经历了两天酣畅淋漓的赤石总算打到全角色的进度了!个人玩的版本是1323,这种级别的屑作真是久违了。
游戏名Hilichurl's Ambition:是由Theofrad制作的AI同人战旗类游戏,作者说它是从哥布林巢穴获得的灵感,个人玩起来感觉跟战国兰斯玩法比较像。游戏的立绘或者CG都是标准的AI出品,基本不用对这方面有什么期待了,目前也没什么剧情,全程都在调控资源和扩展战斗——开局一块地,目标是推平全世界。
为什么说它是屑作而不是粪作呢,因为纯烂的作品开局五分钟人就跑光了,不能让大家有回过神来已是豪饮的悔恨感,要像mujika一样给观众知其烂而不知其所以烂的观感才能激发大家的赤石热情。
以下是全角色出现的位置,参考的是主界面图鉴中的编号和顺序:
001萤:开局逃脱后每20回合会来直袭大本营,释放一次全体AOE技能后撤退,若期间派蒙阵亡则不会撤退。
昔日之萤:我将取回从前的力量,But at what cost?
002安柏:威胁值小幅上升后从蒙德城外出侦察,正常玩肯定能抓到。
003菲谢尔:占领鹰翔海滩后刷新于千峰神殿,逃脱后攻打蒙德城刷新。
迪奥娜:初始刷新在清泉镇,被击败后清泉镇将刷新纯水精灵!
005芭芭拉:初始刷新在蒙德城。
006丽莎:蒙德城被袭击后刷新的第二个角色。【炼金能力:降低40%压制女主角所需的深渊之力】
007罗莎莉亚:威胁值中幅上升后从蒙德城出发进攻大本营。
008诺艾尔:蒙德城被袭击后刷新的第三个角色。
艾琳:蒙德城被袭击后刷新的第四个——比大多数配角还能打的NPC,跟优菈一块刷新并且守城不出简直阴得没边。
009砂糖:占领覆盖雪之地后刷新于雪山营地。【炼金能力:增加后代数量】
012莫娜:中期开始会在蒙德城西北方向游荡,注意这个角色抵抗值过低时是会逃脱的,没准备洗脑前别过度压榨了。【炼金能力:减少繁育时间】
013优菈:威胁值大幅上升后在蒙德城刷新,玩家占领度高时会据守城内,占领度低时会单独出城游荡。
014琴:蒙德城最后的守护者,和巴巴托斯同时刷新在蒙德城,被进攻时如果特瓦林存活,特瓦林会飞来助战。
021辛焱:初始刷新在璃月港。
022香菱:击败胡桃后刷新于归离原。
瑶瑶:初始刷新在轻策庄。
七七:刷新在天衡山附近游荡。
025烟绯:璃月港被袭击后刷新的第二个角色。
026云堇:璃月港被袭击后刷新的第三个角色。
027凝光:初始刷新在群玉阁,不能飞行的单位难以进攻群玉阁。
028北斗:击败南十字船队后的下一回合会来直袭大本营,打赢她的船队会解锁航海能力。
029胡桃:占领无妄坡后刷新于石门。
030蓝砚:初始刷新在翘英庄。
031夜兰:威胁值中幅上升后从璃月港刷新出发。
032刻晴:威胁值大幅上升后从璃月港刷新出发。
033申鹤:威胁值大幅上升后刷新于绝云间附近,或者璃月港沦陷后刷新于璃月港。
034萍:击败香菱和瑶瑶后刷新于璃月港,下一回合会来直袭大本营。
035甘雨:璃月港最后的守护者,和摩拉克斯同时刷新在璃月港。
036闲云:初始藏身于庆云顶,璃月港沦陷后下一回合会来直袭大本营。
037兹白:在璃月港战斗超时期间出现(最好先把丝柯克抓了)。
038归终:层岩巨渊第二次进入探索最底层遭遇。
041宵宫:初始刷新在稻妻城。
042久歧忍:稻妻城被袭击后刷新的第二个角色。
043绮良良:占领绀田村后在鸣神岛各处闪现。
044梦见月瑞希:稻妻城被袭击后刷新的第三个角色。
早柚:在鸣神岛各处闪现。
千织:不是戈门,我怎么没实装啊。
047九条裟罗:威胁值大幅上升后从天守阁刷新出发。
048神里绫华:初始刷新在神里屋敷。
049珊瑚宫心海:和希娜小姐?一起刷新在珊瑚宫。
