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* 在配装前先补充一些旅人伤害机制的小知识:
角色分为无属性和属性,无属性目前只有物理,而属性就是火水冰电龙,部分词条只对某一种角色或某一类攻击生效。
【攻击力、会心伤害】 只对 无属性角色生效
【属性攻击值、属性会心伤害】 只对 属性角色生效

* 无伤、融光怪力、攻击守势...都是攻击乘区

* 散件我个人是优先考虑加会心率的装备:
火龙头盔、融光种浮空龙铠甲、融光种角龙腕甲、融光种浮空龙腰甲、眩鸟护腿




##其他角色待补充...
伤害=总攻击力x攻击乘区x增伤乘区x技能倍率x各种独立乘区x爆伤
同乘区之间相加,各乘区之间相乘,独立乘区之间的都是相乘
物理武器总攻击力 = 武器攻击力
属性武器总攻击力 = 武器攻击力+属性值
攻击乘区:套装效果、装备技能 (融光怪力、特殊射击强化)、绘影套装效果、绘影核心效果、绘影的攻击力/属性攻击值、随从小次郎的被动、探索加成、弥多律的核心被动...等
*大部分的装备技能文本虽然是【伤害加成】,但实际是【攻击&属性提升】,造成攻击乘区泛滥,稀释完了
增伤乘区:太刀的练气阶段、心得(命座)的增伤、绘影的主词条xx属性伤害、随从戴夫的被动...等
技能倍率技能倍率:看技艺里的属性详情即可
各种独立乘区:武器专精,百炼之证,怪物的肉质/吸收,试炼的特殊环境增伤,弥多律的专属特质,绘影的普通攻击伤害,绘影的招式伤害,绘影的奥义和共斗伤害
爆伤:会心率>60%,会心伤害/属性会心伤害 才算有效词条喔~
弥多律的面板如下









操作:弥多律先打到黃刃满气等buff消失,然后蹭闪避(触发巧击),平A一刀(触发绘影套装的灼焰4),接招式二(触发绘影的融光雌火龙核心效果&随从小次郎的被动)升级到红刃(触发练气缠刃),原地接招式三(会先消耗气刃变成黃刃),(招式完成后触发专属特质盛大登场),再平A一刀
可得到 实际 招式三:暴击8015,不暴击3030
平A:暴击2085,不暴击788

计算过程:
总攻击力 :2948 = 2310 [700(角色) + 429(武器) + 1020(随从被动)+ 161(绘影词条)] + 638 [350(角色火属性) + 288(武器火属性)]
攻击乘区:349.785% = 18%(2雌火龙 火属性强化) + 30%(2眩鸟 巧击) + 22.5%(绘影之灼焰套装4) + 7.5%(融光雌火龙核心) + 64%(小次郎被动)+15%(练气缠刃2) + 58.9%(绘影的副词条属性攻击值) + 33.885%[角色的核心被动(75.3%x0.45%)] + 100%
增伤乘区:140.6% = 10%(黃刃练气) + 5%(心得 战意) + 25.6%(绘影主词条的火属性伤害) + 100%
技能倍率:
招式三:15.75%(见得刹那 I)
平A:4.31%(连斩I)
* 技能的实际倍率是‰,不是%
各种独立乘区:130%(武器专精),143%(百炼之证),60%(肉质/吸收 训练场自定义),105%(专属特质 盛大登场),107.6%(普通攻击伤害),118.9%(招式伤害)
会心率:75.3% = 10% (武器) + 31.8%(绘影主词条)+25.5%(绘影副词条)
爆伤:264.9% = 8% (装备的会心击[属性]) + 10%(绘影之灼焰套装2) + 72.9%(绘影副词条) + 49%(随从被动) + 125%(角色默认)
招式三 理论伤害:2948 x 349.785% x 140.6% x 15.75% x 130% x 143% x 60% x 118.9% x 264.9% = 3028.36(不暴击) 8022.12(暴击)
+平A 理论伤害:2948 x 349.785% x 140.6% x 4.31% x 130% x 143% x 60% x x 105% x 107.6% x 264.9% = 787.45(不暴击) 2085.96(暴击)
对比 实际伤害 招式三:不暴击3030,暴击8015;平A:不暴击788,暴击2085
由于篇幅关系,本人也测试了各种情况,直接给结论
1)伤害不会浮动
2)面板数值 ≠ 实际数值:例如游戏内面板的会心率为75%,但实际是75.3%;面板的属性会心伤害是139%,而实际属性会心伤害是139.9% + 125%
3)面板技能倍率 ≠ 实际技能倍率:游戏内的技能倍率是只保留1位小数,不是只有1位小数,即157.5‰,实际是157.5xx‰
4)重弩的散弹、贯穿弹,每发子弹的技能倍率 ≠ 面板上的技能倍率
##)更多待补充...
1)招式三:先消耗练一层练气等级再输出,如果没触发招架,就得降一级练气等级再计算伤害,触发招架则可保留当前练气等级;
专属特质盛大登场是招式三结束后才触发的,因此虽然消耗了练气等级,但是吃不到该被动加成,需要注意;
招式三的暴击伤害有bug,莫名其妙都会少0.08%伤害,不暴击则和理论值差不多
2) 奥义:即使没装备心得,也吃练气等级加成。
3)不叠加的buff(巧击、灼焰4、练气缠刃),会随时间消失,即使再次触发也不会刷新时间,因此伤害
总结:
等三测or公测再继续研究伤害计算。

~感谢观看~