剑星 通关感言
shinginger
编辑于 2026年05月14日 14:24
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剑星PC端

剑星PC版,故事模式牵手结局通关、不到20小时。视频补了其他结局。

游玩目的不言而喻-就是去看屁股,毕竟发售时也出圈了。我七八年前的电脑,画质整体开高,角色相关开最高、你懂的。

 

最大的优点,自然是美术及女主了。一切设计为了服务男性用户,就不细说。金亨泰当人设的游戏我玩过多款了,从很早的《创世纪战III》、《真名法典》,到后来的手游《命运之子》、《胜利女神:妮姬》(《剑灵》我没玩),他画性感妹子的能力已登峰。韩国游戏在画面上也一直是强项。

但这款游戏不只是涩涩,也有点其他东西。估计一开始想做个特化版的尼尔·机械纪元,但剧情及玩法方面还是没法比。

战斗系统其实很丰富,ACT相关的都有、只多不少,还有射击模式。至于平衡性与深度还不够、但可以玩,基本把B键位、变身、防御相关的技能点满,其他技能可以无视了。打法,就是通过完美招架/闪避攒技能槽,然后放B键位技能或变身输出,必须得射击的时候射一下。我基本就靠放爆发B技能(带无敌)熬死后期BOSS,装备提升爆发。

世界观跟尼尔很像,人类灭亡后的仿生人与机械共生废土时代。故事当然不同,脸还是要的。总体走向比较好猜,就是老头的身份我没猜到。亚当听名字也不简单,末尾单侧翅膀的男神造型有点无语,话说妹子都那么漂亮、男的也可以帅点啊。百合(这名字...)跟女主的关系,光从主线也看不出有多深,但影响结局。

怪物也是真的丑(恶心)-这其实算一种夸奖吧~看着性感暴露的女主在这样的世界里横行,老担心她遭毒手...

战斗与剧情虽不是亮点,但7分还是有的。至于解谜与跳跃的体验,就属于糟糕了,细节欠打磨。不过制作人很清楚游戏的侧重点,所以销量有了,续作也有了。说明这套模式验证是成功的。

支线应该不少。我只做了理发师那个,毕竟跟装扮有关。女主的美主要靠身材与服装来凹显,颜值也就中上。

 

剑星是一款定位很清晰的游戏,对其他方面不必期待太高,好好欣赏就好。