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战士:恶魔形态 感觉是所有形态中最拉的一个 现版本战士哥的力量来源比较廉价 emo形态的数值有点不够看了,个人感觉把敲之前的力量变成每回合3点比较合理
猎人:群蛇形态 一层抓保送二层的水平,同时后期长线战斗也有不错的发挥。在现版本和小刀的配合很好,缺点就是猎人的加费太少了,实战中还是比较卡手,如果加个保留会好很多 ;幽魂形态 抓位比0.99版本高,猎人防御被砍了一些 同时杂技升蓝运转能力下架 可能正式版确实需要幽魂形态来搏一搏上限
鸡煲:回响形态 对比一代而言 鸡煲的能力卡水准下滑挺大的,对于回响也有一定削弱,但是瑕不掩瑜,不妨碍这是鸡煲一张不错的上限卡
储君:虚空形态 请输入文本 虚空对储君的强化太大了,是一张极优秀的上限卡,无论是铸剑还是星辉流都可以无脑抓
骨妹:死神形态 个人感觉是一张比较鸡肋的牌,灾厄的机制只有末日降临和末日将至能提前触发。同时攻击触发使得这张卡的实用性更差了(费打完了我打什么),如果改成生命流失适用性会更好一点,等效双倍伤害了,也符合死神形态的名字