[绝区零] 走格子删除前,一个平行世界的绝区零
cosmos咖
2026年05月25日 18:13

我听完up复述,我觉得这才是我理想中我想要的绝区零世界。我觉得制作组是真的辜负了,这些对它有很多信任的玩家!

md,走格子就做了动画速度的改动,然后啥也没优化,就直接删掉了,我人都傻了。

改后的加速,多条语音还会重叠、加速,根本听不清,浪费配音资源,根本没上心。

我也承认自己感觉走格子确实有些方面比较无聊,比如趣味性一般又重复的零号空洞,然后这个东西也没怎么优化,上了个更枯燥的尼尼微(连视角都整不明白)。

宣传的爽快的动作游戏,进来玩起来却是非常像P5,日常玩法和趣味玩法为重,核心的动作部分想体验竟然需要前置玩法。

P5玩家玩日常的时候肯定老开心了,这日常做得忒好了。

但是不管是谁,一旦想爽玩动作,就要遭老罪了[再见]

就算是零号空洞,都得走老半天格子,过于拖沓,而且由于弱保软,很多战斗刚放技能呢怪就似了(™d你就不能给走格子弱保软吗?),收集好buff小怪更是纯断走格子节奏,最后好不容易集齐套装buff还不能继承(像崩铁还能继承buff去打首饰的副本呢,入口都在军营里,就不能给大伙继承buff打打周本啥的嘛),走完格子就打那个又粪又少的BOSS,小怪不用打,大怪又难吃。这是™走格子的问题吗?你动作部分设计得一坨,不爆你,爆谁?!!都™在纠结走格子,纯是“睁眼瞎”。

在舆情强烈的情况下,优化如此稀烂,让走格子风评更下,真的就是敷衍和或觉得过得去就行。

听起来像是“被迫”舍弃走格子,舍弃日常玩法,舍弃代理人秘闻,舍弃支线,舍弃世界观设定。升级场景玩法,升级动作玩法。这根本就是避重就轻,而且是在诈骗玩家!

实际上就是删了走格子,做不出好的动作玩法就“极大削弱动作性”,加了一个雅可以大接大的零号空洞,给人砍爽了,终于可以操作的基本体验给够了而已。后来的绝区零的新角色全是动作性大大下降,生存压力大大下降(血量随便回,机制弹反无限次数,强特长无敌),闪避变成走过场,大多数人的普攻开始毫无存在感。

根本不是走格子的锅,开服前一直宣传战斗爽、优秀的动作设计体验。这种宣传上错位,并且没有给出匹配的、爽快的动作玩法要背大锅,最大的雷!

即使现在也是,根本没有解决这些问题,玩法还是没有匹配上当时宣传片的动作震撼,反而更无聊了,更配不上绝区零了[热]

但是一刀切真不可取,当时走格子、支线、日常、发现宝箱、神秘桶之贤者、代理人秘闻等融合得非常好,而且老电视和绳网、菲林、街机风各种元素融合得非常好,所有的美术一致性非常强。

走格子给我留了很多有趣的回忆,和维多利亚家政一起探索鬼楼,开灯,那种氛围感,和妮可他们开火车撞乙骸,还有空洞压力debuff都很好,后来断层之谜和预言之下更加走格子巅峰。

(断层之谜太短了,很多人buff刚养好,刚带着一群邦布横冲直撞,竟然就结束了。裤子都脱了,你就给我看这个?.JPG)

走格子直接删掉我是真的人都傻了,新的主线再也见不到老电视过场的BGM和动画,代理人的入场动画更是只有在周常打3次精英怪/BOSS才看得到。

早期所有资源几乎完全浪费,HDD、法厄同瞬间失去所有的价值,fairy好像也没那么特殊了。设定完全被抛开,世界观可以说是完全崩塌。

以前在操作伊埃斯的有趣玩法,走格子期间代理人的趣聊,手柄走格子的震动反馈,各种邦布小动画,都很棒,但是都随着切除废弃了。

还有因为对于快节奏的需求,把法厄同睡前看手机,开车选地点(我比较喜欢这个仪式),时间推演等很多细节都一并“优化”了。

以前等到晚上和11号出门、夜间遇见小黑的氛围感都没了。邦布这个元素也慢慢淡了,因为时间不会自然推进,见到的邦布少了,我好久没摸摸一丁尼布了。

现在一致性、一体感被破坏得全无,现在每层UI、每个玩法都是割裂的,逻辑感极差(点名解谜邦豆人)。

(后来推出的那个苍白得一批的地图,也是一坨啊,反而破坏了我对新艾利都的想象。难看又难用,塞一堆从来不用会的图标。看似可用的界面丰富了,实则非常繁琐和简陋,不简约,不如不加)

切掉之后带来副作用,几乎一下子就显现出来了。出零号安比,出雨果和薇薇安的时候,我愣住了,感觉这些服装设计非常的突兀,很违和。如果按照up的回忆原来的剧情,等揭露出更上层的团体之后再出现这些服装设计,就非常的合理了。合理的卡池制作周期,游戏性肯定也比现在更完整一些。

后来为了卖卡还搞大量搞卡组隔离、数值堆砌、窑子设计。简洁、优秀的动作设计越来越少,直到现在这块遮羞布也开始有撑不住的趋势。

怒气不争,就是因为觉得它还有希望,还愿意盼好它。

我不知道原来的制作组还留了多少人在这里,能赶工完成业绩,能让一部分人喜欢上,对他们来说是值得庆幸的。但希望他们还能记得自己原来想制作的不是现在这样的简单的动作“卡牌”游戏。

绝还是有顶级的美术,顶级的模型动作匹配,流畅的操作体验,这些都是长到一定程度段断档的长板。

希望未来,绝能有真正产出优质的玩法,而不是依靠渲染焦虑卖卡,每次造一个小游戏糊弄,用完了还丢了不养(比如横版闯关,比如俯视角割草都是被搁置的好玩法)。

之前看到米哈游绝区零一直在招编剧重新统筹世界观,就知道这剧情一定很难是以前那个味了( )。

我已经停氪了,之前的投入的资源足够我撑很久,可以按自己的喜爱抽卡而且不会拿不满奖励。

到它产出真正好的核心玩法之前,我会保持一个很淡然的视角去玩它,

我喜欢的是“以前世界观”的绝区零,

为之前的感情期待一个我能喜欢上的

“新绝区零”