
肯定有不全面的地方以及个人风格的因素影响。大概的评定依据可以参考以下:
SSS:假卡必拿赢一半
SS:卡组核心/第一张值得裸抓/不咋吃配合的强卡
S:形成体系的关键(吃配合)/优质上限/强力过渡/优质对策卡
A:以剑耸为模版对比类似的数值或功能/较优秀过渡/吃配合的上限/给上限打配合的卡
B:补充某些需要的对策卡/平庸的过渡/吃配合的劣质上限
C:劣质过渡/极吃配合/特殊对策
D:人厌狗嫌/一层捏着鼻子抓/大部分的送都不要
E:爱抓的就多抓吧![[笑哭]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/c3043ba94babf824dea03ce500d0e73763bf4f40.png)
花了一点时间细细思考后才做完。努力在让不同Tier分布的卡数更合理。确实卡牌得具体情况具体分析,想找一个有说服力的量化标准来分级不太现实,因为判断卡牌强弱的因素太多了。我只是主要基于个人喜好和理解来简单对比,希望大家多多指正,能启发一些朋友当然再好不过了。