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原文章有付费内容,本文仅翻译免费部分。
作者:kazuki
大家好,初次见面。
我是 kazuki(@the_boss_of_768)。
在前不久举办的 CL大阪2025 中,我取得了:
预赛14胜1负
单独第一晋级Day2
本赛BEST16
因此决定写下这篇 Note。
虽然文笔比较拙劣,但如果大家愿意读到最后,我会非常高兴。
如果有任何疑问,欢迎通过 X(Twitter)私信联系我。虽然回复可能会比较慢,但我都会尽量回答。
自我介绍
卡组列表
卡组构筑解说
卡组基本打法
各对局打法
对多龙巴鲁托
对沙奈朵
对毒龟蟹
对密勒顿
对苍炎刃鬼
对古代 box
对洛奇亚
对卡比兽LO
CL大阪实际对局与操作记录
Q&A
再次介绍一下。
我是 kazuki(井上一树)。
大概是在《黑炎支配者》发售前不久开始接触宝可梦卡牌。
当时是使用起始套牌入坑的(美录梅塔那套)。
简单介绍一下我使用这套卡组(以下简称“赛富豪多龙”)取得的成绩。
虽然期间构筑有所变化,但攻击手核心一直保持不变。
第7届コメパン杯 亚军(136人规模)
City League 2025 S1 四强
CL大阪2025 Masters组 BEST16
即使F标记轮替后,这套卡组受到的影响也很小。
至少未来一年以上仍然具备竞争力。
希望能够给大家带来一些参考。
CL大阪实际使用构筑如下。

这是Day2版本。
相较于Day1的改动:
深钵镇 -1
巢穴球 +1
原本是想让光辉胡地能够通过派帕直接无代价检索出来。
不过实际体验下来,还是双深钵镇的手感更好。
所以巢穴球其实未必必须。
伙伴。
终结者兼过牌引擎。
本卡组主攻击手之一。
有很多比赛都是因为赛富豪才赢下来的。
每回合稳定抽牌的夸张性能。
再加上理论无上限的输出伤害。
当然,在如今高火力环境里,也经常被对手一击带走。
可以说是一把双刃剑。
真希望以后能出70HP、撤退费用1的索财灵。
因为60张实在塞不下了。
只能忍痛减到2张。
未来根据环境变化也许会回到3张。
由于炸弹体系已经没那么多了。
再加上目前只有这张索财灵撤退费用是1。
所以只能无奈采用。
主攻击手之二。
前期想要抽到。
重复上手也不算废牌。
因此投入3张。
无论是前期铺伤害,
还是后期一口气收奖,
各种工作都能胜任。
作为中间进化来说属于超规格性能。
初手抽到也很开心。
因此满编4张。
赛富豪抽不到的关键资源,
经常能够靠它精准补上。
希望第一回合尽可能铺出多只。
因此满编4张。
伤害调整担当。
偶尔也会作为副攻击手登场。
当它真正攻击的时候,
大部分对手都会非常惊讶。
正常情况下当然还是负责调整伤害指示物。
不过由于只需要一张赤松就能立即启动。
因此面对卡比兽LO这类喜欢囤手牌的卡组时,
经常能打出意想不到的效果。
副攻击手二号。
同样只靠一张赤松就能启动。
甚至可以说:
正因为有它,
本卡组在镜像对局中才会拥有优势。
干扰组件一号。
自己用的时候非常强。
对面用的时候非常烦。
不公平印章 + 含羞苞的组合,
很容易直接让对手停机。
干扰组件二号。
主要针对密勒顿。
如果不是我自己被毛崖蟹FTK过,
原本并不打算投入这张卡。
CL期间虽然没有特别亮眼的表现,
但只要它在场上,
心里就会安心许多。
防:
月光手里剑
三重冰霜
仅此而已。
这些年来真的帮了我很多。
谢谢你。
现在可以安心退休了。
好友宝芬×4
高级球 ×2
巢穴球 ×1
通常希望一次检索就能同时找到:
一张干扰宝可梦
一张攻击手
如果不需要干扰的话,
那基本就是双多龙梅西亚。
未知对局时的检索优先级:
多龙梅西亚 > 钥圈儿 > 索财灵 > 玛纳霏
含羞苞什么时候出场完全取决于对局。
因此优先级相当低。
最初采用深钵镇的原因是:
如果后攻被对方使用含羞苞锁道具,
而自己备战区又没有铺够,
情况会变得非常困难。
这次CL实际情况也是如此。
只要对手选择后攻,
十有八九都会使用含羞苞。
Day2改成巢穴球,
是因为想要主动找光辉胡地。
但实际上几乎没有出现这种场面。
为什么?
