
2026年05月23日发布,状态:正常使用
特别说明:
1、发射井采用类似“共架发射”理念,即一个发射平台可以发射多枚火箭,理论上是可以发射最大数量火箭(18枚),实际使用过程中建造了15枚。(喜欢飞火箭和玩火箭星际物流的同学请务必看完,绝对有收获)
2、三个发射平台对应发射三种类型火箭。分别为发射液氢引擎火箭;辐射引擎货运、采矿类火箭;辐射引擎通勤火箭。
3、火箭星际物流为中心结构,即其他星球物资都往发射所在星球运输。
材料说明:
1、蒸气室内的所有设备都用钢建造,制氧模块的设备用金汞齐或钢建造。
2、火箭微尾焰及附近的梯子、管道、干板墙、辐射粒子变向器用黑曜石建造。
3、火箭微尾焰及附近电线/高压线、信号线/信号元件用钨建造。
一、总体概览



发射井宽47格,发射平台上沿至太空红底下沿40格。共设计流星防御、液氢液氧制备、反应堆粒子、高压制氧、火箭发射控制、星际发射器及钻石制备、炮弹生产、降温、捕草制氢9个模块。模块可以根据实际情况进行位置重新组合、删减。如:部分星球无流星可以删减流星防御及炮弹生产。
二、电力视图

三、温度视图

四、气体和液体视图


红框内的液体为非必须或者杂液,可以不用保留。
五、水管视图


注意:1、绿框内是有导热管的。
2、红框内的导热板可以不建造。
六、气体管道视图


七、辐射

辐射前期由反应堆、高压核废料提供。由于没有粒子蓄存器,前期粒子补充较慢。反应堆周边建造材料尽量用辐射阻率较高材料建造,如隔热砖用火成岩,金属砖用铅。
八、自动化


各部分详图:
1、流星防御模块


2、液氢液氧模块


液氢液氧加注说明:
①信号开关可以手动控制加注;
②时间传感器控制每半周期加注一次(冗余设计);
③气体元素传感器感知蒸汽后25秒开始加注。
3、反应堆粒子、高压制氧模块


