今天在隔壁有人让我帮他复盘种子,是白银熔炉暗港开冲四精英的路线,他的卡组是个纯攻杀卡组,按他的描述就是一路乱杀最后莫名其妙就死了,这里顺便给大家分享一下我对攻杀的理解,攻杀(因为战士哥攻杀比较多所以用战士哥举例)并非是只攻不防,而是用几张性价比比较高的防御牌(小金人啦,耸肩+啦,火屏+啦)糊弄一下防御端减少战损,然后通过爆伤害给爆死

回归正题,如何评估卡组,首先,在没有任何遗物的情况下,一轮是五张牌,所以最简单的模型就是卡组没任何卡,也没任何遗物,这样你卡组有多少数值就是多少数值,就比如你有一个五打四防一痛击的卡组,那你要把这组牌过完就需要两个回合,这两回合平均每回合两张防牌,然后能打出的伤害在最高的情况下是8+9+9+9+9=44,所以理论上44血的敌人可以两轮斩杀,防御是每回合10点,(注意,这里是分开看你的攻防数值,但是实际算起来你要结合怪物意图来像我图中的回复一样把攻防和运转需要的费用加在一起,比如像图中说的,他17张卡组五张防,几乎没有过牌,所以平均两轮三张防,所以每轮要花一费在防御上,如果要四回合斩杀珊瑚,就需要每回合花两费来打20的输出)这就要要了解各个精英的特点和意图,比如骇man意图是重击连击重击连击,然后七十五血会晕,你的卡组是个攻杀卡组,也是平均三张一防的情况下,你如果能在三轮内打晕骇man,你需要防住的就是18+12,晕完第二回合给易伤buff,第三回合重击,所以如果在把它打进75血之后没办法在两回合内再次打出75的输出,就需要抗住他的一刀重击(没记错的话是28好像),这时如果判断自己大概率杀不死,就要评估自己在这一轮平均能防住多少,这样你就可以算出它对你的大概斩杀线是多少,就可以选择猛攻还是避战,实战中其实不用算的特别精细,毕竟大家都是来玩游戏的,而且实战会有鬼抽的情况,不可能把每种情况都算出来,不过这个体系用熟了的话本身就会对数值很敏感,像我自己大概看一眼卡组就知道我能打什么不能打什么,顺便给新人玩家一个小tips,就是塔二的精英算法是:前三只精英不会重复,第四只不会与第三只相同,所以我在图中和对方说你第一只遇到的是珊瑚,就要提前做第四只也是珊瑚的准备