纯轴召唤师个人构筑分享
有种让我赢一把
2026年05月08日 16:30

构筑如上

这是1305发售后至卡通,破械,魔女术发售前即5月底之前的个人构筑。

本质信息差卡组,个人感觉极怕看手,圣枪,5.30卡通发售后大概率被卡通和针对卡通的构筑拳风误伤,且玩且珍惜

主观评价,召唤师比较主流饼图卡组上限较低,展开不一,先攻打完不配赢,额外消耗极快,意味着需要两三个回合内结束对局,越拖越容易输,对机师有比较高的操作要求。但是后攻有极强的突破解场能力。对召唤师不熟悉的对手很容易找到突破口逆风翻盘

主轴:

动点3阿莱斯特 3追忆 3暴走魔法阵3法之神灵3神灵剑

其中追忆、法之神灵、神灵剑也是动补一体,注意自己能否接受对手的锁鸟再进行展开。

劣补:人工神灵

无法单卡展开,但是是很强的妥协跟展开组件,故带2。

系统外:

手坑部分,可以凭借喜好随意更改,次元吸引者,伤敌一千自损八百,尤其是两种召唤魔术除外后没有回收手段,环境t0手坑没道理不下。

谦虚壶,待优化组件,召唤师本身烧额外,投入壶更是捉襟见肘。因构筑原因本身只能飞三导致我一直想优化。但是投入原因是可以提升上限。先攻展开压缩完卡组后,开壶飞沼地,迦楼罗➕任一(大概率圣魔少女)后攻看对局,第一自己的手牌是否有阿莱斯特,第二对面终场是否会被超融合,考虑翻三是否飞沼地迦楼罗,后攻常见飞,独角兔,圣魔少女加任一

1.场上的法之神灵叫效果优先通召阿莱斯特,老阿莱没有一回合一次

2.新火召跟新光召是展开过程中的重要组件,新暗召更多是妥协终端,老火召检索陷阱也是中G后的优质妥协

3.新火召的降攻切勿忽略,对手交完阻抗后配合老火召的加攻穿防,各打一拳往往可以斩杀

4.暴走魔法阵适用中,出光体可以利用无敌帧破坏光与暗混沌战士,卡二心陷阱

5.先攻老暗召妥协情况下战阶可以用剑召出新暗召嘲讽,或者等对面攻宣后利用剑召出光体/超越去除,此时对面战阶后续特召的怪兽无法再次攻宣

6.对战烙印情况下后攻如果对面墓地有赫焉龙,那么大概率可以直接召唤魔术两体光暗素材出超越,超越登场去除,配合暴走魔法阵更佳

7.手上没有老阿莱想出老召唤兽只有出暴走召唤师或者法之圣典。先后攻通过暴走召唤兽把废件洗成召唤魔术或法之圣典进行阻抗或者斩杀

8.召唤兽 埃律西昂没有卡名一回合一次,正规召唤除外后可以配合墓地陷阱再次特召

9.圣枪等死