《守望先锋》补丁说明——2026年5月12日
过去的十年里,我们创造了无数难忘的回忆与精彩的对局,我们对这个令人惊叹的社区感激不尽。无论你是从第一天就开始游玩,还是从最近的赛季才加入,感谢你参与游戏!
为庆祝这一盛事,从5月12日至6月1日,你可以完成挑战以赢取独特的周年庆补给,这些补给中装满了全新与怀旧的个性化物品——其中许多由像你一样的玩家创作!除此之外,你完成的每个挑战都会为全球社区进度条贡献力量。每周,社区可以共同努力推进奖励条通过每个检查点——将当周的奖励从单个普通补给升级到包含史诗补给和传奇补给!
对于那些喜欢全力以赴的玩家,还将有特别困难的威望挑战等你完成,这将为你带来更多奖励,并为社区奖励升级提供额外进度。
我们还将每周推出不同的特殊街机模式卡片,让你可以体验游戏在特定时间点的状态。卡片如下:
第1周:守望先锋经典 2016
第2周:神秘对决
第3周:守望先锋经典 2020
我们很高兴能和大家一起分享未来的十年,迫不及待地想与各位一同庆祝游戏的历史(以及它的未来)。你准备好了吗?
狂鼠觅宝再次回归,活动时间为6月5日至8日!通过完成在你游玩过程中解锁的挑战来赢取补给!
所有英雄的升级速度现在更快了。
开发者评论:无论你是在尝试新英雄,还是向着心爱英雄的巅峰等级努力,我们都希望让你更快地获得等级和奖励。
将「队友淘汰时播放音效」和「敌人淘汰时播放音效」的默认设置改为「开启」。
在高级信息面板中添加了新关键词「切换装填」,定义为:「在使用其他武器、替代模式或变形效果期间,经过一段延迟后完全装填英雄的武器。」该关键词已替换了所有相关技能中原有的装填关键词,关键区别在于这些装填并非即时完成,并且具有各种独特的被动装填时间,这些时间现在也显示在高级信息面板中所有相关技能的行项目中。能即时装填武器的技能仍使用装填关键词。
调整了赛后嘉奖中某些卡片出现过于频繁(以及某些出现频率不足)的情况。
虚空屏障
在「天罚形态」激活状态下,冷却时间现在可见。
鼓舞士气
添加了自定义UI元素,显示当前有多少盟友正在被鼓舞士气治疗。
该UI可在布丽吉塔的英雄选项中切换。
不再于滞空时触发。
现在在使用指定的位移技能时触发:
温斯顿——喷射背包
D.Va——推进器
骇灾——狂跃
破坏球——工程抓钩
末日铁拳——火箭重拳
治疗量从60降低至50。
开发者评论:这项改动使先锋副职责更加有意识,而非被动地在滞空时触发。将触发条件与特定位移技能绑定,能更好地将副职责融入每个英雄的核心玩法循环中,让玩家在决定何时获得治疗时拥有更多主动权。同时治疗量也已降低,以减少副职责的整体效果。
裂地重拳
镜头锁定和冲击波效果现在触发时机更晚,以更好地与动画同步。
强化重拳
添加了新的视觉和音效,在强化重拳即将超时时生效。
开发者评论:裂地重拳的冲击波现在与其视觉效果更加紧密同步,防止了效果可能显示错位的情况。这也确保了镜头锁定发生在砸地瞬间,而不是在砸地过程中调整镜头时提前触发。
微型飞弹
冲击伤害从3降低至2。
开发者评论:这项改动降低了微型飞弹快速消灭低最大生命值目标的效率,减少了D.Va的刺杀能力。
狂血奔涌(仅限5v5)
伤口伤害自我治疗效果倍率从2.25倍提高至2.5倍。
开发者评论:由于缺乏防御性减伤手段,渣客女王在长时间交战中难以维持。这项调整提高了成功施加伤口的收益,强化了她的进攻型打法。
虹吸冲击枪
治疗转化率从80%降低至60%。
赛博手雷
爆炸伤害最小半径从2米降低至1.5米。
开发者评论:埃姆雷在施加持续近战压力的同时维持自身生存的能力超出了预期水平。降低虹吸冲击枪的治疗转化率减少了其生存能力。赛博手雷的最小半径也已降低,要求更高的精准度才能获得最大收益。
上升气流
冷却时间从12秒降低至10秒。
次级威能——劲风再起
不再降低上升高度。
赏金狩猎
终极技能充能奖励从25%提高至33%。
开发者评论:降低上升气流的冷却时间并移除劲风再起的高度惩罚,提升了弗蕾娅的机动性和走位能力。提高赏金狩猎的终极技能充能奖励,奖励玩家通过更频繁地使用流星索来确保最后一击。
次级威能——震荡爆冲
伤害从50降低至30。
主要威能——火箭齐射
每发火箭伤害从40降低至30。
开发者评论:法老之鹰近期以伤害为主的威能提升了她的击杀能力,但它们的综合稳定性使她的爆发伤害过高,因此予以削弱。
愈合冲击
即时治疗量从40提高至50。
持续治疗量从40提高至50。
冷却时间从14秒降低至12秒。
开发者评论:愈合冲击较长的冷却时间限制了其在战斗中的使用频率。降低冷却时间并提高治疗输出,使巴蒂斯特在交战中能够更可靠地支援自己和队友。
阳焰步枪
基础弹道尺寸从0.05降低至0。
即时命中全局弹道尺寸增益仍适用(0.07)。
开发者评论:虽然伊拉锐仍然是一名强大的进攻型支援英雄,但阳焰步枪的基础弹道尺寸相对于其伤害输出来说过大。移除额外的基础弹道尺寸能更好地使该武器的精准度与其他即时命中英雄保持一致。
铃
成功净化后的额外治疗已移除(从30降低至0)。
开发者评论:铃在许多场景中提供了强大的防御效用。移除净化后的额外治疗降低了其爆发治疗潜力。
切歌(错误修复)
被动自我治疗效果惩罚现已正确调整为60%(原为70%)。
音障
授予的过量生命值从750降低至625。
持续时间从6秒降低至5秒。
开发者评论:音障在时机恰当时仍然是最具影响力的防御型终极技能之一。降低其过量生命值和持续时间缩短了防护窗口,更加强调使用时机。
守护天使
冲刺速度提高10%(已恢复至先前数值)。
次级威能——神圣动能
已移除。
次级威能——展翅飞翔
已添加。
守护天使的有效范围提高30%。
开发者评论:天使的机动性降低对其核心玩法体验产生了超出预期的影响。恢复守护天使的基础功能重新建立了那种手感,而移除神圣动能则解决了促成原有改动的极端机动性问题。
护魂结界
现在在进入和退出时都会吸收敌方抛射物。
持续治疗量从50降低至40。
持续时间从7秒降低至6秒。
开发者评论:让护魂结界从双向都吸收抛射物提高了清晰度,并在敌人推进屏障内部时创造了有意义的互动。治疗量和持续时间已降低以抵消额外的防御价值。
威能已重新加入未知英雄模式。
修复了瑞稀的软锁定在死亡状态下不再显示的问题。
修复了末日铁拳的裂地重拳在落地时有时会导致不同步的问题。
修复了护甲减伤对无漾的法球重复应用两次的问题。
修复了在竞技模式中,赛后嘉奖界面会错误禁用重新排队和离开游戏按钮的问题。
修复了在「等待期间」无法使用摇杆和方向键导航的问题。
修复了斩仇的竖直劈斩在将敌人推入地形坑中时无法获得击杀计数的问题。
修复了布丽吉塔的恢复包冷却中语音在正确条件下未能播放的问题。