注意:控制温度调节器的液体管道温度传感器位置非常规,温度设置要有比较大余量,否则冷却液会爆管。
4、星际发射器、钻石生产、爆破跑弹生产模块


5、降温和捕草模块


6、火箭发射


火箭发射相关自动化是发射井的重难点,也是“共架发射”思路的精髓。着重介绍:
①1号火箭平台停靠液氢火箭,该套自动化实现的功能是:液氢火箭降落后至少一周期后在发射。火箭降落平台输出端输出绿色信号,经过第一个非门转化为红色信号,后面接了三个缓冲门都设置200秒,总共就是一个周期。红色信号经过一个周期缓冲后到达第二个非输出端。如果连接第二个非门的信号开关是关闭状态,第二个非门将持续输出绿色信号,压制缓冲门过来的红色信号,第三个非门将输出红色信号,火箭平台信号无变化,即是关闭自动发射功能;如果连接第二个非门的信号开关是开启状态,第二个非门将持续输出红色信号,缓冲门过来的红色信号在第三个非门转化为绿色信号,绿色信号到过滤门和通知器。通知器给玩家提示,提示内容自定义。过滤门过滤30秒后绿信号到达火箭平台输入端,火箭发射。通知器给通知后,有需要对火箭改目的、阻止发射等操作可以在30内做修改。
注意:火箭发射除了火箭平台需要接收到绿色信号外,还要满足飞行路线、火箭建设、货舱清单、成员清单需求。如:是否选择目的地、燃料是否足够,货舱货物转运是否完成等,具体可以点击火箭的太空员舱/火箭前锥/机器驾驶舱查看。
火箭发射起飞后,平台输出红色信号,经过自动元件后,平台输入端立马变红。但是会有一个特殊情况,同一个火箭平台发射火箭的同时降落另一枚火箭,平台输出端信号不会发生变化,输入端会保持绿色信号,是不是会立马重新发射呢,不一定,如果是通勤、探图类火箭是不会设置自动往返,也就是火箭没有目的地,不会起飞,如果是挖矿或者星际物流类火箭,通常会转移货物,也不会立马起飞。至是起飞的是少了提醒。
通常情况下液氢火箭会停留至少一周期,在这一周期内足够对火箭的各类物资补充。
②2号火箭主要停靠无人辐射火箭,主要承担太空挖矿、六个及以内星球火箭星际物流任务。该套自动化实现的功能是:火箭降落后自动补充粒子,粒子充满后在发射。火箭降落气体元素传感器检测到核尘挨输出绿色信号,激活锁存器,锁存器绿色信号到计数器重置端使计数器保持输出红色信号,绿色信号通知在缓冲30秒后到粒子发生器,开始打粒子。火箭降落是火箭平台信号由红变绿,过滤门过滤30秒,到达非门,非门输出端由绿变红,解除了对时间传感器的绿色信号压制。时间传感器可以对计数器输入绿色信号,在粒子补充完前,锁存器会限制计数器的绿色信号输出,因此,只有在火箭停在平台上,且火箭粒子补充完,辐射粒子传感器接收到粒子后,才会重置锁存器,进而接触锁存器对计数器绿色信号输出,停止粒子需求,才能发射火箭。
火箭发射后平台输出红色信号,过非门变绿,保持对时间传感器绿色信号压制。
至于为什么不能和3号平台一样用异或门自动补充粒子方案,原因是同一个火箭平台发射火箭的同时降落另一枚火箭,辐射引擎输出端有概率不会变成红色信号。
注意:由于1、2号平台采用“共架发射”,火箭不能长期停留在发射平台上,会阻碍其他火箭降落,如果有火箭不需要执行任务,就需要把它发射到近低轨道待命。
③3号平台停靠小人的辐射通勤火箭。通勤火箭有可能长期待命,所以单独安排一个发射平台,采用无自动化发射方案。
“共架发射”思路有效的节约了发射场地的规模,可以方便的进行增加火箭数量而不需要对发射场进行改造。对于太空挖矿,避免了计时发射的复杂自动化和计算。当然“共架发射”也有缺点,不注意挖矿火箭会前往挖空的矿带,耽误时间和浪费燃料,虽然设计了发射前提醒的功能,但是时间久提醒次数多了也就麻木不想管了。
九、运输系统


十、火箭装、卸载端口
一共有六个端口安装位置,比较紧张,更具实际使用情况配置。我的方案是一个氧气、一个水装载端口,两固体卸载端口,一个常温液体卸载端口,一个高温液体卸载端口。
十一、其他事项
1、发射井有气体、液体的位置如果在太空需要贴变温板或干板墙;其中液氢室\液氧室以“X”型贴变温板,液氢室用铝或者钻石,液氧室可以用花岗岩。下图红框位置最好贴变温板。蒸汽机附近的变温板作用是给隔热砖降温,因为导热板会把变向器热量传给隔热砖;砖石生产模块的变温板是给石脑油降温,防止气化。

2、火箭发射平台到液体是个人习惯,理论上可以不需要,火箭端口没有了过热温度,不需要降温。
3、流星防御模块上方在不影响雷达,星际器等设备运行的情况下,尽量多往发射井口建造地堡砖,减轻爆破炮的工作压力,太宽的话会有流星雨成为漏网之鱼。

能看到这的同学敬请关注后续文档,内容尚未结束。
1、反应堆粒子模块实况建造视频:缺氧古迹星全成就12#:单蒸汽机反应堆辐射模块
2、发射井降温模块实况建造视频缺氧古迹星全成就13#:辐射火箭与壁虎养殖模块
3、辐射火箭自动化实况视频缺氧古迹星全成就14#:去副星拉资源和太空挖矿火箭自动化
4、液氢液氧模块实况建造视频缺氧古迹星全成就16#:登陆水星及火箭井液氢液氧制备模块
5、防御模块实况建造视频缺氧古迹星全成就17#:流星防御及磁盘生产模块