Mash 冠位戴冠战模式
applodka
2026年05月25日 16:44
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FGO真好玩

一、摘要

此软件支持在配置队伍时选择冠位戴冠战模式,为了减轻使用者的配置负担,该模式涉及许多自动化战斗策略,细节我会补充在该文档中。

主要支持的功能有:

  1. 可为冠位支援从者配置最多三张礼装。

  2. 选择主要和次要输出冠位角色,系统会自动识别指令卡选择最优策略。

  3. 满足一定条件后再开始,此部分为两种情况:

    1. 可配置指令卡满足一定条件后开始战斗,比如当有两张及以上剑美杜莎指令卡时再开始战斗。

    2. 可配置主要输出冠位角色在后排,战斗开始时自动选择指令卡在两张及以上的从者和其交换。

  4. 控制,可配置多个控制技能,当条件不满足时控制敌人,以免战斗未开始时减员。

  5. 启动阶段,配置一系列技能当满足 2 的条件后再使用。

  6. 启动阶段结束后,系统会自动接管战斗,选择最优策略。

二、队伍配置

新建队伍时可选择冠位戴冠战模式。

冠位戴冠战模式下,勾选支援从者左上角的冠位按钮来设置一位冠位从者。

技能和宝具的设置请参阅该更新文档​。此时,可以为此冠位从者配置至多三张礼装,选择顶部的满破复选框来配置一张满破礼装,此时会在礼装的右下角显示满破图标。

需要注意牵绊礼装(第二张礼装),除了满破复选框之外,还可选择牵绊形式。

  • 任意:任意形式都可

  • 原始牵绊:牵绊礼装的原始形式

  • 冠位连接牵绊:50 点宝具充能模式

选择了牵绊形式后会在牵绊礼装的左上角显示对应图标。第二张图显示了冠位连接牵绊的样式,下图为原始牵绊的样式。

配置完成后,点击指令设置进入下一步。

三、战斗设置

该页面分为四部分,分别为:

  • 主力输出

  • 启动条件

  • 控制栏

  • 启动阶段

接下来我会分别叙述。

3.1 主力输出

主力输出部分用来配置当前队伍的主要输出角色(此处没有做限制,但只应选择冠位从者,因为自动化策略是基于冠位从者一系列星图增益来计算的)

点击辅助栏某位从者后会自动应用到冠位栏。

你可以选择至多两位冠位从者。

点击任意一位冠位从者可以进行简单配置,宝具颜色对战斗策略的影响很大,此处软件已经从系统中自动读取了该从者的宝具颜色,但如果系统有错误,可以在这里进行修正。

出卡策略分为伤害优先NP 优先,会影响自动战斗策略,详情见本文档自动战斗策略部分。简单来说,如果你认为一轮释放宝具的输出能击败敌人,那么伤害优先会更稳定,如果你需要多轮宝具/输出,那么 NP 优先策略会更快攒满第二个宝具。

可以点击下方移除按钮从冠位栏移除从者,此外如果是副从者可以点击设为主按钮来和主从者交换。

3.2 启动条件

初始情况下,启动条件部分会显示五张灰色指令卡,意味着无前提启动条件,任意情况下第一回合都可以直接启动。

你可以点击任意一张指令卡进行设置,可设置从者或色卡,也可以全部设置。

设置完成后,页面上会显示你的当前设置。

若未设置色卡则会保持为灰色背景,建议如果没有特殊需求不要设置色卡,仅设置从者即可,否则容易造成一直刷不出想要的卡导致翻车。

该设置与位置无关,系统会自动识别发出的五张指令卡是否能满足设置的条件。比如上图的设置表示,五张指令卡里需要有至少两张剑美杜莎的指令卡,其中有一张必须是红卡。

注意,如果队伍配置时将主要冠位从者安置在后排,则会显示下面的文字。

放置在后排的主要冠位从者会在第一回合和前排指令卡最多的从者进行交换,如果指令卡数量相同都是两张,则交换的优先级是从左到右。在配置时需考虑将辅助能力最高的从者放在前排靠后的位置。

目前会和前排指令卡最多的从者进行交换,这会导致如果同时刷出三张辅助能力最高的从者指令卡,以及两张相同的其他从者指令卡,会把三张的从者换到后排,在思考是否只需要寻找大于等于两张的从者并按从左到右的顺序即可。

3.3 控制栏

控制栏的设置与之前普通模式中准备阶段的设置基本相同。你可以在此处设置一系列控制技能,比如你可以设置迦勒底战斗服的技能 2 眩晕敌人一回合,同时也可以设置美杜莎的技能 1。

需要注意的是,控制栏中的技能每回合只会使用一条,无论是否已经启动。

假如第一回合未满足条件,会优先使用该设置中的第一条,在此案例中,也就是迦勒底战斗服魔术礼装的技能 2.