因为这套牌抽牌能力太强了。
很多时候还没找,
光辉胡地自己就已经来到手牌里了。
赛富豪最重要的搭档。
没有这张卡,
赛富豪基本等于废掉。
最好是在后半段再抽到。
可以拿到当前最需要的能量。
例如:
多龙还差一张能量
赛富豪需要启动
猿神需要启动
需要撤退
等等。
大部分情况都能解决。
主要用途是:
找不到第二只多龙时的保险
赛富豪使用黄金冲刺后补最后一点资源
属于如今绝大多数卡组都会投入的泛用卡。
无需过多解释。
由于这套牌经常希望把赤松留到后期使用。
因此绝对必要。
4色能量这种疯狂体系能够正常运转,
全靠它充当胶水。
这套牌通常要等被拿第一奖之后才开始真正运转。
因此特别强。
我怀疑整个CL没有一场比赛没用过它。
绝对是全卡组最劳模的一张牌。
直到最后,
我都还在纠结它与老大的指令之间的配比。
如今最顶级的ACE SPEC。
真希望赶紧再版。
由于赛富豪负责终结比赛,
所以后期其实不太好打奇树。
同时这套牌又经常有机会前期一次拿3奖。
因此杜鹃也不容易发挥。
更准确地说:
很多时候如果能打支援者,
我更希望打老大的指令。
于是大胆投入了不公平印章。
结果证明非常成功。
也是整副牌的MVP之一。
与含羞苞的配合尤其优秀。
而且由于赤松的存在,
已经不再需要璀璨结晶。
这张牌完美填补了空位。
理想连招:
反击捕捉器
↓
不公平印章
↓
含羞苞
这家伙是不是快过劳死了?
工作量实在太大了。
如果先攻2或者后攻1手里有派帕,
那基本毫无疑问就是:
宝芬
↓
进化碟
除此之外,
还能帮忙找:
超级能量回收
不公平印章
等等。
简直无所不能。
我都想请他吃顿饭让他好好休息一下。
所以拜托了,
起手来我手里吧。
本卡组真正的支援者王牌。
看起来乱七八糟的四色构筑,
能够被捏成一个整体,
几乎全靠这张卡。
由于整副牌的抽牌功能几乎全部来自宝可梦特性。
所以无论什么时候抽到赤松,
几乎都有用。
它能做到:
启动多龙巴鲁托
启动赛富豪并补火力
启动赛富豪并启动猿神
启动光辉胡地
启动猿神
补充撤退能量
只靠一张赤松,
这些事情全部都能完成。
由于构筑里有四种能量,
因此几乎不会出现:
牌库里只剩一种能量
这种尴尬情况。
所以它始终都很好用。
绝对统治者。
无需解释。
无条件的必杀牌。
以上。
相当于伪·超级能量回收。
我当时的想法是:
反正后期肯定会遇到一些用道具锁拖时间的卡组。
那不如提前准备。
虽然使用次数不算多。
但由于纵向过牌能力很强。
有时候甚至会出现:
睡莲的照顾
●
超级能量回收
一起使用,
直接把一大堆能量抓回来的情况。
因此我认为这一张非常值得投入。
含羞苞环境最终兵器。
整个环境速度明显变慢了。
因此完全有时间使用它。
很多时候甚至会让我产生一种感觉:
对手如果开含羞苞,
反而是在帮我。
只要抽到进化碟,
基本都会使用。
当然……
干扰塔除外。
主要给光辉胡地使用。
偶尔也会贴给多龙梅西亚。
有时对手会觉得:
你应该不会还有第二张吧。
于是兴冲冲把光辉胡地拉出来。
结果我直接赤松启动:
心灵统治者
然后攻击拿奖。
这种情况也发生过几次。
前面其实已经提到过。
我现在依然认为:
这一格大概率还是深钵镇更好。
前期需要光辉胡地的情况并不多。
后期依靠赛富豪和多龙奇的过牌。
光辉胡地经常会自然来到手牌。
最开始我是双深钵镇。
主要是为了防:
干扰塔
中立中心
到了Day2,
我认为应该不会有人再带中立中心。
于是减成了一张。
结果后来发现上位桌居然有人带四张干扰塔。
当场吓得不轻。
只负责启动赛富豪。
这个数量完全足够。
就算有三张全部进奖品,
大概也能靠多龙先撑住。
到时候再慢慢捞回来。
我是这么想的。
因为纯多龙构筑基本也是这个数量。
所以我直接沿用了。
当然也有出现过:
超能掉两张奖品
或者火能掉两张奖品
导致运转困难的时候。
但最后基本都靠:
夜间担架
或者
厉害钓竿
硬拉回来继续运转。
这里是最不能妥协的位置。
如果只带1张恶能,
一旦进奖品,
就会出现:
赛富豪和猿神无法同时启动
的问题。
而这样一来,
赤松的强度会大幅下降。
甚至直接失去作用。
最开始测试时,
我是:
钢4
火3
超3
恶1
这种配置。
后来发现猿神经常启动不了。
于是最终改成了:
钢3
火3
超3
恶2
感谢大家阅读到这里。
免费部分到此结束。
付费部分内容包括:
本卡组的整体打法
对主流环境卡组的具体对局思路
CL大阪实战对局记录
Q&A
(免费部分完)