合作避雷
DJutau
2026年05月23日 22:06

上面這張MEME,是在創作過程中,時常感受到的憋屈。

所以我也分享一些我在創作過程中,希望能給後人驚醒,和解決方案的參考。當然,因為我主要想分享的是合作過程中要避開的點,所以標題我就寫了合作避雷。

# 一、前不久參與的一個合作的BPM

#### 更多,更快,更好,更省

該作使用的原曲是蠢朋克的那個什麼stongerbetter後面一串英文。我知道這首曲子有人做過音MAD了,魯曉鐘,大家都知道吧,他就做過。很可惜的是,我沒有提前去問過他,所以我接到昊通機械的命令,開始音頻工程的時候,我的BPM選擇了我在網上搜到的124。接著有趣的就來了,我找到的MIDI是134,找到的高質量伴奏,BPM又不一樣,是116。最終一直到十拾10接手工程開始混音時,他終於從某個不起眼的互連網小角落,找到了這首曲子的精準BPM,在那個貼子裏,人們咬定了,這首歌的BPM応該是:

# 123.482

BPM的不統一和不正確,導致合作的工程交接出現了厳重的問題,我自己的製作過程中也深受其害。所以,大家請記住,如果誰還要做蠢朋克的這一首曲子,BPM是:

# 123.482

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# 二、不僅是工程,還有插件統一

我有過在去年八月進行過一次合作的経験,一直在十拾10的FL崩潰,徹底無法挽回以前,我都認為,一場需要工程接力的協作中,只要把FL這種宿主的版本統一就可以了。然而,因為我的EQ、OTT等版本和十哥不一致,工程経由十哥到我手上修改,再転回十哥手上時,所有插件參數瞬間清零,無法修復,無法回檔,最後只能我自己刪除掉所有插件,経過一天的複雜操作,左手倒右手,才艱難取勝。

所以,請記住,當你的工程需要経多手操作時,如果大家都不是正版用戶,還必須同時統一各插件的版本。如果做不到所有人卸載一切,重新開始,那就絶対不要軽易進行這樣的操作。

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# 三、絶対不要隨便亂用網上的 patcher 預設

我知道,真的有很多 patcher 看起來非常誘人,誰能拒絶一個只使用FL內置插件集合而成的 patcher 呢?更別提那些效果驚人的預設了。

然而,我在作品中大批量使用了一款改變聲像的 patcher 預設,並做了很多自動化曲線,等到了十哥手上後,只不過半天過去,FL工程就徹底卡死,再回到我的電脳上時也動弾不得,整個項目徹底死亡。直到最後,我憑藉在CS2裏練出來的定位和手速,在FL崩潰和卡死前,刪除了幾個patcher,才救回來了工程。

這些patcher往往遷一発而動全身,所以,不要用他們去做自動化!!!更不要大規模的使用!!!!

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其餘還有很多要避雷和提醒的,之後我再補充,発條新的吧。