050八重神子:初始刷新在鸣神大社。
051雷电影:于天守阁战胜雷电将军后进入一心净土挑战雷电影,初始持有神之心时无法被洗脑/腐化,击败雷电真后可以夺走影的神之心(注意:雷电影消耗的深渊力高达1170)。
052雷电真:破坏鸣神大社的神樱后,花散里将在鸣神岛各处闪现,获得花散里的留念镜并击败雷电影后,刷新在鸣神大社。
061柯莱:击败安柏后会从(须弥)化城郭→灵矩关→天衡山→明蕴镇→雪山营地过来。
062妮露:初始刷新在须弥城。
063莱依拉:须弥城被袭击后刷新的第二个角色。
064珐露珊:须弥城被袭击后刷新的第三个角色。
多莉:初始刷新在卡萨扎莱宫。
066坎蒂丝:初始刷新在阿如村。
067迪希雅:威胁值中幅上升后从须弥城刷新出发。
纳西妲:须弥城最后的守护者,路边一条吓唬谁呢。
069大慈树王:攻破须弥城后,进行深渊化建设以进入世界树挑战大慈树王,战斗中查看敌人信息/调整倍速/自动化/撤退等功能都将被封锁,这些影响会持续保留(必需要腐化大慈树王后才能恢复)。
141席诺拉:摧毁绯木村附近的邪眼工厂后,刷新于稻妻城。
160丝柯克:在战斗超时期间出现,同场战斗第二次出现会秒杀场上单位。
161艾莉丝:中期开始可莉会在蒙德城西北方向游荡,与可莉战斗时艾莉丝会立刻登场参战。【炼金能力:提高抵抗恢复速度】
要说游戏的缺点,首先这是一款AI美术的免费游戏,你一开始就不能对它期待太多,它的地图和角色技能都相当还原游戏——这也导致地图和角色设计都很不平衡,还有即是亮点又带来灾难的突发和隐藏事件,最要命是作者在极度吝啬教程的同时疯狂地提升难度,我在网上试图找点攻略的时候看到更多的是在简单模式下都走不出蒙德的玩家的哀嚎。作者宁愿花费大精力给角色制作炫酷又还原的技能效果,却不愿意制作几张PPT放在游戏里来全面介绍一下游戏的玩法,顺便一提游戏的“教程”长这样:


而实战的画风却是敌人在全屏乱闪,而你的攻击打在对面身上几乎不掉血,好不容易集火打掉一段血对面一动就回满了,你根本无法理解战斗中到底发生了什么。
游戏的玩法其实很简单,分为基地的运营和外面地图的扩张:
我分层来讲核心设施都有什么作用:
最重要的是洞穴最深处(负三楼)的祭坛,也就是发电厂:我们的兵会消耗电力,女主角会消耗电力,地图上我们的额外建筑也会消耗电力,每个回合结束电力如果为负数就会立刻失败。电从哪来呢?破坏神像、建造深渊节点,紧急缺电可以在祭坛里点击最左下角投入人材一次性发电。
每周盈余的电力可以制作深渊道具(重要):
暗之契可以给我方单个单位补充少量血量(大概15%),一个据点最多八只部队,想补一个据点的血量都要几十个暗之契,中后期给精锐部队用倒还能接受;另一个用法是摧毁女主角的神之眼,没有神之眼的女主就基本不耗电了,她的元素力会变成我们的全体BUFF,代价是这个女主也没战斗力了。
地脉之芽就比较实用了,首先可以传送现成的部队,其次可以在我方占领的点直接空降新部队,消耗与距离无关而与部队的规模有关,前期部队都只要1到2点非常实用;对于一些可以开发的据点,如果消耗地脉之芽建立深渊节点,就能直接使用家里的兵源在该据点造兵。
但是开发过的据点一旦被敌方占领,开发的进度就会全部归零,非常的血亏啊,建议大家不要见到开发区就去开发。毕竟开发额外建筑都是要耗电的,造多了电力也会顶不住。
然后是复活功能,这个功能只能复活腐化后出战死亡的女主角,不能复活洗脑的女主角。怎么腐化呢?在房间里把女主拖到祭坛上(需要先停止制造道具),然后消耗电力就能腐化女主了,腐化后女主的属性会变成暗属性(不可逆)。
