
Hello 大家好呀,因为铁之耳赛道不受一个ID只能投一件作品的限制,所以我又来凑热闹啦!

这次拿来掺和的是铁之耳的第三弹,认真的摸鱼小队。

这是一盒把“摸鱼”贯彻到底的套件,第一弹和第二弹里有不少改造的载具部分,这次并没有任何的改造,就是一个标准的BT-42。

底盘本身没什么多说的,做了好几个,已经很有经验了。BT-42的炮塔炮根位置有个大缝需要填补一下,炮管需要无缝,其他的也都没问题。
既然是摸鱼小队,那么必然要做一个小场景(说实话这是我经常不想开工铁之耳的一个主要原因,不搭场景不行啊……)

魔塑地形泥十分适合用于这种地面的制作。之所以增加水坑,是为了更契合“摸鱼”的主题。摸鱼得去水里摸嘛。封绘里举着鱼站在岸上,这是摸完鱼了,不够“摸鱼”,必须原教旨的“摸鱼”才符合“摸鱼”的主题,所以“摸鱼”场景必须有水坑……![[嘟嘟]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/abd7404537d8162720ccbba9e0a8cdf75547e07a.png)



只有水坑还不行,这鱼摸得不够认真,认真摸鱼必须要有个树荫来扎营,要不然怎么摸鱼?用铁丝做骨架,外面挂上AB补土,用牙签雕出树皮效果,最后插上刺藜当细枝,一颗奇奇怪怪的的树就做出来了。


贯彻摸鱼的主题,车辆制作就很摸鱼,没弄什么花里胡哨的东西,就是简单旧化。狗子们的车又不是作战用,不会太旧的(摸鱼的借口张口就来)。








虽然纠结了一阵儿,最后还是没有放弃BT-42。不过为了这个“摸鱼”场景,一连制作了三个不同的载具,这也太不摸鱼了……幸好桶车用到了第二弹番外篇的场景里,DAC也有了一个专门制作的小地台,不算白费力气……


制作池塘水面的时候出了点意外……



为了修补滴胶造成的乱子,我不得不又请出地形效果膏和其他旧化效果液,最后用UV滴胶配合紫外线灯制作了一些水面的波纹效果。


嗯……虽然比想要的效果大了一圈,不过最后看起来还是凑合的。完结撒花!













好了,重在凑热闹的铁之耳赛道第二件作品就分享到这里了,距离一个月的战争结束还有正好一个月(这话怎么感觉有点语病)希望大家把握好时间,不要压线交件喔!