
Hello! 大家好,最近纠罪巧上线MD所以今天我打算给没接触过巧的玩家介绍一下巧的打法思路。
一、 卡组核心机制:纯反转召唤,彻底舍弃灵摆召唤
纠罪巧是一套主打反转召唤的卡组,虽然都是灵摆怪兽,但这套卡组不能用灵摆召唤特殊召唤,只使用本家怪兽的1效果来从手牌将它们特殊召唤。巧的所有怪兽的1效果都一样,把手卡的这张卡给对方观看才能发动,从手卡把1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。(这个效果发动的整个回合,自己只能用里侧守备表示将怪兽特殊召唤。)这个1效果并没有说只能将发动效果的怪兽特殊召唤,可以用这个效果里侧表示特殊召唤展示怪兽以外的怪兽。比如可以展示纠罪巧怪兽的效果里侧表示特殊召唤手坑。
因为这个效果没有限制1回合只能发动1次,有的时候能发挥出骗坑的效果,比如对面的灵王或者是光与暗之龙王那种必发康。 但也因为本家自肃巧不能进行额外怪兽的特招和不能下熔岩魔神坏兽这样的解场件。
所以总结下来,纠罪巧整体玩法非常直白:把所有怪兽当陷阱铺在场上,靠反转怪兽触发效果干扰对手,同时依靠指示物打烧血beat,是一套慢节奏、信息差博弈拉满的卡组。
二、基础展开逻辑:依靠1星下级灵摆效果完成连锁检索
首先介绍纠罪巧的卡组展开思路,纠罪巧展开主要靠1星下级怪兽的检索,5种纠罪巧下级怪兽的灵摆效果都一样,支付900基本分才能发动,从卡组选3张纠罪巧卡其中随机一张加手。这个效果可以展示3张相同的纠罪巧卡片,以此达到精准检索卡片的效果,所以很多的纠罪巧构筑中关键卡都带满了3张,用于被稳定检索上手。一般巧的展开依靠下级的互相检索,在用A检索B之后,B可以检索C,当2个灵摆区域都被占满时,如果还想发动C的灵摆效果,就得用到本家场地了。
三、卡组绝对核心:场地魔法 纠罪都市

本家场地是纠罪巧的卡组绝对核心卡,「纠罪都市」的1效果可以让自己场上任意数量的表侧纠罪巧灵摆怪兽卡回到手卡。用这个效果就能将A和B回到手卡,就能继续用C检索D,用D检索其他纠罪巧卡,接着就可以使用本家万宝槌「纠罪巧-反转裁诞」把下级洗回卡组。最后把本家的9星上级和用不到的下级里侧特殊召唤到场上。

因为本家魔法卡「纠罪巧-重置再巧」可以直接从卡组或者墓地,把一张场地魔法直接贴到场上,等同于自带一次场地检索,所以场地只需要投入两张就完全够用。顺带一提这张重置再巧的墓地效果:对方发动卡牌效果的时候,我们可以除外墓地的这张卡,把场上对应数量的本家怪兽重新盖回里侧。因为本家所有怪兽效果都没有一回合一次限制,已经反转用过效果的怪兽,可以被这张卡重新盖放,二次触发反转效果,极大提升卡组干扰能力。同时如果场上的本家怪兽吃了泡影和一滴这类无效系的效果用再巧重新盖放可以刷新状态避免无效。

四、卡组续航体系:三张核心卡牌撑起全程资源
既然是慢节奏烧血卡组,续航能力就至关重要,整套卡组的续航全部依靠三张关键卡:1星下级怪兽、场地魔法纠罪都市、魔法卡「纠罪巧-解放始导」。
首先是灵摆区的1星下级,每个回合都可以再次发动灵摆检索效果,持续补充资源。但大家一定要注意,每开一次灵摆检索就要扣除900生命值,连续四次检索就要直接扣除3600血量。玩纠罪巧,自己的基本分也是重要的续航资源,需要合理把控血量。
其次是场地魔法的第二个效果,我方主要阶段进行怪兽反转的时候,可以把场上一只灵摆怪兽回收回手牌或者重新贴回刻度,防止灵摆刻度被对手破坏之后直接断轴。