然后讲一下女主相关的互动:右键点开女主详情面板,点击神之眼图标可以看到通常抵抗值越高的角色、元素力和耗电量也越高,三项属性会随着工作时间逐渐降低,抵抗值过低的女主会提示即将崩溃不能工作了(继续工作神之眼会破碎),空闲的女主抵抗值会逐渐恢复。
当然暴兵是在场女主的主要工作,调教能快速降低女主的抵抗值,使用神之契能直接让女主元素力转化成我们的BUFF(后续还可以腐化去打架);
洗脑可以让女主持续工作(抵抗一直为零也不会涨)洗脑的女主也可以出战,使用自己原有的属性,但是一旦死亡不能复活,不过我们可以用地脉之芽解散出战的洗脑女主,而且洗脑是可以解除的。
洗脑需要消耗丘丘面具,战斗中有我方高级丘丘人阵亡并且战斗胜利就能获得面具,顺从状态的女主可以一次洗脑成功,否则只会消耗面具降低抵抗值,已洗脑的女主在洗脑界面点击面具就能解除洗脑
骗骗花蜜提升女主的抵抗值和属性,在基地一楼种骗骗花获得。

洞穴深处(负二楼)左边区域是人材展示,右边区域是NPC展示,点击中间煮饭的丘丘人设置自动料理和造兵;
洞穴内部(负一楼)左边挖矿,挖矿是前中期重要经济来源。
左上角情报板可以升级凯瑟琳(进攻各国主城抓捕),可以优先升级根据地建设;
右边用特殊NPC消耗人材来升级部队,也是前中期高级兵力重要来源;
地面一楼,中间田地种粮食养史莱姆骗骗花,注意要点田地下方的管理小人给田地安排人材,住精英单位的小屋(可以安置女主入住,没什么大用),水池那里后续可以造圣遗物;
情报面板里的威胁度会在你连续攻城掠地时快速增长,威胁度越高对应国家就会出越多的兵打你,你停止攻城威胁度就会慢慢降低。
首先我们要知道女角色分三种:最普通的是人材,只有职业区别,只会生产普通丘丘人;其次是NPC,每个有名字的NPC都只有一个,碰到了如果打死就永久错过了,NPC相当于工匠,负责消耗不同种类的人材来强化你的丘丘人;最高级的是女主角,可以直接出战,也可以放在基地持续生产高级单位。
开局我们只有普通丘丘人和一些人材,我们的目标就是趁着普丘还有一战之力的阶段,尽快抓到一些NPC和女主角来帮我们生产高级单位。因此开局选择先爆几波兵,把附近的据点打下来,安柏、菲谢尔、柯莱这几位在低威胁度的时候就会开始活动,抓到他们我们就能生产第一波高级单位。选择走雪山或清泉镇酒庄到望舒客栈的路线进璃月,在璃月外围抓香菱胡桃,然后抢北斗的船进稻妻,一边去稻妻圈地一边从璃月西北方打进须弥。个人感觉是蒙德离我们主基地太近,只要打了风起地蒙德城就源源不断出兵骚扰我们基地(出城三步就能打进基地太离谱了),而璃月稻妻的兵是很难威胁我们主基地的。
前期的目标就是凑一两队主力去抓人顺便拆一下外围的神像给我们供电,中期的目标是针对性去打一些BOSS拿关键资源(比如千风神殿右边的狂风之核和鸣神大社的神樱都奖励额外行动点)顺便选择性开发一些深渊节点作为中转。后期打BOSS还是需要从机制入手打针对,虽然游戏里也没有多少机制说明。
特别注意一下必须有抓捕技能的单位才能抓人,而默认只有奇怪丘和普丘这两战力比较弱的单位有抓捕技能,导致我经常主力出去错过NPC。
战斗编队最理想的是高血高防的肉盾在前面吸引火力,高攻击的法师在后排一直挂元素和控制,不过实战中能冲刺和用AOE的BOSS很多,提醒大家一定要多利用存档。飞行状态可以减免地面伤害,普通飞行用奇奇怪怪丘丘的卷心菜就能打下来,但是BOSS的永久飞行只能用水泡和缠绕在控制期间免除减伤,后期人手一个的元素盾也需要我们配队中有大量挂元素的单位。另外很多BOSS都有高额的每回合回血,因此调整好站位全员一波元素爆发加控制秒杀BOSS是很有用的。
以上内容都是纯自己探索的,如果有错漏的地方欢迎指正和补充,游戏除了本体还有大量有趣的mod可以体验!