的部件有助于塑造更平滑、更精致的车顶轮廓,与卡车的整体设计无缝融合。




除了这些新增部件之外,所有 Aero 驾驶室版本还将可以选择添加全新、独特的黑色空气动力学 A 柱饰件,正如最新一代沃尔沃 FH 卡车所配备的那样。这些新增部件体现了沃尔沃卡车持续致力于提升空气动力学效率、优化驾驶室周围气流的不懈努力,以帮助提高能源效率和整体车辆性能。
任务详情小组件
基于我们#永远最好的社区 的反馈,以及即将到来的小组件设计,任务详情小组件将在 1.60 版本更新中正式加入。其主要目的是提供一种全新、更直接、更简洁的方式以显示相关的任务信息。此外,根据社区的反馈,GPS现在将显示预计到达的日期和时间,以及剩余行驶时间和距离。


在该组件更新加入后,大家将能够通过小组件选项菜单(F6)启用任务详情小组件。这个小组件将显示关键的任务信息,包括货物类型与重量、交付货物地点、任务收入(以颜色高亮),以及剩余任务完成时间,这样玩家们无需暂停游戏便可立即获取这些信息。大家可以在此了解更多关于此功能的信息。
扩展休息机制
这项新功能给予玩家们对休息时间更大的控制权,允许自由选择休息多长时间,以及精确地决定在何时醒来,而不再受限于预设的固定时长。

在此次改动后,疲劳系统将被分为两项独立的数值:休息状态与强制休息,它们在界面上各有独立的图标显示。
休息状态由一个床形图标表示,现在它会随着时间逐渐消耗,而不是自然恢复。长时间的驾驶将稳步降低休息状态值,而休息则会更快地恢复它。


强制休息系统由一个“P”图标及显示强制休息前的剩余小时数表示,其运行将更为严格。在欧洲卡车模拟2中,驾驶员最长可在路上驾车 10 小时,之后必须进行强制休息,该休息需持续 9 小时。大家可以在此了解更多关于此功能的信息。
更新内容 车辆 Volvo FH Series 6 更新
视觉 改进材质系统 光照微调
音效 游戏电台
界面/用户体验 任务详情小组件 扩展休息机制
尽情享受所有新增内容吧,但请记住:这只是开放测试版,而非稳定的公开版本,因此可能会遇到错误、不稳定或崩溃的情况。如果你们想等待最终正式版本,这完全没问题。但如果大家有兴趣帮助我们更快速地前进,我们非常感激大家在我们的论坛上提供反馈,并在相应版块提交 BUG 报告。
请查看我们的 modding 维基,获取关于适配 MOD 至新版本游戏的详细信息。
如果大家希望参与此次开放测试,可以在 Steam 的测试版分支中找到此版本。操作步骤:Steam 客户端 → 库 →右键点击 Euro Truck Simulator 2 → 属性 → 游戏版本及测试版 → public_beta。无需任何代码。有时可能需要重启Steam 客户端以在此查看正确的测试分支。