
DaVinci Resolve 21 目前处于 Public Beta 阶段,Blackmagic Design 近期连续推送了 Beta 2 和 Beta 3 两个版本。作为正式版前的最后冲刺,这两个版本的更新量相当可观——不只是修 Bug,还有不少实打实的新功能落地。本文带你逐条拆解,看看这次都动了哪些地方。
[ ! ] 重要提示:版本兼容性
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Beta 2 和 Beta 3 均与 DaVinci
Resolve 20.3.2 项目库保持单向兼容
20.3.2 可以访问项目库,但一旦在 21
Beta 中打开过的项目,将无法再回到
20.3.2。
正式使用前,强烈建议做完整的
项目库备份和单项目备份。 这次 Photo 页面(照片编辑工作流)得到了明显强化:
裁切、翻转、旋转操作更加一致,之前不同操作之间有时会出现逻辑不一致的问题,这次统一了行为
NEF、CR3、RAF 格式的裁切分辨率处理优化,对尼康、佳能、富士用户是实质改进
尼康 NEF 新增镜头畸变和暗角控制,以前需要在后期手动矫正,现在可以在 Photo 页直接处理
新增切换到源查看器模式的快捷操作,以及双击效果直接应用到当前照片
IntelliSearch「更好模式」分析速度和质量提升,Better Mode 之前在大项目上偶尔明显卡顿,这次有针对性优化
Windows ARM 平台人脸识别 IntelliSearch 分析改进,高通骁龙 X Elite 用户应该会感受到差别
慢动作曲线默认缓入缓出效果改进,新建变速时默认曲线更自然,不用每次手动调
关键帧编辑器现在使用可见片段范围做曲线归一化,在时间线做了 In/Out 点的情况下,曲线归一化范围更精准
Fusion 页面颜色字体和 Emoji 渲染支持 RCM(色彩管理),字幕和动态图形中的特殊字符不再脱离色彩管理流程
焦点渲染(Foveated Rendering)控制加入,专为沉浸式内容工作流设计,在 visionOS Review 输出场景中减少边缘区域渲染开销
修复了 Apple Vision Pro 工作流中 world pose 错误和 MainConcept MV-HEVC 编码器黑帧问题
修复了 VR360 标题字幕拉伸变形问题、沉浸式视频边缘像素异常等
支持将多个 OGraf 或 Lottie 素材拖拽到时间线,之前只能逐个添加
「修剪通道」渲染标签可用于交付页面的文件名和路径,批量管理版本更灵活
Windows 和 Linux 上 HEIC 缩略图刷新改进
媒体池片段和文件夹的音频分类接口
音频转录中的说话人检测接口
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Beta 3 的更新量明显比 Beta 2 更大,几个方向都有重量级改动。
Sony α7 V 直播采集与控制:可以直连控制索尼 α7V,实现实时采集,适合棚拍和访谈流程
松下 Lumix RW2 RAW 解码支持:G/S 系列 M4/3 和全画幅用户可以直接导入原始 RAW 文件
Lottie 动画支持循环和延伸(Loop & Extension)
实时 OGraf 动画支持改进
通过快捷键或查看器叠加层直接添加 OGraf/Lottie 到时间线
可单独控制每条时间线的 MultiMaster 修剪激活状态
可单独控制每位协作者的 MultiMaster 修剪激活状态
HDR 控制现在限定只在 MultiMaster Hero Trim 中生效,协作流程下 HDR 权限管理更严谨
人脸年龄变换(Face Age Transformer)改进,针对小幅年龄变化、光线不佳、局部遮挡面部的识别效果提升
脚本 API 新增 IntelliSearch 分析、Slate 分析、Speech Generator(语音合成)、去除运动模糊等接口
脚本 API 支持禁用当前会话所有后台任务
修复了 Cryptomatte 的多个问题(裁切数据窗口输入问题等)
修复了 OGraf 缓存和渲染问题
Fairlight 混音器支持折叠/展开文件夹轨道
支持文件夹轨道的独奏(Solo)和静音(Mute)控制
修复了 Windows 上 ASIO 模式录音问题
修复了 Fairlight Ducker 的预测头和恢复控制问题
修复了 Text+ 中 © ™ 等符号渲染为纯文本的问题
Stereo3D VR 的 SBS 和 TB 格式 YouTube 元数据改进