最后就是关键动点魔法「纠罪巧-解放始导」,这张卡可以直接从卡组把一只下级怪兽贴进灵摆区,补充新的动点。而且这张卡还有墓地效果,除外自身之后,可以从额外卡组拿回一只表侧的本家怪兽,保证我们每一个回合都有足够的动点和干扰资源。
五、五只1星下级细分:通用检索,反转效果分环境选用
纠罪巧所有1星下级因为自己效果反转的时候可以精检一张本家卡,可以保证我们下一回合都有足够的动点和干扰资源。下级地区别全部体现在反转触发效果上,一共分为两类。
第一类:效果不一定能开出来的针对性下级

怠惰:针对对手墓地、除外区发动效果,反转之后回收对手墓地除外卡牌。但目前环境大部分墓地效果都在场上发动,这张卡很难触发,泛用性较低。

欺瞒:针对盖放魔陷的卡组,反转之后炸对手后场,同时额外特招一只怪兽。但是当前环境能盖放卡牌的卡组不多,遇到无关卡组直接白板一张。
第二类:盲选通用下级,不知道对面卡组也能稳定使用

傲慢:对手将卡从卡组加入手牌时发动,除外对手一张手牌,稳定干扰资源;

恐怖:对手特殊召唤怪兽时发动,无效对方场上一只怪兽的效果;

愤怒:对手发动手牌怪兽效果时发动,直接破坏对方场上一只怪兽。
这三张没有苛刻触发条件,面对大部分卡组都能稳定开出反转效果,需要注意的是恐怖和愤怒都是不取对象的效果。所有1星下级因为自己效果反转的时候可以精检一张本家卡,可以保证我们下一回合都有足够的动点和干扰资源。
六、四张9星大哥详解:各司其职的前场干扰陷阱
接下来逐一讲解四张9星上级怪兽,四张大哥全部都是里侧埋伏的干扰件,每一只功能完全不同。

1. 纠罪巧-惧鲸:回合内无效康,后手展开护航
惧鲸主打回合内反击护航,只能在自己回合发动效果。对面发动卡牌效果时,主动把里侧的惧鲸翻开,直接无效并且破坏对方的卡。后手展开的时候,提前盖放这张卡,就可以保护我们的展开不被对手打断。
同时它的反转效果十分强力:反转之后,把对手场上所有怪兽全部盖放里侧,并且对手无法再次变更表示形式。唯一短板就是只能自己回合主动开效果,想要对手回合翻开,必须依靠本家魔法「纠罪巧-反转裁诞」辅助。

2. 纠罪巧-骄狮:全场弹卡,收益不稳定
骄狮是连锁弹卡干扰,对手连锁我们展开发动效果时,翻开此卡,把场上最多三张卡不取对象弹回手牌。这张卡可以连自己的灵摆刻度一起弹回去,灵活度很高。反转效果对手将卡从卡组加入手牌时扣900血,效果十分强力但实战收益不稳定,所以构筑里面一般只投入0到1张,不会多带。

3. 纠罪巧-欲蛛:高阶连锁康,上限极高
欲蛛是卡组上限所在,在连锁3及以后发动对手效果时,可以翻开此卡,无效并且破坏对手连锁全部卡牌。而且反转常驻在场之后,对手不能连锁发动效果。唯一缺点就是触发条件苛刻,在对面有防备地情况下实战很难卡到连锁3,属于下限低、上限拉满的针对性卡牌。

4. 纠罪巧-嗜蝎 & 纠罪巧-诈狐:双抗性兜底
嗜蝎提供一回合怪兽和纠罪巧魔法卡效果破坏抗性,被场地回收重新盖放之后,可以重复提供抗性;同时对手怪兽送去墓地就会扣900血。

