【欧卡2美卡资讯】1.60更新:内饰材质系统改进
IHaveaDream_TV
2026年05月29日 00:31

在今天的博客里,我们要继续给大家带来《欧洲卡车模拟2》和《美洲卡车模拟》即将到来的1.60更新的又一新内容,相信我们的#永远最棒的社区一定会非常期待。这次更新中,我们将为部分卡车内饰引入全新的改进后的材质系统!一起来看看吧。

这套将在两款游戏1.60更新中推出的改进后的材质系统,将能大幅提升部分卡车驾驶室内部的光照效果和视觉效果质量。它主要强化了内饰材质对光线的反应,从而让驾驶室看起来更加清晰、更有质感,整体视觉效果也更舒服。

在《公路之旅》项目的开发过程中,我们进行了大量视觉和技术方面的改进。其中最重要的变化之一,就是重新制作了车辆内饰使用的材质系统。

这一改进其实已经被社区玩家提了很久了,因为之前的材质系统经常会让车内环境显得太暗、缺乏层次感,尤其是在没有直射光的时候更明显。而现在,不同材质之间的区别会更加明显,比如皮革、织物、塑料和金属,即使是在光线较暗的环境下,也能更容易看出它们各自的质感。

“这项新技术最主要的目标,就是让更多光线照进车内阴影区域。之前的系统在处理这类场景时,对间接光的表现一直不太理想,导致很多细节都黑漆漆地看不清楚。新的解决方案采用了多种动态立方体贴图,让所有材质都能更自然地反射周围环境,也能以更逼真的方式对环境光作出反应。现在,环境反射效果不再仅限于高抛光金属表面上。这一改进极大地提升了内饰的层次感和清晰度。”我们的车辆技术负责人Daniel表示。

我们还对全局光照进行了一些细微调整,主要侧重在曝光和对比度的平衡,同时也针对恶劣天气条件下的视觉效果进行了细微优化,让整体视觉表现看起来更协调、更精致。

这套材质系统的开发是和《公路之旅》项目同步进行的,它的重要性在此项目中显得尤为明显。相比拥有宽敞驾驶室和大面积车窗、直射光容易照进来的卡车那些更狭小、更暗的乘用车内饰更容易受到间接光不足的问题影响。所以,《公路之旅》项目也成了开发和打磨这些技术的理想测试环境。

这整套系统从一开始就是专门为这两款游戏里的卡车驾驶室内饰设计的,所以游戏本体和现有的那些车型阵容也会慢慢享受到这些改进。在整个开发过程中,我们也一直考虑到使用中低配置硬件的玩家。我们的目标是在尽可能降低性能占用的同时,实现最大程度的视觉效果提升。

欧卡2中,首批应用改进后的材质系统的车型将会是DAF NGDMAN TG3 TGX。在美卡中,玩家将会看到Mack AnthemWestern Star 49X的内饰会先改。在未来的更新中,我们也会逐步把这项技术应用到两款游戏中的更多卡车上。

希望这项新特性能让大家对1.60更新更加期待,因为这次更新会大大提升这些卡车内饰的质感,让驾驶座里的视觉体验焕然一新!同时也请注意,《公路之旅》项目里的车辆不会随1.60更新一起推出

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原文链接:https://blog.scssoft.com/2026/05/160-update-improved-material-system.html

原文作者:Petr

翻译:IHaveaDream_TV

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