

龙系在DeepSeek的评分系统里综合强度29.96,全属性第5。
进攻端:龙系克制一个属性——龙自己,就一个。被钢系抵抗,被妖精系完全免疫,进攻指数18.95,排全属性第10。种族值方面:物攻105.2(第2),特攻102.6(第2),速度84.2(第3),三项算出进攻因子0.97,排第1。进攻强度18.45,排第2。龙系的矛,种族值拉满,一看克制面——只克自己。对面妖精系往那一站,你所有龙系招式全部白给。龙系打龙系是两倍,龙系内战永远是互秒——你龙星群我龙星群,看谁先倒下。
防守端:龙系抵抗四个属性(火、水、草、电),弱三个(冰、龙、妖精),防守指数13,排全属性第12。HP88.2(第1),物防88.5(第3),特防88.8(第3),防御因子0.89,排第2。防守强度11.51,排第9。龙系的盾,数据看着豪华——HP全属性第一,双防全属性第三——但防守强度只排第9。弱冰弱龙弱妖精,冰系是热门补盲,龙系内战互秒,妖精系完全免疫龙本还能两倍克制。振翼发一个月亮之力,管你什么烈咬陆鲨、快龙,统统送回精灵球。
龙系能有效贯穿的宝可梦数量是1073只,排名第1。克制面全宝可梦最窄——只克制自己,细想其实很有哲理,最强的敌人永远是自己;贯穿数量却全属性第一——因为打不动龙系的只有钢系和妖精系,剩下所有属性打过去全是一倍。“我打谁都是一倍,所以我贯穿数量第一”,数学奇迹了属于是。
龙系宝可梦的平均种族值总和557.5,排名第1。面板豪华得令人发指,物攻特攻HP双防全是全属性前三,速度也是前三。龙系就是宝可梦世界的“贵族”——准神一抓一把,神兽更是批发。根据种族平均值,最接近的“模式种”是刺龙王——看似水桶腰,但数值高到极致就是六边形战士。不过普通龙系达不到这个水平,面板被一堆准神和神兽拉高了,但瘦死的骆驼比马大,最终进化形态就没有低于470的。
Wolfey和我都把龙系排在第二档第4名,DeepSeek排第5。龙系作为我最喜欢的属性,从初作金银就为之倾倒——强横的种族值,丰富的打击面。
其实光看属性得分,龙系进攻指数第10,防守指数第12,着实一般。但我还是把龙系排在第4,靠的就是力大砖飞。种族值全属性第一,攻防速全面无短板,真是GF极致数值填出来的属性。
龙系本系技能较为一般,有高威力但副作用也大的技能——流星群每次点下去都像在赌命,降了两段特攻对面还没死,下一回合你就是高级步兵;逆鳞锁随机目标还送眩晕。选稳定技能则没威力,龙爪龙之波动都是八十几威力的朴实货。但龙系的补盲技能池却极为豪华——大字爆、暴风雪、地震、岩崩,红的绿的紫的五花八门。妖精系免疫龙本?烈咬陆鲨掏地震,快龙太晶普通打神速,Mega喷火龙X靠硬爪闪焰冲锋硬刚。打不动妖精?换火招、钢招、毒招,总有办法。所以龙系打手的日常是——本系招式?不熟,我都在用补盲技能输出。龙舞是龙系最常用的强化手段,一段加速加攻,配合高数值身板强化起来强无敌。这里叫个屈:为什么102速的龙学不了龙舞,却给142速的龙下放?歧视,强烈抗议。
准神以龙系居多,神兽也一堆龙系,GF给龙系的定位就是“稀有强大”,种族值往死里给。不管环境怎么变,龙系总能靠着力大砖飞的身板和丰富的学习面在队伍里抢到一个位置。妖精系虽然把龙系从神坛上拽了下来,但龙系转身拍了拍灰,拿着补盲技能继续打。龙系内战则是互相秒——你龙星群我龙星群,谁速度快谁赢,这种自身相克属性的遇到同行就是卷速度,顺风围巾是标配,敢笑多龙儿童车。
但龙系的痛点也十分明显:龙系被妖精系压得抬不起头,妖精系完全免疫龙本,薄雾场地降龙系技能威力。压制龙系是妖精系天生的使命,丧心病狂到薄雾场地可以不提供妖精系技能加成,但不能不降龙系威力。龙系好无语,我招谁惹谁了,就嚣张了几个世代却背上了沉重的债。
龙系大概就是这样:面板数值怪,补盲万金油,力大砖飞总有我。龙星群一响,不是你死就是我亡;妖精系一站,换招继续打,打不动就投降。
各位看官,龙系你们觉得能排第几?更认可DeepSeek排第5,还是觉得密勒顿能把它抬到更高的位置?或者说,如果把妖精系从属性克制表里删除,龙系会变成什么样子?