第二回合满足条件后,仍然会自动释放美杜莎的技能 1 来控制目标。

如果第一回合就满足了条件,则仍然会使用设置中的第一条。

你也可以在此处配置辅助从者的目标集中状态或者防御力增加等技能来提升主要输出目标的生存能力,避免翻车,但要注意不要和下个阶段的配置重复,否则该技能会进入冷却无法使用。

3.4 启动阶段

启动阶段可以理解为普通模式的准备阶段,在这个阶段,你可以使用一系列任意技能,增加宝具威力/增加充能/领导力/魔放/换人等等……

这里配置的所有技能,都只会在满足启动条件之后再一起被使用。

案例:启动条件中配置了必须有剑美杜莎的两张指令卡,第一回合未刷出,则只控制敌方,第二回合满足了条件,会进入启动阶段,开始释放所有配置的技能。

如果主力配置在后排,因为不确定前排被换走的从者是哪位,所以你可以在这里配置所有三位前排从者的辅助技能,开始运行时,如果该从者被换至后排,这些配置的技能会自动跳过。

启动阶段运行结束后会进入自动战斗阶段。

四、高级自动战斗策略

以下文档不包含任何配置,因此如果你对详细的战斗策略不感兴趣,上面的文档已经足够你进行所有配置,但如果你想了解此模式是如何做到伤害最大化的,此节会很有帮助,你也可以之后在运行遇到问题时回来查阅该文档。


高级自动战斗策略指的是:战斗阶段系统识别当前可用的指令卡,交给软件决策系统自动决定本回合选择哪三张牌。

它分三层:

  1. 识别,运行时自动读取可用指令卡,包括其属于哪位从者,是 B/Q/A 哪种色卡,暴击率是多少,宝具是否可用。

  2. 指令卡选择,读取出指令卡后,根据决策系统的配置自动选出三张牌,包括指令卡和宝库。

  3. 出牌顺序,选好的三张牌在执行前,按连携/位置加成需求重新排序。

启动条件/自动换人等上面已经介绍过了,此处不再赘述。识别部分为计算机视觉算法,我们接下来仅套路指令卡选择和出牌顺序逻辑。

4.1 指令卡选择算法

这是战斗策略的核心,简单来说,软件会自动选出三张最佳组合的卡,基础优先级如下:

  1. 主冠位从者精湛追击连携

  2. 主冠位从者 B/Q/A 追击连携

  3. 主冠位从者追击连携

  4. 主冠位从者宝具 + 任意组合

  5. 副冠位从者精湛追击连携

  6. 副冠位从者 B/Q/A 追击连携

  7. 副冠位从者追击连携

  8. B/Q/A 连携且其中至少有一张主冠位从者指令卡

  9. B/Q/A 连携且其中至少有一张副冠位从者指令卡

  10. 其他

4.2 出牌顺序选择算法

挑选出三张牌后,要重新排序以追求最高输出/NP 效率。

在主力输出配置阶段,出卡策略分为伤害优先NP 优先,此处会根据配置执行不同策略。

伤害优先:宝具会尽量配置在三号位以吃满冠位加成,比如剑美杜莎的精湛追击连携,会配置为蓝红宝的顺序出卡。

NP 优先:除红卡外的其他卡会配置在宝具之后以期望更高的充能效率,剑美杜莎的精湛追击连携,会配置为红宝蓝的顺序出卡。

以上仅在追击连携成立时应用,前提为冠位星图中的魔力放出已激活。

魔力放出 当包含自身指令卡在内的追击连携成立时,付与自身[攻击造成伤害前,付与自身的迅、技、力指令卡威力提升 50%(各1 次 · 1 回合)& 额外攻击指令卡威力提升 100%(1 次 · 1 回合)] 的状态(1 回合)

追击连携不成立但有两到三名从者参与的 B/Q/A 连携时,宝具会永远安置在第一位,冠位角色的指令卡会尽量安置在靠后的位置以期望获取更高的指令卡效能。

如果有多个宝具准备就绪,冠位从者的宝具会安置在其他从者宝具之后以获得 OC 加成。

完整逻辑如下:

  1. 目标角色:指令卡组合里有主就选主,否则选副。

  2. 找到目标角色的就绪宝具作为"目标 NP"。

  3. 主输出 NP 优先时偏好色为 A,否则偏好色为 B(首卡染色)。

  4. 排序:

    • 优先级 0:非目标角色的就绪宝具(用来提供 OC)。

    • 优先级 1:目标角色的就绪宝具。

    • 优先级 2:非目标角色的非宝具,且颜色为偏好色(提供首张色加成)。

    • 优先级 3:其他非目标角色的卡。

    • 优先级 4:目标角色的非宝具卡(放最后吃二/三张加成)。

    • 同级内主 > 副 > 其他,再按初始顺序稳定排序。