【后藤访谈】关于新生代的设计印象 以及对过往奥特曼的印象
孤月独醒
2026年05月26日 22:57

在后藤设计过的众多奥特曼中,当被问及成为其设计转折点的奥特曼时,他提到了在《银河奥特曼S》(2014年)中登场的维克特利奥特曼。

维克特利是与地底民众“维克特利安”的青年·翔合体变身的奥特曼。他的身体

以黑色为基调,头部拥有以字母V为概念的独特造型。

后藤:正因为维克特利不是主角,所以设计的自由度非常高。也正因如此,作为我个人来说,这是我第一次挑战在正义英雄一方的配色中全面引入黑色,并且尝试了以往未曾有过的头部设计线条。我觉得这成功让设计的跨度和可能性一下拓宽了许多呢。

新生代奥特曼的一大特色,就是奥特曼通过大幅改变外表变换为各种强化形态的机制,这些强化形态的设计同样是由后藤操刀。相比于基础形态,强化形态包含了更多强调新颖创意的设计,甚至让人能感受到这才是后藤设计大显身手的一面。

只要基础设计看起来还像个奥特曼,剩下的部分基本就是为了让人一眼看懂它被强化了哪些性能,所以设计的自由度非常高。让我印象深刻的是在《欧布奥特曼》(2016)中登场的欧布暗耀形态,暗耀形态不仅脸部是贝利亚风格,体型也大幅度变得非常有肌肉感。我一开始还在想这样设计真的没问题吗,结果一登场就获得了超高的人气。原来这种风格这么受欢迎啊——连我自己都感到有点吃惊。暗耀形态的存在,也为之后开拓肌肉系奥特曼奠定了基础。

后藤设计的奥特曼,其皮套上往往塑造有真实的肌肉线条,给人一种魁梧、强壮的印象。而这些肌肉的展现形式也多种多样,从武术家类型的柔韧肌肉,到摔角手类型的具有厚重感的肌肉应有尽有。

后藤:我觉得肌肉感能展现出强大的力量,这样很好。在设计时,我也会听取皮套演员岩田荣庆先生的建议,去探讨在皮套的哪个部位加入肌肉线条会看起来更帅气。其实我连腹筋都想设计成那种棱角分明的八块腹肌,但要是做得太过火的话,感觉又有点(笑)……因为强化形态的自由度很高,所以很容易去创作肌肉系的奥特曼,从这个意义上来说,设计过程还是非常开心的。

后藤在设计与皮套造形、技术联动的结合上也进行了各种挑战。在《银河奥特曼》中,他在头部采用了可以发光的仿水晶材质配件,成功营造出新时代奥特曼登场的深刻印象。而在《泽塔奥特曼》中,他通过大幅改变以往眼睛的发光方式,成功在同样的奥特曼面具中打造出了全新的存在感。

后藤:关于银河奥特曼,当时因为万代提出想推出发光玩具的企划,于是我就配合这个诉求进行了设计。当时甚至还提出了让水晶颜色发生各种变化的方案。其实我本来想让手和脚上的水晶也一起发光,但由于耐久性和技术上的限制,当时没能实现。不过,紧接着登场的维克特利奥特曼,在当时的圆谷社长大冈新一先生“让它发光吧”的一声令下,手脚的水晶最终成功发光了。

现在不断有新的材料和技术涌现,我觉得从中或许能发掘出奥特曼设计的全新可能性。具体来说,比如把发光配件安装在以前无法安装的部位,或者尝试使用透明配件等等。虽然有人会说用CG特效不就能做到了吗,但因为奥特曼系列有一个非常重要的活动线叫做英雄舞台剧,所以我希望在皮套实物上也能将这些效果呈现出来。

从赛罗奥特曼登场至今的16年里,后藤正行一直担纲奥特曼的设计。对于参与了这一横跨60周年系列中近1/4历程的他来说,初代奥特曼设计在他眼里又是怎样的呢?

后藤:初代奥特曼在我的心中已经是一个理所当然的超然存在了。我到现在都还清晰记得小时候第一次看到他时受到的震撼,怎么说呢,那种震撼是无法超越的,或者说,他根本就不是用来被超越的。因为初代奥特曼就是一切的基石,他在诞生之初就已经处于完美的最终形态了,他体现了那个时代的宇宙以及未来感,正因如此,他能够跨越时代,至今依然不显老旧。这就像汽车或手表的工业设计,或者酱油瓶的经典设计一样,但在角色设计的世界里,这真的极其罕见。请不要误会,哪怕没有童年情怀滤镜的加持,奥特曼的设计本身也是非常帅气的。

此外,当被问及开创了平成新时代、在1996年作为时隔16年重返TV系列的《迪迦奥特曼》的设计时,后藤开口道——迪迦,真的很美呢。

他赞赏了迪迦在继承初代奥特曼设计的同时、又开创出全新设计线条的功绩。

接着,当问到在过去的奥特曼中哪一个的设计最让他感到震撼时,他提到了《雷欧奥特曼》的名字。

1974 年播出的《雷欧奥特曼》中的主角奥特曼,拥有着与以往奥特兄弟截然不同的狮子座出身的这一设定,其设计路线也极其独特。

后藤:小时候,我觉得他的头很大,甚至觉得不怎么帅气(笑)。但长大成为大人后重新审视,从造型的角度来看,我觉得他太厉害了,说实话,我完全搞不懂当初是怎么想出这种设计的。虽然他的原型可能是狮子,但如果从设计师的角度来看,一般是不会把狮子的鬃毛做成那种独特的线条形状的,这让我深受震撼。