诈狐提供永久取对象抗性,还能除外对手随机一张手牌,干扰对手资源。
二者分工明确,一个防破坏,一个防取对象,护住我们全场盖放的怪兽和本家魔法卡。但这两张卡的触发会被自排连锁卡掉,比如耀圣出黑蔷薇龙,C1黑蔷薇龙C2狱神精蝎子就无法连锁,同时蝎子也不能连锁闪刀光刀这样的破坏后置效果。
七、卡组获胜方式:主打烧血斩杀,而非怪兽平A
有玩家看到卡组有四张3000攻击力的9星大哥,会误以为这套卡组是beat打点卡组,其实完全相反,纠罪巧不靠怪兽战斗打伤害,核心赢法是效果烧血。
所有1星下级和9星大哥,共享同一个灵摆效果:场上每有一只怪兽完成反转,灵摆刻度就会增加一个纠罪指示物。再配合场地魔法纠罪都市的必发效果:双方每个结束阶段,清空场上所有纠罪指示物,每一个指示物给予对手900点效果伤害。
如果一回合可以完成五次怪兽反转,直接一口烧掉对手9000血量,直接完成斩杀。不过一回合五反转要求至少四卡启动,门槛偏高,实战中很难直接一回合秒杀。大部分对局都是稳步展开,分多个回合慢慢累积指示物,依靠持续烧血磨死对手。
八、妙妙小工具
纠罪巧因为可以里侧特招所以很多时候用不到通招,所以卡组可以放一些需要通招的妙妙小工具,最常见的就是虚无魔人和轰雷帝 扎博尔格。

1. 虚无魔人只要在场上双方就无法特招,再通过嗜蝎和诈狐进行保护,md环境对方没有一滴基本胜利。

2.轰雷帝 扎博尔格上级召唤时,选择发动效果破坏自己。因为被破坏的轰雷帝 扎博尔格自己是光属性,所以双方额外卡组随机8张卡送去墓地。如果通招时使用巧的上级做祭品则能自选双方额外卡组各8张卡送去墓地。轰雷帝如果能发出效果基本也是胜利了。
Ps.轰雷帝的常见额外搭配:1张朱罗纪伶盗龙、3张朱罗纪小行星兽、3张朱罗纪陨石兽、1张伯吉斯异兽·寒武耙虾、1张共命之翼 迦楼罗、1张铁兽战线 谎花之费丽吉特、1张铁兽式击灭兵装“Mouser”。

共命之翼 迦楼罗被送去墓地的场合发动效果,自己抽1张卡。

墓地的1张朱罗纪伶盗龙和3张朱罗纪小行星兽需要互相配合使用。朱罗纪小行星兽在墓地存在时,对方回合可以把包含这张卡在内的2只朱罗纪怪兽除外发动效果,从额外卡组把1只朱罗纪陨石兽当作同调召唤特殊召唤。

朱罗纪陨石兽同调召唤时发动效果(必发效果),场上的卡全部破坏。
被特殊召唤的朱罗纪陨石兽会因为自己的效果被破坏,此时又可以发动第二张朱罗纪小行星兽的效果(没有卡名1回合1次),把自己和墓地的朱罗纪陨石兽除外,同调召唤第二只朱罗纪陨石兽。
1张朱罗纪伶盗龙+3张朱罗纪小行星兽,合计可以特殊召唤3次朱罗纪陨石兽炸3次全场。

伯吉斯异兽·寒武耙虾当自己场上盖放的卡被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。这张卡可以让自己盖放的怪兽们不被第一只朱罗纪陨石兽破坏。

铁兽战线 谎花之费丽吉特被送至墓地的情况下可以发动。自己抽1张。然后,挑选1张自己的手牌放回牌组最下面。这张卡可以更换手牌,把废件洗回卡组。

铁兽式击灭兵装“Mouser” 被送至墓地的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。这张卡可以覆盖已经表侧表示的纠罪巧卡。

3.太阳神的翼神龙-球体形和魔法卡「灵魂交错」,纠罪巧最强的2张大解卡,球形体可以解放3只对面怪兽,灵魂交错保底可以逼出1康。

九、难应对的卡
纠罪巧因为自身糟糕的魔陷抗性和对本家魔法的高依赖性,在md环境一定要预防以下几张卡:

1.颉颃胜负
对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。可以说是巧最严厉的父亲,没有神老头吃了必死。

2.原罪的迪亚贝尔赛
此卡存在于怪兽区域,对手不可发动未被放置的魔法·陷阱卡。只要这张卡在场上,巧就不能贴p检索。

3.小丑与锁鸟
对方在抽卡阶段以外从卡组把卡加入手卡的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,双方不能从卡组把卡加入手卡。巧的第二严父,如果手牌不好连妥协都不好弄。
十、构筑推荐
因为很久没打过md环境了,如果对以下两个构筑有什么看法可以评论区讨论
虚无魔人型

轰雷帝型