YouTube VR 渲染现在包含球形沉浸式数据,上传后平台能正确识别为 VR 内容
新增多选照片后统一修改检视器参数
相机连拍控制新增方向设置
连拍选项支持添加到新相册
改进了 Lightroom Catalog 导入的翻转和方向处理
修复了一批照片页面的 Bug(关键字清空、Inspector 重置、Cinema 查看器等)
剪辑页面新增修剪工具提示(Trim Tooltip)
可通过快捷键创建或切换组版本
修复了慢动作平滑处理的问题
修复了多选 Bin 移动片段时的刷新问题
支持多选控件
可选择「保存为宏」或「保存为组」
点击宏编辑器控件可高亮对应的设置项
修复了宏编辑器未包含关联输入的问题
这次修复了大量静帧和 RAW 格式相关问题:
NEF sRAW 静帧的色彩空间和 Gamma 控制现在生效
RCM 项目中部分静帧类型的高光溢出问题修复
RAF 静帧色差校正和畸变校正问题修复
ProRAW 在 RCM 项目中的 Gamma 问题修复
导出 sRGB HEIC 与其他图像编辑器的兼容性修复
XAVC Intra 片段在 NVIDIA 硬件上的回放问题修复
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| 维度 | Beta 2 | Beta 3 |
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| 主要方向 | Photo页面、AI提速、VR | 相机采集、协作、Fairlight |
| 新增相机 | 尼康NEF镜头控制 | Sony a7V直连、松下RW2 |
| 协作功能 | — | MultiMaster精细化控制 |
| AI 接口 | 音频分类、说话人检测 | IntelliSearch / Slate / |
| | | Speech Generator |
| Bug 修复 | 约15项 | 约35项 |
+----------------+---------------------------+-----------------------------+ Beta 3 的修复密度远高于 Beta 2,说明官方在积极清理已知问题,正式版应该不远了。
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| [ DaVinci Resolve 21 ] |
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| 达芬奇调色达人班 |
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| 系统教学 / 职业训练 / 实战案例 |
| / 官方认证 |
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| BMD认证导师 孙春星 主讲 |
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两个版本的最低系统要求与此前保持一致,需要关注的几个点:
=== macOS ===
* 要求 macOS 15 Sequoia 或更新系统
* 必须为 Apple Silicon(M系列芯片)
* 已不再支持 Intel Mac === Windows ===
* 高级 AI 功能需要至少 16 GB VRAM
* 后台渲染需要 32 GB 内存 + 12 GB VRAM
* NVIDIA 驱动要求 Studio 581.57 以上
(macOS 无需额外驱动) === Windows ARM ===
* 仅支持高通骁龙 X Elite 系列处理器 === Linux ===
* 仍要求 Rocky Linux 8.6 达芬奇 21 的 Beta 阶段已经相当成熟。Beta 2 和 Beta 3 合计带来了:
📷 2款新相机支持(Sony α7V 直连采集、松下 RW2 RAW)
🤖 AI 功能全面提速 + 脚本接口扩展
🎞 OGraf / Lottie 动画工作流完善
🎵 Fairlight 混音器文件夹轨道管理
🍎 Apple Vision Pro 沉浸式视频流程优化
🛠 50+ Bug 修复,涵盖 RAW /照片/协作/音频多个方向
如果你有 Studio 授权,现在就可以从 Blackmagic Design 官网支持页面 免费下载体验。记得先备份项目!
作者:孙春星 | 达芬奇调色达人班主讲 | BMD 认证导师 咨询微信:chunxingkaijiang